211service.com
Bungie sīki izklāsta galvenās Destiny 2 klases un spēju izmaiņas, kas gaidāmas Shadowkeep
(Attēla kredīts: Bungie)
Pēdējais Destiny 2 ielāpu piezīmes ir diezgan plānas, galvenokārt tāpēc, ka Bungie saglabā visas lielās bilances izmaiņas Destiny 2: Shadowkeep paplašināšana notiks šā gada oktobrī. Mēs jau esam redzējuši dažus gaidāmos Hunter un Titan uzlabojumus, kā arī būtiskas izmaiņas buffu un debufu steksā, un jauns emuāra ieraksts no Bungie's sniedza mums daudz sīkāku informāciju par to, kā apakšklases un spējas darbosies, ieejot Shadowkeep.
Vispirms novērsīsim lielo: spējas, kas nekavējoties pārlādē ieročus, tagad tā vietā nodrošinās pārlādēšanas ātrumu. Tas ietekmēs Titan's Rally Barricade un Warlock's Lunafaction Boots paplašinātos riftus. Kā gaidīts, Bungie argumentācija ir tāda, ka automātiskā pārlādēšana diezgan daudz pārtrauc spēli.
'Pārkraušana ir viena no tām mehānismām, kas ir vienkārša, taču tai ir plašas sekas,' saka Bungijs. Tā kā pārlādēšanas noņemšanas ietekme uz spēli ir apgriezti proporcionāla jūsu ieroča magazīnas izmēram un tam, cik lēnas ir jūsu vispārējās pārlādēšanas animācijas, tādi ieroči kā raķešu palaišanas ierīces un bises var sniegt lielu labumu salīdzinājumā ar citiem ieročiem. Tas, kā arī vispārējās piekļuves palielināšanās kaitējuma bonusa efektiem, piemēram, Well of Radiance, lika mums pieņemt lēmumu noņemt šo efektu no šiem diviem avotiem, jo tie izraisīja lietu strauju nekontrolējamu sniegumu.
Superbruņas — papildu noturība, kas iegūta, izmantojot Super — arī tiek nomākta, izņemot Spectral Blades (kas tika nerfed iepriekš), Chaos Reach (kurai jau ir zemas Super bruņas) un Golden Gun (kam nav Super bruņu). ). Citu superspēļu bruņas tiks samazinātas par 5% līdz 7%. 'PvE spēlētājiem nevajadzētu justies tā, ka viņu super padara viņus neievainojamus, un, izvēloties situāciju, ir jāpieprasa stratēģiskā situācijas domāšana,' saka Bungijs. 'PvP spēlētājiem ir jājūt, ka viņi var izaicināt super un ka ar prasmīgu spēli ir iespēja to pārspēt.'
Tāpat tiek samazināts ātrums, ar kādu spēlētāji ģenerē Super enerģiju. Daži Supers tagad ģenerēs vairāk Gaismas Orbs, bet enerģija, ko nodrošina Gaismas Orbs un Masterwork Orbs, tiek samazināta uz pusi. Par 25% tiek samazināta arī enerģija no nogalināšanas un piespēlēm. Kopā šīs izmaiņas padarīs Supers retākus, trauslākus un vērtīgākus, kas, cerams, dos labumu gan PvE, gan PvP.
Apakšklases izmaiņas

(Attēla kredīts: Bungie)
Bungie arī dalījās ar apakšklasēm raksturīgo mīļotāju un nerfu sarakstu, tostarp sīkāku informāciju par pagājušajā mēnesī atklātajām Titan un Hunter izmaiņām. Šeit ir pilns sadalījums:
Tukšais mednieks
- Pazust (apakšējais koks) : dūmu bumba nodrošina sabiedrotajiem neredzamību un tagad visiem ietekmētajiem sabiedrotajiem piemēro Packas sirds mīļotāju. Šis cienītājs nodrošina 34 bruņas, atkopšanu un veiklību, kā arī paaugstina pārlādēšanas ātrumu un ieroča vadāmību uz astoņām sekundēm.
- Nodrošinājums (apakšējais koks) : nogalinot ienaidniekus, kas piesaistīti ar Shadowshot, tiek izveidotas Super lodes un palielinās tuvējo sabiedroto bruņas, atgūšana un veiklība. Ienaidnieku sabojāšana ar granātām samazina arī jūsu dūmu bumbas atdzišanu, un sabiedroto neredzamības piešķiršana samazinās jūsu granātas dzesēšanu. Šī ir jauna priekšrocība; vecās priekšrocības ir apvienotas ar Moebius Quiver.
- Moebius Quiver (apakšējais koks) : Heart of the Pack buff diapazons ir palielināts no 20 metriem līdz 30 metriem.
- Shadowshot Super (augšējais un apakšējais koks) : bojājumi palielināti no 150 līdz 250, nodrošinot viena šāviena nogalināšanu PvP. Bungie saka, ka saitei būs arī “uzlabota saites precizitāte šķēršļu tuvumā”, un tā konsekventāk nomāks ienaidniekus, kad tie tiek sasniegti.
- Shadowshot Super (augšējais koks) : piesiešanas bojājumu dalīšana ir samazināta no 100% līdz 50% spēlētājam, kurš iemeta Super, kas nozīmē, ka 50% no visiem spēlētājiem radītajiem bojājumiem tagad tiek sadalīti starp piesaistītajiem mērķiem.
- Nevainojama izpilde (vidējais koks) : tagad ilgst trīs sekundes, nevis deviņas. Bungie saka, ka Shattering Strike šo izmaiņu ietvaros tika netīši nerfedēts, taču tā ilgums tiks atjaunots turpmākajā atjauninājumā. Vairāk par to zemāk.

(Attēla kredīts: Bungie)
Tukšs Titāns
- Aizsardzības trieciens (augšējais koks): tuvcīņas spējas nogalina, piešķir tuvējiem sabiedrotajiem aizsargvairogu. Ienaidnieku nogalināšana, kamēr aizsargs ir aktīvs, piešķir tuvcīņas enerģiju visiem spēlētājiem ar aizsargvairogu. Piešķirtā enerģija ir balstīta uz ienaidnieka grūtībām: 5% enerģijas sarkanajām joslām, līdz 25% spēlētājiem un bosiem.
- Rallying Force (augšējais koks): tuvcīņa nogalina dziedē tuvumā esošos sabiedrotos. Dziedēšana ir nopulēta no 10 veselības un 10 vairogiem līdz 10 veselības un 20 vairogiem.
- Rītausmas palāta (augšējais koks) : alternatīva Super, kas rada burbuli. Ward of Dawn tagad ir uzlabojis veselību pret ienaidnieka superspēkiem PvP, kas nozīmē, ka 'lielākajai daļai superspēļu visu būs nepieciešams izmest uz Ward, lai to iznīcinātu, taču tie (parasti) nenogalinās tajā esošos spēlētājus.' Ward of Dawn piešķir arī Weapons of Light, nodrošinot 35% ieroču bojājumu cienītāju 15 sekundes. Lietojot, tagad tiek ģenerētas trīs gaismas lodes, nevis divas.
- Shield Bash (apakšējais koks) : plecu lādiņa tuvcīņas spēja, kas dezorientē tuvumā esošos ienaidniekus. Tagad apspiedīs mērķi un visus ienaidniekus divu metru rādiusā.
Void Warlock
- Vortex (apakšējais koks): Nova Bomb atstāj ilgstošu AoE. Nova Bomb un AoE bojājumi palielinājās par 15%.
Saules burvis
- Spožuma aka (vidējais koks): metot, tagad tiek ģenerētas trīs gaismas lodes, nevis divas.

(Attēla kredīts: Bungie)
Buff un debuff izmaiņas
Visbeidzot, Bungie izklāstīja dažas izmaiņas, lai bojātu buffs un debuffs. Kā ziņots iepriekš, tiklīdz Shadowkeep ieradīsies, Destiny 2 spēlētāji varēs izmantot tikai vienu buff un vienlaikus lietot vienu debufu. Tātad, ja jūs trāpīsit ienaidniekam ar Shattering Strike un Shadowshot, darbosies tikai spēcīgākā debuff. Tāpat, ja jūs ievietojat starojuma aku Rītausmas palātā, darbosies tikai gaismas ieroču radītais bojājumu palielinājums. Tas neietekmē tādus ieroču cienītājus kā Kill Clip vai Rampage, kā arī dažus eksotiskus cienītājus, piemēram, Vengeance no One-Eyed Mask. Lai palīdzētu precizēt šo sistēmu, Bungie ir izlaidusi atjauninātas bojājumu vērtības šiem efektiem:
- Frontālais uzbrukums: 20% bojājumu mīļotājs (no 25%)
- Saules karavīrs: 20% bojājumu mīļotājs (no 25%)
- Spožuma aka: 20% bojājumu mīļotājs (no 35%)
- Gaismas ieroči: 35% bojājumu mīļotājs (no 25% Destiny 1)
- Shadowshot: 30% buff PvE (no 35%), 50% buff PvP (samazinājums no 55%), un tagad tas ietekmē spēka ieročus (!)
- Traktora lielgabals: 30% bojājumu pielāgošana visiem elementiem PvE (vairs ne 50% Void) un 50% bojājumu stabilizēšana visiem elementiem PvP (vairs ne 50% Void)
- Āmura trieciens: 30% bojājumu cienītājs (no 50%), bet tagad ilgst 10 sekundes, nevis sešas
- Satricinošs trieciens: 30% bojājumu cienītājs (no 50%) 30% bojājumu cienītājs (no 50%), bet tagad ilgst 10 sekundes, nevis sešas
čau. Tas ir gandrīz viss. Mīlestības izmaiņām būs milzīga ietekme uz pašreizējo DPS meta reidos un citā galaspēļu saturā, un tās, iespējams, veicinās vairāk uz rotāciju balstītas stratēģijas, nevis vienlaikus sakrauj daudz mīļotāju. Tikmēr klases izmaiņas, cerams, uzlabos klases dažādību visā saturā, īpaši medniekiem un titāniem. Un tas vēl nav viss: tuvākajā nākotnē mēs uzzināsim vairāk par ieroču līdzsvara izmaiņām, kas gaidāmas Shadowkeep.
Šeit ir viss, kas jums jāzina, lai iestatītu Destiny 2 krusta glābšana un sagatavoties Destiny 2 Steam nodošana.