Call of Duty 4: Modern Warfare apskats

Atstājot aiz muguras īstus karus

Pros

  • Iespaidīgi solo mirkļi
  • Pielāgojama vairāku spēlētāju spēle
  • Modernizēts arsenāls

Mīnusi

  • Neviennozīmīgs kara konteksts
  • Tas pats vecais pop-and-shoot aiz kastēm
  • Īsa viena spēlētāja kampaņa

Pros

  • + Iespaidīgi solo mirkļi
  • + Pielāgojama vairāku spēlētāju spēle
  • + Modernizēts arsenāls

Mīnusi

  • - Neviennozīmīgs kara konteksts
  • - Tas pats vecais pop-and-shoot aiz kastēm
  • - Īsa viena spēlētāja kampaņa
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 8,83 ASV dolāri vietnē Walmart 12,99 ASV dolāri vietnē Amazon 19,99 ASV dolāri vietnē Amazon

[Redaktora piezīme, 2007. gada 9. novembris: Mēs esam mainījuši šīs spēles rezultātu no sākotnējiem 9 uz 10. Iemesls ir vienkāršs: jo vairāk mēs spēlējam spēli, jo īpaši pret reāliem cilvēkiem tiešsaistē, jo vairāk mēs to iemīlēsim un jo mazāk ņemam vērā tās dažas kļūdas. Tā joprojām nav ideāla vai pat īpaši attīstījusies no pirmajām trim CoD spēlēm, taču tā tomēr ir viena no vissmalkāk noregulētajām, prasmīgāk izstrādātajām spēlēm, kādu jebkad esam spēlējuši, un mēs būtu nepareizi, ja nesniegtu tai mūsu augstāko ieteikumu.]





2007. gada 5. novembris

Tas ir smieklīgi, cik daudz kas ir palicis nemainīgs no Otrā pasaules kara CoD, ņemot vērā to, cik daudz reālais karš ir mainījies pēdējo 60 gadu laikā. Izmantojot Modern Warfare, kā parasti, jūs pavadāt lielāko daļu sava laika, iekāpjot aiz kastēm, mucām un pīlāriem, kamēr šāvieni ietriecas apkārtējā ainavā, jūsu CO kliedz pavēles un tiek parādīta granātas ikona, lai informētu, ka jūsu vāks drīz tiks aizsegts. ziepēs. Starp citu, jūsu vārds ir Ziepes, izņemot gadījumus, kad tas ir Džeksons.

Džeksons ir ASV jūras kājnieks, bet Soap ir britu SAS karavīrs, ko vada pārbagāti ūsainais kapteinis Praiss, kurš ir neizskaidrojami dzīvs, tikpat vecs un tādā pašā rangā kā 60 gadus iepriekš pirmajās divās CoD spēlēs.



Strādājot pie matainā veca vīra, tas nedaudz sabojā jūsu jaunā augsto tehnoloģiju aprīkojuma foršo faktoru: zibspuldzes, nakts redzamību un klusinātājus. Bet šīs lietas iezīmē CoD4 kā slepenāku, plēsīgāku spēli. Jūs parasti kontrolējat situāciju, nevis slīkstat haosā, un tas jūtas labi. Vēl labāk, ja nospiežat tuvcīņas pogu: tā vietā, lai eleganti vicinātu ienaidniekus ar ieroci, tagad jūs izvelkat nazi, metieties uz priekšu un nāvējoši iedurat tos vienā ātrā, klusā dūrienā.

Kulminācija ir neparastu misiju pāris, spēlējot kā snaiperis Černobiļā skotu kapteiņa Makmilana rūpīgā vadībā. Redziet, jūs abi esat ģērbušies ghillie uzvalkos — maskēšanās, kas būtībā ietver krūmu pielīmēšanu pie galvas. Tas ļauj jums abiem iziet neticamu ekstrēma un slepena uzbrukuma trasi, strauji traucoties un pielecot satriecoši tuvu smieklīgam daudzām smagi bruņotiem ienaidniekiem bez pamanīšanas. Guļus garajā zālē un vērojam, kā daži vīri, tad eskadra, tad armija ar tankiem met kalnu pret tevi un gandrīz uzkāpj uz pirkstiem – tas ir vienkārši lieliski.



Bet starp tiem joprojām ir šausmīgi daudz izlēcienu aiz kastes, lai nošautu kādu, kad tas iznirst no sava aizmugures. Tā ir lieliska mehānika, taču spēle dažkārt berzē seju savā iestudētajā dabā. Tā kā jūs nevarat atvērt pat neaizslēgtas durvis, jūs vienmēr gaidāt, kad jūsu AI biedri ļaus jums progresēt. Pats par sevi tas ir pietiekami muļķīgi, taču dažreiz vienīgais veids, kā likt viņiem to darīt, ir notīrīt apgabalu — turpiniet nogalināt ienaidniekus, līdz tos pārstāj aizstāt jauni. Citreiz ir nebeidzama straume, un vienīgais veids, kā virzīties uz priekšu, ir aizskriet tiem garām līdz kādam neredzamam aktivizētājam, kas paziņo AI, ka esat pabeidzis. Mēģinot noskaidrot, kuru spēle vēlas, jūs par to domājat šajos mākslīgajos terminos un pārtrauc iedziļināšanos.

Ja jūs neinteresē sižets vai konteksts — un tas ir ideāls domāšanas veids, CoD4 ir aizraujošs un dramatisks brauciens. Katrai citai misijai ir lieliska vieta vai ikonisks skats: helikopteru flote, kas kreisē pāri “Tuvo Austrumu” krastam; infrasarkano staru režģis, kas sagriež zaļās debesis, kad pilsētas sadursmē ieslēdzat naktsredzi; un asiņainā snaipera slaktiņš zem rūsējošā panorāmas rata Pripjatā — tas ir CoD4 Pegaza tilta brīdis.



Ja visa spēle būtu bijusi tāda vai pat tikpat izgudrojoša, šī apskata beigās jūs atrastu atklāti muļķīgu rezultātu. Tā vietā tas ir atturīgāks, jo CoD4 pārāk daudz savas septiņu stundu kampaņas tērē, atdarinot seriāla kādreizējo drāmu un slavu kontekstā, kas tam nav piemērots. CoD4 iestatījums ir šāds: Tuvo Austrumu valstī ir kaut kāds konflikts. EJAM!

Jūsu ienaidnieki tiek saukti par ultranacionālistiem, bet par valsti, kas nekad nav pat nosaukta. Jautri, ka jūsu pirmsmisijas instruktāžas ekrāns nepārtraukti vēsta, ka dodaties uz TUVO AUSTRUMIEM, kamēr ziņu reportāžas smīdina par cīņām galvaspilsētā. TUVO AUSTRUMU galvaspilsēta? Šāda veida nekonkrētā dizainā ir kaut kas lēts un cinisks: it kā mēs priecāsimies izklaidēties uz vispārēju arābu izskata valsti.



Īpaši ir viena misija, kas patiešām ir atvēsinoša. Vai esat redzējis šo videoklipu ziņās melnbaltā nakts redzamības režīmā, kurā redzami cilvēki, kuri mēģina izkļūt prom, klusiem sprādzieniem metot viņus apkārt kā lupatu lelles, kamēr karavīri par viņiem smejas aiz kameras? Šī ir tā spēle.

Jūs vienkārši noklikšķiniet, un pēc sekundes vai divām viļņojošs nāves mākonis apņem mērķa apgabalu, nogalinot desmitiem cilvēku un bezrūpīgi izmetot tos pa zemi. Neskaidrais, graudainais vizuālais filtrs, ko izmanto, lai atdarinātu nakts redzamības kameru, ir ideāls, tāpat kā žargona teksts, kas rotā skatu, un jūsu novērotāja bezkaislīgie, nežēlīgie komentāri. Kaboom, viņš nomira pēc tam, kad tu nogalināji vēl četrus cilvēkus. Tā ir laba nogalināšana — es tur lejā redzu mazus gabaliņus.

Komandu vairāku spēlētāju spēle vairāk nekā kompensē viena spēlētāja parasti īso darbības laiku. Pārstādīšana modernitātē šeit ir pieņemta daudz labāk. Nogalināšanas svītras dod jums tiesības izsaukt atbalstu: radara pārklājumu, gaisa triecienus un pat AI kontrolētus helikopterus, lai nomedītu ienaidnieka komandu. Un visas nogalināšanas, bojājumu un mērķu sasniegšanas ļauj jums tuvāk nākamajai paaugstināšanai, neatgriezeniski atbloķējot jaunus ieročus un privilēģijas. Jūs tos izmantojat, lai izstrādātu savas pielāgotās klases: mēs izvēlējāmies pusautomātisko snaipera šauteni, dūmu granātas un Juggernaut un Dead Silence privilēģijas. Redziet, mums ir radusies patika sadurt cilvēkus, tāpēc mums vajadzēja būt skarbiem un klusiem, slēpties un izvilkt dažus cilvēkus, kas bija pārāk tālu, lai viņi varētu noskriet.

Šī rakstzīmju progresēšana ir noturīga visos serveros — tiem nav jābūt īpaši sakārtotiem. Infinity Ward uzskata, ka jebkura sistēma galu galā tiks uzlauzta, tāpēc viņi vienkārši uzticas spēlētājiem, lai viņi saprastu, ka ir jautrāk, ja jūs progresējat godīgi. Un tā ir: rindas nāk biezas un ātri, to ir daudz, un, ejot, jūs atrisinat īpašus izaicinājumus.

Darbība ir smieklīgi ātra un asiņaina. Katrs ierocis ir efektīvāka nogalināšanas mašīna nekā tā Otrā pasaules kara līdzinieks, un trakulīgajam tempam ir blakusefekts, ka jūs nekad nejūtaties piespiests vai bezcerīgs. Ikviens nokrīt tik viegli, ka pat labākais spēlētājs ir nogalināms, un atdzimšanas laiki ir tik ātri, ka mirst nekad nav īpaši nomākta. Šeit ir visi iepriekšējo spēļu režīmi, kā arī jaunpienācēja Domination, kurā abas komandas cenšas vienlaikus noturēt trīs kontrolpunktus. Tāpat kā citi režīmi, tas piesaista visus nekārtīgā tuvcīņā, taču ir pietiekami atvērts, lai ļautu jums atrast veidus, kā apiet parastos traucējošos punktus.

Abām CoD4 pusēm nav daudz sakara viena ar otru, taču kopā tās veido nobriedušu spēļu augļu ķekaru, ko ēst. Ja jūs nekādi neinteresē vairāku spēlētāju spēle, septiņu stundu viena spēlētāja kampaņa šeit ir jautra, taču nedaudz viegla, vismaz par pilnu cenu. Visiem pārējiem viena spēlētāja spēle nodrošina brīnišķīgu mirkļu straumi, savukārt vairāku spēlētāju spēlei ir ilgstoša pievilcība. Iespaidīgi labā ziemā spēlēm tas liecina par to, ka mēs joprojām iesakām izšķērdēt dārgo naudu. Vienkārši negaidiet tik spēcīgu pieredzi kā oriģināls.

Call of Duty: Modern Warfare... PS4 piedāvājumi Pieejami 10 piedāvājumi Amazon Lejupielādēt 19,99 ASV dolāri Skatīt Walmart 59,99 USD 34,98 ASV dolāri Skatīt Walmart 59,99 USD 48,49 ASV dolāri Skatīt Walmart 53,19 ASV dolāri Skatīt Mazs krājums Rādīt vairāk piedāvājumu Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina

Vairāk informācijas

ŽanrsŠāvējs
AprakstsMēs joprojām nezinām, kas tas par karu, un solo kampaņa varēja būt ilgāka; bet tas ir tas pats Call of Duty, ko mēs visi zinām un mīlam.
Franšīzes nosaukumsCall of Duty
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsCall Of Duty
Platforma'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','',''
Alternatīvi nosaukumi'CoD 4'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk