211service.com
Call of Duty: Advanced Warfare apskats
Pros
- Plašs vairāku spēlētāju piedāvājums
- Jauna spēles mehānika viena un vairāku spēlētāju režīmā
- Izcili vizuālie materiāli
Mīnusi
- Pārsteidzoša kampaņa
- Bezizdomas kooperācijas iestatījums
Pros
- + Plašs vairāku spēlētāju piedāvājums
- + Jauna spēles mehānika viena un vairāku spēlētāju režīmā
- + Izcili vizuālie materiāli
Mīnusi
- - Pārsteidzoša kampaņa
- - Bezizdomas kooperācijas iestatījums
Franšīzes nogurums ir nolādēts. Dažreiz spēle nonāk sērijā un dara lietas nedaudz savādāk. Call of Duty: Advanced Warfare mērķis ir uzlabot formulu, izmantojot jaunu iestatījumu un futūristisku tehnoloģiju, un tas gūst panākumus ar vairākām spēli mainošām funkcijām. Call of Duty jau sen ir stāvējis uz trim kājām: viena spēlētāja, vairāku spēlētāju un sadarbības. Konkurētspējīgais piedāvājums ir pilns ar pārsteigumiem ar spēles mehāniku, kas liks jums pārdomāt tiešsaistes taktiku un progresēšanas sistēmu, kas ļaus jums darboties ilgtermiņā. Bet, ja spēles konkurences aspekts pieaug ar jaunām idejām, stāstījuma un sadarbības funkcijas ir pilnīgi nemainīgas.
Kampaņa sākas ar triecienu, izceļot jaunos, vismodernākos ieročus un aprīkojumu, kas ir jūsu rīcībā, un veicot lielisku darbu, iegremdējot jūs futūristiskajā Advanced Warfare pasaulē. Pirmajā misijā jūs iekļūstat kaujā no orbitālas kritiena lāpstiņas, uzspridzinot dronu spietus un izmantojot savu ekso uzvalku, lai veiktu varoņdarbus, ko neviens cits Call of Duty varonis iepriekš nevarēja paveikt, piemēram, izlikt cīņas āķus, virzīt kursoru virs bedrēm un sagraut ienaidniekus. līdz nāvei. Un šis intensīvas darbības līmenis tiek saglabāts visas 6 stundu kampaņas laikā, kā mēs esam pieraduši sagaidīt no CoD. Ir daudz masīvu sprādzienu un dramatisku nāves gadījumu, taču jūs vienkārši nerūpējat par varoņiem vai notiekošo, lai šie mirkļi radītu būtisku ietekmi.
Stāsts sākas spēcīgi, bet līdz beigām tam beidzas gāze. A-sarakstā iekļautā aktiera Kevina Speisija pievienošana ļaundara Džonatana Ironsa lomā piešķir spēcīgu klātbūtni, kas trūka iepriekšējiem CoD ļaundariem, kā arī pārsteidzošās grafiskās detaļas visu varoņu sejās noteikti pievērš daudz uzmanības. Tomēr, stāstam attīstoties, Aironsa attiecībām ar galveno varoni Mičelu un citiem varoņiem nav nekādas reālas saiknes starp viņiem, un viņu mijiedarbība neļauj justies tik emocionāli nozīmīgai, kā tām ir paredzēts. Tas viss ir vienkārši sajaukts, lai turpinātu šaušanu un nogalināšanu. Pēc tam tas viss beidzas ar klišejisku 1980. gadu asa sižeta filmu stila finālu, kas lūdz vārdu vārdu pilnu nosūtīšanu.
No struktūras viedokļa Advanced Warfare kampaņa galvenokārt pieturas pie pārbaudītas un patiesas metodes atzīmēt kopā ar šo-citu rakstzīmi un sekot instrukcijām-vai-tu-mirsti. Lineārie notikumi ved cauri aizraujošiem mirkļiem, piemēram, lecot no autobusa uz autobusu uz pārpildītas automaģistrāles, nogalinot ļaundarus, izmantojot augsto tehnoloģiju dronus, vai braucot ar laivu pa pārpildītu kanālu. Uzlādēšana, izmantojot vienkāršas komplektācijas vienības un jauno ekso spēju izmantošana, ir zināmā mērā izklaidējoša, taču tā joprojām ir tā pati nogurdinošā formula. Tomēr AW misijās sniedz dažus strukturālas evolūcijas gadījumus ar sadaļām, kas uzdrošinās veikt nelinearitāti labāk nekā sērija jebkad agrāk. Vairāk kā neliela smilšu kaste, nevis lineārs koridors.

Atvērtie segmenti ir lieliski, ļaujot izpētīt un eksperimentēt ar saviem augsto tehnoloģiju sīkrīkiem vidē. Jaunā brīvība arī paver jums iespējas radīt neaizmirstamus mirkļus ārpus scenārija. Kādā brīdī es slēpos no uzbrūkoša helikoptera un atklāju, ka varu tam tikt galā. Tā arī izdarīju. Tālāk es stāvēju smalcinātājā, sita ļaundarus pāri bortam, notrieca pilotus un izlēcu ārā, kad lidmašīna izgāja no kontroles un eksplodēja. Un labākais bija tas, ka mirklis bija viss es . Tas nebija skripts. Es nebiju spiests uzbrukt helikopteram. Es pilnībā kontrolēju, un tas bija pilnīgi lieliski. Viens spēlētājs noteikti piedāvā dažas aizraujošas jaunas mehānikas un spēles gaitas, neskatoties uz nepārvaramo CoD kampaņas tropiem. Taču Advanced Warfare tiešsaistes komponentos joprojām ir daudz ko piedāvāt.
Sledgehammer atbilde uz iepriekšējo spēļu režīmiem Zombies un Extinction darbojas lieliski, taču tai trūkst radošā četru spēlētāju šarma, kāds bija tā priekšgājējiem. Kā jau gaidījāt, jūs sastapsities ar ieročiem šaujošu karavīru viļņiem un uzlabosiet savus varoņus un ieročus, cīnoties par izdzīvošanu pēc iespējas ilgāk ar trim draugiem. Taču atšķirībā no iepriekšējās CoD sadarbības ir pieliktas maz pūļu, lai to pārvērstu par unikālu, pielāgotu pieredzi. Tas viss tiek atskaņots standarta vairāku spēlētāju kartēs, bez jebkādiem foršiem, kooperatīvajiem priekšmetiem vai ieročiem. Call of Duty kooperatīvās operācijas standarts ir neticami augsts, un, ņemot vērā tik daudz jaunu ideju, kas nāk no nākotnes iestatījuma un spēlētāju mobilitātes, šī ir palaist garām iespēja atrast tik zema riska, vaniļas sadarbības piedāvājumu.

Bet pietiek ar to visu. Advanced Warfare konkurētspējīgā vairāku spēlētāju spēle ir tur, kur tā ir. Šeit ir viss, ko varētu sagaidīt no CoD tiešsaistes spēlēm. Ieroči jūtas smagi, šaušana ir precīza, un ir daudz iespēju, lai jūs varētu atgriezties, lai uzzinātu vairāk. Spēlētāju pielāgošana šoreiz ir milzīga, ļaujot ne tikai aprīkot savu karavīru ar desmitiem labi sabalansētu ieroču, privilēģiju un jaunām Exo spējām, bet arī nomainīt ķiveres, nogurumu un zābakus, lai iegūtu pilnīgi unikālu izskatu. Jaunā laupīšanas sistēma rada visizdevīgāko progresēšanas sistēmu, kādu sērija ir redzējusi pēdējo gadu laikā, un arī šo gabalu nopelnīšana nav tikai pieredzes iegūšanas jautājums.
Kad pēcspēles piegādes kastē paņemat nejaušus rīkus un ieročus, varat atrast atbloķējamo ieroču elites versijas, kurām ir noteikti nosaukumi un īpaša statistika. Sarežģītie Elites ādas dizaini, kā arī pielāgojamie piederumi piešķir jūsu karavīram daudz personības. Turklāt, pastāvīgi izmantojot vienu ieroci, varat iegūt pilnīgi atšķirīgu šī ieroča modeli spēlē ar unikālu statistiku un krāsojumu. Viss, ko jūs darāt, sniedz jums kaut ko, ar ko personalizēt savu karavīru, un ar vēsākām atbloķēšanas ierīcēm progresēšanas sistēma patiešām iegremdē savus āķus. No tā nevar izvairīties.


Viena pavisam jauna funkcija ir iespēja pievienot modifikācijas jūsu rezultātu sērijām, kas papildina jūsu ielādes pielāgošanu. Varat aprīkot bezpilota lidaparātu, lai parādītu ienaidniekus cauri sienām ar katru radara gājienu, pievienot iespēju noplēst tornīti no tā statīva un piešķirt Goliath raķetes, kas virzās uz priekšu, maksājot nedaudz vairāk.
Papildus nejaušajam laupījumam pagaidu ekipējuma balvas ienes pilnīgi jaunu elementu Prestige sacensībām, ļaujot jums parādīt savus sasniegumus. ieslēgts tavs raksturs. Nav nekā labāka kā demonstrēt grūti nopelnīto Bloodthirsty ekipējumu, ko ieguvāt masveida slepkavību sērijā, vai uzsprādzēt īpašas snaipera aizsargbrilles, kuras ieguvāt no liela attāluma slepkavības. Katrs jauns elements motivē jūs pāriet uz citu spēli un nopelnīt kaut ko citu, ar ko lepoties. Laupīšanas sistēma padara rangu neticami atalgojošu, un es ceru, ka tā paliks.
Vissvarīgākais ir tas, ka eksotērps maina visu, ievērojami palielinot spēlētāju mobilitāti. Mehāniskais uzlabojums ļauj divreiz lēkt augstu gaisā un jebkurā laikā lēkt jebkurā virzienā, pilnībā mainot vairāku spēlētāju spēles dinamiku. Kartes tiek atskaņotas savādāk nekā iepriekšējie CoD, un pievienotie režīmi nodrošina jaunatklāto gaisa brīvību. Ir jaunais režīms Uplink — padomājiet par basketbolu ar ieročiem vairāku spēlētāju kartē. Tajā kustības brīvība padara lodīšu nesēju absolūtu saviļņojumu un sniedz jums jautru alternatīvu, lai spridzinātu visu, kas kustas (vismaz uz dažām sekundēm). Kopumā kartes ir labi izstrādātas, ļaujot spēlētājiem izmantot augstceltņu priekšrocības un sniedzot jums daudz augstceltņu apgabalu, kur aizmukt aizsegā vai izmantot, lai uzbruktu citiem spēlētājiem.

Tagad tu spēlē ar spēku

Exo Shield

Exo Overclock

Zooloģiskais dārzs Stim

Ekso apmetnis

Exo Hover

Exo Ping

Exo Trophy sistēma
Palielinātais ātrums liek jums pārdomāt savas vecās stratēģijas. Tuvu kvartāla ieroči tagad ir vēl bīstamāki, jo ir daudz vieglāk novērst plaisu pret ienaidnieku. Ugunsgrēki ilgst ilgāk, jo spēlētāji var ātri izvairīties no aizsega. Tas maina veidu, kā jūs skrienat un šaujat CoD, jo tagad jūs patiešām lidojat un šaujat. Man bija neliela mācīšanās līkne, kad pielāgojos jaunatklātajam spēļu ātrumam un plūsmai, tagad ir grūti iedomāties, ka nākotnē CoD neizmantotu to pašu mehāniku.
Call of Duty: Advanced Warfare izceļas tiešsaistes vairāku spēlētāju režīmā ar pilnīgi jaunu mehāniku un sarežģītu, ar laupījumiem piepildītu progresēšanas sistēmu, kas jūs piesaista. Taču pārsteigumi beidzas. Konkurētspējīgais vairāku spēlētāju režīms ar kampaņu struktūru un bezizdomas pilnu sadarbības režīmu ir Advanced Warfare spēcīgākā priekšrocība.

Pateicoties Exo Suit aktivizēšanas papildu veiklībai, vairāku spēlētāju spēle jūtas lieliski svaiga. Diemžēl kooperācijai nav iztēles, un stāsts neapmierina, salīdzinot ar iepriekšējām daļām.
Šī spēle tika pārskatīta pārskatīšanas pasākumā un tika spēlēta Xbox One.
Call of Duty: uzlabotas... Datoru piedāvājumi 932 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 1 piedāvājumi
Amazon Prime 68,99 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošinaVairāk informācijas
| Žanrs | Šāvējs |
| Apraksts | Jaunākajā Call of Duty franšīzes ierakstā kā antagonists ir Kevins Speisijs, un tas notiek tuvākajā nākotnē. |
| Franšīzes nosaukums | Call of Duty |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | Call Of Duty |
| Platforma | 'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','','' |
| Alternatīvi nosaukumi | Call of Duty: Advanced Warfare |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |