211service.com
Call of Duty: Modern Warfare 3 vairāku spēlētāju ieroči, priekšrocības un punktu ceļvedis
Behemots, kas ir Modern Warfare 3, beidzot ir atbrīvots, un, neskatoties uz spēles ekrānā redzamo ieteikumu vispirms spēlēt kampaņas režīmu, simtiem tūkstošu spēlētāju nirst tieši vairāku spēlētāju arēnā, lai radītu visu laiku biedējošāko virtuālo vidi. Neatkarīgi no tā, vai esat tiešsaistes arēnas veterāns vai nevainīgs n00b, kas vienkārši mēģina izpirkt savus superīgos Mountain Dew kodus, šajā CoD pieredzē ir dažas lietas, kas nebūs pazīstamas. Mēs esam šeit, lai aptvertu vecā un jaunā pamatus, cenšoties izlīdzināt spēles noteikumus. Izņemot to, mēs vismaz palīdzēsim jums noskaidrot, kāpēc šķiet, ka jūsu lodes nedarbojas.

KLASES
Tāpat kā lielākā daļa Modern Warfare vairāku spēlētāju funkciju aspektu, piekļuve pielāgotajām klasēm ir jāatbloķē, paaugstinot līmeni. Par laimi, lai to izdarītu, jums ir jāsasniedz tikai 4. līmenis, un līdz tam jums ir pieejamas dažas ļoti jaukas iepriekš sagatavotas ielādes, no kurām izvēlēties kopā ar pielikumiem un priekšrocībām.

Kad tos atbloķēsit, vēlēsities pilnībā izmantot savas pielāgotās nodarbības. Protams, jums būs iespēja apmeklēt nodarbības, ko izmantojat lielāko daļu laika, taču jūs arī vēlēsities plānot cīņas no liela attāluma, maza attāluma kaujas utt. Nepieķerieties spēles sākumā bez piemērotas ielāde atlasītajai kartei.
IEROČI
Sākot darbu, jums nebūs daudz, no kā izvēlēties, jo lielākā daļa ieroču nav pieejami, kamēr neesat sasniedzis līmeni. Šoreiz galvenais ir tas, ka jūsu individuālie ieroči kļūst augstāki, jo vairāk jūs tos izmantojat. Jo vairāk nogalināšanas ar konkrētu ieroci iegūsit, jo lielāka būs piekļuve daudziem pielikumiem, piemēram, tēmekļiem, prasmēm, piemēram, samazinātam sitienam, un pielāgotām apvalkiem. Tātad, kad jūs beidzot sasniedzat 32. līmeni un atbloķējat 95. tipu, uz kuru skatījāties, tas, ka jums tas ir jāizlīdzina no nekā, nozīmē, ka jūs, iespējams, pieturēsities pie sava sapucētā M16 tikai nedaudz ilgāk.

Uzbrukuma šautenes: Šie ir daudzpusīgākie ieroci spēlē. Viņi var neizcelties nevienā konkrētā jomā, taču tie nav arī vāji nevienā jomā. Jūs nekad nevarētu izmantot neko citu kā vien triecienšauteni un joprojām gūt daudz panākumu MW3.
SMG: SMG ir niecīgs darbības rādiuss un precizitāte, taču tas kompensē augstu ugunsgrēka ātrumu un manevrētspēju. Tie ir lieliski piemēroti mazām kartēm vai spēlētājiem, kuriem patīk būt ātriem un agresīviem, taču, iespējams, vēlēsities no tiem izvairīties, ja spēlējat uz mērķi balstītu komandas spēli plaši atvērtā kartē. Atcerieties: palielinoties diapazonam, jūsu bojājumi krasi samazinās, tas nozīmē, ka jums būs jāiegūst vairāk sitienu, lai nogalinātu.
LMG: Šie lieljaudas ieroči samazina jūsu manevrēšanas spēju, ADS (mērķēšanas uz leju tēmēkli) ātrumu, un tiem ir ļoti plaša gurnu uguns izplatība. No otras puses, šaušanas ātrums ir lielisks, bojājumi ir lieli (pat lielā attālumā), un žurnāli ir daudz dziļāki nekā jebkurš cits ierocis. Tādējādi LMG ir viena no labākajām aizsardzības konstrukcijām. Ja ir nosliece, LMG stabilitāte krasi uzlabojas.
Bises: Lieliski piemērota tiem, kuriem ir apnikuši rūpīga mērķēšana, jo tā ir spējīga un plaši izplatīta, lai apturētu gandrīz jebko, ja vien tas atrodas tuvā attālumā. Šie ieroči ir vairāk piemēroti mazākām kartēm vai spēlētājiem ar izcilu vides izpratni.
Snaipera šautenes: Vienīgā izvēle tiem, kas dod priekšroku liela attāluma viena šāviena nogalināšanai. Šiem ieročiem ir vislabākais darbības rādiuss un daži no lielākajiem bojājumu rezultātiem spēlē, taču ilgs ADS laiks un samazināta manevrēšanas spēja padara tos mazāk efektīvus mazākās kartēs. Atsitiens ir milzīgs, un mērķēšanas laikā jums būs aizturēta elpa. Citiem vārdiem sakot, ir nepieciešamas prasmes, lai tās efektīvi izmantotu. Snaipera šautenes gūst tādu pašu paaugstinātu stabilitāti, kad tās ir pakļautas, kā LMG.
Riot Shields: Tie ir paredzēti tikai aizsardzībai (ja neskaita to, kā tos izmantot, lai terorizētu cilvēkus, kuri tos nekad agrāk nav redzējuši), un tie būtu jāizmanto biežāk komandu mērogā. Vairogs krasi samazina bojājumus no priekšpuses, kad tas ir aprīkots, un no aizmugures, izmantojot sekundāro ieroci. Lietotāji joprojām var saņemt šāvienu kājās, ja vien viņi nepieliecas. Lai nogalinātu spēlētāju, ir nepieciešami divi tuvcīņas sitieni ar vairogu.

Lai krasi palielinātu savu veiktspēju, varat uzsist vienu uzgali savam ierocim (divus, ja jums ir stiprinājuma prasmes). Tāpat kā gandrīz viss pārējais MW3, jums būs jāpalielina līmenis (šajā gadījumā jūsu pistole), lai piekļūtu katram pielikumam. Par laimi, dažu noderīgāko pielikumu atbloķēšana neaizņem daudz laika.
Red Dot Sight: Vienkāršs pielikums, lai atvieglotu mērķēšanu, ja jums nepatīk izmantot dzelzs tēmēkļus. Noklusējuma tīklojums ir vienskaitlis sarkans punkts, taču jūs varat atbloķēt citus, izmantojot ieroča izlīdzināšanu.
Klusinātājs: trokšņa slāpētājs ne tikai apklusina ieroci: tas neļauj jums parādīties radara ekrānā, kad izšaujat. Trūkums ir nopietns bojājumu samazinājums diapazonā (apmēram 25%), kas nozīmē, ka būs nepieciešams vairāk šāvienu, lai notriektu tālu esošu ienaidnieku.
Ātrā uguns: Jautrs papildinājums, kas palielina uguns ātrumu par 20%. Trūkums ir palielināts ieroča atsitiens.
Satvēriens: Šoreiz pieejams tikai LMG un bises, rokturi samazina sitienu par 10% un uzlabo atkārtotas centrēšanas ātrumu par 25%. Ļoti noderīgi LMG.
Granātmetējs: Granātmetējs, ko tās rūgtie upuri ir apzīmējuši ar “noob cauruli”, tiek piestiprināts pie jūsu triecienšautenes apakšpuses un... palaiž granātas. Pārliecinieties, ka esat nolicis pietiekamu attālumu starp sevi un mērķi, pretējā gadījumā granāta nespridzinās. Jūs saņemat tikai divus šāvienus, tāpēc ņemiet vērā tos.
ACOG darbības joma: Tas nodrošina lielāku tālummaiņu nekā dzelzs tēmēkļi vai sarkano punktu tēmēkļi par ilgāku ADS laiku (laiku, kas nepieciešams mērķēšanai) un mazāku perifēro redzamību mērķēšanas laikā.
Hologrāfiskais skats: Ļoti līdzīgs Red Dot Sight, tikai uzstādīts augstāk uz jūsu ieroča un vēl vairāk samazina perifēro redzamību mērķēšanas laikā.
Hibrīdais skats: Izsmalcināts sīkrīks, kas ļauj pārslēgties starp standarta Red Dot Sight un RDS un ACOG tvēruma kombināciju. Trūkums, tāpat kā ACOG, ir ilgāks ADS laiks, kā arī nepieciešamība pārslēgties uz dažādām kaujas situācijām. Perifērās redzes samazināšanās, vienlaikus skatoties cauri abiem tvērumiem, ir ārkārtēja.
HAMR darbības joma: Ļoti līdzīgs hibrīda tēmēklim, tikai SMG.
Termiskais: šis tvērums nolasa ķermeņa siltumu, novēršot tumsas vai dūmu pārklājumu. Tālummaiņa ir tāda pati kā ACOG tvērumam. Trūkums ir ļoti ilgs ADS laiks, nepieciešamība noturēt savu mērķi, aizturot elpu, un tas, ka viss kļūst balts.
Mainīgs tālummaiņas tvērums: identisks parastajam snaipera tēmeklim, izņemot iespēju mainīt palielinājumu.
Sirdsdarbības sensors: Šis ir mazs taisnstūrveida displejs, kas piestiprināts jūsu ieroča sāniem. Tas skenē tikai apgabalu jūsu priekšā un tikai ik pēc pāris sekundēm. Tas padara to daudz mazāk efektīvu, kad pārvietojaties.
Bise: Tā ir bezgaumīga bise, kas piestiprināta jūsu jau tā nāvējošā ieroča apakšai. Tas nav tik jaudīgs kā īpaša bise, taču tas ir ļoti vērtīgs rīks tuvcīņai.
Paplašinātie žurnāli: Tie piešķir jums par 50% vairāk kārtu vienam žurnālam. Lieliski piemērots SMG.
Akimbo: Tas ļauj jums izmantot divkāršas pistoles vai rokas pistoles. Kā trūkums ir tas, ka jūs nevarat ADS.
Taktiskais nazis: Šis nazis, kas ir papildinājums rokas pistolēm, nodrošina ātrāku dūrienu un ātrāku dūrienu atgūšanu nekā parasts nazis.

Prasmes ir kā priekšrocības jūsu ieročiem. Palielinoties ieroča līmenim, kļūst pieejams vairāk, taču jebkurā laikā varat izmantot tikai vienu. Pirms izvēlaties savas prasmes, noteikti ņemiet vērā ieroča veidu, stilu un karti.
Sitiens: Ļoti vienkārša, bet ļoti noderīga prasme, un tā ir pirmā pieejamā prasme. Tas samazina atsitienu par 20%. Katrs primārais ierocis var izmantot Kick.
Ietekme: Lodes iespiešanās jauda ir palielināta.
Pielikumi: Pieļauj divus pielikumus.
Fokuss: Tas par 50% samazina rāvienu, ko izraisa šāviens. Diezgan ievērojams efekts, it īpaši, ja jūs bieži atrodaties šajās savstarpējās cīņās.
Elpa: Tas ir pieejams tikai triecienšautenēm. Tas ļauj aizturēt elpu mērķēšanas laikā, līdzīgi kā jūs skatāties caur snaipera tēmēkli.
Stabilitāte: Ļoti līdzīgs elpai, jo tas samazina ieroča šūpošanos, tikai tas ir pilnībā automātisks un ir pieejams visiem primārajiem ieročiem, izņemot bisi.
Tuvcīņa: Ar šo prasmi jūsu tuvcīņas atveseļošanās ātrums uzlabojas par 35%. Pieejams tikai bisei un dumpju vairogam.
Ātrums: Šī prasme ir pieejama tikai LMG, Snaipera šautenēm un Riot Shields, un šī prasme palielina jūsu kustības ātrumu par 10%.
Diapazons: Šī prasme ir pieejama tikai SMG un bisēm, un šī prasme palielina jūsu bojājumus diapazonā par 25%.
Bojājumi: Šīs prasmes, kas ir ekskluzīvas bisei, katram šāvienam rada milzīgus 40% bojājumus.