211service.com
Call of Duty: Warzone zombiju ierobežošanas pasākums ir bijis lēns, mulsinošs atvadu ballīte no Verdaņskas, kādu mēs to zinām.
(Attēla kredīts: Activision)
Verdaņska ir viena no retajām videospēļu apokalipsēm, kur pārtapšana par zombiju nav tik daudz pastāvīgs apdraudējums, cik neobligāta dzīvesveida izvēle. Šobrīd spēlētāji, kuri vajā kaujas lauku Call of Duty: Warzone kā undead to dara ar nolūku, iekļuvuši vienā no kartes pieaugošajām korupcijas zonām un padevušies gāzei, lai atkal paceltos kā sēcoša miesas un kaula miziņa.
Šajās zonās ir diezgan viegli izvairīties no nāves, vismaz šobrīd, un jūs netiksit pazemināts līdz zombija statusam, ja nomirsiet kādā citā veidā – pat ja to nogalinājis cits zombijs, kā tas bija Warzone pasākumā Haunting of Verdansk. pagājušajā Helovīnā. Nē, spēlētāji kļūst par vienu ar baru kā apzināts terora akts, lai vienkārši izbaudītu paaugstināto atlētismu, ko rada zombēšana, vai apbēdināt spēlētājus ar pārsteiguma tikšanos no augšas.
Tas piešķir dīvainu dinamiku Warzone PvP battle royale spēlei, tuvojoties 2. sezonas beigām, sniedzot spēlētājiem vairāk iespēju vienam otru trollēt vai vismaz pievienot kādu negaidītu elementu vēlīnās cīņās. Kāpēc Raven Software un Treyarch ir ieviesuši šo funkciju, ir galvenokārt tāpēc, lai ieliktu sēklu Warzone 3. sezonai, taču, tāpat kā pārējais zombiju dīvainais svētceļojums pa Verdaņsku pēdējo dažu mēnešu laikā, tam ir maz jēgas. .
Laipni lūdzam Zombieland

(Attēla kredīts: Activision)
Lasīt vairāk 
(Attēla kredīts: Activision)
Reālā Nuketown: kur Call of Duty ieguva savu ikoniskāko karti
Zombi pirmo reizi ieradās Verdanskas krastos gada sākumā Call of Duty: Black Ops aukstā kara 2. sezona , kad noslēpumains kravas kuģis avarēja krastā tieši ārpus Gulaga, kaujas karaliskās kartes dienvidaustrumu stūrī. Tomēr pat tad bija pazīmes, ka Warzone pašreizējais izstrādātājs Raven Software nebija visu līdz galam pārdomājis. Katrs mačs sākās ar to pašu, apdullinoši skaļu sižetu, kurā redzams, kā no kuģa korpusa izkāpj nedzīvie; jauns papildinājums, kas novecoja ļoti ātri.
Tomēr, tiklīdz šī funkcija tika steigšus aizlāpīta, undead ieviešana šķita aizraujoša iespēja. Vai tas varētu būt sākums plaši izplatītam uzliesmojumam visā Verdaņskā, kurā spēlētājiem jācīnās ne tikai vienam ar otru, bet arī pieaugošam plēsīgo slepkavu baram? Diemžēl Warzone attēlotais zombiju uzliesmojums reāllaikā šķita, ka saskaras ar visu, ko popkultūra un kriptozooloģija ir iemācījuši sagaidīt no smadzenes ēdošu monstru pandēmijas.
Tā vietā, lai izkliedētu skaitu un izkliedētu Verdaņskā, šķita, ka nemirušie vairāku nedēļu laikā vienkārši pārvietojas no viena apgabala uz otru, uzvedoties vairāk kā viena izolētu ienaidnieku vienība, nevis murgaina epidēmija ar arvien straujāku spēku. Tas ne tikai radīja mulsinošu attīstību, jo spēlētāji mēģināja saprast, kas notiek, bet arī nozīmēja, ka zombiji nekad nav jutušies kā draudi visas 2. sezonas laikā.

(Attēla kredīts: Activision)
Vai nevēlaties tikt galā ar nedzīvajiem? Nav problēma. Zeme burtiski jebkur bet viena vieta, kuru viņi ieņem vienā reizē. Patiesībā zombiji pat neparādīsies, kamēr kāds neaktivizēs viņu nārsta vietu kartē, kas nozīmē, ka vairākas spēles notiks bez viņu parādīšanās.
Pat tiem, kas dodas uz infekcijas zonu (parasti tos motivē solījums atbloķēt īpašu zombiju laupījuma lādi), nedzīvie nav izaicinājums, viņu skaita noslaucīšana drīzāk ir izvēles rūtiņa uzdevumu sarakstā. jūsu spēle nekā īsta šausmu cimda.
Šosezon esmu spēlējis Warzone tikpat regulāri kā katru otro (arī, iespējams, pārāk daudz), un zombiju klātbūtne tik tikko ir atstājusi zīmi manā kaujas karaliskās spēles pieredzē vai tajā, kā es to spēlēju. Pēdējās dienās tas ir mainījies, pievienojot iepriekšminētās korupcijas zonas, taču spēlētāju kontrolētie mirušie, kas vairs nav ierobežoti noteiktā apgabalā, rada daudz vairāk apdraudējumu dzīvajiem nekā līdz šim redzētie AI.
Miris tiesībām

(Attēla kredīts: Activision)
'Zombiju klātbūtne tik tikko ir atstājusi zīmi manā Warzone pieredzē.'
Tomēr pat tad šī jaunā zombiju uzliesmojuma atkārtošanās ir radījusi savas komplikācijas. Papildus problēmai, ka spēlētāji tagad brīvprātīgi zombē sevi, lai uzmāktos citām komandām, kas ir pieķertas tradicionālajās apšaudēs, radiācijas apļi rada haosu Warzone beigu spēlē, kurā spēlētājiem ir neiespējami pārvietoties pēdējos apļos, nenokļūstot savās piesārņojuma zonās.
Daži izbauda izmaiņas vairāk nekā citi, taču diez vai tas ir paredzēts svinīgai sezonas pēdējai kārtai, kas pēdējos mēnešos jau ir bijusi grūta, lai spēlētāji būtu laimīgi. Šīs korupcijas zonas, protams, pastāvēs vēl tikai dažas dienas līdz Call of Duty: Warzone 3. sezona oficiāli sākas, un šajā brīdī Raven, cerams, atgriezīs spēlētājus ar kaut ko nedaudz ekstravagantāku, drošāku un universālāku.
Patiešām, nākamā Warzone ēra sola milzīgu satricinājumu Activision kaujas karaliskajai spēlei, taču žēl, ka šī 2. sezonas pēdējā daļa ir apgrūtināta ar apjukumu un pretrunām, kas tagad ir radušās, lai to definētu.
Lai uzzinātu vairāk, skatiet labākās Call of Duty spēles lai spēlētu tieši tagad, vai skatieties mūsu pilno pārskatu par Skatieties Dogs Legion zemāk esošajā videoklipā.