Call of Duty: World at War apskats

Katra colla ir “pareiza” Call of Duty spēle. Šī ir lieliska Otrā pasaules kara šāvēja

Pros

  • Ārkārtīgi brutāla ieroču spēle
  • Lieliska ieroču dažādība
  • Klusā okeāna un Eiropas teātri

Mīnusi

  • Nekas jauns
  • Tas nav CoD4
  • Reizēm nekvalitatīva līmeņa dizains

Pros

  • +

    Ārkārtīgi brutāla ieroču spēle





  • +

    Lieliska ieroču dažādība

  • +

    Klusā okeāna un Eiropas teātri

Mīnusi

  • -

    Nekas jauns



  • -

    Tas nav CoD4

  • -

    Reizēm nekvalitatīva līmeņa dizains

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 49,24 ASV dolāri vietnē Amazon 57,97 ASV dolāri vietnē Amazon 65,89 ASV dolāri vietnē Amazon

Ja ir kāds vārds, kas mums īsumā raksturo World at War, tas ir “brutāls”. Jaunākais Call of Duty, ko pēdējo divu gadu laikā izstrādājis Treyarch, nevis seriāla veidotājs Infinity Ward, ir nežēlīgs Otrā pasaules kara apstākļos, atšķirībā no citiem. Ja runa ir par šo konkrēto globālo konfliktu, jums var šķist, ka esat tur bijis un to izdarījis, taču pēc piecām minūtēm viena spēlētāja kampaņā vai ārprātīgajā vairāku spēlētāju spēlē jūs sapratīsit, ka tas ir tālu no jūsu vidējais, noguris Otrā pasaules kara šāvējs.



Tomēr, lai gan tas maina iestatījumus no pēdējā Call of Duty izgājiena Modern Warfare, viena lieta, kas nav mainīta, ir galvenā spēle. Kara rīki var būt dažādi, formas tērpi ir vecmodīgāki un iestatījumi mazāk aktuāli, taču zem World At War virsmas slēpjas tik zīdaini gludā spēle, ar kuru mēs saņēmām CoD4. Jā, iespējams, tas ir tāpēc, ka spēle darbojas ar to pašu dzinēju, taču mēģināt mainīt tik satriecošu šaušanas formulu būtu neprāts.

Pat ar tādu pašu aprīkojumu var pieļaut kļūdas (Quantum of Solace darbojas arī ar Call of Duty dzinēju), taču Treyarch zēni ir paveikuši lielisku darbu, pievienojot jaunus efektus šeit un tur, veicot nelielas modifikācijas un pielāgojot šaušanas spēli. strādāt ar visām autentiskajām Otrā pasaules kara efemerām. Piemēram, ieroči pārsvarā ir tie, ko jūs varētu atrast spēlē Call of Duty 1-3, taču tie jūtas stingrāki un nāvējošāki, tāpat kā Modern Combat uzlabotie ieroči. Pat tuvcīņas uzbrukums (kas var būt nazis vai bajone) šķiet smags, kad tu iedur cūkas nūju kaklā jebkuram lādējošam japāņu banzai vai nacistu karavīram.



Un tas notiek pirms liesmas metēja. Lai gan tajā ir daudz konkurences, mēs uzskatām, ka WaW ugunīgā likteņa instruments ir daudz pārāks par tiem, kas atrodami spēlēs Gears of War 2, Far Cry 2 un Dead Space. Kāpēc? Nu velns slēpjas detaļās. Tas ne tikai izskatās un izklausās tā, it kā jūs saviem ienaidniekiem palaižat augstspiediena degvielu, bet arī liek apkārtējai pasaulei reaģēt. Ienaidnieki izmisīgi mēģinās dzēst uguni uz savām drēbēm vai kliegdami plēsīs rokas, pirms sabruks gruzdošā kaudzē. Sīkas ogles peldēs pa gaisu, un tuvumā esošā zāle un koki saritināsies un dziedās. Mūsu vienīgā problēma ar liesmas metēju? Var kļūt mazliet garlaicīgi lietot. Japāņu karavīru piepildītās tranšejas ir lieliski piemērotas sākumam, taču nepieciešamo prasmju trūkums pēc kāda laika kļūst par pagrieziena punktu.

Tātad, ieroči ir brutāli. Vide, kurā jūs cīnāties, ir brutāla. Pat sižets, kurā liela uzmanība tiek pievērsta naidam un atriebībai, ir brutāls. Padomju kampaņa ir īpaši skarba, un jūs patiešām jūtaties tā, it kā jūs un jūsu biedri cīnītos par atriebību, nevis par personīgo izdzīvošanu. Patiesībā Krievijas kampaņā bija brīži (izceļas, vērojot, kā pārbiedēts vācu karagūsteknis izsit cauri galvaskausam izlikšanas stadijā), kad jūs patiesi sāksit žēlot savu ienaidnieku. Treyarch, iespējams, nav īpaši mainījis spēles pamatu (un dažos gadījumos to līmeņa dizains atstāj daudz ko vēlēties — divas vai trīs reizes mēs atklājām, ka mēs bezmērķīgi klaiņojām, meklējot vietu, kas izraisīja jaunu notikumu), taču izstrādātājs zina kaut ko. vai divas par aizraujoša stāsta izstāstīšanu.

Ja kaut kas Sarkanās armijas posmos liek amerikāņu posmiem šķist nedaudz pieradināts, un nav pārsteigums, ka spēle beidzas ar ieroču liesmojošu uzbrukumu Reihstāgam, Hitlera Vācijas pašai sirdij. Ar to viena spēlētāja kampaņa jebkurā gadījumā beidzas. Lai gan World at War viena spēlētāja kampaņa ir stabila, tā vienmēr bija paredzēta, lai spēlētu otro vijoli vairāku spēlētāju spēlēšanas opcijās, un jums būs jāiesaistās ar tām, lai iegūtu maksimālu triecienu (vai pat nežēlīgu triecienu) savam Call of Duty naudasm.



Call of Duty World at War... Datoru piedāvājumi Pieejami 1 piedāvājumi Amazon Prime 79,78 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina

Vairāk informācijas

ŽanrsŠāvējs
AprakstsTreyarch atsakās no numura apakšvirsraksta un, domājams, atgriezīsies Otrajā pasaules karā un Klusā okeāna kara teātrī. World at War piedāvā ārkārtīgi brutālu ieroču spēli un pārsteidzošus tiešsaistes vairāku spēlētāju un sadarbības režīmus, taču negaidiet, ka būs daudz jaunu un uzlabotu pēc CoD4.
Franšīzes nosaukumsCall of Duty
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsCall Of Duty
Platforma'Xbox 360', 'PC', 'Wii', 'DS', 'PS3'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums“16+”, “16+”, “16+”, “16+”, “16+”
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk