211service.com
Call of Duty WW2 apskats: 'Atbrīvojoties no trikiem, tiek radīta daudz tīrāka punkta un fotografēšanas pieredze'
Mūsu spriedums
Šogad COD ir dažas problēmas ar vienu atskaņotāju, taču kopējā pakotne nodrošina vēl vienu labu šāvēju, kurā ir daudz darāmā, un dažas glītas jaunas tiešsaistes idejas.
Pros
- Bezmaksas šaušanas triks
- Lielisks vairāku spēlētāju dizains
Mīnusi
- Viens spēlētājs sākumā cīnās
- Kara režīmam ir nepieciešams vairāk karšu
GamesRadar+ spriedums
Šogad COD ir dažas problēmas ar vienu atskaņotāju, taču kopējā pakotne nodrošina vēl vienu labu šāvēju, kurā ir daudz darāmā, un dažas glītas jaunas tiešsaistes idejas.
Pros
- + Bezmaksas šaušanas triks
- + Lielisks vairāku spēlētāju dizains
Mīnusi
- - Viens spēlētājs sākumā cīnās
- - Kara režīmam ir nepieciešams vairāk karšu
Lielas izmaiņas šogad Call of Duty. Sērija ir pametusi savu burtisko bruņošanās sacensību nākotnē un atgriezusies pie Otrā pasaules kara saknēm. Un lielākoties tas nodrošina labi noapaļotu paketi ar vairākiem spēlētājiem, kas visvairāk gūst labumu no skaidrākas aprīkojuma un opcijām, kas padara kartes un sadursmes pieejamākas un patīkamākas, nekā tas ir bijis gadiem ilgi.
Citviet vienam spēlētājam sākumā ir dažas nelielas problēmas, taču viss tiek apvienots, lai iegūtu pienācīgu secinājumu. Tikai zombiji pieviļ pieskārienu, jo tas ir tieši tas pats. Pēc tiem ķircinošajiem treileriem un solījumiem par kaut ko jaunu, šī ir parastā viļņu dzīšanas, jaudas dzīšanas spēle. Jautri kā vienmēr, bet kāpēc celt tādu traci, ja tik maz ir mainījies?
Tā ir ieroču un piederumu tīrīšana, kas šogad patiešām atdzīvina lietas. Lai arī cik labi ir bijuši jaunākie futūristiskie materiāli, tas viss ir saplūdis vienā lielā kosmosa ieroču un bezpilota lidaparātu putrā — viena daļa no šaušanas līdz divām daļām, kas ienāca mazākuma ziņojumā, kad Toms Krūzs sāk bāzt pirkstus pa visu ekrānu. Toreiz tas bija lieliski, taču arvien vairāk juta, ka tiek veidota pasaule, kurā sprūda pievilkšanas parādīšana kļuva svarīgāka par pašu darbību.

Atbrīvojoties no visa tā, WW2 nav nekas cits kā sprūda pievilkšana un, ja paveicas, sitiens. Tas rada tiešsaistes spēli, kas veidota, balstoties uz spēlētāja prasmēm un telpas apzināšanos, un starp jums un jūsu darbībām ir maz šķēršļu. Agrāk varēja šķist, ka aprīkojuma izvēle vai ielādes izvēle var radīt lielu (varbūt nedaudz viltīgu) atšķirību, taču tagad tas ir vairāk par karšu apgūšanu un gatavību. Atbrīvošanās no trikiem rada daudz tīrāku punktu un fotografēšanas pieredzi.
Joprojām ir rezultātu svītras un sīkrīki, taču priekšrocību ziņā tie ir līdzvērtīgāki. Divīzijas veido jaunās klašu sistēmas mugurkaulu: kājnieki, gaisa desanta, bruņotie, kalnu, ekspedīcijas, kas aptuveni ir pielīdzināmi karavīram, uzbrukumam, smagajam, snaiperim un 'tas puisis ar liesmojošo bisi'. Lai gan jūs varat izmantot gandrīz jebkuru aprīkojumu. Ja vēlaties, katrai divīzijai ir virkne īpašu iespēju, ko atbloķēt un kuras, cerams, būs piemērotas jūsu spēlei. Tātad Airborne ir ātrāks un var sprintēt ilgāk, Mountain ir neredzams lielākajai daļai lietu un pārvietojas klusi, Armored gūst mazāk sprādzienbīstamu bojājumu un tā tālāk. Tās ir iezīmes, kas aromātu spēlē, nevis definē.
Atbrīvošanās no trikiem rada daudz tīrāku punktu un šaušanas ētiku
Papildus šīm izmaiņām liela daļa vairāku spēlētāju pamata būs pazīstami ar tādiem režīmiem kā TDM un Hardlink, taču ir arī dažas jaunas lietas. Tāpat kā Gridiron, Uplink versija, kas vairāk piemērota Otrā pasaules kara iestatījumam. Padomājiet par amerikāņu futbolu ar ieročiem, komandām cīnoties, lai iegūtu bumbu viena otras ieskaites zonās. Bez pastiprinājuma lēcieniem un skrējieniem pa sienu šis ir daudz vairāk parka izgājiens un dumpis, par kuru jāķeras klāt.
Lielie šī gada papildinājumi ir uz mērķi balstītais kara režīms un galvenā mītne. Karā komandas cīnās, lai aizsargātu/uzbruktu dažādiem mērķiem, kas lineāri virza jūs caur daudzpakāpju mainīgu mērķu sēriju. Ir D-diena, izveidota tanku karavāna un kauja cauri ciematam, lai iznīcinātu artilēriju. Atskaņojot šīs vairāk iesaistītās kartes, tiek pievienots apsveicams dziļums. Pārvietojamie mērķi un taktika piešķir tekstūru un daudzveidīgu tempu, taču noteikti ir nepieciešams vairāk karšu — mazā piedāvātā izvēle ātri kļūst pazīstama.
No otras puses, galvenā mītne, iespējams, saka visvairāk par COD nākotni. Neskatoties uz to, ka Activision nevēlas to pateikt skaļi, tas ir Destiny's Tower, izņemot nosaukumu. Lai gan tas patiesībā varētu iemācīt aizbildņiem dažus trikus par to, ko darīt ar dīkstāvi. D-dienas iedvesmotajā pludmalē, dažādi varoņi un pārdevēji ļauj jums stāties pretī izaicinājumiem, pielāgot varoņus un aprīkojumu vai pārbaudīt ieročus un rezultātu sēriju. Pēc tam ir The Pit — 1 pret 1 arēna, kurā varat doties kopā ar citiem. Ja vēlaties būt saprātīgs, var izmantot jebko, sākot no parastajiem ieročiem, līdz pat lāpstām un raķešu palaišanas ierīcēm, ja vēlaties pasmieties. Un jūs tos izmēģināsit, jo tas nekad nebeidz būt jautri.
Tas vienkārši atstāj zombijus vairāku spēlētāju priekšā. Tas ir tikpat labs kā jebkad un, ja kas, atgriežas pie savām Nacht der Untoten saknēm. Tāpat kā pats pirmais undead režīms, tas ir tumšā tonī: pilns ar rīvām, mitri caurspīdīgiem ādas atlokiem, pievienojot metāla armatūras un ķirurģisku nejaukumu, lai viss iegūtu zinātniskāku sajūtu. Tomēr, neņemot vērā mākslas stilu, tas ir tieši tas, ko jūs varētu sagaidīt, nogalinot zombus, lai iegūtu valūtu ieroču iegādei, jaudas palielināšanai un jaunu apgabalu atvēršanai. Šajā laikā jūs izceļas kāds acīmredzamāks stāstījuma elements ar mērķiem, kas norāda uz to, kurp jums vajadzētu doties, bet pretējā gadījumā tas notiek kā parasti.
Lasīt vairāk 
Viens spēlētājs šogad ļoti daudz nodrošina labākos 'kara lietu hitus, ko jūs, iespējams, esat redzējis televīzijā'. Piekrastes pludmalē, tas mazliet no Band of Brothers, kur visi koki eksplodē, apšaudes pa Francijas pilsētām, Vācijas pilsētas bombardētas līdz drupām. No brīža uz brīdi tas spēlē labi, pilns ar izrādēm un darbību, bet cīnās, lai gan pirmajā puslaikā tas ir nedaudz nesakārtots.
Ir sajūta, ka, iespējams, kaut kad lietas ir jālabo, jo dažas daļas sader kopā. Agrīnās mākslas tēls ir ekrānā dažas sekundes, bet koncentrējas uz to, it kā viņam būtu paredzēts nozīmēt vairāk. Jūs varat “glābt” karavīrus visos līmeņos, taču tikai vienā no diviem veidiem, un franču pretošanās cīnītājs joprojām pateicas jums ar amerikāņu akcentu. Daudz izkropļotais mehāniķis, kurā jums ir nepieciešami komandas biedri munīcijai, veselībai un tamlīdzīgi, arī šķiet ideja, kam nepieciešama mājvieta, nevis nepieciešama jauna koncepcija. Tas ir labi, ja tas darbojas, taču, ja jums ir nepieciešama medicīniskā pakete un veselības aprūpes speciālista nav tuvumā, jums būtībā viņš ir jāmeklē.
Kampaņas gaita sākotnēji arī šķiet nedaudz sajaukta — no klasiskā Eiropas uzbrukuma atklāšanas jūs ļoti ātri palīdzat spiegiem, bet Francijas pretošanās komandai tiekot vajāt vilcienu, atrodot pārbēdzēju un vēlāk palīdzat glābt civiliedzīvotājus. Tikai pēc tam, kad stāsts ir nodzēsis šo dīdošo dažādības mēģinājumu, jebkura patiesa impulsa sajūta saplūst, pēdējā puslaikā virzoties uz cienīgu noslēgumu.
Stāstam par vienu no slavenākajiem kariem vēsturē tas ir slikti, jo tas jums pastāsta, kas patiesībā notiek.
Savādi, ka stāstam par vienu no slavenākajiem kariem vēsturē tas ir slikti, jo tas jums pastāsta, kas patiesībā notiek. Vecās Call of Duty 2. pasaules kara spēles vienmēr skaidri norādīja, ka sabiedrotie dara to, Axis darīja to, un šeit ir runa par to. Šeit šķiet, ka skripts bija tikai “kara lietas notiek”, kas atkārtoti rakstīts lapā. Līdz beigām man nerūpēja varoņi, jo viņi līdz tam neko jēgpilnu nedarīja. Tikpat labi viņi varētu būt vienkārši staigājuši apkārt, atkārtojot “Es esmu tas, par kuru tev ir jārūpējas” vai “Es esmu dusmīgs ar nemierīgu pagātni” un tā tālāk. Raksts ir funkcionāls vairāk nekā jebkas cits, izņemot vienu ekspozīcijas tikšanos, kas ir tik slikti paveikta, ka es skaļi iesmējos. Tas ir šausmīgs “parodijas šovs izrādē”.
Tomēr katru brīdi kampaņa ir stabila, nesatricināma jautrība ar dažām lieliskām detaļām un mirkļiem. Atkāpjoties, viens spēlētājs patiešām kļūst par labu līmeņu un ideju kopumu, nevis stāstījumu. Tomēr kopumā pieredze ir laba, un ar tik patīkamu un daudzveidīgu vairāku spēlētāju piedāvājumu viss galu galā tiek līdzsvarots.
Call of Duty (COD) Otrā pasaules kara dators... Datoru piedāvājumi 450 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 1 piedāvājumi
CDKeys Lejupielādēt 81,59 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošina The Verdict 4 4 no 5
Call of Duty WW2Šogad COD ir dažas problēmas ar vienu atskaņotāju, taču kopējā pakotne nodrošina vēl vienu labu šāvēju, kurā ir daudz darāmā, un dažas glītas jaunas tiešsaistes idejas.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | PS4, Xbox One, dators |