Command & Conquer 4: Tiberian Twilight apskats

Šim jaunajam un ļoti atšķirīgajam C&C ir gan labi, gan kaitinoši pārsteigumi

Pros

  • Mobilās bāzes
  • Klases sistēma pievieno vairāk stratēģijas un daudzveidības
  • Pieredzes vadīta vienība tiek atbloķēta

Mīnusi

  • Pārsteidzoša viena spēlētāja kampaņa
  • Mazāka ekonomija var atturēt dažus spēlētājus
  • Ir spiests pieteikties EA serveros, lai spēlētu

Pros

  • +

    Mobilās bāzes





  • +

    Klases sistēma pievieno vairāk stratēģijas un daudzveidības

  • +

    Pieredzes vadīta vienība tiek atbloķēta

Mīnusi

  • -

    Pārsteidzoša viena spēlētāja kampaņa



  • -

    Mazāka ekonomija var atturēt dažus spēlētājus

  • -

    Ir spiests pieteikties EA serveros, lai spēlētu

Ļoti netradicionālā pārsteiguma nobeigumā Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Tibērijas sižeta fināls, atsakās no seriāla pamatā esošās pamata mehānikas (tāda kā Highlander 2, bet ne tik neprātīga). Faktiski praktiski nekas nesaista C&C4 ar tā seno mantojumu — spēle daudz vairāk atgādina World in Conflict, nevis C&C. Ja ne Džo Kukans un viņa spožais, kazveida kupols, kas atveido paramilitārā kulta līdera Keina lomu, un frakciju nosaukumi Nod un GDI, C&C4 varētu būt nesaistīta zinātniskās fantastikas taktiskās stratēģijas spēle.



Cik tas atšķiras? Tā vietā, lai savāktu Tibērijas resursus, lai izveidotu izturīgu bāzi un daudzveidīgu armiju, jūs izvietojat specializētu rāpuļprogrammu — staigājošu, ripojošu vai lidojošu C&C mobilo celtniecības transportlīdzekļu radinieku — noteiktā vietā kartē un atlociet to, lai izspiestu vienības. bez maksas, līdz sasniedzat vienības vāciņu. Pēc tam jūs sakravājat savu Kāpurķēžu, virzieties uz priekšu (vai atkāpieties), lai kur atrastos jaunā frontes līnija, atkal izpakojiet to un papildiniet savus spēkus. Ja jūsu rāpuļprogramma tiek iznīcināta kaujā, vienkārši izvietojiet jaunu. Tātad, jā, tas ir diezgan atšķirīgs.

Cīņas temps ir nemainīgs. Pat tad, ja pazaudējat katru vienību, kas jums ir, ir nepieciešamas tikai dažas minūtes, lai pārietu no jūsu rāpuļprogrammas uz pilna spēka armiju. Nekas nerodas, izņemot būvēšanas laiku, tāpēc vienīgais stimuls, lai vienības paliktu dzīvas, ir veterānu prēmijas, kas tiek nopelnītas kaujās un no kritušajiem ienaidniekiem savācot Pac-Man līdzīgas jaudas granulas. Ceļa meklēšana ir sarežģīta, un tas ir apgrūtinājums, mēģinot nodrošināt, ka jūsu iecienītākā ierīce saņem pikapu, taču man patīk vizuālie uzlabojumi (piemēram, papildu rokas uz Nod Avatar gājēju), kad jūs aizķerat retu zilu jaudu.



Šajā sakarā Crawler animācijas ir foršas, taču kopumā C&C4 ir grafisks solis atpakaļ no C&C: Red Alert 3 — piemēram, faktūras ir mazāk detalizētas, un vājās kodolraķetes izskatās kā kaut kas, ko varētu palaist Wile E. Coyote. pie Road Runner.

Iespaidīgākais šajā spēlē ir tas, ka ar trīs veidu rāpuļprogrammām katrai frakcijai būtībā ir sešas atšķirīgas armijas. Un atšķirībā no C&C3: Kane’s Wrath apakšgrupām uzbrukuma, aizsardzības un atbalsta vienību sastāvi nepārklājas. Izvēle, kuru specializāciju spēlēt, ir jēgpilna, jo katra no tām liks jums pielāgot savas stratēģijas savām stiprajām pusēm. Piemēram, GDI atbalsta spēlētājs nevar pielīdzināt Nod Offensive spēlētāja ugunsspēkam, taču viņa Orca VTOL amatniecība var viegli izdalīt neaizsargātu rāpuļprogrammu. Ja jūsu izvēlētā rāpuļprogramma nedarbojas, jūs vienmēr varat izvēlēties citu klasi, kad atdzimst.



Vairāk informācijas

Žanrsstratēģija
AprakstsŠajā Tiberium sērijas noslēgumā gads ir 2062. gads, un cilvēce atrodas uz izmiršanas robežas. Līdz brīdim, kad noslēpumainā kristāliskā struktūra Tibērija padarīs zemi pilnīgi neapdzīvojamu, palikuši tikai seši gadi, un abas pretējās grupējumus – Globālās aizsardzības iniciatīvu (GDI) un Brotherhood of Nod – nenovēršami izjūt izmisums viena un tā paša iemesla dēļ: neļaut Tibērijai dzēst cilvēci. .
Franšīzes nosaukumsPavēli un iekarot
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsPavēli un iekarot
Platforma'PC'
ASV cenzora reitings'pusaudzis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'16+'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk