Crackdown 3 apskats: Bonkers ir haotiska jautrība, bet arī izniekota potenciāla gadījums

Mūsu spriedums

Crackdown 3 ir neticami haotiska izklaide, bet arī potenciāla izniekošana. Sērija bija pelnījusi iteratīvu atdzimšanu, taču tā vietā mums ir izmēģināts un pārbaudīts Crackdown mugurkauls ar remasterētu vizuālo attēlu un nedaudz lielāku haosu, diemžēl izniekojot solījumus par dažiem interesantiem papildinājumiem šajā procesā.





Pros

  • Neprātīga izklaide iznīcināšanas rotaļu laukumā
  • Tā ir līdz šim vissmalkākā un patīkamākā Crackdown spēle
  • Terijs Crews!

Mīnusi

  • Neko jaunu nepiedāvā
  • Kampaņa ir pārāk īsa
  • Daudz izšķērdēta potenciāla

GamesRadar+ spriedums

Crackdown 3 ir neticami haotiska izklaide, bet arī potenciāla izniekošana. Sērija bija pelnījusi iteratīvu atdzimšanu, taču tā vietā mums ir izmēģināts un pārbaudīts Crackdown mugurkauls ar remasterētu vizuālo attēlu un nedaudz lielāku haosu, diemžēl izniekojot solījumus par dažiem interesantiem papildinājumiem šajā procesā.

Pros

  • + Neprātīga izklaide iznīcināšanas rotaļu laukumā
  • + Tā ir līdz šim vissmalkākā un patīkamākā Crackdown spēle
  • + Terijs Crews!

Mīnusi

  • - Neko jaunu nepiedāvā
  • - Kampaņa ir pārāk īsa
  • - Daudz izšķērdēta potenciāla
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 22,91 ASV dolāri vietnē Walmart Pārbaudiet Amazon

Crackdown pilsētā nekas daudz nav mainījies. Spēle mani ieliek potenciāla aģenta vietā, kuram ir uzdots plosīties pa korporatīvo kontrolēto pilsētu, lai atjaunotu kārtību. Vienīgie darbības vārdi, ar kuriem es varu sadarboties ar pasauli, ir raķešu palaišanas šāviņu izšaušana bezvārdu cilvēku pūļos vai spārnu sišana nost no augstām ēkām. Pagaidiet… vai mēs to visu neesam redzējuši iepriekš?

Noskatieties mūsu video apskatu zemāk



Crackdown 3 darbība norisinās Ņūprovidensā, pilsētā, kuru kontrolē Elizabete Nīmanda, nekaunīga izpilddirektore, kas paverdzina iedzīvotājus un veic globālus teroristu uzbrukumus. Jūs strādājat cauri viņas uzņēmuma nodaļām, lai mērogotu TerraNova torni, kas ir kartes centrālais elements, ap kuru viss griežas. Sākumā es mēģināju to mērogot ar vāju aģentu, ar vidējiem panākumiem, bet pieņemsim tā, ka tā nav tik aizraujoša perspektīva kā Ganonas pils. Legend of Zelda: Breath of the Wild .

Izmēram ir nozīme

Neskatoties uz to, ka New Providence ir divreiz lielāka nekā Crackdown's Pacific City, tā šķiet ievērojami mazāka. Vide ir sašaurināta, taču bez dzīvības, it īpaši 2019. gada asa sižeta spēlei. Ja spēlē Crackdown jums bija bandu kontrolētas salas un vietas ar saskatāmu rakstura izjūtu, Crackdown 3 ir izkaisītas dažādas ikonas un zvēri, kas izkaisīti visur un gandrīz neviena telpa. elpot, kas divkāršo haosu tā labākajos brīžos, bet padara to tā, ka es nevaru nolīst pa kvartālu, kamēr mana automašīna netiek sapūsta drupās.



Jūsu ienaidnieki, TerraNova dažādu nodaļu vadītāji, ir uzreiz interesanti, sākot no Aloiza Kvista robotizētā žokļa un beidzot ar izdaiļoto izpildītāju Kuli Ngatu. Šos varoņus un viņu nežēlīgās ambīcijas ievada krāšņu anime stila sižetu komplekts, taču, kad tas ir beidzies, es viņus vairs neredzēju ārpus neregulāras audio apsmiešanas un viņu atbilstošās boss cīņas. Biežāk viņi parādās ģērbušies mehāniskā uzvalkā, dusmīgi uz manu mēmo sevi par ballītes izjaukšanu. Es piepildu tos ar caurumiem, un tas arī viss. Rakstura attīstība nenotiek, neskatoties uz interesanto priekšnoteikumu, kas slēpjas aiz katra no šiem iedvesmotajiem ļaundariem, kas šķiet kā izšķērdība.

Līdera nolaišanas atkārtošanās ātri noveco, un tas seko lielākajai daļai misiju, kas noved pie kāršu atklāšanas. Visnogurdinošākie ir tie, kas ir saistīti ar TerraNova nozares nodaļu, kas liek jums demontēt iekārtas, kas ir atbildīgas par ķīmisko ieroču ražošanu. Kad esat iznīcinājis saistītos mērķus, Chimera gāze tiek izvadīta no galvenā torņa, sniedzot nopietnas sekas jūsu darbībām. Tas ir līdzīgs Hardpoint atbrīvošanas misijām, kuras, kad tās bija pabeigtas, man deva civilo miliciju, lai palīdzētu iebrukt ienaidnieka fortos. Šīs misijas rakstot izklausās lieliski, un tās būtu jautras, ja tās piedāvātu izaicinājumu, taču tām ir grūti to paveikt. Crackdown 3 uzdevumi ir saistīti ar virkni risinājumu: tastatūra, kuru turat LB, lai uzlauztu; statisks vājais punkts; vai spēcīgs ienaidnieks. Kamēr jūs uz to koncentrējaties un izturat dažas lodes, varat to pārvarēt minūtes vai divu laikā.



Vai nepieciešama palīdzība darba sākšanai?

Iepazīstieties ar mūsu svarīgākajiem Crackdown 3 padomi kas palīdzēs jums uzzināt, kas jāzina, pirms sākat spēlēt

Kas attiecas uz blakus saturu, es biju pārsteigts, atklājot, ka, vienkārši nolaižoties piegādes punktā, tas tiek atbloķēts neatkarīgi no tā, cik daudz sarežģītu ienaidnieku ir. Es paņemu automašīnu un nocēlu to no tuvākā izpildītāja, iesitu viņa raķetei un, jautri smaidot, slīdēju šajā tālumā. Tas ir satriecoši jautri, taču kopumā Crackdown 3 no spēlētāja neprasa daudz, un kāršu namiņš sāk krist, ja jūs mazliet ķircināt robežas.



Labākās spēles misijas uzdrošinās jums piedāvāt vēl vienu grūtības pakāpi, kas ietver ģeneratora stādīšanu vai izstumšanu, lai atbloķētu ceļu uz uzlaužamu tastatūru. Pat nedaudz vairāk skriptu un sprādzienbīstamu bosu kauju laikā spēle jums izmet pietiekami daudz kontrolpunktu un piegādes punktu, lai nodrošinātu, ka jūs nekad nesasitīsit pret ķieģeļu sienu. Crackdown aģentu neierobežotie kloni nozīmē, ka ir diezgan jautri saņemt pērienu no raķetes gaisā, tāpēc tikai dažkārt redzēt lupatu lelle, kad es pieļāvu liktenīgu kļūdu, apgrūtināja parasto komēdiju.

Jax ieslēgts, Jax izslēgts

Viena no atsvaidzinošām misiju sērijām bija Propagandas torņi — izvēles veiklības testi, kas lika jums peldēt ap lāzeriem un mainīgām platformām, lai sasniegtu bākas virsotni, kuru jūs pārveidojat par iedvesmojošu radiostaciju, kas izsūknē apburošus Terry Crews citātus. Vai es pieminēju, ka varat spēlēt Terry Crews lomā? Tas ir gudrs sitiens, taču, tāpat kā ļaundari, Terijs vai komandieris Džeksons, galvenajā spēlē tiek ļoti nepietiekami izmantots, pārsniedzot tikai estētisko vērtību.

Viņš īsti neiebilst pret ļaundariem un nesniedz nekādus komentārus par haosu. Viņš šad un tad izsūknē dažas nekaunīgas Boomshakalakas, bet man paveicās dzirdēt viņu, dzirdot manis radītā haosa skaņu.

'Padomājiet par Džeksonu kā par Terry Crews darbības figūru ar automātisku savilkšanas auklu'

Iedomājieties Džeksonu kā Terry Crews darbības figūru ar automātisku savilkšanas auklu. Iespējams, tā bija apņemšanās bezbalsīgajiem varoņiem, kuri ir bijuši virsraksti iepriekšējās Crackdown spēlēs, taču Artura Morgana un Kasandras pasaulē, iespējams, spēlētājam piešķirt personību būtu bijis noderīgi, lai parādītu, ka šī ir jauna un uzlabota Crackdown spēle, un ne tikai zupa-up reskin par to, kas strādāja pagājušajā reizē.

Tas šķiet kā Crackdown 2.5, un par laimi tiem, kas joprojām interesējas, tas, kas darbojās toreiz, tagad šķiet vēl labāks. Brīnišķīgi sausais stāstītājs ir atgriezies formā, iesūknējot manās ausīs kodīgus vienumus un neķītru uzmundrinājumu, kad vienu no Nīmanda rokaspuišiem pārvēršu mulčā.

DEŽAVU

Crackdown neapstrādātais dimants vienmēr ir bijis spēles gaita no brīža līdz brīdim, un Crackdown 3 tas rada bīstamu atkarību. Fiksētā šaušana ir ievērojama tempa maiņa salīdzinājumā ar mūsdienu šāvējiem, un, steidzoties un grūstot pa gaisu, izliekot manu impulsu, lai sasniegtu jaunus augstumus, vēl nekad nav bijis tik labi būt aģentam brūkošā distopijā.

Tas padara ikdienišķu izpēti daudz jautrības, un sekošana rīvmaizei uz veiklākām lodēm joprojām ir tikpat apmierinoša. Šis burvīgais, pulsējošais skaņas dzēliens, ko dzirdat, kad pietuvojaties kādam, iespiedīsies jūsu smadzenēs un aizķersies, atgādinot par veciem laikiem. Tā centrā ir endorfīnu uzliesmojums, un, kā vienmēr, aizmirstībā nonākušie cilvēki joprojām pilnībā valda, viņu nelaimīgie ķermeņi atstāj aiz sevis Crackdown kaviāru: garšīgos lodīšus, kas sniedz jums biezus bicepsus un labāku sprādzienbīstamību.

Šoreiz katrs augstākais līmenis piedāvā ne tikai statistisku jauninājumu. Dažreiz tas ir jauns aprīkojums, piemēram, lecīgs palaišanas paliktnis, singularitātes granāta vai jauns automašīnas modelis. Tas piešķir nelielu daudzumu dažādības, taču izveidotajā formātā tas nešķiet revolucionārs. Pirmajās spēles stundās es biju atbloķējis 75% no Crackdown 3 ieročiem un biju nedaudz vīlies arsenālā, lai gan daži no unikālajiem jaunajiem ieročiem, piemēram, Graviton Tether un melno caurumu veidojošais Oblivion, to kompensē. .

Apvieno izpircēju

Transportlīdzekļu vadāmība ir vāja ārpus aģentūras piedāvājuma, un braukšana joprojām ir aizmirstā prasme, kas man bija jāatceras Crackdown 3 beigās. Nav veikti nekādi panākumi, lai padarītu to pievilcīgāku nekā iepriekšējās spēlēs, kas ir žēl. Beidzot sāku domāt, kāpēc es uztraucos ar šīm muļķīgajām četrriteņu mašīnām, kad varēju vērot, kā Terijs Crews viegli slīd pa debesīm.

Crackdown 3 visneveiksmīgākais aspekts ir tas, ka, kad esat pārspējis leitnantus un iebrucis Nīmanda tornī, nekas cits neatliek, kā vākt lodes un pabeigt sacīkstes. Es noskrēju tikai septiņas stundas, un tas ietvēra kampaņas pabeigšanu nesteidzīgā tempā nedēļas nogalē, kad visi piegādes punkti un blakus saturs bija pabeigts, mana Terry Crews darbības figūra izskatījās kā vienmēr.

Un diemžēl šo pabeigšanas laiku īpaši nepagarinās spēles vairāku spēlētāju spēle - Wrecking Zone. Neskatoties uz tik daudz notiekošo, tas, iespējams, ir garlaicīgākais vairāku spēlētāju šaušanas spēle, kādu esmu spēlējis. Tāpat kā kampaņā, mērķēšana nav jēga — jūs vienkārši turiet nospiestu mērķi, un tas jūs aizslēgs tuvākajam ienaidniekam. Turiet piespiestu uguni, un, ja vien tie neskrien aiz sienas, jūsu lodes nepalaidīs garām. Nav iesaistītas nekādas prasmes vai stratēģijas.

Jaunā tehnoloģija, ko Microsoft ir ieviesusi – un galvenā uzmanība sagraušanas zonā – ir lieliska. Ēkas sabrūk ļoti detalizēti, jūs varat eksplodēt grīdas, lai ienaidnieki kristu cauri, jūs patiešām iekļūstat kā sagraujoša bumba. Bet tas būtu daudz labāk tādā spēlē kā Battlefield. Lietojot šo tehnoloģiju tik ikdienišķā vairāku spēlētāju spēlēšanas pieredzē, šķiet, ka tiek izšķērdēts. Tas šķiet kā kaut kas tāds, kas būtu iespaidojis šīs konsoles paaudzes sākumā, taču tagad tas nespēj vilināt. Ja plānojat iegādāties Crackdown 3, netērējiet savu laiku, izmantojot Wrecking Zone.

Protams, jūs varat savākt katru lodīšu un maksimāli izmantot savu aģentu vai palielināt grūtības un atkal izpildīt cimdu, sadarbojoties, taču galu galā tas ir vērtības jautājums un tas, vai jūs varat iztērēt tik daudz saturs pilnas cenas biļetei.

Tomēr, ja jums ir Xbox Game Pass, to ir viegli ieteikt. Tas ir stulbi, noslīpēti jautri, pat ja tas neizstumj laivu tā, kā vajadzētu.

Pārbaudīts uz Xbox One.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 22,91 ASV dolāri vietnē Walmart Pārbaudiet Amazon Spriedums 3

3 no 5

Izspiešana 3

Crackdown 3 ir neticami haotiska izklaide, bet arī potenciāla izniekošana. Sērija bija pelnījusi iteratīvu atdzimšanu, taču tā vietā mums ir izmēģināts un pārbaudīts Crackdown mugurkauls ar remasterētu vizuālo attēlu un nedaudz lielāku haosu, diemžēl izniekojot solījumus par dažiem interesantiem papildinājumiem šajā procesā.

Vairāk informācijas

Žanrs'Darbība'
AprakstsCrackdown ir atgriezies, ekskluzīvi Xbox One, un to izstrādājis sērijas sākotnējais veidotājs Deivs Džonss.
Platforma'Xbox One'
Alternatīvi nosaukumi'Crackdown 3'
Mazāk