Criterion runā par savu jauno Need for Speed: 'Nepārspējama spēles sajūta un augstas kvalitātes inovācijas'

(Attēla kredīts: Electronic Arts)





Atjaunināt: Criterion Games atjauninājums apstiprina, ka studija smagi strādā pie nākamā Need for Speed ​​nosaukuma.

Criterion kļūst par galveno izstrādātāju Need for Speed ​​sērijai, jo EA atkāpjas no iepriekšējās vadošās studijas EA Gothenburg, kas agrāk bija Ghost Games. Kritērijs iepriekš vadīja darbu pie Need for Speed: Hot Pursuit un Most Wanted, un ģenerālmenedžeris Mets Vebsters pievērsās fanu cerībām gan attiecībā uz seriālu, gan studiju. oficiālā mājas lapa priekš NFS.

'Pirmkārt, es vēlējos jums visiem paziņot, cik satraukti ir mūsu komanda Gildfordā, ka tā ir atgriezusies Need for Speed ​​izstrādes vadītāja krēslā,' Webster Road. 'Kā jūs zināt, mums ir reāla sacīkšu un Need for Speed ​​vēsture. Mēs koncentrējamies uz Criterion unikālā skatījuma, nepārspējamas spēles izjūtas un augstas kvalitātes jauninājumu ieviešanu, kas iezīmēs jaunu nākotni šai brīnišķīgajai spēļu sērijai.



To apstiprināja arī Vebsters Nepieciešamība pēc ātruma: karstums , jaunākais franšīzes nosaukums, kas tika izlaists pagājušā gada beigās, būs pirmā EA spēle ar pilnu atbalstu starpspēlēm. Jaunā vairāku spēlētāju funkcija tiks nodrošināta ar automātisku atjauninājumu 9. jūnijā.

Tālāk seko oriģinālais stāsts



(Attēla kredīts: EA Games)

Studija, kas atrodas aiz Burnout, pārņem Need for Speed ​​sēriju pēc vairāku gadu aizkulišu atbalsta, savukārt iepriekšējais izstrādātājs Ghost Games samazinās.

Sēriju Need for Speed ​​25 gadu vēsturē ir vadījuši vairākas dažādas izstrādes studijas. Tas īsi tika iekļauts Criterion for Need for Speed: Hot Pursuit un Most Wanted, pēc tam bija Ghost Games vadošā franšīze. EA apstiprināja paziņojumā, kas sniegts Spēļu industrija ka tas maina izkārtojumu, atsaucoties uz grūtībām piesaistīt Gēteborgai pietiekami daudz spēļu izstrādes talantu. Paredzēts, ka Ghost Games atgriezīsies pie sākotnējā nosaukuma EA Gēteborga un mainīs savu uzmanību uz inženiertehnisko atbalstu, kas diemžēl apdraud 30 pašreizējās darbavietas.



'Ghost Games ir palīdzējušas mūsu spēlētājiem sniegt lielisku Need for Speed ​​pieredzi,' paskaidrots EA paziņojumā. “Konsekventa šī AAA līmeņa nodrošināšana nozīmē, ka mums ir vajadzīgas komandas ar dažādām prasmēm vietās, kur mēs varam tās pastāvīgi atbalstīt un piesaistīt jaunus komandas locekļus.

“Neskatoties uz mūsu centieniem izveidot neatkarīgu attīstības grupu Gēteborgā vairāku gadu garumā, ir kļuvis skaidrs, ka talantu loks, kas mums nepieciešams, lai uzturētu pilnu AAA studiju, mums tur nav pieejams. Kritērijs var arī nodrošināt konsekventu vadību, kas mums ir nepieciešama, lai turpinātu radīt un sniegt jaunas Need for Speed ​​pieredzes vēl ilgu laiku.

Criterion atrodas Gildfordā, kurā atrodas arī tādas studijas kā Media Molecule, Supermassive un Hello Games, kā arī daudzas citas. EA paziņojuma neizteiktā daļa ir tāda, ka Need for Speed ​​sērija nav uzplaukusi Ghost Games pārraudzībā — mūsu Need for Speed ​​Heat pārskats atklāja, ka tas joprojām atpaliek no Underground 2 ziedu laikiem. Pirms tam, Need for Speed ​​Payback Agresīvā monetizācija padarīja to par seriāla zemāko punktu.



Skaidrības labad jāsaka, ka mūsdienās pastāvošais kritērijs ir diezgan atšķirīgs no reibinošajām izdegšanas dienām: līdzdibinātāji Alekss Vords un Fiona Sperija 2014. gadā pameta studiju, lai izveidotu uzņēmumu Three Fields Entertainment, savukārt Criterion ir turpinājusi darboties kā atbalsta studija ar izciliem kredītiem Star Wars Battlefront un Battlefield sērijas.

Kamēr mēs gaidām, lai uzzinātu, uz kurieni Need for Speed ​​virzīsies tālāk, apskatiet dažus mūsu ceļveža piedāvājumus labākās sacīkšu spēles .