211service.com
Crusader Kings II apskats
Kad jūsu stāsti raksta tik labi, kam ir vajadzīgi rakstnieki?
Pros
- Jautri stāsti izriet no spēles
- Detalizēta viduslaiku simulācija
- Dūriens mugurā un divkosība
Mīnusi
- Mācību līkne biedē
- Interfeisu varētu uzlabot
- Šobrīd jūtas kristīgi orientēts
Pros
- +
Jautri stāsti izriet no spēles
- +
Detalizēta viduslaiku simulācija
- +
Dūriens mugurā un divkosība
Mīnusi
- -
Mācību līkne biedē
- -
Interfeisu varētu uzlabot
- -
Šobrīd jūtas kristīgi orientēts
Mēs, spēlētāji, vienmēr runājam par stāstiem savās spēlēs, piemēram, par to, kā tik un tā RPG bija lieliski, un šī cita spēle bija nožēlojama. Bet parasti mēs patiešām runājam par konservētiem zemes gabaliem, saliekamiem braucieniem amerikāņu kalniņos, ko izsapņojuši dizaineri. Diemžēl reti ir atrodamas spēles, kas sniedz jums brīvību piedzīvot savus unikālos stāstus. The Sims ir lielisks piemērs, un tagad tam pievienojas Crusader Kings II, Paradox jaunākais un, iespējams, lielākais viduslaiku federdom simulators.

Spēle notiek no 1066. līdz 1453. gadam, un tajā ir burtiski simtiem rakstzīmju, kuras varat spēlēt. Būt karalim ir pavisam citādāk nekā spēlēt grāfu, taču ne viena, ne otra ceļojums nav mazāk interesants.
Stāsti rodas bez piepūles. Mēs to pirmo reizi pamanījām, spēlējot Svētās Romas impērijas ķeizara Heinriha IV lomā ap 1070. gadu. Mēs karaliski sadusmojām, kā to dara karaļi, Brandenburgas hercogu Lotāru-Udo II, kurš bija nākamais rindā uz troni. Mēs ne tikai atlaidām viņu no kanclera amata, kad nāca kāds labāks, bet arī iecēlām savu jaundzimušo dēlu kā savu iecienītāko mantinieku saskaņā ar impērijas agnatijas un izvēles mantošanas likumiem. Viņš ātri ieguva lielāko vasaļu balsu vairākumu, atmetot hercogu no viņa nākotnes sapņu darba.
Tas bija aptuveni tajā laikā, kad mūsu spiegs sāka ziņot, ka hercogs plāno noslepkavot jauno Heinrihu jaunāko. Sastopoties ar pierādījumiem, hercogs pieklājīgi atkāpās, atvainodamies par sagādātajām nepatikšanām. Protams, nav problēmu. Dažus mēnešus vēlāk mūsu spiegošanas vadītājs ielauzās: Lothar-Udo, slepkavības plāns, Heinrihs jaunākais. Atkal: atvainojiet, mans ļaunais. Šis cikls notika trīs reizes, pirms Heinriham jaunākajam palika seši gadi, un tad mēs viņu nosūtījām izglītoties pie hercoga. Tas mūs ne tikai šķita smieklīgi, bet arī labās sajūtas, ko radīja šī šķietami neapdomīgā sliktā audzināšanas rīcība, beidzot atturēja hercogu no vēlmes nogalināt savu jauno skolnieku. Vai vismaz viņš pārstāja rīkoties saskaņā ar šīm jūtām, un mūsu mantinieks ieguva labu izglītību diplomātijā: abpusēji izdevīgi.

Šie stāsti tiek atskaņoti nepārtraukti neatkarīgi no tā, vai spēlējat provinces grāfu vai dievbijīgu imperatoru. Lai gan jūsu mērķis šķietami ir uzturēt savu dinastiju pēc iespējas ilgāk, Crusader Kings II vairāk ir saistīts ar ceļojumu, nevis mērķi. Nokļūšana ir vairāk nekā puse jautrības.
Šim reibinošajam, sarežģītajam sajaukumam ir ievērojama mācīšanās līkne, tāpēc tas nav tieši tāds spēles veids, ko paņemt un spēlēt. Vārdu krājums vien liks pauzei lielākajai daļai neviduslaiku pētnieku. Starp terminiem, kas mums bija jāgrok: demesne, de jure, agnatic-cognatic, givelkind, primogeniture... sarakstu var turpināt. Un vai jūs tiešām precīzi zināt, kas ir princis-bīskaps vai ar ko hercogiste atšķiras no grāfistes? Pēc vienas vai divu dienu spēlēšanas ar CK2, tas būs diezgan biedējoši.
Tas noteikti bija mūsu pirmajās sesijās. CK2 ir nepārprotami sarežģīts, un pamācībās ir izskaidrota, iespējams, trešā daļa no lietām, ko jūs patiešām vēlaties uzzināt. Pēc spēles nedēļas mums joprojām ir aktuāli jautājumi par galvenajām spēļu sistēmām, kas vienkārši nav aplūkoti rīka padomos vai rokasgrāmatā, tāpēc esam pavadījuši nopietnu laiku oficiālajos Paradox forumos. Palīdzība ir daudzveidīga, taču mums vēl ir jāstrādā, lai mēs varētu aust sarežģītus maldināšanas tīklus, kas liktu Makjavelli lepoties.

Taču potenciāls ir pilnībā pastāvošs, ja vien varat to pieturēt un iekarot dažkārt milzīgo saskarni. Visur ir mazas pogas, un, lai gan saskarne ir diezgan lietojama, kad esat pie tā pieradis, nekad nav tik viegli atrast konkrētus varoņus vai vizualizēt to attiecības, kā tas varētu būt. Tas jo īpaši liek spēlei sākumā justies necaurlaidīgai. Arī teksts un ikonas ir diezgan mazas. Spēle darbojas laimīgi ar 1080p izšķirtspēju, taču mēs to samazinājām līdz 1366 x 768, lai mēs varētu lasīt tekstu un redzēt ikonas, nesamierinot acis.
Vēl viena vieta, kur spēle nedaudz pieviļ, ir tās eirocentrisms. Lai gan tas ir saprotams, ņemot vērā tā jau tā milzīgo vērienu (ja nopietni, kāpēc mēs nekad neesam pamanījuši, ka Eiropa ir tik plašā?), tomēr ir žēl, ka jūs nevarat spēlēt kā musulmaņi, pagāni vai patiešām daudzi citi, kas nepielūdz Kristiešu dievs. 2004. gada oriģinālajiem Crusader Kings modeļiem tika izmantoti modificētāji, tāpēc esam pārliecināti, ka DLC vai modifikācijas to atrisinās pietiekami drīz.
Crusader Kings II var būt ļoti jautri. Mums tas bija lēns apdegums; jo vairāk sapratām, jo jautrāk mums gāja. Tiklīdz jūs sāksit pārvarēt mācīšanās līkni, jūs arvien vairāk un vairāk pārņemsit visas sarežģītas mazās drāmas, kas virmo ap jūsu augstmaņiem; jūs sapratīsit, ka esat tur nokļuvis, tiklīdz sāksiet izjust vēlmi piesaistīt citus cilvēkus saviem trakajiem, iespējams, amorālajiem viduslaiku varoņdarbiem.
ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 39,99 ASV dolāri vietnē AmazonVairāk informācijas
| Žanrs | stratēģija |
| Platforma | 'PC' |