Cuphead ir pierādījums tam, ka Nintendo Switch patiešām ir nepieciešama sasniegumu sistēma





Sasniegumi spēlēs nav visiem, bet tie ir (gandrīz) visur. PlayStation ir savas trofejas, Xbox ir sasniegumi, un Steam arī ir sasniegumi. Viena vieta, kur to nav, ir Switch, un neatkarīgi no tā, cik labs ir Switch spēļu klāsts vai konsole kopumā, sasniegumu trūkums man vienmēr liksies kā trūkstoša funkcija.

Tomēr tas viss ir mainījies (nedaudz), pievienojot Cuphead Switch bibliotēkai. Tagad Cuphead on Switch ir brīnums daudzos veidos, ne tikai tāpēc, ka tā ir skaista 1930. gadu multfilmu grafika, kas liek domāt, ka tā ir velnišķīgi viltīga spēle, kurā tiek izmantota spēle. Šis faktiski ir pirmais ekskluzīvais Xbox One flagmanis, kas nonācis līdz Switch, kas liecina par potenciāli milzīgu jaunu draudzību starp Microsoft un Nintendo, diviem no lielākajiem nosaukumiem spēļu industrijā.

Atbloķēts sasniegums: A Switch ports

Viena no galvenajām norādēm uz šo uzplaukušo jauno draudzību ir tā daži Xbox Live funkcijas ir pārgājušas uz Switch kopā ar Cuphead. Kad tika paziņots par portu, Xbox paziņoja, ka sadarbojas ar StudioMDHR, lai izpētītu Xbox Live funkciju iekļaušanu Nintendo Switch papildus Xbox un personālajam datoram. Jā, tas nozīmē, ka faniem tagad būs iespēja piedzīvot StudioMDHR godalgoto debijas spēli pakalpojumā Nintendo Switch ar Xbox Live! Tas, uz ko tieši šīs funkcijas attiecas, šobrīd nav zināms, taču tas nozīmē, ka Switch tagad ir piedzīvojis pirmo reālo sasniegumu sajūtu.



Pirmo reizi jūs patiešām nopelnīsit sasniegumus par savām spēlēšanas spējām pakalpojumā Switch. Cuphead sasniegumi ir pārnesti tieši no Xbox One versijas, kopā ar nosaukumu un aprakstu. Tie parādīsies, kad tos atzīmēsit no saraksta, sākot no salīdzinoši vienkāršajiem vārdiem “Nosauciet vārdu” par vienu priekšnieku uzvarēšanu, līdz nē, paldies līmeņiem “Beat the Devil at his Own Game” par spēles pabeigšanu vietnē eksperts dažos slepenos sasniegumos.

Vienīgā atšķirība starp Cuphead sasniegumu nopelnīšanu pakalpojumā Switch, salīdzinot ar sasniegumiem, izmantojot Xbox, ir tā, ka tie netiek uzkrāti, lai sasniegtu kopējo spēlētāju rezultātu. Tie faktiski tiek izsekoti tikai spēlē, kā daļa no sākuma izvēlnes ekrāna vai spēles pauzes izvēlnē, nevis paša Switch lietotāja saskarnē. Tas lielā mērā ir Xbox lieta, Cuphead ekskluzīva, nevis jauna Nintendo funkcija.



Spēle pēc spēles, nevis kapitālais remonts

Bet tas neliedz tam būt interesantam eksperimentam par to, kā sasniegumi varētu darboties Switch. Tik tālu Switch dzīves ciklā jaunas sasniegumu sistēmas ieviešana, visticamāk, kaitinātu vairāk spēlētāju nekā nomierinātu. Vai varat iedomāties, cik ļoti jūs būtu sašutis, ja Nintendo pievienotu Zelda: Breath of the Wild sasniegumus tagad, piemēram, pēc tam, kad esat nogrimuši simtiem stundu atklātās pasaules piedzīvojumā? Taču, ieviešot tos šādā veidā, katru spēli atsevišķi, šķiet, ir veids, kā tos pievienot esošajam Switch piedāvājumam — it īpaši, ja ceļā ir vairāk Xbox One portu un baumas par Game Pass ienākšanu kādā brīdī ir patiesas. netraucējot status quo.

Atalgojums par konkrēta varoņdarba paveikšanu vienmēr jūtas labi, neatkarīgi no tā, vai esat trofeju mednieks, kurš ir apsēsts ar platīnu vai maksimāli iztērējat savu spēlētāju rezultātu. Ik pa laikam saņemt nelielu atzinību ir īsts endorfīna stimuls, un es vienmēr uzskatu, ka tie ir noderīgi kā ceļvedis, lai uzzinātu, ka es gūstu maksimālu labumu no katras spēles, ko spēlēju.



Protams, tas palīdz, ka Cuphead ir pirmā spēle, kas iepazīstina ar sasniegumiem Switch. Tā ir ne tikai spēle, kas dažkārt var šķist neapmierinoša, it īpaši, ja jums ir neprātīgs skrējiens, bet arī lieliski piemērota sistēmai. Tas ir veidots, balstoties uz galveno uztveršanas un atskaņošanas mentalitāti, kas tik labi darbojas Switch nosaukumos. Ātra pārrāvuma spēle — neatkarīgi no tā, vai tas ir saistīts ar Cuphead kompakto līmeni, vai tas, ka es mirstu visu laiku tāpēc vajag ņemt dusmīgas pauzes – tas nozīmē, ka rokas režīmā Cuphead darbojas neticami labi. Turklāt jums ir jāierodas, jāatsakās no divu spēlētāju sadarbības, kur otrais spēlētājs var ieiet, lai palīdzētu jums pārvarēt augstākā līmeņa bosa sakāvi. Nodrošiniet otro Joy-Con vairāku spēlētāju spēli tās labākajā līmenī.

Bet, protams, tā ir tikai vienas sievietes apsēstība ar ziņu, ka viņa dara labu darbu. Ko tu domā? Vai Switch ir nepieciešami sasniegumi? Mazliet balsojiet zemāk: