211service.com
Cyberpunk 2077 rakstzīmju izveides rīki ir vistuvāk daudzveidīgajam cilvēku attēlojumam
(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Es nekad nebiju gaidījis, ka Cyberpunk 2077 tik agri ieraudzīšu maigi šūpojošu dzimumlocekli. Protams, vēlāk, iespējams, pēc dažiem Džonija Silverhenda kokteiļiem filmā Afterlife. Bet pirms kredīti ir pat izskrējuši? Izklausās pēc muļķīga (ar vārdu spēle paredzēta) gājiena CD Projekt Red. Bet patiesībā tā nav. Šis viļņotais dzimumloceklis ir liela daļa no tā, cik iekļaujošas ir Cyberpunk 2077 varoņu izveides iespējas — vai ne tik lielas, atkarībā no jūsu izvēles.
Iespējams, pirmo reizi CD Projekt Red spēlētājiem ir piedāvājis varoņu izveides rīku, kas spēj ietvert vairāk cilvēka identitātes un individualitātes nekā jebkad agrāk spēlēs. Jūs vairs neizvēlaties būt vīrietis vai sieviete, bet drīzāk izvēlaties vīrieša vai sievietes ķermeņa tipu ar iespēju iegūt vīrišķīgu vai sievišķīgu balsi, taču no tā jūs varat brīvi izlemt, ko tieši jūsu V izskatīsies un galu galā kļūs.
'Mums tas galvenokārt ir saistīts ar globālo filozofiju par to, kā mēs veidojam kiberpanku, proti, mēs patiešām vēlamies sniegt jums pēc iespējas vairāk brīvības — lai cilvēki pamatā apdzīvotu šo varoni Nakts pilsētā,' skaidro Filips Vēbers, vecākais kvests. Cyberpunk 2077 dizainers. 'Un daļa no tā, protams, bija dot jums tik daudz brīvības, kā veidojat savu varoni, kā izskatās jūsu varonis, kā izklausās jūsu varonis un kā jūsu varonis darbojas.
Pēc balss un ķermeņa tipa noteikšanas ir pieejamas vairākas parastās skalas ādas tonim un tipam, vairāk nekā 30 dažādas frizūras dažādos varavīksnes toņos, acu forma un krāsa, dažādas strukturālas izmaiņas, piemēram, žokļa līnija, un pat izmaiņas jūsu sejā iegultā kiberprogrammatūra, kā arī rētas un tetovējumi.
Vissvarīgākā panna

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Taču ļoti svarīgas ir iespējas pēc šiem tradicionālākajiem slīdņiem. Sadarbojoties ar jūsu izvēlēto ķermeņa tipu, ir vairākas dzimumorgānu izvēles iespējas, sākot no dzimumlocekļa (ar regulējamu izmēru), maksts vai vienkārši nekā. Jūs pat varat izlemt atteikties no krūtsgaliem vai izvēlēties no dažādu formu un izmēru izvēles, kas, jūsuprāt, vislabāk atspoguļo to, kāds areola izmērs, jūsuprāt, būtu jūsu V.
Es biju patiesi pārsteigts, kad kamera pagriezās uz leju, atklājot pilnīgi kailu V tēlu veidošanā, taču, ritinot iespējas, ir skaidrs, ka tieši šeit mums ir jāatrodas, lai izmantotu spēles varoņu veidošanas rīkus. Milzu solis ceļā uz patiesu cilvēces atspoguļojumu.
'Cyberpunk 2020, no 1990. gada, šajā pildspalvas un papīra RPG — toreiz, kad veidojāt tēlu, jums patiesībā bija arī šī brīvība, un tā bija daļa no sistēmas. Mēs domājām, ka darītu lāča pakalpojumu, ja nepiedāvātu tikpat daudz brīvības būt tādam raksturam, kāds vēlaties būt, un nedotu jums brīvību,' skaidro Vēbers.
Mēs domājām, ka [galda RPG] nodarīsim ļaunu pakalpojumu, ja nepiedāvāsim tikpat daudz brīvības, lai iedzīvotos tāda veida tēlā, kādu vēlaties būt.
Filips Vēbers
'Protams, jūs zināt, no mums, no stāsta puses, tas arī bija ļoti svarīgi, jo mēs vēlamies pastāstīt daudz dažādu stāstu, kas varētu atbilst daudziem dažādiem spēlētājiem-varoņiem.'
Par laimi, šis daudzpusīgais varoņu izveides rīks tiek izmantots arī spēlē un tiek atspoguļots romantiskajās iespējās, kuras jūs, iespējams, izlemsit, kad pienāks laiks, — no vienas nakts sakariem līdz pilnvērtīgām attiecībām.
'[Romantikas iespējas] ir nedaudz pielāgotas... īpaši attiecībā uz to, kā varoņi atsaucas uz jums,' piebilst Vēbers. Tie attiecas uz jums ar vīriešu vai sieviešu vietniekvārdiem. Tas būtībā ir atkarīgs no jūsu izvēlētās balss.
'[Tēloņiem] būs dažādas seksuālās preferences, un mēs vienkārši cenšamies viņiem piešķirt daudz dažādu. Bet mums tas atgriežas pie stāsta un atgriežas pie rakstura. Mēs arī vēlamies to padarīt par svarīgu romantikas sastāvdaļu.
Nav ķeksīšu saraksta romānu

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Attīstot to, kas bija iepriekš ar The Witcher 3, romantiskās iespējas ir tikpat sarežģītas, kā jūs varētu cerēt. Tāpat kā Džeralts, arī V viņu piedzīvojumos Nakts pilsētā tiksies ar daudziem varoņiem, un daži no tiem var izrādīties romantiskāki nekā citi. Bet, lai iegūtu iespēju samierināties ar kādu, jums vispirms tas ir jāiepazīst.
'Mums nav kontrolsaraksta attiecībā uz romantiku, kurā jūs veicat šīs īpašās darbības, lai varonis jums iepatiktos. Mēs cenšamies to padarīt par dabiskāku pieeju, ja runa ir par konkrētiem jūsu teiktajiem jautājumiem nevajag pateikt tev. Mēs nepaaugstinām numuru vai kaut ko citu. Konkrētas lietas, ko jūs sakāt, var padarīt personāžu līdzīgu jums. Un varbūt tad var uzplaukt romantika. Vai varbūt nē. Tas ir atkarīgs no tā, vai noklikšķināt vai nē.
'Visas šīs lietas mēs cenšamies to saglabāt dabiski un fonā. Tātad jūs kā spēlētājs neredzat aiz tā esošo mehāniku. Tā kā šāda veida lietas, šāda veida attiecības, reālajā dzīvē tās nav īpaši mehāniskas. Tāpēc mēs arī cenšamies to saglabāt spēlē.
'Kad jūs veicat izvēli, mēs jums nepasakām, vai tā ir laba vai slikta izvēle.'
“Piemēram, ko mēs darījām arī ar The Witcher, mēs sakām: nu, jūs zināt, pasaule ir pelēka. Dažreiz jūs varētu darīt kaut ko, kas ir mazliet jaukāks, bet tam var būt negatīvas sekas. Dažreiz jūs varat pateikt kaut ko rupju vai kaut ko šausmīgu, bet varbūt ilgtermiņā tas var sniegt jums pozitīvu rezultātu, jo jūs nekad zināt. Tur ir tauriņa efekts.
“Protams, tas rada izaicinājumu mūsu rakstniekiem, jo mūsu izvēles parasti ir īsākas versijas par to, kas tad būs pārējā saruna. Tāpēc mums ir jāatrodas uz robežas starp to, lai būtu skaidrs, ko jūs grasāties teikt, bet pēc tam joprojām ir interesanta saruna, kas nenotiek tādā virzienā, kurā jūsu varonis zina, ka tas ir kaut kas, ko jūs nevēlaties darīt.
2020. gadā ir bijis daudz lietu, taču ir arī sajūta, ka tas ir bijis pārmaiņu katalizators. V variantu milzīgā daudzveidība, kas pastāvēs, izmantojot iespējas, ko piedāvā Cyberpunk 2077 varoņu izveides rīki, ir kaut kas, ar ko spēļu industrijai vajadzētu lepoties, un, cerams, pēc dažiem gadiem tā būs tikpat ierasta lieta kā kosmosa jūras kājnieki un seksīgas sieviešu cīnītājas. kādreiz bija.