211service.com
Danganronpa: Trigger Happy Havoc apskats
Pros
- Tumšs drausmīgu un komisku dialogu sajaukums
- Patīkams
- interesanti varoņi
- Atkarību izraisošs noslēpuma un spriedzes sajaukums
Mīnusi
- Daži izteiksmīgāki segmenti palēnina spēli
- Rakstzīmju izgriezumi ir dīvaini un nepievilcīgi
Pros
- + Tumšs drausmīgu un komisku dialogu sajaukums
- + Patīkams
- + interesanti varoņi
- + Atkarību izraisošs noslēpuma un spriedzes sajaukums
Mīnusi
- - Daži izteiksmīgāki segmenti palēnina spēli
- - Rakstzīmju izgriezumi ir dīvaini un nepievilcīgi
Vidusskola ir pietiekami mulsinoša, kā tā ir. Starp izvairīšanos no nepareizā pūļa, mēģinājumu atrast sevi un pienācīgas izglītības iegūšanu ar masveida klasēm, kareivīgiem klasesbiedriem un bēdām, kas rodas pusceļā starp pusaudža vecumu un pieaugušo vecumu, tas ir diezgan drudžains. Iedomājieties, ka sajauciet slepkavības noslēpumu: Atvainojiet, Smita kundze, es nevarēju pabeigt matemātikas mājasdarbu, jo vakariņu laikā es tik tikko izbēgu no iesprūšanas ar asiem priekšmetiem. Šis ir tieši tāds scenārijs, kas tiek prezentēts Danganronpa: Trigger Happy Havoc, vizuālā romānā, kas stāsta dažkārt šausminošu stāstu par vidusskolas dzīvi, kas notikusi nepareizi. Mocīgs? Noteikti. Izklaidējoši? Noteikti.
Sižets seko vidusskolēnu créme de la créme (kā viņus sauc Super High School Level), kas ieslodzīti Houppīka akadēmijā, valsts elitārākajā vidusskolā. Šeit viņi atrodas ļaundabīgā pusļaunā, pa pusei eņģeļa Monolāča mānijas pakļautībā. Vienīgais veids, kā aizbēgt? Izlaidums — kas Monolāča acīs nozīmē cita studenta noslepkavošanu bez pieķeršanas. Jūs piepildāt Makoto Naegi, studenta, kurš tikko tika izvēlēts apmeklēt Hope's Peak, kurpes. Stāsts izvēršas no viņa perspektīvas, kad jūs mēģināt atrast izeju no akadēmijas ar veselu saprātu (un dzīvi). Iepazīstieties ar baiļu, satraukuma un neuzticības sajaukumu, kas pieaug starp gūstekņiem, kad viņi cīnās, lai novērstu slepkavības. Bezgalīgi izklaidējošais sižets pāraug priecīgi sadistiskā ceļojumā, virzot jūs uz spēku nodaļu pēc nodaļas, lai redzētu, kas notiek tālāk.

Liela daļa Danganronpas atklājas, mijiedarbojoties ar citiem varoņiem; Turp un atpakaļ dialogu apmaiņa veido spēles pārpilnību, atklājot Hope's Peak akadēmijas noslēpumus. Varoņu mijiedarbība bieži ir enerģiska un jautra, ar nekaunīgiem viena rindiņa un daudziem ar lāčiem saistītu vārdu spēle, kas piešķir vieglu noskaņu runai, kas citādi varētu būt pārāk satraucoša. Tā kā galvenie spēlētāji tiek nogalināti no kreisās un labās puses, tai ir vajadzīgs šāds līdzsvars, un angļu skripts to nodrošina lieliski. Pats labākais ir tas, ka lielākā daļa vizuālo romānu ir apmierināti ar teksta mētāšanu spēlētājiem, radot nelielu stimulu turpināt tālāk par sazarotajām dialogu izvēlēm, Danganronpa lieliski izmanto dažādus spēles stilus, lai saglabātu tempu.

Pirmie no tiem, ar kuriem jūs saskaraties, ir Fīniksa Raita raksturīgie segmenti, kuros jūs izpētāt nozieguma vietas pirmās personas skatījumā. Šī perspektīva spēlei piešķir mazliet klaustrofobisku noskaņu, uzsverot bezcerīgo noskaņojumu, kas caurstrāvo akadēmijas sienas, vācot svarīgus pierādījumus un liecības pret iespējamo vainīgo slepkavības lietā. Atrodot pietiekami daudz norādes, galu galā tiek izveidots Class Trial — ātrdarbīgu minispēļu komplekts, kas pārbauda jūsu prasmes.
Katrs klases izmēģinājuma spēles veids ir ātra prāta cīņa, kad jūs norādāt būtiskus pierādījumus katra varoņa liecībai, 'nošaujat' burtus, lai atklātu pavedienus, debatējiet pret citiem studentiem sava veida ritma spēlē un veidojat komiksu. joslas, kas attēlo to, kas, jūsuprāt, ir samazinājies katrā gadījumā. Ja vizuālie romānu segmenti dažkārt ir pārāk pasīvi un pārlieku runīgi, klases izmēģinājumi ir nevainojams vingrinājums asins plūsmai. Tie ir tikpat iespaidīgi kā Danganronpas neona nokrāsu popmāksla, kas velnišķīgi papildina šausmīgos nāves gadījumus, kam galu galā padodas studenti.

Diemžēl anime stila mākslas darbi spēlē neizskatās tik pievilcīgi kā sižetos. Varoņu modeļi ir 2D papīra izgriezumi, kas līdzinās Parappai Reperei, un šī prezentācija mazina spriedzi, kad atkāpjaties un redzat, cik smieklīgi modeļi patiesībā izskatās. Par laimi angļu balss aktierspēle ir kompetenta un lieliski sakrīt ar tādiem iemīļotiem varoņiem kā Junko, nedaudz kompensējot dīvaino mākslas darbu. Tomēr, ja vēlaties oriģinālo japāņu balss atveidi, varat to atlasīt kā noklusējuma valodu. Otakus ar prieku redzēs apsveicamo funkciju.
Danganronpa ir veiksmīgs stāstu, varoņu mijiedarbības un dedukcijas apvienojums. Tam ir iesaistošs (ja dažkārt muļķīgs) sižets, kas nodrošina, ka jūs jau no paša sākuma esat ieslodzīts, vairākas minispēles, kas padara izmēģinājumus un pierādījumu vākšanas pasākumus vērtīgus, un drausmīga attieksme, kas nebaidās parādīt savas patiesās krāsas. . Ir iemesls, kāpēc šī nišas japāņu iecienītā persona vairākas reizes ir slavējusi tādos forumos kā SomethingAwful un Let’s Play: tā ir lieliska, un franšīze, ko mēs vēlētos redzēt vairāk. Tas ir tas, ko jūs varētu saukt par super vidusskolas līmeņa izklaidi — cerēsim, ka tā pati auditorija, kas atbalstīja japāņu izlaidumu, atbalstīs arī šo.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet AmazonAr savu sagrozīto stāstu par slepkavību un vidusskolu, kas nogāja greizi, Danganronpa: Trigger Happy Havoc auž velnišķīgu atkarību izraisošu stāstu, kuru vēlaties redzēt līdz galam.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Kā Makoto jums ir jācīnās, lai izbēgtu no skolas, kurā jūs un jūsu klasesbiedri esat iesprostoti. |
| Platforma | 'PS Vita' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |