Daži Fallout 76 spēlētāji patiešām vēlas kļūt par spēļu tirgotājiem, pat ja spēle un Reddit to nevēlas

Mums bija tikai dažas stundas, ko pavadīt Fallout 76 beta , apsteidzot pilnu Fallout 76 atbrīvot. Bet spēlētāji jau plāno vairāk alternatīvu dzīvesveidu; atteikšanās no visas 'cilvēces glābēja' lietas, lai iegūtu pazemīgāku dzīvi kā kodolatkritumu tirgotājam.





Kļūt par tirgotāju tiešsaistes pasaulē ir sena ideja, jo daudzi MMO un citas neatlaidīgas pasaules spēles, piemēram, Ultima Online, World vai Warcraft vai Eve Online, ļauj ar nolūku vai ar mehānikas brīvību nopelnīt - spēļu dzīvošana, kolekcionējot un padarot lietas, ko pārdot citiem spēlētājiem. Programmā Fallout 76 varat brīvi pirkt un pārdot jebko, ko atrodat vai izstrādājat kopā ar satiktajiem cilvēkiem. Varat iestatīt cenu un summu un pat kaut ko atdot par velti, lai veiktu maiņas darījumu natūrā (skatiet mūsu Fallout 76 tirdzniecības padomi lai iegūtu sīkāku informāciju).

Daudziem Fallout 76 spēlētājiem tas ir vairāk aktivizējis lomu spēlēšanas dziedzerus, nekā cīnoties ar protektoriem misijas laikā. Pirms beta versijas pat palaišanas viņi apsprieda ekonomiku, tirdzniecības vietas un funkcijas, kas nepieciešamas, lai postapokaliptiskajā pasaulē kļūtu dzīvotspējīgs “tirgotājs”.



(Nākamā) gadsimta izpārdošana

Daudzu cilvēku sapnis ir izveidot C.A.M.P. kaut kur drošā vietā, kur spēlētāji var apmeklēt, lai iegādātos savas preces. Iespējamai izmantošanai ir ierosinātas un izdalītas daudzas vietas. Grīnbriārs ir populāra izvēle, jo tajā ir daudz pārdevēju robotu, darbagaldu un labas C.A.M.P. apgabali. Jaunās upes aizas tilts ir arī ierosināts, kā arī Čārlstona un virkni citu vietu. Visiem ir līdzīgas iezīmes, jo tos ir viegli sasniegt, aizsargāt un apdzīvot (jo īpaši tilti ar ierobežoto piekļuvi no gala līdz galam, šķiet, ir populāra izvēle visā kartē).

Protams, lai kāda būtu diskusija šobrīd, tikai ilgtermiņa spēle izšķirs, kur tirgotāji apmesties, ja vispār. Esmu diezgan pārliecināts, ka cilvēki, protams, pievērsīsies “drošām” vietām ap karti, liecina Omecat vietnē Reddit. Papildinot viņu pašu ieteikumu: Vault 76 nav ātras ceļojuma izmaksas, un plašā veranda priekšā ar jauku skatu, es domāju, ka tas kļūs par pirmo un visizplatītāko neoficiālo 'tirdzniecības centru'.



Cilvēki veido reddits, forumus un Discord serverus, lai plānotu atrašanās vietas, sanāksmes un noteiktu cenas. Un, lai gan šobrīd tas viss ir pārsvarā akadēmisks, jau ir bijis līdzvērtīgs tirdzniecības karam ar vecākām, iedibinātākām Fallout redditiem, piemēram, r/fo76 , r/Fallout , r/fo4 un vēl. Šķiet, ka šīs grupas, kuras, šķiet, vadīja lielā mērā viens un tas pats cilvēku kopums, ir klusi noņēmušas daudzus pieminējumus par r/Tirgus76 , kas izveidota tikai, lai apspriestu tirdzniecību. Vietnei r/Market76 reddit ir savs ieraksts par konfliktu, taču tas nav atturējis cilvēkus atrast reddit un sākt jaunu ekonomiku.

Ir Stimpaks, ceļos

Atkāpjoties no konfliktiem, r/Market76 jau ir pilns ar tiem, kas to vēlas nomainiet Stimpaks pret bises šāviņiem vai redzēt, ja kāds vēlas pārdodu Fusion serdeņus . Ir pat izveidota sintakse tirdzniecības pieprasījumiem lai lietas būtu glītas un vienkāršas. Pārlūkojot šos pavedienus, redzama kopiena, kas nevēlas neko vairāk kā izveidot veikalu Fallout 76 — apspriest iespējamās atrašanās vietas, apmainīt DM, lai satiktos spēlē, un ziņkārīgajiem izskaidrot, kāpēc viņu videospēļu sapnis būtībā ir darbs mazumtirdzniecībā. Mani tajā piesaista divas lietas. Pirmkārt, es jūtu, ka esmu izpalīdzīgs citiem cilvēkiem, bet joprojām varu iegūt vāciņus. Otrkārt, veikala vadīšana spēlē prasa medīt un vākt lietas, ko pārdot, kas man ir patīkama nodarbe, skaidro Corgandane . Tāpēc es to darīju programmā Minecraft, un man patika kalnrūpniecība, kad spēlēju Eve Online.

Citur cilvēki norāda uz pakalpojumu, ko viņi varētu sniegt kā tirgotājs: Ko darīt, ja es šodien nevēlos doties meklēt malku? saka superswesome faili . Ko darīt, ja es labprātāk vienkārši izveidotu, nevis meklētu konkrētus komponentus? Ko darīt, ja es vēlos pavadīt dienu, izpētot, bet nevēlos tērēt laiku, gatavojoties? Mehānika, kā tas viss darbosies, tiek izsvērta un apspriesta daudzos ierakstos. Es vēlos nedaudz mēģināt būt pārdevējs/tirgotājs šajā spēlē. Kā vislabāk to darīt? jautā tetsuo1667 . Vai būtu labāk vienkārši būt ceļojošam pārdevējam un nēsāt līdzi savas preces?



Šķiet, ka liela daļa diskusiju norāda uz to, cik daudz darba būtu nepieciešams, lai Fallout 76 spēlētāju savstarpējā tirdzniecība kļūtu par ekonomiku, kas aptver visu spēli. Šobrīd, lai tirgotos par iztiku spēlē, būs nepieciešams zināms daudzums brutāla spēka, lai tā patiešām darbotos. Piemēram, jūs nevarat izveidot veikalu, vienkārši novietojiet savu C.A.M.P. lejā un ceru, ka cilvēki iet garām. Vai arī ņemiet to visu sev līdzi un dzenāt cilvēkus apkārt. Arī spēlētāju skaits īsti neatbalsta dinamisku, rosīgu tirgu. Tā kā kartē vienlaikus ir tikai pāris desmiti cilvēku, rosīgie tirdzniecības centri, kā daži cilvēki skaidri uzskata, ka īsti nenotiks.

Izdzīvot un pieprasīt

Ir arī jārisina ekonomikas jautājumi. Kā šis post skaidro pašreizējā spēle šobrīd īsti nevar atbalstīt tirdzniecības bēgumu un plūsmu. KarstXT norāda uz svarīgu jautājumu: visiem lielā mērā ir nepieciešami vieni un tie paši resursi, un visi lielākoties ģenerē vienus un tos pašus liekos resursus, savukārt spēlei nav lieko resursu un nav efektīva veida, kā radīt ierobežotus resursus. Tāpēc dažām precēm būtu bezgalīgs pieprasījums līdz tādai pakāpei, ka tās vienkārši netiek pārdotas, piemēram, Stimpaks, savukārt koks/tērauds lielākoties ir blakusprodukti, kas rodas, glābjot citas lietas, lai iegūtu nepieciešamo. Cilvēkiem nevajadzēs pirkt koksni, jo viņi saražos vairāk nekā nepieciešams, mēģinot iegūt retākus lūžņus.



Būtībā resursi pašlaik netiek izņemti no pasaules nekādā jēgpilnā veidā; viss pasaulē laika gaitā atjaunojas vai tiek atiestatīts ikreiz, kad piesakāties. Un, ja tirdzniecībai ir vajadzīga kāda lieta, tas ir piedāvājums un pieprasījums — pašlaik Fallout 76 ir tikai piedāvājums un nav pieprasījuma.

Bet tas neliedz cilvēkiem ieteikt idejas un veidus varētu darbu, un ar tiešsaistes spēli, piemēram, Fallout 76, viss var notikt, izmantojot turpmākos atjauninājumus. It īpaši, ja spēlētāji to patiešām vēlas. Daži aicina globālo ekonomiku noteikt cenu diapazonus atbilstoši tirdzniecībai visos serveros vai atsevišķus serverus un režīmus, kas vairāk vērsti uz izdzīvošanu, lai materiāli būtu jēgpilnāki. Runājot par tirdzniecības fiziskajiem jautājumiem, ir ieteikumi iekļaut iespēju pārdēvēt vai atzīmēt C.A.M.P.s, lai padarītu tos redzamākus tirdzniecībai. Vēl viens populārs ierosinājums ir automatizētas tirdzniecības ziņas, kuras spēlētāji var atstāt aiz sevis, kad viņi nav atteikušies. Pat Vendertroni ir audzināti, galvenokārt spēlētājiem piederoši Protectroni, kas klīst pa tuksnesi, pārdodot savas preces viņu prombūtnes laikā.

Cilvēki vēlas tirgoties ar Fallout 76, tas ir skaidrs. Un tikai pēc dažām stundām beta versijā viņi jau runā, plāno un izstrādā idejas un teorijas, lai tas darbotos. Neatkarīgi no tā, vai jums tas rūp vai nē, tā ir laba zīme Fallout 76, jo nav svarīgi, cik daudz darba pasaulē iegulda izstrādātājs, bet gan spēlētāji, kas to atdzīvina. Un jau Fallout 76 spēlētāji atrod savus veidus, kā spēlēt spēli, pirms tā pat ir palaista. Kas zina, spēlei attīstoties un augot gadu gaitā, Bethesda plāno to palaist? Varbūt kādu dienu jums piederēs viens no labākajiem Toxic Valley veikaliem.