Dead or Alive 5 apskats

Cīņas izklaide tās labākajā līmenī

Pros

  • Gluda prezentācija un gluda grafika
  • Žilbinoši skatuves efekti
  • Izturīgs dažādu cīņas stilu saraksts

Mīnusi

  • Sarežģīta mācīšanās līkne
  • Nezinot, ko dara jauni gājieni
  • Vāja stāsta režīms

Pros

  • +

    Gluda prezentācija un gluda grafika





  • +

    Žilbinoši skatuves efekti

  • +

    Izturīgs dažādu cīņas stilu saraksts

Mīnusi

  • -

    Sarežģīta mācīšanās līkne



  • -

    Nezinot, ko dara jauni gājieni

  • -

    Vāja stāsta režīms

ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 26,95 ASV dolāri vietnē Amazon 30,09 ASV dolāri vietnē Walmart 35,99 ASV dolāri vietnē Amazon

Ir grūti runāt par Dead or Alive un nepieminēt tās sieviešu cīnītāju sastāvu, kas ir tikpat nāvējošs, cik trūcīgi ģērbtas. Galu galā šīs jutekliskuma izpausmes apvienojumā ar maldinoši vienkāršu, taču grūti apgūstamu cīņas sistēmu ir tas, kas nosaka šīs spēles un atgriež fanus uz skaistākām un ak, tik brutālām cīņām. Gandrīz septiņus gadus pēc tam, kad tā priekšgājējs dāvāja priekšteci Xbox 360, Dead or Alive 5 izskatās pieaugušāks gan dizaina, gan vadības ziņā un liek vairāk uzsvaru uz skatuves efektiem un vizuālajiem materiāliem, padarot to par skatienu, ko var redzēt.



Noskatieties Dead or Alive 5 palaišanas treileri

Spēlētāji, kuri pārzina sēriju, jutīsies kā mājās, iesaistoties DOA5 mačā, jo cīņas pamatsistēma nav īpaši mainījusies kopš tās pēdējās daļas. Spēle piedāvā solo un tagu cīņas, un cīņa joprojām risinās ap sarežģītu akmens-papīra-šķēru prioritāšu sistēmu (uzbrūk sitienu metieniem, met sitienu noturēšanu un aiztur sitienu uzbrukumu), kuras apgūšana prasa laiku. Team Ninja atalgoja aizsardzības spēlētājus, liekot noturēt lielus bojājumus DOA4, taču tagad šis kaitējums ir samazināts, un tāpēc, ka turēšanu ir grūtāk savienot, DOA5 ir vairāk domāts pretinieka gājienu izpētei, nevis vienkārši sliktas dūšas novēršanai.

Lai līdzsvarotu spēli, visiem varoņiem tagad ir īpašs gājiens ar nosaukumu Critical Burst. Lūk, kā tas darbojas: parasti, kad spēlētājiem tiek trāpīts, viņu glābšanas stieņi mirdz sarkani un viņi kļūst apdullināti, novēršot visas darbības, izņemot turēšanu. Izmantojot Critical Burst, apdullināšana kļūst pilnīga, ļaujot jums vaimanāt par savu pretinieku, nesaskaroties ar to, kas pretojas jums ar aizturēšanu. Lai tos ieviestu savās kombinācijās, ir nepieciešama prakse, taču to iekļaušana cīņas sistēmu paaugstina vēl vairāk.



Visiem varoņiem tagad ir arī unikāls uzbrukums ar nosaukumu Power Blow, kuru var izmantot jebkurā spēles laikā, lai atgrūstu ienaidniekus no sevis. Pilnībā uzlādējot to, kad jūsu veselība nokrītas zem 50%, jūsu varonis veiks virkni nebloķējamu kustību, kas nodara smagus bojājumus. Power Blows uzlādei ir nepieciešams laiks, tāpēc tas nekādā ziņā nav pārspīlēts, taču tas var mainīt cīņas gaitu, ja rūpīgi nosakāt laiku vai izpildāt to kritiskās sērijas kombinācijas beigās.

Līdzīgi kā kaujas sistēma, varoņi ir saņēmuši arī dažus apsveicamus pielāgojumus un papildinājumus savos gājienu sarakstos, kas papildina atjaunināto cīņas sistēmu. Var izvēlēties no vairāk nekā 20 spēlējamiem varoņiem, tostarp jaunpienācējiem Milu un Rīgu, kuri ienes ringā savas MMA un taekvondo prasmes un lieliski papildina dalībniekus. Spēlē piedalās arī trīs viescīnītāji no Sega’s Virtua Fighter franšīzes. Viņu cīņas stili lieliski papildina visus pārējos, taču viņi neiesaistās spēles stāstā un jūtas nevietā. Vizuāli ikviena vaibsti tagad ir daudz reālistiskāki un mazāk izskatās pēc anime varoņiem (tas ir, franšīzes bēdīgi slavenā krūšu fizika ir samazināta). Spēle pat piešķir kaujām vairāk reālistiskuma, parādot, ka laika gaitā uz apģērba uzkrājas netīrumi un sviedri pil varonis uz sejas.



Lai gan iepriekšējās DOA spēlēs bija daudzpakāpju posmi, salaužamas sienas un kaitīgi slazdi, DOA5 to pavirza vēl tālāk, iekļaujot sarežģītākas bīstamās zonas, kas nemanāmi pārrauj barjeru starp spēli un kinematogrāfisku saturu. Piemēram, ir viens posms, kas notiek uz koka plosta pie upes un var tikt novietots uz ūdens, ja izdodas pagrūst pretinieku pret koku, kas to notur vietā. Jūs sāksit peldēt lejup pa upi, līdz sasniegsit ūdenskrituma malu, kur paliksit, līdz kāds no jums tiks nogrūsts, un tas novedīs pie sižeta, kas papildināta ar gaisa kombinācijām un lielisku skatu uz lejā esošajiem džungļiem. Katrs posms jutīsies un izskatīsies atšķirīgi atkarībā no spēles norises veida, tāpēc šajā konkrētajā posmā jūs, iespējams, nekad neizkļūsit no ūdenskrituma, taču, zinot, kā izmantot vidi savā labā, cīņas kļūst vizuāli pievilcīgākas un jūs kļūstat labākas. gudrāks pretinieks.

DOA5 stāsta režīms (līdzīgs Dead or Alive: Dimensions režīmam) ir veidots nodaļu veidā, kurās jūs varat spēlēt kā katrs varonis, lai uzzinātu par viņu iesaistīšanos pēc ļaunā DOATEC krišanas. Tā īsais sižets nav nekas iespaidīgs, un, tā kā jūs lēkājat no viena varoņa uz nākamo, tas noteikti kļūs mulsinoši. Tās formāts, kas vienlaikus ir arī spēles pamācība, arī novērš jūsu uzmanību no darbības. Faktiski, neskatoties uz to, ka spēlētāji tiek iepazīstināti ar spēles sarežģīto cīņas mehāniku, DOA5 varētu gūt labumu no atsevišķa apmācības režīma, jo nav uzreiz skaidrs, kā izmantot dažas no jaunajām funkcijām, līdz ar tām saskaraties Story režīmā.

Apskatiet šo spēles kadrus no Dead or Alive 5

Spēlējot DOA5 tiešsaistē, ranžētā, vienkāršā vai tagu spēlē, šķiet tikpat labi kā jebkura vietējā spēle. Šur un tur ir dažas nobīdes, taču spēles ievērojami uzlabotais tīkla kods kopumā palīdz to samazināt līdz minimumam pat tad, ja saskaras ar pretiniekiem no citiem reģioniem un noslogotākajās stadijās. DOA4 apgrūtinošie vestibili vairs nav, un jaunās, elegantās izvēlnes atvieglo sērkociņu atrašanu un izveidi.

Nevar noliegt, ka Dead or Alive izskatās labāk nekā jebkad agrāk, taču tā uzlabotā cīņas sistēma ir vēl viens solis pareizajā virzienā. Spēles stāsta režīms tomēr atstāj daudz ko vēlēties, taču, par laimi, citi spēles režīmi ļaus jums atgriezties vēl pēc tam, kad būsit pabeidzis. Galu galā Dead or Alive 5 jaunā cīņas mehānika un spilgtie skatuves efekti pārvērš cīņas par izklaidējošu, izcilu pieredzi, kurā var nokļūt ikviens — protams, ar pietiekamu praksi.

Šī spēle tika pārskatīta Xbox 360 un PlayStation 3.

Dead Or Alive 5: pēdējā kārta... PS4 piedāvājumi 57 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 1 piedāvājumi Amazon 26,95 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina

Vairāk informācijas

ŽanrsCīņa
AprakstsCīnītāju franšīze ir atgriezusies, šoreiz ar kinematogrāfisku vardarbību pret vidi.
Franšīzes nosaukumsDzīvs vai miris
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsDzīvs vai miris
Platforma'Xbox 360', 'PS3'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'',''
Alternatīvi nosaukumi'Lūgšana 5'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk