211service.com
Dead Space 3 izstrādes ceļvedis

Viena no jaunajām Dead Space 3 funkcijām ir iespēja izveidot savus ieročus no dažādām spēles laikā atrodamajām daļām. Izmantojot darba solus, jūsu izgatavotie ieroči var dažādos veidos atšķirties, un jūs varat izgatavot gandrīz jebkuru ieroča variantu, ko vien varat iedomāties. Spēles apmācība neko daudz nepaskaidro par izstrādes procesu, un daudzi cilvēki paliks kasīs galvu, ko darīt. Tomēr, tiklīdz jūs to sapratīsit, tas patiesībā ir diezgan dziļš un atalgojošs process, un jūs atklāsiet, ka tas var būt apmierinoša pieredze, eksperimentējot ar dažādiem veidojumiem, radot negaidīti postošu ieroci.
Pirms mēs nonākam pie tā, vislabākā vieta, kur sajaukt ar rokdarbiem, ir doties uz Weapon Crafting Arēnu, atlasot to kampaņas izvēlnē pirms spēles sākšanas. Šeit jūs varat nolikt instrumentus uz paredzētā sola ar jums jau esošajām ieroča daļām un eksperimentēt ar tām. Kad atrodaties šeit un izveidojat ieroci, ko atrodat pēc savas patikas, varat vienkārši saglabāt un iziet, un ierocis tiks pievienots jūsu inventāram, lai to izmantotu kampaņas laikā. Tā ir jauka funkcija, kas ļauj gūt maksimālu labumu no jaukšanās ar dažādām kompozīcijām, nebaidoties, ka no aizmugures tos nolēks viltīgi nekromorfi. Lai pārbaudītu savus radījumus, arēnā varat arī atbrīvot dažus ļaundarus atbilstoši savām izvēles grūtībām. Tagad ķersimies pie tā, lai lietas virzītos uzplaukumu.

MONTĀŽA
Ir 8 dažādas ieroča daļas, kuras var mainīt, taču viss sākas ar rāmi. Rāmis noteiks, vai jūsu ierocim var būt zemāks stiprinājums, kā arī to, cik ķēdes ir atvērtas, lai piešķirtu papildu punktus par bojājumiem, pārlādēšanas ātrumu, klipa izmēru un uguns ātrumu. Varat skatīt zemāk redzamo kadru sarakstu, lai redzētu katra rāmja atribūtus. Kadra ekrāna labajā pusē esošā informācija informēs jūs par ķēžu skaitu un piedāvāto statistiku pirms atlases veikšanas. Zem kadru saraksta jūs redzēsiet resursu sarakstu, kurā būs norādīts, kas jums ir nepieciešams, lai izveidotu kadru, ja spēlē neesat atradis konkrēto kadru.
Kad esat izlēmis par rāmi, kuru vēlaties izmantot, ir pienācis laiks tam pievienot dažus bruņojumus. Pirmā lieta, kas jums jādara pēc rāmja izvēles, ir izvēlēties, kāds būs jūsu augšējais rīks. Tas noteiks, kāda veida ieroča arhetips jums būs. Ir daudz veidu, no kuriem izvēlēties, sākot no plazmas, liesmas metējiem, elektrības utt., un, ja neesat atradis ieroča daļas konkrētam pielikumam, tās var izveidot arī rīku izvēlnē. Augšējo instrumentu veidi ir:
MILITĀRAIS DZINĒJS: Lodes
PNEIMATISKĀ LĀPA: Aizdedzinošā munīcija
APTAUJA MAKSA: Sprādzienbīstama munīcija
TELEMETRIJAS SPIKE: Pieskrūvēta munīcija
plazmas kodols: Plazmas infūzijas munīcija
RIP CORE: Asmeņi
TESLA KODS: Elektriskā munīcija
Atkal, katrs atšķirīgais rīka arhetips piedāvā atšķirīgu statistiku par bojājumiem, atkārtotas ielādes ātrumu utt., tāpēc noteikti pievērsiet uzmanību atšķirībām apakšējā labajā stūrī. Kad esat izvēlējies augšējo instrumentu, varat izvēlēties ieroča galu, kas ietekmēs munīcijas veida izsniegšanu. Tas izlems, vai ierocim ir precīza šaušanas spēja vai izplatība, kā arī mainīs citus atribūtus. Pieņemsim, ka, ja izvēlējāties pneimatisko degļu instrumentu, divi pieejamie padomi ir kompresors un precizitāte.
Kompresors padarīs lāpu par liesmas metēju, savukārt Precision padarīs to par lāpu, kas sasaldē ienaidniekus, nevis tos sadedzina. Ja instrumentam ir telemetrijas smaile, tam pieejamie uzgaļi var likt izšaut kā bise vienā lielā sprādzienā vai ātri un ātri kā ložmetējs; būtībā ātrās šaušanas šķēpa lielgabals. Katram rīkam ir sava veida uzgaļi, daži vairāk nekā citi, un katrs no tiem lielā mērā ietekmēs ieroča darbību.

Kad esat izvēlējies augšējo instrumentu, tagad varat veikt to pašu darbību ar pistoles apakšējo instrumentu, ja izvēlētais rāmis to atbalsta. Process ir tāpat kā augšējais rīks, un jums būs jāizvēlas rīks, kā arī uzgalis. Apakšējam rīkam ir jāpapildina augšējais rīks, tādēļ, ja augšpusē ir vidējas darbības ierocis, izvēlieties vai nu tuvcīņas ieroci, piemēram, hidraulisko dzinēju, kas var padarīt jūsu ieroci līdzīgu motorzāģim vai āmuram, vai arī tuva darbības ieroci. piemēram, bise, zemākajam.
Varat izvēlēties to, kas jums patīk, jo apakšējie instrumenti ir tādi paši kā augšējie, izņemot hidraulisko dzinēju, taču ir ieteicams izmantot apakšējo stiprinājumu, kas ir cita veida uguns nekā augšējais. Tagad, kad esat izvēlējies ieroču veidu bāzes veidu, varat nedaudz paspilgtināt lietas, pievienojot pistolei divus dažādus pielikumus. Pielikumi ir atkarīgi arī no jūsu atlasīto rīku veida, taču ir pieejami šādi pielikumi:
BOJĀJUMU ATBALSTS: Palielina kaitējumu jums un jūsu partnerim
AMMO ATBALSTS: Palielina klipa izmēru jums un jūsu partnerim
DROŠĪBAS AIZSARDZĪBA: Novērš sprādzienbīstamu ieroču radītos šļakatu bojājumus
MEDICĪNAS ATBALSTS: Patērētās veselības pakas arī dziedina partneri
STASIS ATBALSTS: Stasis iepakojumi patērēti arī uzlādes partneris
DARBĪBAS JOMA: Palielina jūsu mērķi
SPRĀDZIENA PASTIPRINĀTĀJS: Palielina sprādziena rādiusu
STĀZES PASTIPRINĀTĀJS: Stasijas kadriem ir lielāks rādiuss
PILNS TĀLUMA APJOMS: Ļauj tuvināt mērķi tālāk par tvērumu
AMMO tīrītājs: Automātiski paņem tuvumā esošās munīcijas pakas
LIESMAS GLAZE: Pievieno šāviņiem ugunsgrēka bojājumus
ELEKTRISKAIS LĀDIŅŠ: Pievieno lādiņiem elektrisko lādiņu
STASIS PĀRKĀJUMS: Palēnina ienaidniekus šāvienu laikā
SKĀBES VANNA: Pārklāj lādiņus ar skābi, kas laika gaitā sabojā
AMMO BOX: Automātiski atkārtoti ielādē klipu, kad tas ir tukšs

ĶĒMES
Pēdējā ieroča izstrādes daļa ir tam pievienot ķēdes. Dažādi rāmji ļaus jums izveidot atšķirīgu ķēžu skaitu, no kurām lielākā daļa ir 4 augšējam instrumentam un 4 apakšējam instrumentam. Ja, piemēram, kadram ir tikai 2 ķēdes, citas var atbloķēt, izmantojot volframa resursu. Lai pievienotu shēmas, jums vispirms ir jāsavāc dažas spēles. Tos var atrast visur, kā arī saņemt kā atlīdzību par artefaktu, baļķu u.c. savākšanu.
Shēmas ļauj pievienot modifikatorus bojājumiem, pārlādēšanas ātrumam, ugunsgrēka ātrumam un klipa izmēram. Dažas shēmas pievienos atribūtus vienai funkcijai, vienlaikus noņemot tos no cita. Tas ir līdzsvars, kas jums jāsaglabā, taču, ejot tālāk spēlē, shēmas pievienos +2 gandrīz katram atribūtam. Noteikti pārdodiet nevajadzīgās shēmas, lai iegūtu papildu resursus, īpaši volframu, ko var izmantot citu lietu radīšanai.

BLUEPRINTS
Tagad, kad jūsu ierocis ir pabeigts, varat izvēlēties izveidot tā projektu, lai, ja vēlāk izlemtu to izjaukt, lai iegūtu daļas, jūs varētu to viegli izveidot no jauna, nepārbūvējot to pa gabalam. Ir arī daudz rasējumu, ko var atrast visā spēlē (skatiet mūsu Projektu atrašanās vietu ceļvedis ) kas ļaus jums izveidot jau saliekamus un gudri nosauktus ieročus. Ja jums ir ieroča projekts, jums nav jābūt īpašām ieroča daļām, lai to izveidotu, jums vienkārši ir jābūt nepieciešamajiem resursiem (kā norādīts rasējuma ekrāna apakšējā kreisajā stūrī), kas ir pieejami jūsu ierīcē. atlicināt.
RESURSI
Spēles laikā jūs pastāvīgi atradīsit devējus, pusvadītājus, metāllūžņus, somatisko želeju un volframu. Tie ir visi resursi, kas būs nepieciešami, lai izveidotu ieroču daļas un saliekamo ieroču projektus. Savācēja robota izmantošana ir labs veids, kā vienmēr iegūt resursus, tāpat kā visu nevēlamo krājumu pārdošana.
Munīcijas pakas dos jums daudz metāllūžņu, un, pārdodot nevēlamas shēmas, jūs iegūsit daudz resursu, sākot no metāllūžņiem un pusvadītājiem un beidzot ar volframu vērtīgākām shēmām. Sekojiet līdzi esošajām ķēdēm un vairs nelietojiet tās, jo tās sāks uzkrāties diezgan ātri. Resursi, par kuriem tie tiek pārvērsti, bieži vien var būt vērtīgāki par pašu ķēdi atkarībā no tā, cik daudz jūs strādājat.

APMĀCĪGI IEROČI
Šeit ir daži izstrādātu ieroču piemēri, kas nekromorfiem ietriec kaut ko niknu:
S.C.A.F. ĶĒDES pistole ar HIDRAULISKO EVISCERATORU
RĀMS: Smagais S.C.A.F. Rāmis
AUGŠĒJAIS rīks: Telemetrijas smaile
AUGŠĒJAIS PADOMS: Difrakcijas Torus
APAKŠĒJAIS rīks: Hidrauliskais dzinējs
APAKŠĒJAIS PADOMS: Noklusējums
PIRMS PIELIKUMS: Bojājumu atbalsts
OTRAIS PIELIKUMS: Skābes vanna
SMAGĀ STANDARTA RAKEŠU LĒDĒJS ar KNIEDES SHOTBUN
RĀMS: Smags standarta rāmis
AUGŠĒJAIS rīks: Aptaujas maksa
AUGŠĒJAIS PADOMS: Režisors piekares lauks
APAKŠĒJAIS rīks: Telemetrijas smaile
APAKŠĒJAIS PADOMS: Koniskā izkliedēšana
PIRMS PIELIKUMS: Drošības sargs
OTRAIS PIELIKUMS: Stāzes pārklājums
HEAVY ELITE BULLPUP šautene ar Ķēdes zibens pistoli
RĀMS: Smags elites rāmis
AUGŠĒJAIS rīks: Militārais dzinējs
AUGŠĒJAIS PADOMS: Dzelzceļa paātrinātājs
APAKŠĒJAIS rīks: Tesla kodols
APAKŠĒJAIS PADOMS: Difrakcijas Torus
PIRMS PIELIKUMS: Munīcijas tīrītājs
OTRAIS PIELIKUMS: Stāzes pārklājums
SAISTĪTIE CEĻVEDIS
- Dead Space 3 artefaktu atrašanās vietu ceļvedis
- Dead Space 3 teksta žurnāla atrašanās vietu ceļvedis
- Dead Space 3 Blueprint Locations Guide
- Dead Space 3 Peng atrašanās vietas ceļvedis
Noteikti izlasiet mūsu Dead Space 3 apskatu, ja vēl neesat to izdarījis.