Dead Space rimeikam, iespējams, nebūs nekas jauns, ko mums parādīt līdz nākamajam gadam

Tādas spēles kā Resident Evil - Dead Space

(Attēla kredīts: EA)





EA Motive — komanda, kas ir aiz gaidāmā zinātniskās fantastikas šausmu pārtaisījuma Dead Space — saliek savu kolektīvu 'uz leju', lai pārskatītu visas 'domas, teorijas un ieteikumus', ko spēlētāji ir iesnieguši, kopš tika paziņots par baumām bagāto rimeiku. dažas nedēļas atpakaļ, taču, visticamāk, mums nebūs nekas cits, ko parādīt līdz nākamajam gadam.

'Mums ļoti patika redzēt un dzirdēt visas jūsu atsauksmes un reakcijas,' Motive sacīja faniem. Reddit (Paldies, Eurogamer ). “Mums bija svarīgi sniegt jums agrīnu ieskatu tajā, pie kā esam strādājuši, lai jūs varētu mums pastāstīt savas domas. Mēs turpināsim lasīt jūsu atsauksmes un to, ko jūs sagaidāt no Dead Space pārtaisīšanas.

Viss, ko parādījām, bija nepabeigts darbs, kas nozīmē, ka mēs strādāsim pie tādām lietām kā Īzaka uzvalks, Išimuras estētika un atmosfēra. Mēs strādājam, lai nodrošinātu, ka tai ir atbilstošs nolietojuma līmenis. Piemēram, šeit ir nepabeigts klips, kurā parādīti daži veidi, kā komanda piešķirs Ishimura šo nolietoto izskatu.



dead_space_update_from_motive no r/DeadSpace

Lai apstiprinātu, ka līdz nākamajam gadam vairs neredzēsim nekādus atjauninājumus no komandas, plakātā bija iekļauts īss, bet aizraujošs ieskats tajā, kā komanda vēlas nodrošināt pārtaisījuma atbilstību oriģinālam.

'Mēs tagad strādāsim pie spēles, veltot laiku, lai pārskatītu visas domas, teorijas un ieteikumus, ar kuriem jūs visi esat dalījušies ar mums,' ziņojumā tika secināts. 'Mēs ar nepacietību parādīsim, kā jūs palīdzējāt veidot spēli nākamajā gadā, kad mēs turpināsim attīstību!'

Ja palaidāt garām lielo atklājumu šovu augusta beigās, mēs atklājām, ka EA Motive ir radījis mums jaunu, “nolobītu” tehnoloģiju, kad gaidāmajā The Dead Space pārtaisījumā veidojam nekromorfus. Izstrādātāji Filips Dušarms un Romāns Kamposs-Oriola ar prieku paskaidroja, kā jaunā funkcija ļaus Īzakam slāni pa slānim nolobīt nekromorfu mīkstumu. Ew.



Mēs arī nesen atklājām, ka, lai gan sākotnējā spēlē Dead Space bija mēmais Īzaks Klārks, pārtaisījumā tiks pievienota balss darbība kuru atkal izpildīs Gunner Wright, kurš jau iepriekš ir tēlojis mūsu vienzilbju varoni.

'Viens no mums spēkā esošajiem noteikumiem ir tāds, ka Īzaks runās tikai tad, kad ar viņu runā,' toreiz mums teica Kamposs-Oriola, vai arī 'situācijā, kad būtu dīvaini, ja viņš klusētu'.

Mēs arī zinām, ka Dead Space pārtaisījums nebūs neviena ielādes ekrāna , funkcija, kas faktiski atgriežas no Visceral's Dead Space 2.