Destiny 2 atspējos artefaktu spēku Osiris izmēģinājumos un nerf viena sitiena spējas, piemēram, Handheld Supernova

(Attēla kredīts: Bungie)





Sākot ar cienīgu sezonu, Bungie atspējos Power Boosts no artefaktiem Osiris un Iron Banner izmēģinājumos. Tomēr artefaktu modifikācijas joprojām būs pieejamas.

Destiny 2 režisors Lūks Smits paziņoja par izmaiņām Twitter vakar, tikai dažas dienas pēc tam, kad Bungie apstiprināja palaišanu Destiny 2 Ozīrisa izmēģinājumi . Artifact Power paliks atspējots, līdz Bungie 'varēs ieviest Power cap funkciju', skaidro Smits. 'Šis vāciņš ļaus mums apvienot artefaktu un Power Pursuit, vienlaikus novēršot nesaistītu jaudas pieaugumu PvP. Kaut kur tālāk (bet pirms mēs ieviešam Cap!), mēs runāsim par to, kāda ir Power ietekme uz cīņu PVP (domājiet par dziļu niršanu/skaitļiem/u.c.).

Kad tika atklāts izmēģinājums, Bungie apgalvoja, ka aktivitātē būs iespējots Artifact Power, taču tas var mainīt savu pozīciju, pamatojoties uz spēlētāju atsauksmēm un datiem. Šķiet, ka visievērojamākais ir Destiny 2 kopienas sprādzienbīstams sašutums Destiny subreddit , paātrina šīs izmaiņas.



Bungie savā jaunākajā versijā atklāja vēl vairāk PvP izmaiņu Šonedēļ Bungie emuāra ieraksts , kas noteikti ir vērsta uz Crucible. Tā kā izmēģinājumi ir izvirzīti kā nākamās sezonas galvenā aktivitāte, studija strādā, lai kopumā padarītu PvP stingrāku, sākot ar viena sitiena spēju izpēti visās klasēs. Šeit ir visu trīs klašu nerfi:

  • Titan — Shoulder Charge: samazināta automātiskā mērķauditorijas atlase un samazināts izklupiena attālums.
  • Hunter — Weighted Knife: samazināta izsekošana un pievienota 'jauna izsekošanas tehnoloģija, kas padarīs nazi uzticamāku tā sākotnējai metiena trajektorijai'. Ņemiet vērā, ka mednieki arī iegūst vai, precīzāk, atgūst vēl vienu viena sitiena spēju, jo Tripmine granātas tagad lipīgi nogalinās aizbildņus.
  • Warlock — Rokas supernova: palielināts uzlādes laiks, samazināts turēšanas laiks, samazināts diapazons par milzīgiem 20%, stingrāka skrūvju horizontālā izplešanās, palielināts skrūvju pašbojājums un samazināts skrūvju sprādziena rādiuss par aptuveni 17%.

The Season of the Worthy redzēs arī plašākas izmaiņas vairākās klasēs, taču Bungie nebija tik precīzs par to, kas tās būs. Augšējā koka Stormcaller, apakšējā koka Striker un apakšējā koka Arcstrider zināmā mērā tiks nerfēts, savukārt apakšējā koka Voidwalker, apakšējā koka Nightstalker un vidējā koka Striker tiks pulēts. Tiek pielāgotas arī dažas galvenās spējas: Titan Barricades būs vairāk veselības un Warlocks būs vairāk tuvcīņas diapazona.

'Pārredzamības garā mēs nebaudām spējas, ieročus un bruņas, kuras mums visiem patīk izmantot,' saka Bungijs. 'Mēs vēlamies, lai atbilde uz spēles līdzsvarotu un svaigu uzturēšanu vienmēr būtu nepietiekami sekmīgo elementu nomierināšana. Taču šāda pieeja noved pie jaudas samazināšanās — lēna un vienmērīga visa spēlē esošā vidējā jaudas pieauguma —, kas trivializē neticamos spēles režīmus un tikšanās, ko citas Bungie komandas smagi strādā, lai radītu.



Lūk, vēl viens līdzsvara sprādziens: ne pārāk tālā nākotnē Destiny 2 sāks veco leģendāro ieroču izņemšanu .