Destiny 2: Beyond Light apskats: 'Tagad tas ir vairāk kā tas'

(Attēls: Bungie)

Mūsu spriedums

Beyond Light nodrošina vienu no labākajiem reidiem Destiny vēsturē un dažus no labākajiem Destiny 2 stāsta mirkļiem, un tas ir vairāk nekā pietiekami, lai kompensētu dažas neapmierinošas nepilnības.





Pros

  • Aizraujoša kampaņa uz krāšņa mēness
  • Jautri jauni spēki
  • Neticams reids

Mīnusi

  • Nav daudz jaunu ieroču
  • Stasis pielāgošana joprojām ir ierobežota

GamesRadar+ spriedums

Beyond Light nodrošina vienu no labākajiem reidiem Destiny vēsturē un dažus no labākajiem Destiny 2 stāsta mirkļiem, un tas ir vairāk nekā pietiekami, lai kompensētu dažas neapmierinošas nepilnības.

Pros

  • + Aizraujoša kampaņa uz krāšņa mēness
  • + Jautri jauni spēki
  • + Neticams reids

Mīnusi

  • - Nav daudz jaunu ieroču
  • - Stasis pielāgošana joprojām ir ierobežota
  • -

Tikai 24. novembrī, veselas divas nedēļas pēc Destiny 2: Beyond Light iznākšanas, es saņēmu gaidīto sajūsmu. Toreiz es beidzot pieteicos atiestatīšanas dienā, aplūkoju jaunu aktivitāšu un izaicinājumu klāstu, kas bija pārņemts Saules sistēmā, un nodomāju: 'Tagad tas ir vairāk.'

Tas, kas sākās kā viens no visu laiku plānākajiem paplašinājumiem, ir izvērties par neaizmirstamu piedzīvojumu ar dažām no labākajām aktivitātēm un stāsta mirkļiem Destiny 2 vēsturē. Ņemot vērā visas Beyond Light darbības jomas, varu droši teikt, ka turpmākajās nedēļās un mēnešos spēlēšu šo paplašinājumu diezgan intensīvi, un ar atjaunotu, bet piesardzīgu pārliecību par Bungie spēju piegādāt saturu ilgtspējīgā ātrumā. un vilinošs, kas būs īpaši svarīgi, studijai uzsākot trīs paplašinājumu triloģiju.



Laipni lūdzam Eiropā

Notiek Destiny 2 Beyond Light pārskatīšana

(Attēla kredīts: Bungie)

Beyond Light piecu stundu atklāšanas kampaņa atspoguļo kopējo paplašināšanās pieredzi: pirmā puse ir nedaudz vāja, un lietas vienkārši notiek, kad jūs dauzāties pa Eiropu, bet Bungie patiešām nostiprina otro cēlienu. Tas palīdz, ka fons šim visam ir viens no skaistākajiem galamērķiem, kāds mums jebkad ir bijis — es nekad nenoguršu no sniega vētrām un atstarojošā ledus, bet vislabākais ir tas, kā stāsts izvēršas slāņos. Mūsu īsā sajūsma ar Eramisu, jaunu Fallen antagonistu, kurš izmanto Stasis tumsas spēku, lai sāktu sacelšanos Eiropā, rada atsvaidzinoši izaicinošas bosu cīņas un asprātīgu dialogu, taču tikai pēcspēles stāsts sāk parādīties. ātrumu.



Ātri fakti: Destiny 2: Beyond Light

Destiny 2 Beyond Light

(Attēla kredīts: Bungie)

Izdošanas datums: 2020. gada 10. novembris
Platformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, dators
Izstrādātājs: Bungie
Izdevējs: Bungie



Beyond Light iedziļinās mirstībā, Tumsas dabā, Sargu apšaubāmajā taisnīgumā un ienaidnieku, piemēram, Kritušā, cilvēcībā tādā veidā, kādu iepriekšējie paplašinājumi nekad neuzdrošinājās vai pat varēja būt. Galu galā ir grūti atšķirt kritušos, kas mēģina jūs nogalināt, un kritušos, kuri, saprotams, bēg no tirāniskā despota, jo vienīgais jūsu virziens ir nogalināt puišus un galvenās atsauksmes, ko saņemat, ir: “Lieliski pastrādāts, nogalinot šos puišus. ' Šis stāsts ir daudz niansētāks un radošāks.

Dažreiz jūsu spoks apšauba jūsu darbības, citreiz Vanguard vadītāji kritizē jūsu metodes, un visa tā pamatā ir skaidra plaisa, kas, es ceru, nonāks pie galvas turpmāko paplašināšanos laikā. Es vēlos, lai varoņi pamestu un mirtu, nodotu un pārsteigtu, un pirmo reizi pēc ilga laika rodas sajūta, ka Destiny 2 patiešām varētu kaut ko no tā novērst. Labākais raksturojums tiek sniegts kampaņas beigās, kad jūs iepazīstat Exo Stranger un viņas pagātni, kas ātri kļuva par vienu no maniem iecienītākajiem stāstiem Destiny visumā — tādu, kas ne tikai saista vaļīgus pavedienus no pirmās spēles, bet arī veido par vienu no interesantākajiem raksta varoņiem Klovisu Breju.

Destiny 2 Beyond Light Europa Armor



(Attēla kredīts: Bungie)

Slēgakmens, kas atbalsta šo spriedzi, ir Stasis, pirmais Tumsas spēks, ko mēs jebkad esam izmantojuši. Stasis ir arī Destiny 2 jaunākās jaudas fantāzijas būtība, ko es varētu pielīdzināt Diablo stila ledus burvja spēlēšanai, bet ar vislabāko sajūtu FPS. Ienaidnieku palēnināšana, sasaldēšana un sagraušana ar ledu ir tikpat apmierinoša, cik efektīva, un Stasis jūtas ļoti atšķirīgs no mums pazīstamajām un mīlamajām Light apakšklasēm. Tas ir vairāk sinerģisks, pateicoties atbloķējamiem aspektiem un fragmentiem — attiecīgi galvenajiem un mazākajiem veidiem, kā pielāgot savas spējas, un tas sniedz spēlētājiem tādu AoE un pūļa kontroli, no kuras Bungie pagātnē lielākoties izvairījās.

Tomēr Stasis ir arī nedaudz nevienmērīgs, un es nerunāju tikai par to, cik tas ir salauzts PvP, lai gan, ja tas uzreiz tiek sasaldēts vietā, tas nekad netiks darīts. būt satriecošam ķiparim. Iepriekš aprakstītā detalizētā Stasis pielāgošana vēl nav pilnībā īstenota. Pašlaik manā Warlock man ir pieejami divi Stasis Aspects un četri fragmenti, un ar diviem slotiem pirmajam un četriem otrajam, es īsti nepieņemu daudz lēmumu, izmantojot savu prasmju koku. Pastāv izvēles ilūzija, taču, kamēr mums nebūs vairāk iespēju, no kurām izvēlēties, Stasis nebūs daudz labāks par iepriekš iestatītajiem Light apakšklases prasmju mezgliem.

Man arī nepatīk, cik lēni un, godīgi sakot, bez ceremonijām Stasis tiek ieviests spēlē, galvenokārt tāpēc, ka pirmajās 10 stundās tas šķiet neapmierinošs, neskatoties uz to, ka tas ir lielais jaunums. Tomēr apakšklases sistēma šeit ir milzīgs solis uz augšu, un, ja tuvākā vai tālākā nākotnē tiks izlaistas vairāk Stasis pilnvaras, tas kļūs par nepārspējamu teorijas izstrādes dzinēju. Un es ceru, ka tas uzlabosies, jo teorijas veidošana ir jautrāka nekā jebkad agrāk, pateicoties dažiem milzīgiem un nepietiekami novērtētiem modifikācijas sistēmas dzīves kvalitātes atjauninājumiem.

Laupītam ir daudz durvju

Notiek Destiny 2 Beyond Light pārskatīšana

(Attēla kredīts: Bungie)

Jauna apakšklase ir tikai jauks pārsteigums, taču jebkurš Destiny 2 paplašinājums ir patiesi pārbaudīts, ņemot vērā tā laupījumu daudzveidību un kvalitāti, un arī šeit Beyond Light ir nedaudz neparasts. Tajā ir ieviestas dažas no labākajām un izgudrojošākajām ieroču priekšrocībām, taču tā laupījumu kopums ir neapmierinoši mazs, lai to varētu paplašināt. Nesen veiktais atjauninājums palīdzēja to kompensēt, atgriežot daudz vecu ieroču, un jaunie reida ieroči ir ļoti vēlami, taču, tā kā ir pieejami tikai divi desmiti patiesi jaunu ieroču, Beyond Light noteikti jūtas mazliet vienādi. Joprojām nav īpaša Strike laupījuma, mēs esam joprojām gaida arvien vairāk nepieciešamo pārdevēja atsvaidzināšanu, un daudzi ieroču arhetipi ir izmisīgi nepietiekami apkalpoti.

Labā ziņa ir tā, ka tad, kad mēs iegūsim jaunus ieročus — un mēs to arī darīsim —, pateicoties visām šīm satriecošajām jaunajām privilēģijām, viņi noteikti satrieks. Ir pagājuši tie laiki, kad tika izmantotas “pārlādēšanas un bojājumu priekšrocības”. Mēs tagad esam spēju ekonomikā, mazulīt. Thresh un Wellspring papildina jūsu spējas nogalināšanas laikā, Surplus var pārvērst jebkuru klunkeru par vieglu nogalināšanas mašīnu, un unikālo reida privilēģiju (!) atgriešanās ir devusi spēles beigu laupījumam tik ļoti nepieciešamo iekost. Laupījumu baseins var būt mazs, taču ir gandrīz ducis ieroču, kurus es vēlos slīpēt, un es ar nepacietību gaidu šo sasmalcināšanu.

Destiny 2 Lament

(Attēla kredīts: Bungie)

Pagājušajā gadā Bungijs ir kļuvis daudz labāks, vadot satricinājumu. Dažas sezonas sistēmas bija pārāk nogurdinošas, un dažas bija mazliet arī viegli, bet es domāju, ka Beyond Light ir uzlauzis kodu. Ir vairāki uzticami veidi, kā iegūt konkrētus ieročus, un pasaules laupījumu fondā joprojām ir palicis nedaudz garšvielu, kas katrai nejaušai engrammai piešķir potenciālu. Empire Hunts un Variks daudzpakāpju laupījumu koks ļauj mērķēt uz konkrētiem Eiropas ieročiem, un leģendārie pazudušie sektori palīdz iegūt individuālu eksotiku, veicot jautrus solo izaicinājumus. Jūs varat arī iegūt Europa aprīkojumu, nogalinot nejaušus mini priekšniekus, ko es varētu sagaidīt no vairuma RPG, bet ne no Destiny, jo tas parasti norobežo savus laupījumu avotus. Šie mazie priekšnieki padara Eiropas izpēti jautrāku un atalgojošāku. Ir vienkārši forši patrulēšanas laikā nogalināt lielu mehāniķi un iegūt jaunu bisi savām problēmām. Vairāk par to, lūdzu.

Pēc tam ir medību sezonas cikls, kas darbojas paralēli. Pēc iespējas vienkāršāk sakot, šī sezona ir saistīta ar mānekļu vākšanu un izvietošanu, lai nomedītu Wrathborn cīnītājus, kurus sajūsmināja stropu dievs Sjivu Arats, kura mērķis tagad ir kritušais tirgotājs Zirneklis un nesen augšāmcēlies princis Uldrens Sovs AKA Crow. Atklāti sakot, es arī nezinu, ko lielākā daļa no tā nozīmē, un es domāju, ka līdz 2021. gadam tam tik un tā nebūs nozīmes, tāpēc pagaidām atstāšu to zinātnieku pārziņā. Es zinu, ka šie mānekļi piedāvā labākās Menagerie daļas, padarot galvenos atskaņošanas sarakstus vērtīgus un ļaujot spēlētājiem pielāgot savus pilienus.

Tāpat jauno reida valūtu var izmantot, lai kompensētu neveiksmi vai dubultotu konkrētus reida ieročus, kas ir absolūta dāvana. Es nekad neesmu bijis tik izsalcis veikt reidus, un es biju šeit, lai iegūtu Forever 29 raketi Destiny 1. Runājot par to: es nevēlos sabojāt nevienu tikšanos, bet mums ir jārunā par Deep Stone Crypt.

Dziļā akmens kripta

Destiny 2 Beyond Light reids

(Attēla kredīts: Bungie)

Last Wish reidā Forsaken ir sajūta, ka spēlējot Jeopardy aktīvas kara zonas vidū, taču Deep Stone Crypt no komunikācijas daudz mazina putru un tā vietā uzsver haotisku rīcību un personīgo atbildību, nevis jūsu atbildību pret komandu. Tāpat kā Garden of Salvation reids programmā Shadowkeep, tas koncentrējas uz skaidru mehānisku līniju, kas laika gaitā kļūst sarežģītāka, un tas izmanto šo pamatu, lai definētu lomas, kas nodrošina, ka ikvienam jūsu darba komandā ir kaut kas svarīgs un aizraujošs. Pirmajā braucienā man bija daži sajūga finiši, kas sanāca līdz sekundes daļām, kā arī daudzas neveiksmes, kas vienmēr šķita pamācošas, nevis sodošas. Tā kā katras tikšanās beigās tiek gaidīts lielisks un jaudīgs aprīkojums, tas padara Deep Stone Crypt spēlēšanu par neticami jautru.

Ja Bungie audio komanda neiegūs balvu par šo reidu, tas būs noziedzīgi.

Protams, es gaidīju jautru reidu. Bungie tur nekad nav vīlusies. Es nebiju gaidījis, ka Deep Stone Crypt būs tik burvīga vide. Kā spēļu vieta tā ir citā līmenī, salīdzinot ar lielāko daļu reidu. Es neesmu pārtraucis novērtēt šādu audio un vizuālo krāšņumu kopš pirmās reizes, kad iegāju Dreaming City. Deep Stone Crypt kosmosa stacija ir pilnībā pieejama Destiny Visuma zinātniskās fantastikas pusē, taču tajā ir šī maģistrantūras atmosfēra, kas man rada tādas fantāzijas zosāda. Tas ir tik apzināti sterils, un tā vide bieži vien ir inženierijas ligzdas, taču tas joprojām ir tik brīnišķīgs. Starp haosu ir miera kabatas, un ironiskā kārtā klusās daļas ir neaizmirstamākās. Ja Bungie audio komanda neiegūs balvu par šo reidu, tas būs noziedzīgi.

Mēs varam arī pateikties Deep Stone Crypt par to, ka beidzot atvēra slūžas par labāko saturu Beyond Light. Kad reids pirmo reizi tika notīrīts, vairāki uzdevumi un sižeti virzījās uz priekšu vienlaikus, atbrīvojot aktivitātes un atlīdzības, kuru šķita, ka mums trūkst. Ja man tas bija jāpiesprauž, tas tiešām bija reids, kas man izglāba šo paplašinājumu. Kad Deep Stone Crypt nonāca attēlā, viss nostājās savās vietās. Man ir ilgtermiņa mērķi laupīt, es esmu neticami motivēts, lai citi mani varoņi varētu iemīlēt, un ar nepacietību gaidu katru iknedēļas atiestatīšanu. Tas prasīja savu saldo laiku, bet Destiny Christmas ir atgriezies, un tas ir lieliski. Kā paplašinājums un kā pamats turpmākajam saturam Beyond Light ir kļūdains, taču enerģisks un nenoliedzami pārliecinošs – citiem vārdiem sakot, Destiny.

Spriedums 4

4 no 5

Destiny 2: Beyond Light

Beyond Light nodrošina vienu no labākajiem reidiem Destiny vēsturē un dažus no labākajiem Destiny 2 stāsta mirkļiem, un tas ir vairāk nekā pietiekami, lai kompensētu dažas neapmierinošas nepilnības.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, Xbox One, dators
Mazāk