211service.com
Destiny 2 cer 'noņemt FOMO' ar jauniem iknedēļas izaicinājumiem un atjauninātām Bright Dust izmaksām
(Attēla kredīts: Bungie)
Destiny 2 13. sezona aizstās iknedēļas balvas ar jauniem sezonāliem izaicinājumiem, ievērojami palielinās ieroču atsitienu datorā, “gatavojoties savstarpējai spēlei”, palielinās bezmaksas Bright Dust spēlētāju saņemto skaitu un līdzsvaros daudzus ieroču arhetipus.
Cenšoties 'ne tikai noņemt FOMO, bet arī piedāvāt jaunus veidus, kā nopelnīt XP un alternatīvas balvas', Bungie atmet iknedēļas balvas no pārdevējiem un aizstāj tās ar sezonāliem izaicinājumiem. Katras sezonas pirmajās 10 nedēļās, izmantojot uzdevumu žurnālu, tiks izlaisti trīs līdz 10 izaicinājumi. Pabeidzot šos izaicinājumus, jūs iegūsit XP, Bright Dust, sezonas valūtu, kosmētiku un citas preces.
Iknedēļas izaicinājumus var izpildīt jebkurā sezonas laikā, lai gan “lielākā daļa izaicinājumu pazūd pēc sezonas, kad tie tika ieviesti”. Tas neapšaubāmi ir jauns FOMO veids, taču to Bungie cer kompensēt, katras sezonas beigās dodot spēlētājiem dažas nedēļas, lai atrisinātu atlikušās problēmas. Sezonas izaicinājumi acīmredzot tika izstrādāti, lai padarītu mazāk sodu nedēļas vai divu sezonas izlaišanu un atvieglotu Destiny 2 atgriešanos. Salīdzinot ar iknedēļas balvām, Bungijs saka tie piedāvās arī interesantākus un sarežģītākus mērķus ar augsta līmeņa mērķiem, tostarp tādas aktivitātes kā Grandmaster Nightfalls vai Trials of Osiris.

(Attēla kredīts: Bungie)
Sezonas izaicinājumi aizstās iknedēļas balvas, bet ikdienas un atkārtojamās balvas paliks kā papildu XP un Bright Dust avots. Sezonas izaicinājumi piedāvā līdz pat 10 000 Bright Dust sezonā, tostarp 4000 vienreizēju maksājumu par vairākuma pabeigšanu, spēlētāji turpmāk varēs nopelnīt vairāk nekā 30 000 Bright Dust sezonā. Tas ir ar 7500 no bezmaksas sezonas biļetes, 3000 no premium abonementa un nedaudz vairāk par 14 000 par pārdevēja rituālu izpildi ar visiem varoņiem katru nedēļu. Šī ir otrā lielākā Bright Dust ekonomikas pārskatīšana, un tā noteikti palielinās kopējo Bright Dust skaitu sezonā. Ja vien jūs nemaksāsit visus savus varoņus vecajā sistēmā, jūs arī nopelnīsit vairāk nekā pirms vairākām sezonām.
13. sezona arī ieliks pamatu starpplatformu PvP, izmantojot uz platformas balstītu ieroču balansēšanu. Vienkārši sakot, Bungie palielina vairāku veidu ieroču atsitienu datorā, lai platforma vairāk atbilstu konsoles ieroču veiktspējai, daļēji tāpēc, lai personālo datoru spēlētāji nevarētu vienkārši ignorēt ieroča stabilitātes statistiku (vainīgs kā apsūdzēts). Autošautenēm, skautu šautenēm, impulsa šautenēm, SMG, rokas lielgabaliem un ložmetējiem iebūvētais atsitiena samazinājums tiks samazināts no 40% uz 20%.
Šo datoru atsitiena pieaugumu mazinās dažas plašākas ieroču izmaiņas, kas gaidāmas nākamajā sezonā, tostarp:
- Impulsu šautenes: samazināta kameras kustība no šaušanas par 7%
- SMG: samazināta kameras kustība no šaušanas par 24%
- Ložmetēji: samazināta kameras kustība no šaušanas par 9,5%
- Fusion šautenes: palielināts bojājumu izkrišanas diapazons, samazināta kameras kustība no šaušanas par 9,5%
- Raķetes: bojājumu pieaugums par 30%, eksotiskajām raķetēm saņemot dažādus bonusus
- Zobeni: bojājumu samazināšanās par 15%.
- Aizsarga granātmetēji: šāvieni tagad eksplodē, saskaroties pat tad, ja tiek turēts sprūds
- Borealis un Hard Light: pievienota ātrāka animācija elementu pārslēgšanai
- Dualitāte: paplašināts bojājumu izkrišanas diapazons, pulēšanas skursteņi ir saspiesti, lai palielinātu bojājumus katrā kaudzē
- Sturm: atkal pārlādēs jebkuru aprīkotu īpašo ieroci, nogalinot
Strauji tuvojoties februārim, Bungie arī apstiprināja, ka Destiny 2 ierastais Valentīna dienas PvP pasākums Crimson Days šogad ir atcelts. Saistībā ar to pārskatāmā nākotnē tiek izmantots Crimson Doubles PvP režīms. Crucible vairākas sezonas nav darījis neko citu kā asiņošanas kartes un režīmus, tāpēc daudzi spēlētāji cer, ka Bungie tuvākajā nākotnē atdzīvinās režīmu.
Destiny 2 13. sezona arī būs atkārtoti ieviesiet vienu no spēles labākajām laupīšanas sistēmām : sliekšņa engrammas.