211service.com
Destiny 2 maina Ozīrisa izmēģinājumu izmaiņas pēc tam, kad 'lietas neiet labi', maigi izsakoties
(Attēla kredīts: Bungie)
Pēc PvP nedēļas nogales, ko labdarīgi var raksturot kā pretrunīgu, Destiny 2 atgriež savu jaunāko Trials of Osiris maču izmaiņu kārtu.
Kā Bungie paskaidroja savā jaunākajā iknedēļas emuārā pastu , nesenās korekcijas, lai piešķirtu prioritāti kopējām izmēģinājumu uzvarām, saskaņojot atskaņošanas saraksta dalībniekus, galu galā nedaudz palielināja izslēgšanas spēļu biežumu (5-0 vai 5-1) un ievērojami samazināja augstākas prasmes spēlētāju vidējo spēles laiku, neradot patiesu labumu spēlētājiem citās spēlēs. prasmju iekavās. Crucible komanda to trāpīgi rezumēja: 'Dažreiz jūs uzzināsit vairāk, kad viss nenotiek labi, nekā tad, kad viss ir ideāli.'
Izmēģinājumiem vēl nav panākts ideāls līdzsvars, taču tā kapitālais remonts kopumā ir bijis diezgan atzinīgi novērtēts, jo pēdējo nedēļu laikā vairāk spēlētāju ir spēlējuši spēles un nopelnījuši laupījumu. Tas nozīmē, ka jaunākais mača eksperiments gāja šausmīgi sānis. Daudzi spēlētāji visā kopienā, no YouTube un Twitch satura veidotāji regulāriem PvP entuziastiem ātri vien sūdzējās, ka uz uzvaru balstītā sistēma ir ļoti viegli spēlējama un pārmērīgi sodoša, ja regulāri spēlējat izmēģinājumus. Faktiski daži labākie spēlētāji to nodēvēja par sliktāko izmēģinājumu pieredzi, kādu Destiny 2 jebkad ir redzējis.
Sākotnēji bija paredzēts, ka uz uzvaru balstītā sistēma darbosies dažas nedēļas nogales, taču pēc tam, kad gan spēlētāji, gan statistika to mainīja kā Kolorādo upē, tā tiek pārtraukta jau pēc viena piegājiena. Tā vietā, vismaz tuvākajā nākotnē, Trials atkal koncentrēsies uz kāršu meklēšanu, vienlaikus pārvietojot Flawless spēlētājus — tos, kuri sasniedz kāroto Lighthouse — nevainojamu ekskluzīvā maču baseinā. Tomēr Bungie joprojām pilnveido izmēģinājuma iestatījumus, tāpēc drīzumā sagaidiet vairāk izmaiņu.
Kā Destiny 2 spēlētāji nolaupīja Ksuru lai iegādātos vairāk ieroču.