Destiny 2 Osiris izmēģinājumi saņem labākas atlīdzības un uzlabotas pretkrāpšanas iespējas

(Attēla kredīts: Bungie)





Pirmajā sērijā emuāra ieraksti izklāstot Destiny 2 ilgtermiņa izmaiņas, Bungie apsprieda laupījumu un krāpšanās apkarošanas uzlabojumus, kas gaidāmi Trials of Osiris PvP pasākumā.

Saskaņā ar Destiny izmēģinājumu ziņojums , Trials of Osiris dalība ir dramatiski samazinājusies kopš pasākuma izlaišanas pirms dažām nedēļām. Kā Bungie teica, tas galvenokārt ir saistīts ar divām lielām problēmām. Pirmkārt, daudzi spēlētāji nejūtas motivēti spēlēt izmēģinājumus nepārspējamo atlīdzību dēļ. Otrkārt, spēlētājiem, kuri joprojām spēlē, bieži vien tiek sabojāta krāpnieku pieredze.

Ražošanas direktors Džastins Trūmens Bungie amatā apsprieda pirmo no šīm divām problēmām. 'Mēs uzskatām, ka spēlētāji ir jāmudina veikt mēģinājumu katru nedēļu neatkarīgi no prasmes,' sacīja Trūmens. “Jums vajadzētu sajust kādu vērtību, iemērcot kājas pirkstus katru nedēļu, lai redzētu, vai varat tikt nedaudz tālāk nekā pagājušajā nedēļā, lai piespiestu sevi uzlabot un kļūt labākam. Lai gan katrs spēlētājs nenokļūs bākā, jums vajadzētu justies tā, ka varat iegūt nozīmīgu atlīdzību, piespiežot sevi un tomēr saņemt kādu atlīdzību par laika pavadīšanu aktivitātē.



Lai mudinātu spēlētājus piedalīties programmā Trials of Osiris un padarītu laika ieguldījumu aktivitātē izdevīgāk, Bungie pašlaik strādā pie trim izmaiņām. Sākot ar nākamo sezonu, izmēģinājuma žetoni tiks piešķirti pa trim, piecām un septiņām uzvarām, un nevainojami braucieni nodrošinās 'nozīmīgu žetonu izmaksu'. Tas atturēs spēlētājus no izmēģinājuma karšu atiestatīšanas un zema ranga maču vadīšanas, vienlaikus pastiprinot pievilcību, ka spēle ir nevainojama.

(Attēla kredīts: Bungie)



Runājot par zema ranga spēlēm: Bungie arī plāno pievienot iknedēļas prēmiju, kurai 'nav vajadzīgas spēles uzvaras', bet 'tiks apbalvota ar to pašu lietu, kas iegūta no trīs uzvarām'. Sākotnējā Destiny 1 spēlē Trials of Osiris bija līdzīga balva, un tas paveica diezgan labu darbu, liekot visiem — ne tikai PvP entuziastiem — spēlēt izmēģinājumus. Tas sniedza milzīgu labumu pasākuma apmeklētājiem, un tas ļāva ikvienam izbaudīt īpašo izmēģinājumu aprīkojumu, tāpēc ir patīkami redzēt, ka tas atgriežas Destiny 2 izmēģinājumos.

Visbeidzot, Bungie cer panākt līdzvērtīgus spēles apstākļus Trials un citām spēles beigu aktivitātēm, jo ​​īpaši Ordeal Nightfalls, attiecībā uz Masterwork materiālu audzēšanu. Pasākums ir slikts Enhancement Prisms un Ascendant Shards avots, lai gan tas prasa ievērojami vairāk laika un koordinācijas nekā PvE aktivitātes, tāpēc Bungie pievieno vairāk materiālu iepriekšminētajām trīs, piecu un septiņu uzvaru izmaksām.

'Iespējams, jūs jautājat: 'Kā ir ar Adept ieročiem?' Trūmens piebilda, atsaucoties uz nevainojamiem un ekskluzīviem ieroču variantiem, kas acīmredzami nav iekļauti Destiny 2 izmēģinājumos. 'Mēs pašlaik pētām jaunu nevainojamu balvu ieroču veidu nākamajai sezonai. Viņiem var nebūt vienāds nosaukums, taču šiem ieročiem būs dažas atšķirības, lai tos atšķirtu. Pašlaik mēs pašlaik meklējam iespēju šiem ieročiem aizstāt ieroča modifikācijas slotu ar piemērotu moduļu slotu (nosaukums var mainīties), kas var pieņemt pielāgotus modifikācijas papildus parastajam ieroču modifikāciju sarakstam. Tas viss var mainīties, jo mēs turpinām attīstīties, bet vēlējāmies sniegt jums agrīnu ieskatu.



Pretkrāpšanas pasākumi

(Attēla kredīts: Bungie)

Tātad, tas ir atlīdzības apstrādāts. Kā tad ar krāpniekiem? Inženierzinātņu direktors Deivids Oldridžs piedāvāja jaunāko informāciju par Bungie karu pret krāpniekiem un tā plāniem mainīt paisumu.



Saskaņā ar Oldridža teikto, krāpnieku aktivitāte kopš janvāra ir palielinājusies par gandrīz 50%, un aizliegumu aktivitāte ir vairāk nekā trīskāršojusies cienīgo sezonā. Krāpnieki ir nikni, un, kā saka Oldridžs, 'šī neapmierinātība šobrīd notiek pārāk bieži, un banāmera atriebība bieži vien ir pārāk tālu aiz muguras.'

Lai palīdzētu paātrināt aizliegšanas procesu un ierobežotu krāpnieku ietekmi uz Trials un pārējo Crucible, Bungie pastiprina savu krāpšanas apkarošanas komandu, pārceļot darbiniekus uz šo vietu. PC versijai, kurā krāpšanās ir visizplatītākā, tagad, kad spēle tiek mitināta Steam, tiek plānots integrēt vairāk Valve Anti-Cheat funkciju. 'Es varu teikt, ka galvenā uzmanība tiek pievērsta ātrai reakcijai — mēs vēlamies ātrāk izvilkt krāpniekus no baseina,' saka Oldridžs. 'Tas ir galvenais, lai samazinātu krāpšanās vērtību, jo īpaši pārdodot piekļuvi krāpniekiem.'

Turklāt studija veic lielas izmaiņas aizliegumu apstrādē. Turpinot, ikviens, kas ilgāku laiku tiks pieķerts spēlējoties ar krāpnieku, piemēram, līdz pat Triāla bākai, tiks aizliegts pat tad, ja viņi paši nekrāpj. 'Ja jūs iekļūstat ugunsdzēsēju komandā ar krāpnieku, izkāpiet un ziņojiet viņiem,' brīdināja Oldridžs. 'Ja jūs braucat ar tiem uz nevainojamu, Banhammer nāks arī jums.'

Un tāpat kā Trials izstrādes komanda pēta jaunas nevainojamas atlīdzības, krāpšanās apkarošanas komanda izskata iespēju pievienot jaunas prasības programmai Trials of Osiris. Daudzi spēlētāji ir ieteikuši darbībai pievienot maksas sienu, lai krāpnieki nevarētu nesodīti pārstrādāt bezmaksas kontus. Bungie apsver arī laika ieguldījumu. Hipotētiskā piedāvātā Oldridža gadījumā spēlētājiem būtu jāspēlē Destiny 2 100 stundas, pirms viņi varētu piekļūt Trials of Osiris, taču šai idejai ir daži acīmredzami negatīvie aspekti, tāpēc pagaidām tā ir tikai hipotētiska. Tomēr Oldridžs saka, ka 'mēs atkārtoti izvērtēsim piekļuves prasības nākamajās sezonās', taču dalības prasības Trials nemainīsies cienīgo sezonā.

'Mūsu vispārējais Destiny drošības mērķis ir nodrošināt konkurētspējīgu, godīgu ekosistēmu, kurā krāpniekus var redzēt reti un viņi ātri tiek izmesti no spēles,' apliecina Oldridžs. 'Mēs šobrīd neesam tur, un mēs palielinām prioritāti.'

Lūk, kā notīrīt Destiny 2 Void Feast veltes un Destiny 2 uz taviem lauriem meklējumi.