Destiny 2 pārskats: “Tas nav Destiny. Tas ir kaut kas jauns. Kaut kas lielāks, gudrāks, bagātāks un labāks

Mūsu spriedums

Attīstoties tālāk par to, ko ikviens iedomājās, Destiny 2 realizē FPS-RPG sapni ar bagātību, siltumu un spēlētājiem domātu labvēlību, kas ir jāspēlē, lai to patiesi saprastu.





Pros

  • Patiesi satriecoša, iespaidojoša stāstu kampaņa Destiny pasaulē, kas tagad ir patiesi dzīva un cilvēciska
  • Atvērtā pasaule tagad ir pilnībā izstrādāta RPG, kas nodrošina jebkuru pieredzi, ko vēlaties izpētīt
  • Jaunās progresa sistēmas ir racionalizētas, draudzīgas un nepārtraukti dod spēku neatkarīgi no jūsu izvēlētajiem ceļiem

Mīnusi

  • Sadarboties ar vienu aizbildni, kurš nekad nevāc Crests Crucible Supremacy

GamesRadar+ spriedums

Attīstoties tālāk par to, ko ikviens iedomājās, Destiny 2 realizē FPS-RPG sapni ar bagātību, siltumu un spēlētājiem domātu labvēlību, kas ir jāspēlē, lai to patiesi saprastu.

Pros

  • +

    Patiesi satriecoša, iespaidojoša stāstu kampaņa Destiny pasaulē, kas tagad ir patiesi dzīva un cilvēciska

  • +

    Atvērtā pasaule tagad ir pilnībā izstrādāta RPG, kas nodrošina jebkuru pieredzi, ko vēlaties izpētīt



  • +

    Jaunās progresa sistēmas ir racionalizētas, draudzīgas un nepārtraukti dod spēku neatkarīgi no jūsu izvēlētajiem ceļiem

Mīnusi

  • -

    Sadarboties ar vienu aizbildni, kurš nekad nevāc Crests Crucible Supremacy

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon

Destiny 2 ir ļoti, ļoti atšķirīga spēle no pirmās, taču to nav iespējams pateikt, to nespēlējot. Skatoties virspusēji, viss izskatās vienādi, lai gan atveidots ar aizturoši detalizētāku un dzīvīgāku. Kampaņas misijas. Streiki. Atvērtās pasaules planētas. Publiskie pasākumi. PvP. Aizzīmju saraksts skan kā parasti. Bet tas ir nekas cits kā.



Destiny 2 radikāli jaunā personība un filozofija vispirms tiek izklāstīta tās kampaņā. Ja pirmās spēles daudzie prieki lielākoties bija sistēmiski, dzīvojot tās skaisti noslīpētajās un garšīgi kaļamās kaujas un varoņu veidošanas sistēmās, šeit šīs lietas ir “tikai” kaut kā daudz lielāka kodols. Destiny 2 stāstu kampaņa ir gandrīz nesalīdzināma ar pirmās spēles ar stāstījumu saistītajām cīņām arēnā un rāpošanu pa cietumu. Protams, tas joprojām izmanto šādas lietas, jo tas šķērso Destiny 2 daudzu planētu atvērto pasauli. Bet tas, kas mums ir pieejams, ir arī pilnasinīga, nevainojama tempa, tīra FPS kampaņa, kas veidota, izmantojot visu stāstu, mērogu un detalizētu ieskatu, ko Bungie pilnveidoja 13 gadu periodā, strādājot pirms Destiny šāvēja.

Destiny 2 kampaņa būtībā ir ļoti laba Halo spēle. Lai gan mēs gaidījām, ka dinamiska, jauna kaķa un peles spēle, kas parādīta pirmajā Destiny spēlē, skanēs skaļi un patiesi caur Destiny 2, patiesībā šim turpinājumam ir vēl skaļāks pulss. Destiny 2 galvenā kauja ir radusies dzīvā dzīvē, pateicoties daudziem agresīviem, uzlabotiem ienaidnieku veidiem, mākslīgā intelekta uzvedības modeļiem un arvien iztēles bagātāka, brīvākas formas ieroču konstrukcijai, tāpēc Destiny 2 galvenā cīņa ir pastāvīgi pārsteidzoša, prasīga un uzmundrinoša pieredze pat tiem no mums, kuri vairāk nekā 800 stundas ar pirmo spēli. Tas, ka tas tagad pastāv kampaņas ietvaros ar daudz lielāku ambīciju visās jomās, sākot no eskalācijas līdz emocijām, rada aizraujošu un dažkārt galvu reibinošu pieredzi.

Kampaņas pēdējās stundas īpaši priecājas par brīnišķīgu briesmu, dizaina, ideju un amatniecības paātrinājumu. Ja jums ir nepieciešams atgādinājums par to, kāpēc Bungie ir tik svarīga studija — ellē, ja jums ir nepieciešams atgādinājums par to, kāpēc jūs vispār iemīlējāt stāstu vadītos šāvējus, Destiny 2 kampaņa ir tāda. Pateicoties stāstījuma priekšrocībām, ko sniedz trīs gadus ilgs pastāvīgs, nodzīvots Visums, kas balstīts uz daudzām pagātnes zināšanām, nekā tik pat ilgi ir rūpīgi pētīts, Destiny 2 tomēr sniedz stāstu par pilnīgu tūlītēju un iekšēju sajūtu. momenta drāma, kas spēj elektrificēt ilggadējos fanus, nemaz neatstājot jaunpienācējus ārpus ballītes.



Bet tas, vēlreiz izceļot apgrieztos komatus, ir “tikai” ceļš uz Destiny 2 plašāko pasauli. Un tā ir pasaule, kas ir cilvēciskāka, tiešāka, sakarīgāka un ieskaujošāka nekā jebkad agrāk. Šis ir Destiny attīstījies par kaut ko pavisam jaunu, apvienojot siltu, emocionālu, radikāli paplašinātu tēlu fokusu un konsekventi viltīgu konstrukciju. Es teicu vienā no saviem agrīnajiem ierakstiem mūsu apskatu dienasgrāmatā, ka Destiny 2 jūtas kā pakāpties uz Destiny: The Movie. Endijs teica, ka tas liek pirmajai spēlei justies kā prototipam. Pēc pāris nedēļām abi šie apgalvojumi tagad ir vēl spēcīgāki nekā tad, kad mēs tos rakstījām.

Pasaule, kas dažkārt uzskatīja, ka tā pastāv kā sevis apraksts, tagad ir īsta vieta, kas dzīvo, elpo un ir svarīga. Jaunie spēlētāji atradīs fantastisku un aizraujošu visumu, kurā spēlēt. Stingrajiem aizbildņiem evolūcija sākotnēji būs dīvaina, taču arī diezgan skaista, savādi dziļa pieredze.



Bet tas visādā ziņā ir tikai sākums.

Burtiska iespēju pasaule

Destiny 2 ir tik plaša spēle, ka man ir jāsadala tās sastāvdaļas atsevišķi, lai tās apspriestu, taču patiesībā Destiny 2 triumfs izriet no tā, ka tās ir nedalāmas. Lai gan kampaņa ir mērķtiecīgs šoka un bijības avots, tā ātri izkūst un izplata savu ietekmi visā atvērtajā pasaulē. Pasaule, ko Destiny 2 veido ap savu kampaņu, ir bagāta ar nepārtraukti paplašināmu, nelineāru saistītu stāstu misiju (pazīstamu kā Adventures) un vēlāk daudzpakāpju Quest naratīvu klāstu, kas patiesi piepilda sapni par pilnvērtīgu, atvērtu. pasaules RPG/FPS hibrīds.

Lai gan Destiny 2 pasaule ir izplatīta uz četrām mazākām, autonomām planētām, nevis vienā plašā kartē, Destiny 2 pasaules bagātība apvieno Far Cry iespējas un izpētes brīvību ar spirālveida, brīvas formas, stāstījuma virzītu sānu meklējumu struktūru Witcher. . Taču tikpat labs kā pasaules plašums un dziļums ir tās gars, kas nodrošina, ka tās pieredze nāk bez hierarhijas. Destiny 2 ir pasaule, kurā ir ļoti dažādas, organiski saistītas pieredzes, un tā apņēmīgi nodrošina, ka tās visas ir vērtīgas gan tūlītējā iepriecinošā brīdī, gan ilgtermiņa laupījuma un varoņu evolūcijas ceļojumā.

Šī ir ideja par to, ka Destiny ir attīstījies un kļuvis par kaut ko tādu, kas vēl nekad nav bijis

Vai vēlaties nepārtrauktu cīņu un biežu pārnesumu nolaišanu? Strike atskaņošanas saraksts ir jums pieejams. Bet, ja vēlaties nodarboties ar podziņu savā tempā, izpētīt blakusstāstus, iesaistīties dinamiskos sadursmēs, izpētīt slepenās vietas un izpildīt izaicinājumus un dārgumu medības, jūs varat rīkoties tikpat labi. Destiny 2 ir spēle, kas vēlas, lai jūs jebkurā brīdī izbaudītu visu, ko vēlaties darīt, un tā vēlas, lai jūs zinātu, ka tā vienmēr apstiprina jūsu lēmumu. Aizmirstiet vecos laikus, kad tikāt mehāniski pārvietoti, izmantojot īpašus, “elites” satura sarakstus, uz arvien šaurākām augsta līmeņa laupījuma kešatmiņām. Destiny 2 ir spēle, kādu jūs to vēlaties redzēt, neatkarīgi no tā, vai tā ir viena spēlētāja, atvērta pasaules FPS ar izlīdzināšanas sistēmu, MMO, kas ir vērsta uz rīku slīpēšanu, viesmīlīga, kooperatīva Hangout sesija vai jebkas cits. Un, neskatoties uz visu ārkārtīgi atšķirīgā satura bagātību, kas dzīvo tās atvērtajā pasaulē, tā ir jaunā, atdalītā progresa sistēma, kas patiešām liek visam apvienoties vienā organiskā veselumā.

Racionalizēta, vienkāršota, taču daudz mērķtiecīgāka un spēcīgāka nekā iepriekš, Destiny 2 marķieru sistēma, kas piešķir izpērkamu, universālu piederumu valūtu katrai darbībai, kas veikta jebkurā noteiktā apgabalā, nodrošina, ka katrs notikums tika izbaudīts — no stingra, kooperatīva Nightfall Strike. , uz zināšanām piepildītiem, stāstījuma sānu meklējumiem, uz līkumotām, solo medībām, lai meklētu daudzos Lost sektora mini pazemes cietumus un apslēpto dārgumu lādes – tas ir vienlīdz nozīmīgs, virzot jūs uz priekšu ar patiesu kontroles sajūtu pār savu pieredzi. Viss ir ieguldījums. Nekas nav izniekots. Viss galu galā atmaksājas bez pieprasījuma vai piespiešanas.

Ceļojums, kuru vēlaties doties

Un veids, kā Destiny 2 atklāj savu ceļojumu, ir arī transformējošas pārdomāšanas rezultāts. Nepārtraukti veidojot pasauli ap savu kampaņu, tā klusi iepazīstina ar savu plašāku mērogu un iespējām jauniem un veciem spēlētājiem, vienlaikus aizkavējot jebkādus nopietnus mājienus par ilgtermiņa RPG spēli līdz kampaņas beigām. Visas lielas lietas un daudzi dažādi veidi, kā to risināt, Destiny 2 atstāj uz vēlāku laiku, iekļaujot katru elementu loģiskā stāstījuma ārpus šāviena un nodrošinot, ka tas parādās tikai tajā brīdī, kad spēlētājs ir gatavs to pieņemt. . Reizēm Destiny 2 empātija pret spēlētāja pieredzi ir gaišreģa robeža.

Ar tik bagātu pasauli un skaidru progresa sistēmu Destiny 2 līmeņa paaugstināšana ir saistīta ar spēles pieredzes padevi un apkalpošanu, nevis otrādi. Pamata rīku tirdzniecība noved pie jauniem līdzekļiem, kā nopelnīt vairāk īpašu rīku. Tas savukārt noved pie līdzekļiem, lai pielāgotu un palielinātu šī rīka jaudu, kas nodrošina piekļuvi jaunām darbībām un turpmākiem pielāgošanas un pilnvarošanas līdzekļiem. Un bagātīgā valūtas degviela tam visam paliek nemainīga, saņemot atlīdzību par katru jūsu izvēlēto kustību, ar dāsnumu, kas liks pirmās spēles spēlētājiem pārsteigt kaklu. Atšķirībā no pirmā Destiny, šī nav spēle par cīņu, lai sasniegtu patvaļīgu galīgo skaitli, bet gan spēle, kas nodarbojas ar jaunu spēles veidu atklāšanu un atklāšanu, kas savukārt rada jaunus spēles veidus neatkarīgi no tā, kuru no tās daudzajiem ceļiem vēlaties sasniegt. ņem.

Šis ir Destiny, kas ir atbrīvots. Tas ir Destiny demokratizēts. Tas ir silts, cilvēcisks, dāsns liktenis ikvienam

Šie ceļi ir bruģēti ar izcilu dizainu neatkarīgi no izvēlētā maršruta. Kaujas ietilpīgās Strike misijas tagad ir daudz vairāk nekā “grūti līmeņi ar priekšnieku cīņām”. Iedvesmojoties no visiem pirmās spēles lielākajiem panākumiem, jo ​​īpaši eksperimentālajām, abstraktajām, kaujas mīklu ekstravagancēm Raids, Strikes tagad ir unikāla personība un īpašas prasības. Reizēm pat konceptualitātes mājiens. Vienā gadījumā tā varētu būt bosu cīņa, kas prasa metodisku, lomu maiņas, sadarbības taktiku. Citā gadījumā tas varētu būt kinematogrāfiskas, insta-kill šķēršļu joslas grandiozs mērogs. Vai arī tas var būt tumsas traucēta izpētes platforma vai pārsteidzoši dramatisks spēles mehānikas un stāstījuma caurviju sajaukums.

Vairāk jaudas!

Kā ātri paaugstināt līmeni Destiny 2

Šis radošums ir plaši izplatīts arī Adventure un Quest misijās, kas bieži izmanto savu atšķirīgo raksturu, lai pagrieztu un pārstrādātu Destiny 2 spēles un stāsta ritmus dažos pārsteidzoši pārsteidzošos virzienos. Es neko nesabojāšu, bet es jums pateikšu, lai kaut kad visu kartē uztvertu. Token sistēma varētu to visu padarīt rentablu, taču esošās kvalitātes un iztēles dēļ viss ir ļoti vērtīgs tīras pieredzes ziņā.

Destiny 2 Crucible PvP ir bijis tikpat būtiski pārdomāts kā viss pārējais, un tas ir devis tikpat daudz. Tā kā viena sitiena nogalināšanas tagad ir retums — neatkarīgi no tā, vai tās ir iegūtas no tikko darbināmiem spēka ieročiem vai izcilām spējām, kuru efektīvai izmantošanai tagad ir vajadzīgas daudz lielākas nianses, un komandu skaits ir samazināts līdz četriem, haoss, kas dažkārt kavēja pirmās spēles PvP. pilnībā atstāja arēnu.

Tā aizstāšana ir konfigurācija, kas patiešām ļauj Destiny 2 konkurētspējīgajai cīņai spīdēt stingrā, mērķtiecīgā, skaidrā un taktiski uz sadarbību vērstā formātā. Spēlēšana ar pilnībā komunikablu Fireteam ir nerimstošs prieks, kas ir tikpat intelektuāli stimulējoša, kā aizraujoša līdz naža asmeņam. Bet pat tad, kad tiek spēlētas starptautiski izvēlētas spēles ar nejauši saskaņotiem spēlētājiem, cīņas skaidrība gan atbalsta, gan veicina komandas stingro taktiku, kas padara jauno Crucible drudžaini piespiedu un atalgojošu.

Palieliniet izaicinājumu, vienlaikus saglabājot lietas vienkāršas

Un tad, protams, ir tas Raids. Leviatans, pirmais no Destiny 2 grandiozajām, stundām ilgajām, sešu spēlētāju kaujas mīklu kazemām, apbrīnojami paņem stafeti un, lai gan mēs to vēl neesam pabeiguši, jau ir vairāk nekā attaisnojuši savu vietu. Labākajā gadījumā Destiny Raids sistēmiski un komandas draudzības ziņā ir viena no labākajām mūsdienu spēļu pieredzēm. Bezkompromisa izaicinošajam un nežēlīgi prasīgam šaušanas prasmēm, koordinācijai un sānu, deduktīvai domāšanai, reida atšifrēšanas un pieveikšanas procesam vajadzētu sniegt barojošu augstu un komandas saiknes pieredzi, kas nav neviena cita. Un, lai gan man būtu ļoti nožēlojami kaut ko sabojāt – galu galā atklājums ir visa jēga – pat tikai trešajā sadaļā Leviatana grandiozais, nedaudz kinematogrāfiskāks Raid formāta skatījums to visu ir piešķīris. Tā pabeigšana ir mūsu komandas jaunā dzīves apsēstība, un tā paliks līdz brīdim, kad uzvarēsim. Tad mēs noteikti atgriezīsimies pēc labāka aprīkojuma.

Un visu šo spožumu noslēdz daudzi dzīves kvalitātes uzlabojumi, kas marinē visu Destiny 2 pieredzi. Izmantojot daudzas norādes no tā, kā tā kopiena spēlēja pirmo spēli, Bungie ir ieaudzinājis Destiny 2 ar daudzām visaptverošām sistēmām, kas izlīdzina jebkuru pēdējo sāpju mājienu ceļojumā. Klana atbalsts ļauj jebkuram spēlētājam neatkarīgi no tā, vai viņš vada pilnu draugu sarakstu vai spēlē solo, justies kā daļai no kopienas un katru nedēļu dalīties materiālā atlīdzībā par kumulatīviem panākumiem. Vadītā spēle (pašlaik ir beta versija) beidzot paver durvis augsta līmeņa aktivitātēm ikvienam. Vai nevarat izveidot sešu cilvēku Reida komandu? Nekādu problēmu. Vienkārši sazinieties ar klanu, kas piedalās programmā vadītajā programmā, un viņi uz visu laiku jūs pieņems kā savējos.

Vai vēlaties organizēt publiskus pasākumus XP un žetoniem? Taimeri kartē (jo patiesībā ir spēles karte) precīzi pateiks, kur un kad tie notiks. Un planētai raksturīgi izaicinājumi, kas bieži vien ir saistīti ar lielākiem, iknedēļas Milestone uzdevumiem, palielinās to vērtību un sniegs jums daudz citu ienesīgu aktivitāšu, kurās iesaistīties.

Tas nav liktenis. Tas ir kaut kas jauns. Kaut kas lielāks, gudrāks, bagātāks un daudz, daudz labāks. Tā ir Destiny ideja, kas attīstījās un kļuva par kaut ko tādu, kas vēl nekad nav bijis. Tas ir Destiny ir atbrīvots. Tas ir Destiny demokratizēts. Liktenim patiešām ir ļauts dzīvot. Pirmās spēles apskata beigās es teicu, ka atstāju punktu no rezultāta, lai atstātu vietu spēles izaugsmei un uzlabošanai. Šoreiz tas nav nepieciešams. Destiny 2 jau ir daudz vairāk, nekā mēs jebkad iedomājāmies.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 5

5 no 5

Liktenis 2

Attīstoties tālāk par to, ko ikviens iedomājās, Destiny 2 realizē FPS-RPG sapni ar bagātību, siltumu un spēlētājiem domātu labvēlību, kas ir jāspēlē, lai to patiesi saprastu.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, Xbox One, dators
Mazāk