Destiny 2 tikko piedzīvoja savu vispievilcīgāko nedēļu vēsturē

(Attēla kredīts: Bungie)





Destiny kopiena pēdējos sešus gadus ir pavadījusi lauksaimniecībā. Spēlētāji vienmēr meklē labāko veidu, kā ar vismazāko piepūli iegūt visvairāk jaunu lietu. Ja kādā no Bungie laupīšanas sistēmām ir tik liela plaisa, spēlētāji to trāpīs ar katru iespējamo darbību no visiem iespējamiem leņķiem, līdz varēs to atvērt un pārliecināt laupīt lietum.

Viss sākās Kosmodromā 2014. gadā. Pirmie Destiny spēlētāji, tikko tika iemesti pilnīgi jaunā zinātniskās fantastikas pasaulē, ko izstrādājuši viena no visu laiku labākajām šāvējiem, nolēma sēsties priekšā tagad- svēta ala un nogalināt Hive stundām ilgi, lai paklāju zemi ar zilām un purpursarkanām engrammām. Šī mentalitāte pārņēma Destiny 2, un kopš tā laika esam redzējuši neskaitāmas fermas, sākot no ārpus robežām izvietotām reida lādēm un beidzot ar Black Armory Forge cilpām un Menagerie dublēšanu. Un kādas tās bija lieliskas saimniecības. Taču lielākā ferma visā Destiny ir tikai tagad atklāta, un pirmo reizi seriāla vēsturē Bungijs to tikko pasniedza mums uz sudraba šķīvja.

Pagājušajā nedēļā, no 15. līdz 22. septembrim, Bungie dubultoja Ordeal Nightfall trieciena atlīdzību spēlē Destiny 2. Turklāt tas bloķēja Nightfall uz Ēnu ezeru, kas ir īsākais spēles trieciens. Pēc gadiem ilgas, saprotamas, valdīšanas ekonomiku graujošās fermās, Bungijs ir lēnām pieaudzis, lai aptvertu un veicinātu kopienas neremdināmās alkas pēc laupījuma. Šīs sezonas sākumā tas noņēma iknedēļas laupījumu ierobežotājus Destiny 2 vecajiem reidiem, dodot spēlētājiem iespēju tos izgriezt, pirms tie kopā ar citu saturu, tostarp veseliem galamērķiem, tiek izņemti no spēles šoruden pirms plkst. Destiny 2: Beyond Light . Infinite raid bruņas noteikti ir jaukas, taču tām nav ielāpa šajā Nightfall fermā.



Tas ir nesalīdzināms. Bagātības, kas pārsniedz skopuma sapņus.

Nightfall streiki ir visuzticamākais trīs būtisku labumu avots: uzlabošanas prizmas, Ascendant Shards un Exotics. Jums ir nepieciešamas prizmas un šķembas, lai palielinātu bruņu modifikācijas enerģiju un maksimāli palielinātu tās statistiku, un labi saritināts Exotic var pārveidot konstrukciju, tāpēc visas trīs ir svarīgas, lai maksimāli palielinātu slodzi. Nakts jau ir piemērota visiem trim meistara vai lielmeistara grūtībās, taču slikta veiksme vai grūts sitiens var nomākt saimniecību. Tātad, kas notiek, ja laupījums tiek dubultots un streiks ir pēc iespējas vieglāks?

Liec tam līt



(Attēla kredīts: Bungie)

Lai to aplūkotu perspektīvā, es, iespējams, esmu iztērējis 10–15 Ascendant Shards kopš to ieviešanas programmā Shadowkeep. Es neesmu reliģiozs Nightfall dzirnaviņas, un es vienmēr esmu bijis atturīgs pret pilnībā meistarotu bruņām, tāpēc nekad neesmu uzkrājis milzīgus lietu krājumus. Bet pagājušajā nedēļā vien es saņēmu vairāk nekā 40 Ascendant Shards un apmēram 200 Enhancement Prismas. Man nācās iztērēt dažas skaidiņas un prizmas jauninājumiem un pēc tam palaist Nightfall vairākām rakstzīmēm, jo ​​biju sasniedzis šo kritumu krājumu ierobežojumus. Un tas esmu tikai es. Es ieguldīju dažus desmitus stundu, bet es zinu, ka citi spēlētāji spēlēja šo lietu visu dienu, katru dienu un nopelnīja vairāk nekā 100 Shards.

Grūti izskaidrot, cik īpaša bija šī saimniecība. Iedomājieties, ja pienāktu Halija komēta, un katru reizi, kad jūs uz to paskatītos, no debesīm nokristu 100 USD. Katrs cilvēks, ar kuru es kopā vadīju Strike, jo īpaši mans lauksaimniecības partneris Tims Klārks no PC Gamer, nevarēja vien iesaukties, ka laupījums ir 'gandrīz pārāk labs'. Tas ir nesalīdzināms. Bagātības, kas pārsniedz skopuma sapņus. Laupījuma kaudze, ko pūķis iekārotu. Bungijs uz nedēļu noīrēja bumbu bedres, piepildīja to ar Ascendant Shards un priecīgi teica, lai mēs jūk prātā. Un daži spēlētāji noteikti to darīja.



Redzēt vairāk

Nemelošu, atkārtojot vienu un to pašu Strike desmitiem reižu stundām, stundām un stundām, kļuva mazliet novecojis. Bet laupījums bija pārāk labs, lai to nepalaistu garām, un ir zināms gandarījums par savu metožu pilnveidošanu. Galu galā efektivitāte ir daļa no lauksaimniecības prieka. Kad mana ugunsdzēsēju komanda pirmo reizi sāka darbu, mēs vienkārši steidzāmies ar šaujamieročiem un neizbēgami saņēmām pļauku no 1080 čempionu līmeņa ienaidniekiem. Taču laika gaitā mēs uzzinājām, kā rīkoties konkrētās situācijās, noskūstot dažas sekundes šur un tur. Varbūt mēs varētu izmantot neredzamību, lai piezagtos šai daļai. Super patiešām paātrinātu šo cīņu. Kādam vajadzētu izmantot ieroci ar šo elementu, lai paceltu vairogus. Nedēļas beigās mēs risinājām katru iesaistīšanos kā komanda no vienas no šīm neiespējami horeogrāfiskajām Ubisoft E3 demo versijām, līdz pat vienlaicīgai nogalināšanai.

Apgūstiet malšanu



(Attēla kredīts: Bungie)

Man vislielākais izrāviens bija no koka. Redziet, es vienmēr biju Dievišķais puisis mūsu trieciengrupā. Es izmantotu Divinity, reidu Exotic no Shadowkeep's Garden of Salvation, lai apdullinātu un vājinātu čempionus, lai mani komandas biedri varētu tos izdzēst. Ir tikai viena problēma: Divinity nav vislabākā diapazona, tāpēc man ir jāiekļaujas aptuveni impulsa šautenes attālumā, un es nevaru darīt neko citu, kamēr šauju. Tas izrādījās īpaši apgrūtinoši, kad es devos uz augšu, lai apdullinātu pirmo Overload čempionu streikā. Bez kļūmēm, Vex hobgoblin pa kreisi mani noņemtu, kamēr es apdullināju čempionu. Tā nebija liela problēma, taču nomiršana mani bezgalīgi kaitināja.

Pēc vismaz 10 nāves gadījumiem es pamanīju, ka tas nolādētais slepkava slepkava vienmēr nārsto pie koku kopas. Apbruņojies ar šīm zināšanām, es sāku tuvoties čempionam, orientējoties uz šiem kokiem, lai varētu tos izmantot kā aizsegu, šaujot Dievišķību. Un tas strādāja; Es pārstāju mirt šajā daļā. Nu, vismaz tad, kad divi neapturamie čempioni pa labi negāja līdzi, lai noformētu sienas ar visu manu dupsi. Jebkurā gadījumā es domāju, ka, lai gan tas atkārtojās, viena un tā paša sitiena atkārtošana kļuva pārsteidzoši jautra, kad mēs pieņēmām ātruma skrējiena mentalitāti. Mēs saņēmām savu vidējo laiku zem 10 minūtēm, un mūsu rekords bija nedaudz vairāk par astoņām minūtēm. Neatkarīgi no laupījuma kvalitātes; Es arī nevaru atcerēties fermu, kas būtu bijusi tik jautra un izaicinoša.

Protams, īsts saviļņojums ir skatīties uz materiālu kaudzēm manā inventārā un pasta priekšniekā un pārdomāt visu, ko es ar tiem darīšu. Visas bruņas, ko es izmantošu, kad Beyond Light ieradīsies šī gada novembrī. Visas konstrukcijas, ko es taisīšu ar savu jauno, labi sarullēto Exotics. Es nedomāju, ka mēs vēl kādreiz redzēsim tik labu fermu, noteikti ne uz laiku, taču nav šaubu, ka Bungie oficiāli piedalās šādos laupīšanas pasākumos. Es nevaru sagaidīt nākamo un nevaru sagaidīt, kad ieraudzīšu, kādas plaisas spēlētāji pa to laiku atver.