Destiny 3 noplūde, baumas, mūsu vēlmju saraksts un viss, ko mēs līdz šim zinām





Ar paziņojumu par Destiny 2 Shadowkeep šķiet, ka mēs sākam redzēt sekas, ko rada Bungie atdalīšana no Activision, un šķiet, ka tās ir labas ziņas Destiny 3. Mums nevajadzētu pieņemt, ka Activision aktīvi kavēja vai iebilst pret daudzajiem daudzsološajiem. funkcijas, kas nāk Destiny, taču Bungie's noteikti ir veicis dažas aizraujošas izmaiņas pēc tam, kad tā tika izlaista pati. Destiny 2 nākotne izskatās gaiša, tāpat arī Destiny franšīzes nākotne — tas ir, neatkarīgi no tā, kas nāk pēc Destiny 2, proti, Destiny 3. Bungie ir paveicis neticamas lietas, izmantojot Destiny 2 kā pamatu, tāpēc iedomājieties, ko tas varētu darīt ar jauns sākums, kas balstīts uz visu šo pakāpenisko izaugsmi.

Protams, neskatoties uz visu gaisā valdošo uztraukumu, mēs vēl neesam saņēmuši nevienu oficiālu informāciju par Destiny 3. Mēs zinām, ka Bungie to izdarīs. kādā brīdī , bet ar to arī beidzas smagie fakti. Tuvākais, kas mums ir jāatzīst, ir Destiny radošā direktora Lūka Smita komentārs, kurš atbildēja uz jautājumu par Destiny 3 Destiny 2 Shadowkeep jautājumu un atbilžu laikā.

'Viss, ko mēs darīsim ārpus tā, par ko mēs šodien runājam [Shadowkeep], ir ļoti tālu,' sacīja Smits. 'Šobrīd mēs esam patiešām no jauna iesaistījuši komandu Destiny 2, tā nākamajā nodaļā šoruden. Mums ir plāni, kurp dosimies kopā ar Destiny, un ir daudz lietu, par kurām esam šeit runājuši, un mums tas ir jāīsteno. Es teikšu par Destiny nākotni, ka mūsu izklāstītā vīzija būs patiesa neatkarīgi no tā, ko mēs darām. Mēs veidojam lielisku Action MMO un vienotu attīstošu pasauli, kuru varat spēlēt jebkurā vietā, un to mēs arī darīsim.



Šajā posmā viss, kas mums jāturpina, ir baumu, šķietamu informācijas noplūžu, seriāla vēstures un dažu Destiny 2 norādes sajaukums. Tomēr tas joprojām ir daudz vairāk nekā nekas. Tātad, lūk, viss, ko esam dzirdējuši par Destiny 3.

Destiny 3 izlaišanas datums

Sāksim ar lielo: kad mēs varēsim spēlēt Destiny 3? Zināmais Destiny nopludinātājs AnonTheNine iepriekš teica, ka Bungie sāka aktīvu Destiny 3 izstrādi 2018. gada beigās. Šī noplūde joprojām nav apstiprināta, taču AnonTheNine ir uzticamas informācijas vēsture, un laika skala ir piemērota. Destiny 2 tika izlaists 2017. gada septembrī, tieši trīs gadus pēc sākotnējās spēles, tāpēc vēsture liecina, ka Destiny 3 tiks izlaists 2020. gada septembrī.



Protams, tas nav ideāls novērtējums. Izstrādes cauruļvadi ir ļoti dažādi, un trīs gadu laikā daudzas lietas var mainīties — piemēram, Bungie tikai nesen izšķīrās no Activision, un tas ievērojami ietekmēs tā procesus. The PS5 / Xbox projekts Skārleta Paredzams, ka arī konsoļu paaudze parādīsies 2020. gada beigās, un tas neapšaubāmi ietekmēs Bungie plānos par Destiny 3. Studija var arī vienkārši vēlēties pavadīt vairāk laika Destiny 3, lai izvairītos no iepriekšējo spēļu kļūdām vai paplašinātu jaunumus. idejas.

Ņemot to visu vērā, es teiktu, ka ir diezgan saprātīgi sagaidīt, ka 2020. gadā tiks saņemta sīkāka informācija, jo iespējamais Destiny 3 izlaišanas datums ir paredzēts 2021. gada vidū vai beigās.

Uz ko tiks likts Destiny 3 stāsts?



Destiny 2: Forsaken neapšaubāmi bija pirmais stāsts Destiny vēsturē, kas nopietni apšaubīja aizbildņu darbības, un kopš šī paplašināšanās Bendijs ir ieaudzis morālās ķibelēs, kas saistītas ar karu starp Tumsas spēkiem un Gaismas sabiedrotajiem. Noslēpumainie piramīdas kuģi, kas redzami galvenā Destiny 2 sižeta beigās, arī ir skaidri saistīti ar Ceļotāju, tāpēc varat derēt, ka tie ir sava veida jauna Darkness frakcija. Paredzams, ka Destiny 3 iedziļināsies Tumsas izcelsmē un Gaismas patiesajā nolūkā, un tas ir vairāk nekā spekulācijas.

Pirms spēles Destiny 2: Joker's Wild, Bungie publicēja īsu stāstu sērija pētot Drifter ambīcijas, Gambit likumību un Vanguard lielo parūku perspektīvu. Kopā ar aizmugures stāstu stāstīts caur Destiny 2 ielūgumi no deviņiem , šie stāsti tika pietuvināti tumsai, un Drifter liek domāt, ka Gaisma nav viss, par ko tā ir saplaisājusi, un ka tumsu var un vajag izmantot. Noslēpumainajiem deviņiem, starpzvaigžņu būtņu rasei, kurām ir aizbildņu vēsture, var būt arī nozīme, jo viņi ir kļuvuši pamanāmāki kopš Drifter ieviešanas.

Tas atbilst arī norādēm par Thorn un The Last Word mācībām, kuras abi ir atgriezušās Destiny 2. Es nemēģināšu šeit nodot visu Destiny Grimoire nodaļu, tāpēc teiksim tikai šos eksotiskos rokas lielgabalus un Aizbildņi, kas tos sākotnēji izmantoja, ir diametrāli pretēji strīdu dēļ par Tumsu. Abi ieroči ir arī skaidri saistīti ar Drifter spēlē Destiny 2, un nav iespējams, ka tā ir nejaušība. Mēs pat neesam tikuši līdz Destiny 2 Drifter Allegiance Quest , kas tieši aicina spēlētājus nostāties Drifter vai Vanguard pusē. Mēs jau zinām, ka jūsu izvēle Allegiance Quest ietekmē to, kādu stāstu saturu jūs piedzīvojat, un Bungie saka, ka tam būs lielākas sekas.



Ir skaidrs, ka Bungie virzās uz tumsas izraisītu plaisu Destiny sižetā, taču vēl ir redzams, kā – un patiešām, ja – tas nonāk Destiny 3. Tomēr vēl viena neapstiprinātu, bet dīvainu informācijas noplūžu partija ir devusi mums vienu priekšstatu.

Reddit lietotājs, kurš sevi dēvēja par ShadowOfAnonTheNine, nesen parādījās, nesot somu ar informāciju, ko it kā piegādāja AnonTheNine. Tagad mēs kādu laiku neesam dzirdējuši par AnonTheNine — tiek ziņots, ka Bungie lūdza to atdzesēt ar noplūdēm, un nekas no šiem materiāliem nav pārbaudīts, tāpēc tas ir jāuztver kā baumas. Tomēr, lai gan Shadow apgalvojumi ir plaši un neapstiprināti – un nē, es arī nevaru šo lietotājvārdu uztvert nopietni – tie nav pilnīgi nepamatoti.

Saskaņā ar šī lietotāja informāciju, Destiny 3 dubultosies uz Tumsu, izmantojot jaunu ienaidnieku frakciju, kas pazīstama kā Plīvurs. Plīvurs tiek raksturots kā 'astrodēmoni', kas ir 'vienādā jaudas līmenī kā aizbildņiem, ja ne spēcīgāki'. Tiek teikts, ka tie atrodas aiz iepriekšminētajiem piramīdas kuģiem, kas tika ieviesti, kad Ceļotājs pamodās, un kuri tika atkārtoti parādīti Destiny 2: Forsaken (pateicoties Atmodinātajai karalienei Mārai Sovai). Tiek ziņots, ka Plīvurs iebruks Zemē Destiny 3, lai viņi varētu pieprasīt Ceļotāja spēku saviem spēkiem un izmantot to sava dieva augšāmcelšanā.

Rezumējot, lūk, ko mēs zinām: Bungie nepārtraukti zvana uz Destiny 2 stāstu un stāstu Darkness, Drifter un Nine saņem vairāk ekrāna laika nekā jebkad agrāk, šie piramīdas kuģi galu galā darīs. kaut ko , un visas pieejamās baumas liecina, ka šis katls pārvārīsies spēlē Destiny 3. Es jau pirms trim gadiem būtu varējis jums pateikt, ka Destiny 3 kaut kādā veidā parādīs Darkness, taču mēs beidzot sākam gūt priekšstatu par , un tas izklausās pēc diezgan foršas lietas.

Destiny 3 planētas un atrašanās vietas

Nopludinātāji ir izmetuši arī dažas planētas, kuras tiek uzskatītas par jauniem Destiny 3 galamērķiem. Mēs nezinām, vai Destiny 3 aizpildījumā ir dažas vai visas no tām, nemaz nerunājot par citām iespējamām vietām, taču iespējas ir interesantas. .

  • Eiropa, Jupitera mēness
  • Venera, kas bija galamērķis sākotnējā Destiny
  • Vecā Čikāga, kas būtu trešā Zemes zona

Tiek uzskatīts, ka šie noslēpumainie piramīdas kuģi ir arī Destiny 3 beigu galamērķis, atšķirībā no Dreadnaught no Destiny: The Taken King vai Dreaming City spēlē Destiny 2: Forsaken.

Destiny 3 Darkness spēki un RPG elementi

Lai gan mēs varam vismaz paļauties uz vēsturi, kad mēs spekulējam par Destiny 3 izlaišanas datumu un sižetu, ideja par Destiny 3 pievienošanu Darkness spējām ir gandrīz tikai balstīta uz neapstiprinātām baumām, ko sniedz AnonTheNine. Drifter ir pārliecināts, ka Tumsa ir jāizmanto, un jūs varētu arī norādīt uz Uldrena korupciju spēlē Forsaken, taču šajā spēlē nav daudz ko darīt.

Jebkurā gadījumā klīst baumas, ka Destiny 3 paplašinās ilgstošo apakšklases sistēmu, pievienojot Tumsas spēkus pretstatā parastajiem aizbildņu gaismas spēkiem. Ja tas ir īsts, nav iespējams pateikt, kā šīs Tumsas spējas ietekmētu tukšuma/saules/loka apakšklases trīsstūri, nemaz nerunājot par to, kā tie iedarbosies katrā elementā. Iespējams, ka tumsas spējas būs pieejamas līdzās standarta spējām, taču tām varētu būt arī savi atsevišķi prasmju koki.

Starp citu, tā pati noplūde, kas radīja šīs baumātās Darkness spējas, arī liecināja, ka Destiny 3 liks vairāk RPG elementu, īpaši attiecībā uz varoņu ielādi un pielāgošanu. Bungie vēsturiski ir izvairījies no detalizētiem statistikas sadalījumiem, taču Destiny 2 Shadowkeep ir paredzēts, lai to mainītu, tāpēc ir iespējams, ka Destiny 3 varētu pilnībā spēlēt RPG. Destiny vienmēr ir cīnījies, lai līdzsvarotu hardcore spēlētāju vēlmes, kuri vēlas ieguldīt simtiem stundu, ar to spēlētāju interesēm, kuri labprāt spēlē dažas stundas nedēļā, un pašreizējās baumas liecina, ka Destiny 3 sliecas uz pirmo. Protams, ir pilnīgi iespējams apmierināt hardcore spēlētājus, neizslēdzot citus spēlētājus.

Ko mēs vēlamies no Destiny 3?

Tās ir lielākās baumas un maizes drupatas, ko līdz šim esam atraduši. Atkal, vēl ir ļoti agrīnas dienas, un bez oficiāla Bungie paziņojuma Destiny 3 detaļas ir vājas. Es jums pastāstīšu, kas tomēr nav deficīts: cerības un sapņi. Mēs esam tikpat satraukti par turpinājumu kā nākamais Guardian, un ir daudz uzlabojumu un papildinājumu, kurus mēs labprāt redzētu.

1. Labs starts

Destiny 2 mūsdienās atrodas lieliskā vietā, taču tas sākās diezgan apgrūtinoši, jo tajā tika atkārtotas dažas kļūdas no sākotnējā Destiny, kas arī sākās ar daudzām problēmām. Atklāti sakot, mēs ceram, ka mums nebūs jāgaida, līdz Destiny 3 kļūs labāks. Mēs vēlamies redzēt, ka Bungie to nogalina jau no paša sākuma un izmanto atjauninājumus, lai pievienotu Destiny 3, nevis labotu milzīgas tā daļas.

2. Stingra PvE un PvP atdalīšana

Ir bijušas baumas, ka Bungie pilnībā izgriezis PvP no Destiny 3, taču studija skaidri norādīja, ka tām nav pamata. Mēs arī nevēlamies, lai PvP pazustu, taču mēs vēlamies, lai tas labi spēlētu ar PvE. Starp apakšklasi, Super un ieroču līdzsvaru, PvE un PvP vajadzības bieži vien ir pretrunā viena ar otru, un tās bieži vien velk viena otru uz leju. Bungie ir uzlabojies, līdzsvarojot lietas atsevišķi, taču abus spēles režīmus joprojām varētu definēt skaidrāk, lai novērstu savstarpēju piesārņojumu, tā sakot.

3. Jaunas apakšklases un spējas

Destiny 2 veica nelielas izmaiņas dažos Supers — lielākā ir Daybreak, kas pilnībā atšķiras no Radiance, taču tajā galvenokārt tiek izmantotas tādas pašas saules, loka un tukšuma iespējas kā pirmajā spēlē. Salīdziniet to ar Forsaken paplašinājumu, kas ievērojami satricināja lietas, pievienojot deviņus jaunus super. Es domāju, ka esam izšāvuši pietiekami daudz Golden Gun un satriekuši pietiekami daudz Nova Bombs. Kā būtu ar virkni pilnīgi jaunu spēju — Super, granātas, tuvcīņas un klases spējas — Destiny 3?

4. Jauni ienaidnieki un grupējumi

Līdzīgā veidā, lai gan Destiny 2 ieviesa dažus jaunus ienaidnieku veidus katrā Darkness frakcijā, tas nepievienoja jaunu frakciju līdz pat Scorn in Forsaken, tāpēc pirmajā gadā tas šķita pārāk pazīstams. Neatkarīgi no tā, vai tas ir baumām izskanējušais Veil vai kāds cits noslēpumains spēks, mēs labprāt redzētu vismaz vienu pilnīgi jaunu ienaidnieku veidu Destiny 3 pirmajā dienā.

5. Forsaken-grade storytelling

Neskatoties uz visiem nodomiem un mērķiem, Forsaken ir labākais Destiny, kāds jebkad ir bijis laupījumu un aktivitāšu ziņā. Paplašinājums sniedza arī dažus no neaizmirstamākajiem varoņiem un stāstu sitieniem sērijā, un es nerunāju tikai par Keidas nāvi (RIP). Uldrens bija interesants un ārkārtīgi naidīgs nelietis, un astoņi baroni piešķīra izvērsumam kādu mežonīgo rietumu piegaršu, vienlaikus nodrošinot atskaites punktus jūsu atriebības stāstam. Fināls iznāca no kreisā lauka, lai gan šobrīd tā ir praktiski tradīcija, taču Forsaken bija lielisks brauciens, un mēs labprāt redzētu, ka tā kinematogrāfiskā pieeja tiek piemērota Destiny 3.

6. Labāka laupījumu ekonomika

Modifikācijas ieviešana un tai sekojošā nejaušo rullīšu atkārtota ieviešana deva Destiny 2 ieročiem vajadzīgo dažādību, taču citu kategoriju laupījums joprojām trūkst. Bruņas ir dīvaini ierobežotas, uzlabojumu kodoli un modifikācijas komponenti ir nepieklājīgi reti, daudzi materiāli un ieroču arhetipi ir pilnīgi niecīgi, vairāki galvenie elementi ir saistīti ar RNG crapshoots, un lielākā daļa nejaušo priekšrocību šķiet pilnīgi bezjēdzīgi. Rezultāts ir sistēma, kurā ir vairāk zemāko nekā augstāko, un tas var atturēt spēlē, kuras pamatā ir laupījums. Destiny 2 Season of Opulence praktiskais Menagerie sasmalcinājums un Destiny 2 Shadowkeep paplašinātā pielāgošana noteikti ir iepriecinoši, taču es uzskatu, ka Destiny 3 joprojām var uzlabot Guardians pielāgošanas un jaunināšanas procesu.

7. Cross-save vai cross-play

Ņemot vērā Destiny 2 krusta glābšana paziņojumu, mēs varam diezgan daudz pārbaudīt šo no saraksta. No 2019. gada septembra Destiny 2 spēlētāji var pārsūtīt savus aizbildņus starp PS4, Xbox One, personālo datoru un Google Stadia — vai es minēju Destiny 2 Google Stadia versiju? Bungie arī apņēmās turpmāk izvairīties no platformai ekskluzīva satura, lai aizsargātu savstarpējo saglabāšanas savietojamību un palīdzētu apvienot spēles kopienu. Es noteikti nesūdzētos, ja Destiny 3 būtu īsts starpplatformu matchmaking papildus vai drīzāk, bet es būšu priecīgs, kamēr tā būs norma turpmāk.