211service.com
Deus Ex: Human Revolution animators dalās ar aizkulišu klipiem tās 10 gadu jubilejā
(Attēla kredīts: Square Enix)
Bijušais Deus Ex: Human Revolution animācijas vadītājs Džonatans Kūpers dalījās ar dažiem foršiem veidošanas klipiem, lai atzīmētu spēles 10 gadu jubileju.
Kā Kūpers paskaidroja Twitter pavedienā, viņš “neturējās pie visa projekta”, taču bija animācijas komandā pietiekami ilgi, lai uzkrātu dažus interesantus aizkulišu fragmentus. Tie daži, ar kuriem viņš dalījās, tika “izveidoti veiksmīgam zaļās gaismas pasākumam” un parāda, kā tika izvirzītas galvenā varoņa Ādama Jensena spējas un kā tās attīstījās.
Deus Ex: Human Revolution šodien tika izdots pirms 10 gadiem. Pirmo gadu, kamēr veidojām studiju, kā animācijas galvenā loma, šeit ir daži no iepriekšējiem videoklipiem, kurus es izveidoju veiksmīgajam zaļās gaismas piķim. Vispirms Strength, kas nokļuva Square Enix Visual Works treileri. pic.twitter.com/NcO49MbXgg 2021. gada 23. augusts
Piemēram, Spēka palielināšanas spole ir agrīns spēles rentgena redzes ieskats un tas, kā tas kļuva slēpts, un čalim pa kaklu pēc tam, kad viņam aiz muguras sienā ir izdurts caurums, kas joprojām ir forši pēc 10 gadiem. .
Lai gan spēle vēl nebija pilnveidota, pat šajā agrīnajā posmā mēs vēlējāmies, lai uzlaušana būtu spēlē, nevis tikai lietotāja interfeiss, lai spēlētājam būtu jāņem vērā sava apkārtne. pic.twitter.com/BRPXrQpo9Y 2021. gada 23. augusts
Īpaši interesants ir jautājums par uzlaušanu. Kūpers paskaidroja, ka jau ļoti agri Eidos-Monreālas komanda 'vēlējās, lai uzlaušana būtu spēlē, nevis tikai lietotāja interfeiss, tāpēc spēlētājam bija jāņem vērā sava apkārtne'. Tādējādi uzlaušana lika justies kā lielākam riskam un mazāk kā minispēlei, un tas atspoguļojas tās agrīnajā spēlē.
Un visbeidzot, dialogs. Mēs zinājām, ka vēlamies pirmās personas sarunas, taču tas vairāk mainījās uz kaujas spēli, jo piemērs šeit ir pārāk izdomāts. Lara nekad nebija Deus Ex, mums vienkārši bija piekļuve visiem Tomb Raider: Legend failiem, jo izmantojām to pašu dzinēju. pic.twitter.com/mNZEFaSpcE 2021. gada 23. augusts
Man patīk arī dialogs — ne tikai par Human Revolution pirmās personas sarunām, bet arī tāpēc, ka šajā vecajā videoklipā parādās pati Lara Krofta. Kūpers paskaidroja, ka, tā kā Human Revolution izmantoja to pašu dzinēju kā Tomb Raider: Legend, komanda vajadzības gadījumā varēja izmantot pēdējos līdzekļus kā rezerves. Taču, lai arī man patīk ideja, ka Lara nejauši parādās iekšējo atskaņošanas testu laikā, Kūpers man apstiprināja, ka Lara ir parādījusies tikai vienā videoklipā. Tomēr to joprojām ir patīkami redzēt.
'Man ļoti patika spēlēt spēli pēc izlaišanas,' secina Kūpers. '[Deus Ex: Human Revolution] un Mankind Divided ir divas no manām iecienītākajām spēlēm (kopā ar oriģinālo Deus Ex), un komanda veica daudzas gudras mākslas un dizaina izvēles, lai sēriju sasniegtu AAA līmenī.'
Ieskaujošais sim žanrs joprojām ir spēcīgs, pateicoties tādiem lieliem nosaukumiem kā Deathloop un tādas neiztrūkstošas dīvainības kā Dīvaini Rietumi .