Deus Ex: Human Revolution animators dalās ar aizkulišu klipiem tās 10 gadu jubilejā

Deus Ex: Cilvēka revolūcija

(Attēla kredīts: Square Enix)





Bijušais Deus Ex: Human Revolution animācijas vadītājs Džonatans Kūpers dalījās ar dažiem foršiem veidošanas klipiem, lai atzīmētu spēles 10 gadu jubileju.

Kā Kūpers paskaidroja Twitter pavedienā, viņš “neturējās pie visa projekta”, taču bija animācijas komandā pietiekami ilgi, lai uzkrātu dažus interesantus aizkulišu fragmentus. Tie daži, ar kuriem viņš dalījās, tika “izveidoti veiksmīgam zaļās gaismas pasākumam” un parāda, kā tika izvirzītas galvenā varoņa Ādama Jensena spējas un kā tās attīstījās.

Redzēt vairāk

Piemēram, Spēka palielināšanas spole ir agrīns spēles rentgena redzes ieskats un tas, kā tas kļuva slēpts, un čalim pa kaklu pēc tam, kad viņam aiz muguras sienā ir izdurts caurums, kas joprojām ir forši pēc 10 gadiem. .

Redzēt vairāk

Īpaši interesants ir jautājums par uzlaušanu. Kūpers paskaidroja, ka jau ļoti agri Eidos-Monreālas komanda 'vēlējās, lai uzlaušana būtu spēlē, nevis tikai lietotāja interfeiss, tāpēc spēlētājam bija jāņem vērā sava apkārtne'. Tādējādi uzlaušana lika justies kā lielākam riskam un mazāk kā minispēlei, un tas atspoguļojas tās agrīnajā spēlē.



Redzēt vairāk

Man patīk arī dialogs — ne tikai par Human Revolution pirmās personas sarunām, bet arī tāpēc, ka šajā vecajā videoklipā parādās pati Lara Krofta. Kūpers paskaidroja, ka, tā kā Human Revolution izmantoja to pašu dzinēju kā Tomb Raider: Legend, komanda vajadzības gadījumā varēja izmantot pēdējos līdzekļus kā rezerves. Taču, lai arī man patīk ideja, ka Lara nejauši parādās iekšējo atskaņošanas testu laikā, Kūpers man apstiprināja, ka Lara ir parādījusies tikai vienā videoklipā. Tomēr to joprojām ir patīkami redzēt.

'Man ļoti patika spēlēt spēli pēc izlaišanas,' secina Kūpers. '[Deus Ex: Human Revolution] un Mankind Divided ir divas no manām iecienītākajām spēlēm (kopā ar oriģinālo Deus Ex), un komanda veica daudzas gudras mākslas un dizaina izvēles, lai sēriju sasniegtu AAA līmenī.'



Ieskaujošais sim žanrs joprojām ir spēcīgs, pateicoties tādiem lieliem nosaukumiem kā Deathloop un tādas neiztrūkstošas ​​dīvainības kā Dīvaini Rietumi .