211service.com
Devil May Cry 4: Special Edition apskats
Mūsu spriedums
DMC4 mežonīgā zobenmeistara joprojām izklaidē, neskatoties uz atkārtoti uzkarsētiem līmeņiem un neiedvesmotām mīklām, un Lady pievienošana ievieš jaunu, sprādzienbīstamu cīņas stilu Devil May Cry bruņojumā.
Pros
- Kombinācijas. Nebeidzams
- skaistas kombinācijas
- Liekot visu eksplodēt ar Lady's raķešu palaišanas ierīci
- Izaicinoša grūtība
- Veids, kā Vergils nejauši cīnās cīņā
Mīnusi
- Apmeklējot katru vietu divreiz
- Slēdži
- mīklas un blāvs līmeņa dizains
GamesRadar+ spriedums
DMC4 mežonīgā zobenmeistara joprojām izklaidē, neskatoties uz atkārtoti uzkarsētiem līmeņiem un neiedvesmotām mīklām, un Lady pievienošana ievieš jaunu, sprādzienbīstamu cīņas stilu Devil May Cry bruņojumā.
Pros
- + Kombinācijas. Nebeidzams
- + skaistas kombinācijas
- + Liekot visu eksplodēt ar Lady's raķešu palaišanas ierīci
- + Izaicinoša grūtība
- + Veids, kā Vergils nejauši cīnās cīņā
Mīnusi
- - Apmeklējot katru vietu divreiz
- - Slēdži
- - mīklas un blāvs līmeņa dizains
Sākotnējā Devil May Cry 4 šķiet kā puse spēles. Kad esat sasniedzis 20 misiju viduspunktu kā ar asmeni bruņotais, ar ieroci velkams, dēmonu apbruņots Nero, jūs cīnāties tajās pašās vietās, kur parasti seriāla varonis Dante. Es gaidīju, ka šī rekursīvā struktūra mani pārsteidz, taču sērijā, kas veltīta nogalināšanas mākslai, trīs papildu spēlējamu varoņu pievienošana šajā jaunās paaudzes īpašajā izdevumā piešķir mazliet pikantu. Turklāt nežēlīgā kaujas sistēma, kas tagad darbojas ar tūlītēju un apmierinošu 60 kadriem sekundē, nodrošina, ka atkārtota izlaišana ir zināmā mērā vērtīga, neskatoties uz apnicīgo, novecojušo līmeņa dizainu.
Stāsts ir izcila melodrāmas daļa: Neronam ir jāglābj savas dzīves mīlestība no dēmonu pārņemtā reliģiskā ordeņa, apsteidzot viņu armijas ar simtiem trāpījumu, brīvi plūstošām kombinācijām krāšņā trešās personas cīņā. Nero galvenais pārdošanas punkts ir viņa dēmoniskā roka. Tāpat kā Dante, jūs varat trāpīt ienaidniekus debesīs ar savu lielo zobenu un noturēt tos virs ūdens ar ložu straumi no savām dvīņu pistolēm, taču tagad, kad ienaidnieks peld ārpus darbības rādiusa, varat tos sagrābt ar milzīgu spokainu dūri. Pārtrauciet to aizsargu, un varat izmantot roku, lai tos izmestu, vai pat turēt tos, lai tos izmantotu kā gaļas vairogu, turpinot savu neprātīgo uzbrukumu — tas ir vislielākais gandarījums. Katra uzbrukuma ķēde tiek skatīta ar vērtējamu punktu skaitu, kas atalgo dažādību un improvizāciju. Ja vēlaties sasniegt augstāko stila pakāpi, nekad nepārtrauciet kombinēt.

Dante atgriežas ar līdzīgām spējām, kas noteiktas Devil May Cry 3, taču viņa standarta dūrienu un sitienu sortimentu papildina daži ekstrēmi ieroči, piemēram, transformējošā kara mašīna, Pandoras lāde, ko var izmantot kā loku, raķešu palaišanas ierīci un peldošs ieroču masīvs. Tikmēr Vergils atbalsta lakonisku, katana vadītu stilu, kas būs pazīstams Devil May Cry 3 īpašā izdevuma spēlētājiem, lai gan viņš šeit jūtas nedaudz ātrāks. Triša debitēja spēlē Devil May Cry 2 un cīnās ar milzīgo Spardas zobenu, ko viņa ātri izmanto kopā ar elektrificētiem sitieniem, lai apdullinātu un izmestu kauliņus vairākiem ienaidniekiem. Viņas salīdzinoši vienkāršās vadības ierīces padara viņu par draudzīgāko varoni. Nero/Dantes tagu komanda tiek aizstāta ar Lady un Trish, lai to izspēlētu, un dīvainā kārtā vieglāk kontrolēt pāri tiek aizturēts spēles otrajā pusē.
Dāma ir izcils papildinājums. Viņas raķešu palaišanas iekārta var izšaut duci raķešu vienā uzbrukumā. Savienojot ar granātām, tas rada iespaidīgus bojājumu uzliesmojumus, kas sekunžu laikā izkausē barus. Viņa ir kustīga artilērijas trieciens un lieliski piemērota jaunajam konsoles Leģendārā tumšā bruņinieka režīmam, kas katrā tikšanās reizē ievērojami palielina ienaidnieku skaitu. DMC4 patīkamākie mirkļi notiek šeit, kad ar Lady's palaišanas ierīci pārpildīta telpa tiek pārvērsta sarkanu lodīšu jūrā.


Ienaidnieki, mirstot, nomet zemeslodes dvēseles lodes, kuras jūs ievelciet krūtīs un paturat, līdz atrodat svētnīcu. Svētnīcās varat pavadīt lepnas dvēseles, lai atvērtu jaunas spējas, piemēram, divkāršus lēcienus vai uzbrukumus. Nero zobenam ir dažas neparastas iespējas, kuras var uzlabot šādā veidā. Varat griezt rokturi kā motociklam, lai to piesūcinātu ar jaudu, kas ir laikietilpīgs process, līdz iegādājaties jauninājumu, kas uzreiz uzlādē asmeni, savlaicīgi nospiežot kreiso slēdzi. Tā ir sarežģīta, bet lieliska augsta līmeņa tehnika, ja jūs to varat apgūt.
Tas ir labs darbs, cīņa joprojām ir jautra, jo pārējā pakete nav labi novecojusi. Negaidiet nekādus vizuālus jauninājumus, izņemot slaidāku kadru nomaiņas ātrumu un pāreju uz 1080p. Ostas pilsēta, džungļi un nedaudzas drūmas pilis nodrošina niecīgu ainavisku dažādību, un pēc mūsdienu standartiem tās šķiet retas un gludas. Līmeņa dizains atgādina Devil May Cry 1, tāpēc sagaidiet daudz darbietilpīgu slēdžu vilkšanas, atkāpšanās un nevēlamu platformu un mīklu interlūdiju, tostarp vienu īpaši kaitinošu mīklu, kas liek jums izsist milzu kauli, lai pārvietotu statuju. Kamera bija problēma 2008. gadā, un tā ir tikpat satraucoša arī tagad. Dažos apgabalos ir fiksēti kameras leņķi, bet citās nav. Pēkšņa kameras maiņa var novirzīt jūs nepareizi un novirzīt Nero taisnā leņķī nepareizā virzienā. Tas pasliktinās kaujas laikā šaurās vietās. Ienaidnieki, kas iesprostoti aiz gausās kameras, var sarīkot ballīti, un jūs nekad nezināt. Rezultātā sagaidiet nepāra lēto kadru.
Tā var būt arī cīņa, lai piesaistītu konkrētu ienaidnieku. Spēlē Devil May Cry 4 ir daudz dažādu ļaundaru, sākot no lopbarības, piemēram, klibojošām marionetēm, līdz spokainiem rēgiem, kas jūs apbur ar plēstām pirkstu smailēm. Savienojumā tie rada interesantus izaicinājumus: ja parādās lādiņi ar komandieri, viņi sāk izmantot formējumus un koordinēt savus triecienus. Tomēr pieķeršanās tādiem primārajiem draudiem kā komandieris ir veiksmes jautājums. Spēlei patīk koncentrēties uz ienaidniekiem, ar kuriem saskaras kamera, nevis uz ienaidniekiem, ar kuriem saskaras jūsu varonis, un, ņemot vērā to, ka jūsu labais īkšķis ir aizņemts ar sejas pogām, izlaižot karstu nāvi, tā var būt problēma.

Visām šīm niķībām cīņa ir atsaucīga un konsekventi uzmundrinoša. Bet DMC4 galvenā problēma joprojām ir atkārtošanās gan līmeņos, gan spēles bosos, kas jums jāpārspēj vairākas reizes. Milzu dēmonu krupis Bīls un tā humanoīdu makšķernieku zivju mānekļi nodrošina neaizmirstamu un ciešu pirmo cīņu — DMC4 grūtības pakāpe ir ļoti labi līdzsvarota, taču jaunums izgaist, kad to nokauj otrreiz tieši tajā pašā vietā. Priekšnieku un zonu pārstrādei ir nopietna lētāka ietekme uz kopējo pieredzi.
Ja varat to piedot, zemākā cenas zīme padara DMC4: Special Edition vieglāku ieteikumu. Ja spēlējāt un jums tas patika 2008. gadā, tad ir vērts izvēlēties spēku, lai spēlētu lēdijas lomā. Alternatīvi, ja esat pārspējis Ninja Theory ātrāko, skaistāko DmC atsāknēšanu un joprojām jūtat neatvairāmu vēlmi kaut ko kombinēt, Devil May Cry 4, lai arī tas ir kļūdains, to nodrošinās. Vienkārši esiet gatavs ļoti labi iepazīt šo vidi.
Šī spēle tika pārskatīta Xbox One.
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI Pārbaudiet Amazon Spriedums 33 no 5
Devil May Cry 4 īpašais izdevumsDMC4 mežonīgā zobenmeistara joprojām izklaidē, neskatoties uz atkārtoti uzkarsētiem līmeņiem un neiedvesmotām mīklām, un Lady pievienošana ievieš jaunu, sprādzienbīstamu cīņas stilu Devil May Cry bruņojumā.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Darbība |
| Apraksts | Devil May Cry 4 ir atgriezies, parādoties jaunās paaudzes konsolēs un piedāvājot daudz jaunu funkciju un spēlējamus varoņus. |
| Franšīzes nosaukums | velns var raudāt |
| Platforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums | '','','' |
| Alternatīvi nosaukumi | 'DMC4 īpašais izdevums' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |