211service.com
Devil May Cry 5 Secret Mission vietas: kā atrast katru DMC 5 slepeno misiju
Ja Devil May Cry 5 Secret Mission vietas nav jūsu saraksta pirmajā vietā, kamēr jūs spēlējat, tām vajadzētu būt. Spēlē, kas ir pilna ar kolekcionējamiem gabaliņiem, Slepenās misijas ir viens no ienesīgākajiem traucēkļiem, ko varat meklēt, un to apzīmē ar slēptu pentagrammu, kas parasti tiek atrasta izpētes laikā, vai ar precīzu kameras leņķi.
Šīs slepenās misijas pārbaudīs prasmes, ko līdz šim esat apguvis kā Nerons, V un Dante, un, galvenais, pretī piedāvās Zilās lodes fragmentu. Ja vēlaties maksimāli izmantot savu vitalitāti, tas ir ļoti svarīgi, jo tas nav iespējams, neatrodot un nepabeidzot šos izaicinājumus. Sekojiet līdzi, kamēr mēs nomācam dažus dēmonus un iemācīsim jums atrast katru slepeno misiju spēlē Devil May Cry 5.
Devil May Cry 5 apskats | Devil May Cry 5 padomi | Devil May Cry 5 labākie Devil Breakers | Devil May Cry 5 ieroči un kombinācijas ceļvedis | Devil May Cry 5 slepenā raķešu palaišanas iekārta
Kā atrast slepenās misijas spēlē Devil May Cry 5
Devil May Cry 5 slepenās misijas ne vienmēr ir viegli atrast, jo citādi tās nebūtu īpaši slepenas. Tā vietā jums ir jāpievērš uzmanība sarkanai pentagrammai līdzīgam dizainam kaut kur pasaulē. Lai aktivizētu misiju, šī zīme ir ideāli jāierāmē ekrāna centrā, kas parādīs kvēlojošu sarkanu marķieri. Kad būsiet precīzi norādījis pareizo pozīciju, parādīsies Secret Mission uzvedne, kas ļaus jums piekļūt papildu izaicinājumam. Dažām misijām šo simbolu var sadalīt pa vairākām virsmām, lai aktivizētu, ir nepieciešams precīzs izlīdzinājums. Citās vietās marķieri atrodas tikai uz sienas, bet slēptās vai grūti sasniedzamās vietās.
Slepenā misija 1

Pietiekami mulsinoši, pirmā slepenā misija spēlē Devil May Cry 5 atrodas 2. misijā. Spēlējot kā Nero, pēc tam, kad būsit garām sadaļai, kas izskatās pēc Pikadilijas cirka, un ieesiet nogrimošā ēkā, spēle jūs iepazīstinās ar Nidhogg Hatchling. Kad esat iesaiņojis šo mīklu, turpiniet, līdz tausteklis izraujas cauri sienai un iespiež jūsu ceļu uz guļamistabu. Spēle patiesībā jums to iedos bez maksas, parādot Pentagrammu pie sienas, bet vieta, kur jums jāstāv, atrodas gultas malā, kas ir vistuvāk aizmugurējai sienai. Tas ir sarkans punkts, uz kura jūs stāvat un kuru izmantojat, lai sakārtotu pentagrammu savā perspektīvā, līdz tā kļūst sarkana, un tas atbloķēs slepeno misiju. Sakārtots.
Slepenā misija 2

Trešajā misijā, joprojām kā Nero, jūs izmantosit savu rāvējslēdzēja vadu, lai ielēktu kanalizācijā apmēram pusceļā. Kad esat tur iekšā, jūs redzēsiet saknes, kas bloķē durvis ar izejas zīmi virs tām. Virzieties uz priekšu, līdz iznīcināsit saknes, un pēc tam dodieties uz šo istabu, bet tā vietā, lai dotos augšup, nolejiet uz apakšējo stāvu un paskatieties uz augšu, un virs jums redzēsit pentagrammu. Sarkanais punkts atrodas nelielā arkā. Sakārtojiet to un atbloķējiet!
Slepenā misija 3

4. misijā jūs tagad spēlēsit kā emo princis V. Ieejot bruģētā ielas zonā, jums jācīnās sienas priekšā, kas pārklāta ar skeleta sienas gleznojumu. Pārtrauciet to, izsaucot Murgu, kurš pārsprāgs. Pēc tam sekojiet līdzi ēkas drupām, līdz atrodat otru Nidhogg mazuli. Atgriezieties atpakaļ un pēc tam dodieties pa kreiso taku garām sienas gleznojuma ēkai un līdz galam. Kreisajā pusē atslēdziet pirmās Nidhogg durvis un pēc tam nākamās, pēc tam dodieties pa ceļu uz skatu punktu, kur jūs tiksiet pareizi ierindots slepenās misijas pentagrammai.
Slepenā misija 4

Pēc starta kanalizācijā kā V misijā 5, jūs dosieties uz būvlaukumu, kur no griestiem pastāvīgi parādās ūsiņas. Pēc otrās cīņas jūs redzēsiet sienu, kas izgatavota no stabiem un kastēm. Tas izskatās strukturāli vājš un labi… tā tas ir. Izsauciet Nightmare, lai izlauztos cauri tai, un labajā pusē redzēsiet dzeltenas kāpnes ar Empusa. Dodieties turp augšā, un sarkanais punkts sēdēs tur un gaidīs, kad jūs sakārtosiet pentagrammu.
Slepenā misija 5

Tagad izlaidiet lielo laiku. 8. misijā kā Nero jūs saskarsities ar klinšu liftiem, kas pārvietojas pa lavu. Otrā lifta laikā paskatieties pa labi, un jūs redzēsiet izvēles ziņu ar ieslēgtu Devil Breaker. Dodieties uz to un pēc tam nošaujiet peldošo robotu, lai varētu izmantot rāvējslēdzēju. Atkārtojiet šo procesu ar nākamo robotu, atrodoties gaisā, un pēc tam leciet lejā bedrē. Stāviet sarkanā punkta vidū un pagriezieties, lai apskatītu pentagrammu.
Slepenā misija 6

Atgriežoties 9. misijā, spēlējot kā V, jūs pamanīsit ar ērkšķiem aizsegtas durvis, kas aizsargā lodes fragmentu pēc arku kopas līmeņa vidū. Stāviet pie durvīm un izmantojiet Nightmare, lai izlauztos cauri, un tad dodieties uz priekšu un apgriezieties. Jūs redzēsiet pentagrammu uz aizmugurējās sienas — uzkāpiet uz akmens platformas un novietojiet to rindā, lai atbloķētu slepeno misiju.
Slepenā misija 7

10. misijā jūs spēlēsit Dantes lomā, un kaujas laikā tiksit iepazīstināts ar Liesmojošo Hellbat. Kad jūs to noslaucīsit, būs divas ūsiņu durvis. Dodieties uz to, kas atrodas telpas labajā pusē, un sekojiet ceļam uz augšu. Turpiniet lēkt, līdz Dante saka, ka es šeit kaut ko atradīšu. Uzkāpiet uz platformas un pagriezieties, lai redzētu pentagrammu.
Slepenā misija 8


11. misijā jūs spēlējat Dantes lomā, un jums tiek lūgts nolaisties, lai turpinātu, tiklīdz iebraucat drupās netālu no sākuma. Dante vaidēs par gaļīgajiem sarkanajiem globusiem, kas jums ir jāiznīcina, lai virzītos uz priekšu. Kad esat to izdarījis, nenolaidieties, ejiet atpakaļ un uzkāpiet uz platformas, kas jūs ieveda šajā telpā. Jums vajadzētu redzēt sarkano platformu, kurā varat novietot sevi, lai uzņemtu pentagrammu.
Slepenā misija 9

12. misijā jums būs jāpiepilda četras asiņu peļķes ap statuju, lai tiktu tālāk. Pēc šīs mīklas aizpildīšanas nolaidiet caurumu, un kamera sekos jums vecmodīgā veidā, kad jūs ieiesit drupās. Paskatieties uz augšu, un jums vajadzētu redzēt pentagrammu. Ieslēdziet viltnieka stilu, apgriezieties un leciet uz platformas, kas atrodas aiz jums, un jūs atradīsit sarkano plankumu.
Slepenā misija 10

Pēc tam, kad esat izkļuvis no tumšās zonas ar trim bosu kaujām kā V (šeit nav spoileri!), turpiniet, līdz jums ir jāpārtrauc sarkanā globby masa, lai virzītos uz priekšu. Spēle jūs apmānīs, pagriežot jūs apkārt tā, lai kamera būtu pavērsta uz priekšu, mudinot jūs progresēt. Muļķis vienkārši izpildītu pavēles, bet mēs esam nedaudz slaidāki par to. Pagriezieties un ieslēdziet gaismu, lai atrastu pentagrammu tieši virs jums.
Slepenā misija 11

15. misijā jūs kā Nerons iesiet pa atšķirīgu ceļu. Kad esat atradis Dievišķības statuju (diemžēl Niko nesaņem tālruņa pakalpojumus uh… ellē), dodieties aiz pagaidu veikala, un jūs atradīsiet skeitborda minispēli, kurā izmantosiet Punch Line Devil Breaker, braucot ar to stāvās nogāzēs un sekojot. ar orbēm piekrauta trase. Turpiniet, līdz atsitaties pret aizmugurējo sienu. Brauciet ar to, un Nero runās par klātbūtni. Stāviet uz sarkanā plankuma un paskatieties aiz muguras. Lūk, 11. pentagramma uz alas sienas!
Slepenā misija 12

Spēlējot Dantes lomā 16. misijā, jūs pārmaiņus varēsit tīrīt telpas un nolaist šahtas. Pēc trešās reizes, kad jūsu progress ir bloķēts, lai cīnītos, jums jācīnās ar dažiem rotējošajiem ķirzakas dēmoniem. Notīriet tos, un jūs sasniegsiet citu šahtu ar lielu platformu tieši zem ar sarkanām un baltām lodēm, ko savākt, un mazāku platformu zem tās ar sarkanu lodes kopu pa kreisi. Pārejiet uz šo platformu, un jums vajadzētu redzēt dzega ar lielu sarkanu lodes kopu tieši pretī. Lai sasniegtu, jums ir jābūt uzlabotam Trickster, bet, kad jūs to darāt, nolaidieties uz otro malu otrā pusē, kur pretējā sienā varēsit redzēt Slepeno misiju.