Dienas spēļu mūzika: Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Spēle: Metal Gear Solid 3: Snake Eater





Dziesma: Čūsku ēdājs

Komponists: Norihiko Hibino

Komponists: Sintija Harela




Augšpusē: Snake Eater no Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Pēc jauktajām reakcijām uz Metal Gear Solid 2 MGS veidotājs Hideo Kodžima un viņa izstrādes komanda nolēma, ka turpinājums būs tradicionālāks priekšvēsture, kurā galvenā loma bija Snake, kas bija ļoti labāka par Raiden. Taču komanda joprojām riskēja, izmantojot Metal Gear Solid 3 aukstā kara laika spiegošanu un nepārtraukti sarūkošu izturības rādītāju. Iestatījums piešķīra tai 60. gadu noskaņu, un izturība nozīmēja, ka Snake bija jāēd visas spēles laikā. Bet kā jūs izteikt šos aspektus vienā kodolīgā atvērumā? Ar dziesmu Snake Eater, kuru komponējis Norihiko Hibino un iedziedājusi Sintija Harela. Lūk, kā tas parādījās spēlē:

Varbūt daži no jums uzskata, ka tas ir pārāk nometīgs vai domā, ka dziesmu teksti, piemēram, kādreiz jūs barojat ar koku vardi un, jūs esat tik izcili, ir pārāk muļķīgi. Tomēr šis veltījums klasiskajiem Džeimsa Bonda atklājumiem ir lielisks veids, kā uzsākt Kailās Čūskas cīņu pret naidīgajiem padomju spēkiem un seksīgajiem dubultaģentiem. Varbūt dziesmu teksti ir nedaudz muļķīgi, taču šāda tulkošanas sajūta ir daļa no MGS gara. Un, kad misiņa sekcijas beigās vaimanā, jūs zināt, ka sākat lielisku pieredzi.



Dziesmas instrumentālā versija parādījās Super Smash Bros: Brawl’s Snake posmos, un, cerams, mēs to redzēsim vēlreiz, kad Snake Eater nākamgad sasniegs trešo dimensiju 3DS. Līdz tam mēs jums atstājam GamesRadar klasiku. Šis ir PSM alum un Joystiq autors Rendijs Nelsons dzied Snake Eater ar mūsu Kailās čūskas statuju. Esmu pārliecināts, ka viņš to novērtēs, kad tas atkal ieraudzīs dienas gaismu.

2010. gada 23. septembris




Tokyo Ska Paradise Orchestra neticamā krīzes tēma




Nosaukumekrāna celiņš, ko autors ir David Wise


Lidojums ar Yoshitaka Azuma