211service.com
Divi spēlētāji, viena bāze: Arhona režīma testēšana spēlē Starcraft 2: Legacy of the Void
Terran un Zerg sacīkstēm bija savs brīdis saulē, tagad ir pienācis laiks brīnišķīgi bruņotajam Protoss iemirdzēties Legacy of the Void — Blizzard Entertainment gaidāmajā atsevišķajā paplašinājumā uz zinātniskās fantastikas RTS StarCraft 2. Tāpēc ir pareizi, ka nesen atklātie spēles papildinājumi - jaunā Adept vienība Protoss un 'divi spēlētāji, viena bāze' Arhona režīms - abi ir saistīti ar visiem iecienītākajiem Aiur bāzētajiem citplanētiešiem.
Sāksim ar Adept — 2. līmeņa vārtejas vienību ar uzbrukumu tikai uz zemes, un jaunāko atklājumu (līdz šim) no piecām jaunām LotV vairāku spēlētāju vienībām. Atsvaidzinoši, šī ir pirmā sieviešu kārtas Protoss vienība, ko varat skatīt spēlē (neskaitot Mothership, jo tā būtībā ir tikai milzīgs zili zeltains nāves apakštase). Adeptas galvenās spējas ir ārkārtīgi sarežģītas, jo viņa var A) projicēt sevis fantoma kopiju, kuru pēc dažām sekundēm viņa beidzot ieņems, un B) radīt postošu ķēdes reakciju, ja viņa nogalina vienību. .

Joprojām nav skaidrs, kāds ir adeptes galvenais spēks un kāda tā loma būs Protoss armijās, taču es domāju, ka viņa izcelsies kā uzmākšanās vienība. Spoguļattēlu nevar uzbrukt vai tam nevar uzbrukt, tāpēc teorētiski to varētu izmantot izlūkošanai, taču jūs nevarat novērst telpisko komutatoru, tāpēc jūs riskējat viņu pazaudēt ienaidnieka teritorijā. Tā vietā šķiet, ka Adeptu vislabāk var izmantot, lai slīdētu garām frontes līnijām, lai piemeklētu strādniekus, un tad, kad ienaidnieka aizsardzība beidzot reaģē, aiziet prom (cik tālu viņu aizvedīs viņas pagaidu spoguļattēls).
Protams, šādam manevram ir vajadzīgas lielas mikropārvaldes prasmes, kas mani noved pie Archon režīma. Tāpat kā Protoss vienība ar tādu pašu nosaukumu, divi spēlētāji apvienojas vienā vienībā Archon režīmā, pilnībā sadalot kontroli pār vienībām un resursiem, spēlējot jebkurā no trim sacīkstēm. Ja izvēlaties, jūs varat likt savam partnerim koncentrēties tikai uz ēkām un paplašinājumiem, kas nepieciešami, lai uzturētu jūsu komandas ekonomiku un uzlabotu savu tehnoloģiju koku, kamēr jūs kontrolējat visas vienības, kas ierodas cīņā. Kamēr vientuļajam spēlētājam ir pastāvīgi jāžonglē uzmanība starp savu armiju un bāzi, Archon režīms ļauj koncentrēties tikai uz aspektu, kurā esat vislabākais (vienlaikus, iespējams, smelties padomus no tā, kā jūsu komandas biedrs dara lietas).

Tādā veidā es dažos mačos veicu Archon Mode ātrumu – es uz vienībām, mans komandas biedrs par bāzes vadību – un pieredze bija ļoti jautra, lai gan es redzēju, ka tas rada tik daudz izaicinājumu, cik tas atvieglo. Tā kā spēlētājiem, kuri pilda vienības kontroles pienākumus, spēles sākumā nav daudz darāmā, izņemot izlūkošanu un uzmākšanos, iesācējiem būs jābūt īpaši modriem pret agrīnu agresiju vai sierīgām stratēģijām (jā, es apsteidzu pretinieku Arhonu, un tāpēc Man ir kauns). Un, lai gan jaunie spēlētāji var sadalīt pienākumus vieglāk pārvaldāmās daļās, komunikācija kļūst svarīgāka nekā jebkad agrāk, kad jūsu bāze tiek uzbrukta un abi spēlētāji pēkšņi nonāk panikas režīmā.
Tomēr, izmēģinājis Archon Mode, es nedomāju, ka es varētu atgriezties pie plekstēšanas pa solo kāpnēm. Iespējams, ka tiek izstrādāta arhona režīma spēle, lai gan Blizzard nav detalizēti aprakstījis specifiku, taču būtu aizraujoši redzēt, vai divi profesionāli spēlētāji, apvienojoties kopā, kļūtu vairāk par savu prasmju summu vai arī atsakās no kopējās summas. kontrole liktu duetam sabrukt. Mēs to uzzināsim drīz, jo uzaicinājumi uz Legacy of the Void slēgto beta versiju tiks publicēti 31. martā.