DmC Devil May Cry — 8 iemesli, kāpēc bija nepieciešama Ninja Theorys atsāknēšana, un tas varētu būt pārsteidzošs

Ak jūs, mazticīgie





Kas noticis? Skumji, ka Dante, kuru tu pazini un ar kuru kopā uzaugi, ir aizstāta ar kādu panku bērnu? Atvainojiet. Tam bija jānotiek. Taču, pirms protestējot atmetat rokas, padomāsim, ka tas patiesībā varētu būt ne tikai nepieciešams, bet arī lielisks atjauninājums.

Devil May Cry sērija bija gatava pārmaiņām — tas bija ļoti vajadzīgs, un pastāv liela iespēja, ka Ninja Theory atsāknēšana ir tieši tas, ko DmC vajadzēja, lai tas atkal kļūtu aktuāls.

Tas nav turpinājums



Devil May Cry sižets pēdējo spēļu laikā ir kļuvis sarežģīts. Dante dabūja dēlu... vai... klonu vai kaut ko tādu. Un viņš izskatījās tieši tāpat kā Dante, izņemot to, ka viņam bija dēmona roka. Bet varbūt viņš patiesībā bija Vergila dēls. Lietas bija sarežģītas, un bija daudz bagāžas, kas būtu bijusi jāpārnes uz turpinājumu vai pat priekšzīmi.

Tāpēc mēs esam patiesi priecīgi, ka DmC nav. Ninja teorijai nekas nav jāpaskaidro no iepriekšējām Capcom spēlēm. Tā vietā ir atļauts dzīvot atsevišķi, nepiesaistoties noteiktām situācijām.

Tas patiesībā notiek alternatīvā Visumā

Vēl labāk, nekā tas nav turpinājums vai priekšvēsture — tā ir atsāknēšana, kas iestatīta an alternatīvais Visums , kas nozīmē, ka tam īsti nav jābūt jebkura saistība ar iepriekšējām spēlēm. Ne vienu.

Tas arī sniedz Ninja teorijai iespēju izveidot savu Visumu no paša sākuma. Tas var radīt jaunus ienaidniekus, jaunus varoņus un jaunu vidi, saglabājot lietas, kas mums patika iepriekšējās Devil May Cry spēlēs (Dantes sarkanā jaka, lieliska cīņa), nejūtoties saistīta ar... mazāk zvaigžņu aspektiem (viss Devil May Cry 2. ). Nav dīvaina dēmonu dēla, nav atsvešināta brāļa.

Stāstam patiešām varētu būt (kāda) jēga (varbūt)

Tā kā tā nav turpinājums, priekšvēsture vai pat darbība tajā pašā Visumā, Ninja teorija var paveikt to, ko sērija Devil May Cry nekad nav spējusi: izveidot labu stāstu. Sakiet, ko vēlaties par Enslaved un Heavenly Sword, taču abām spēlēm bija fantastiski varoņi un spēcīgi stāsti. Nebūdama saistīta ar Capcom pagātnes stāstiem, Ninja Theory ir atļauts padarīt šo par pirmo Devil May Cry spēli ar stāstu, kas patiešām rada jēgu.

Devil May Cry 4 bija nepārspējami

Mums patika Devil May Cry 4, kad tas iznāca pirms dažiem gadiem, un mēs neatgriezīsimies pie saviem laipnajiem vārdiem. Tas bija gudrs piedzīvojums ar dažām foršām cīņām, bet... tas tiešām bija viss.

Stāsts nebija tik interesants, un jaunie varoņi nebija lieliski. Devil May Cry vienmēr ir bijis par vienu pieaugumu pēdējās spēlēs, un Devil May Cry 4 to nedarīja — tas it kā izplūda dzirkstoša smoga mākonī. Bija acīmredzams, ka Capcom vienkārši nezināja, ko darīt ar DMC, kas noveda pie nepārspējamas pieredzes.

Bayonetta visos veidos pārspēj DMC's Devil May Cry

...un tad iznāca Bayonetta, un tā bija labākā Devil May Cry spēle pēdējo gadu laikā. Turklāt Bayonetta bija labākā Devil May Cry spēle, kādu mēs jebkad varētu iedomāties. Platinum Games būtībā izvilka Uncharted, nogalinot spēli, kuru tā iedvesmoja, jo tā bija tik daudz labāka, nekā tā jebkad varētu būt bijusi.

Bet līdz ar vecā ceļa nāvi rodas iespēja izveidot jaunu. Tagad Ninja Theory nav precējusies ar šo spēles stilu. Protams, joprojām būs zināma žonglēšana ar sliktiem puišiem, taču tam nav nepieciešams kopēt un ielīmēt veco mehāniku. Bayonetta jau ir pārspējis to šajā jomā, tāpēc viņiem ir dota licence eksperimentēt nedaudz vairāk, kas viņiem, visticamāk, nebūtu ļauts darīt, ja joprojām būtu iespēja attīstīt šo žanru.

Mākslas stils ir fenomenāls

Ninja Theory spēles vienmēr ir izskatījušās lieliski, un tā ir lieliski pielāgojusi savu interesanto grafisko pieeju DmC. Sirreālā pasaule labi iederas Devil May Cry, un brūkošā Limbo pilsēta izskatās fantastiski.

Mēs pat nevaram panākt šo taisnību ar vārdiem. Vienkārši noskatieties tālāk esošo videoklipu, un jūs sapratīsit, ko mēs domājam. Tātad. Smuki.

Nindzju teorija ir lieliska

Nopietni. Nindzju teorija ir tiešām satriecošs. Gan ar Enslaved, gan Heavenly Sword izstrādātājs pierādīja, ka spēj izveidot interesantus varoņus un stāstus, un, lai gan abām spēlēm bija savas kļūdas (Debesu zobens bija pārāk īss un Enslaved bija nedaudz buggy), tās joprojām bija parauga piedzīvojumu spēles.

Ir daži izstrādātāji, kas varētu izveidot labāku DmC spēli. Ninja Theory ir ideāls risinājums, lai virzītu iemīļoto seriālu jaunā virzienā, neupurējot savu sirdi, un tas nevarētu būt spējīgākās rokās.

Emo Dante patiesībā nav muļķīgāks par veco, krāšņo Danti bez krekla

Lielākā daļa uzskata Devil May Cry 3 par labāko sērijā. Spēles pirmajā ainā Dante sēž bez krekla un ēd picu, kad viņu pārtrauc dēmonu uzbrukums. Viņš turpina piekaut visus ienaidniekus, joprojām ēdot picu, veicot nejaušas diskotēkas kustības un ik pa laikam izrunājot īstās frāzes, skanot satriecošai mūzikai.

Dante ir bruņurupucis nindzjas.

Tikmēr jaunais Dante ir jauns un viņam ir melni mati, un acīmredzot viņš ir tas dīvainis? Esiet īsts, cilvēki. Dante, kuru jūs pazīstat un mīlat, ir dīvaina, muļķīga un šķebinoša. Beidziet uzvesties tā, it kā viņš būtu kaut kas vairāk par profesionālu machismo cīkstoni. Ja nopietni, tad pusi no Devil May Cry 4 viņš pavada ar satriecošu rozi mutē. Vismaz dodiet iespēju emo Dantei, pirms sitat puisi krustā — iedomājieties, cik daudz acu mēs tagad sagrieztu, ja pirmajā Dantes tēlā viņš būtu bez krekla ar rozi mutē. Acu metienu skaits uzstādītu pasaules rekordus.

Turklāt, ja jums tik ļoti pietrūkst vecā Dantes, varat vienkārši atskaņot visas vecās spēles HD kvalitātē, sniedzot jums daudz iespēju skatīties, kā Dante bez krekla ēd picu.