DmC Devil May Cry: Definitive Edition apskats

Mūsu spriedums

Asā un dziļi apmierinošā kaujā ir šis tēlains, dažkārt satricinājuma cienīgs stāsts, taču neuztraucieties, ja spēlējāt 2013. gada oriģinālu.





Pros

  • Izteiksmīga kombinētā sistēma ar dažādiem ieročiem.
  • Jaunais Turbo režīms ir lielisks. Turiet to visu laiku ieslēgtu.
  • Daži iespaidīgi līmeņi.
  • 60 kadri sekundē padara kaujas sajūtu asāku.

Mīnusi

  • Neveikls sociālais komentārs.

GamesRadar+ spriedums

Asā un dziļi apmierinošā kaujā ir šis tēlains, dažkārt satricinājuma cienīgs stāsts, taču neuztraucieties, ja spēlējāt 2013. gada oriģinālu.

Pros

  • +

    Izteiksmīga kombinētā sistēma ar dažādiem ieročiem.

  • +

    Jaunais Turbo režīms ir lielisks. Turiet to visu laiku ieslēgtu.



  • +

    Daži iespaidīgi līmeņi.

  • +

    60 kadri/s padara cīņas sajūtu asāku.

Mīnusi

  • -

    Neveikls sociālais komentārs.



2013. gadā Ninja Theory sniedza klasisko 'hack and slash' seriālu 'Devil May Cry' — iespaidīgu pārveidojumu, lai bildinātu rietumu auditoriju. Diskēti matu griezumi un melodrāmas tika atdalītas, aizstājot tos ar izdomātu pilsētas stilīgumu. Daļēji eņģelis, pa pusei dēmons Dante tika pārveidots par vīriešu modeli no aizraujošas modes reklāmas. Filmā Devil May Cry 3 viņš bija neprātīgs vājprātīgs, tagad viņš ir smagi dzērājs, neapmierināts ar sliktu attieksmi un dārgu Londonas hipsteru matu griezumu. Gandrīz jūtama grafiti krāsas smarža.

Kamēr seriāla cienītāji bija satriekti par Son of Sparda pārvērtībām, bija viegli palaist garām pārliecinošo hack-and-slash spēli, kas slēpās aiz smagā metāla un nagu lakas. Labā ziņa ir tā, ka Definitive Edition to atveido ar gludu 60 kadri/s un apvieno trīs stundu DLC piedzīvojumu, kurā piedalās Dantes džentlmeniskais samuraju brālis Vergils, kurš arī iegūst savu izdzīvošanas arēnas režīmu ar nosaukumu The Bloody Palace. Ir iekļautas dažādas Dantes un viņa ieroču varoņu ādas, kā arī daži jauni sarežģītības modifikatori, piemēram, uzmundrinošā Turbo opcija, kas palielina spēles ātrumu par 20%. Tas arī viss. Ja spēlējāt DmC 2013. gadā, šī versija nav jāiegādājas. Ja nē, piesprādzējieties.



DmC ir stāsts par diviem brāļiem, izraidītā dēmona Spardas dēliem. Viņi cīnās pēc dēmonu kunga Mundus, kurš pārvalda pilsētu kopā ar dēmonu kopu no sava ārišķīgā likteņa torņa, kas atrodas Doom rajonā Doom rajonā, tieši iepretim Tesco. Viņa dēmonu leitnanti un viņu palīgi ir jānogalina, pirms var notikt lielā bosa cīņa, un ceļojums ved Dante pa dažām pārsteidzošām un neaizmirstamām vietām. Viens sets reivā liek jums lēkt starp deju grīdas cīņām pulsējošā skaņas viļņa iekšpusē. Cits veido līmeni no 24 stundu ziņu kanāla svārstiņiem. Citā līmenī Dante ienirst upē, lai piekļūtu dēmoniskajam cietumam, un cīnās cauri augšpusē esošās pasaules deformētajam, apgrieztajam atspulgam. Definitive Edition nav saņēmis nozīmīgu vizuālo jauninājumu no pēdējās paaudzes izlaiduma, taču tas joprojām izskatās pienācīgi.

Šie līmeņi spēlē ar DmC bagātāko māksliniecisko iedomu: limbo. Dēmoni dzīvo šajā paralēlajā dimensijā, kas izskatās kā savīta reālās pasaules versija. Pasaules ģeometriju kontrolē šīs valstības dēmonu valdnieki, kuriem patīk spēlēt prāta spēles. Ap Dantes apkārtni nepārtraukti plosās ielas, gaiteņi slīgst un stiepjas, kamēr domājat, ka gatavojaties aizbēgt. Līmenis var pāriet no vienas spilgtas krāsu paletes uz citu mirkļos. Dažreiz jūsu ienaidniekiem patīk projicēt milzīgus vārdus uz jūsu apkārtni, lai jūs satrauktu, taču tie galvenokārt ir KILL DANTE varianti, jo dēmoni nav pārāk izdomas bagāti.



Vergil Revengeance

Nespēlējiet Vergil's DLC, ja neesat pabeidzis galveno spēli, jo tajā ir diezgan lieli spoileri. Tomēr to noteikti ir vērts pabeigt, lai tikai paspēlētos ar viņa brutālo gājienu komplektu. Vergils vienmēr cīnās ar savu samuraju zobenu Jamato ar vieglu vēsumu, kam viņa brālis nevar līdzināties. Kombinācijās viņš lēnām apvelk savu asmeni un ar kvēlojošiem burvju zobeniem iegrūž ienaidniekus. Katru spēju var paaugstināt īsās kampaņas laikā. Visvairāk apmierinošs.

Prognozes dažkārt kalpo par iemuti DmC neveiklajam sociālo komentāru zīmolam. Dēmoni pārstāv dažādas reālās pasaules slimības. Populārs bezalkoholiskais dzēriens, kas piesūcināts ar dēmonu gārdu, uztur cilvēkus paklausīgus. Mundus ir izmantojis baņķieru alkatību, lai kontrolētu pasauli ar parādiem. Arī novērošanas stāvokli pārvalda dēmoni – kameras pārvēršas par dēmoniskiem acs āboliem, kad jūs nonākat bezsamaņā. Uz-deguna to īsti nesedz. Tas ir kā Rassell Brand rant dotajā formā. Grādīgo dzērienu ražotnē sienas apmet ar uzrakstu ALTĪBA un APTAUKUMS. Tas ir tik smalks kā ķieģelis, uz kura ir projicēts vārds BRICK.

Par laimi, aiz tā visa ir lieliska spēle par monstru piekaušanu. DmC, tāpat kā tā priekšteči, pamatā ir dēmonu armiju sadalīšana ar garām, nesadalītām kombinācijām. Dante to dara ar izkaptīm, cirvjiem, zobeniem un lielām, karstām dūrēm. Sprūda momentāni pārslēdz ieroci, un kombinācijas ir savstarpēji aizvietojamas. Varat veikt pirmos divus Dantes piecu sitienu kombinācijas sitienus ar zobenu Rebellion un pārslēgties uz pēdējiem trim sitieniem ar izkapti, vai arī sākt ar izkapti, lai iegūtu papildu pūļa kontroli, un pabeigt ar liesmojošām dūrēm, lai iegūtu labu vienu mērķi. bojājumu.

Kustības ir ātras, skaistas un neticami atsaucīgas. Ar zināmu praksi jūs kontrolējat kaujas lauku ar improvizētām asinspirtām, steidzīgi pārvietojot ienaidniekus, lai izveidotu lielākas kombinācijas. Iesūciet ienaidniekus ar čakrama metienu, izpūtiet tos ar virpuļojošu bises sitienu, paceliet tos divdesmit pēdas gaisā ar spirālveida izkapti un sitiet tos ar zobena sitieniem, krītot. Stila mērītājs aplaudē jūsu pūlēm ar kliedzieniem SAVAGE!, SADISTIC! un – ja tev iet patiešām labi – SENSACIONĀLI!

Šī ir trešā reize, kad mēs spēlējam spēli dažādās sistēmās, un cīņa joprojām ir lieliska, neskatoties uz dažām nelielām atspēlēm. Var būt grūti izcelt mērķus ar savu cīņas āķi, piemēram, īpaši kaitinošos ļaunos ķerubus, kuriem patīk jūs apkaisīt ar granātām. Jaunā manuālās mērķauditorijas atlases opcija īsti nepalīdz, taču neatbildēta mērķauditorijas atlase tikai reizēm pārtrauc plūsmu. Es pavadīju vairāk laika, koncentrējoties uz dažādajām vājībām, kas ir iebūvētas dēmonu baros. Mazie puiši ar telegrāfa uzbrukumiem tiek viegli izslaucīti, taču ir vajadzīgas prasmes, lai pārvarētu tirāna uzbrukumu un efektīvi pretuzbruktu.

Nogalinot ienaidniekus, tie pārvēršas par dvēselēm, kuras vēlāk varat tērēt kaujas jauninājumiem. Jauni ieroči tiek atbloķēti pakāpeniski, kas ir labs stimuls atkārtot kampaņu Hardcore režīmā ar pilnu ieroču krājumu. Hardcore režīms — to var izvēlēties jebkurā laikā ekrānā pirms misijas, taču vislabāk to var atrisināt, kad esat iedarbinājis enerģiju un ieguvis vairāk zināšanu — remiksē ienaidnieka uzbrukuma laikus un liek jums vairāk strādāt, lai iegūtu stila vērtējumus. Smieklīgam izaicinājumam varat arī aktivizēt atbloķējamo režīmu, kas neļauj ienaidniekiem gūt bojājumus, līdz jūs sasniedzat pienācīgu stila rezultātu.

Lai arī cik neiespējami tas izklausītos, DmC neprātīgā briesmoņu mānīšanās ir pietiekami trakāka, lai vilinātu mani atgriezties. Ņemot vērā pašreizējo Xbox One un PS4 izlaidumu ražu, DmC vajadzētu būt vispiemērotākajai izvēlei ķēpāšanas un slīpsvītras cienītājiem. Kas zina, varbūt jūs pat ienīsities panku Dante.

Šī spēle tika pārskatīta PS4.

Spriedums 4

4 no 5

DmC Devil May Cry: galīgais izdevums

Asā un dziļi apmierinošā kaujā ir šis tēlains, dažkārt satricinājuma cienīgs stāsts, taču neuztraucieties, ja spēlējāt 2013. gada oriģinālu.

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsNinja Theory atsāknēšana Devil May Cry asa ķildnieku sērijai ir pieejama jaunās paaudzes versijā ar daudzām spēlēšanas izmaiņām, kā arī atjauninātiem vizuālajiem materiāliem.
Franšīzes nosaukumsvelns var raudāt
Platforma'PS4', 'Xbox One'
ASV cenzora reitings'Nobriedis', 'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums'',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk