211service.com
Dodieties ceļojumā pa senču atmiņu joslu ar visu laiku labākajām vēsturiskajām spēlēm
(Attēla kredīts: Warhorse)
Nenorakstiet videospēles kā tīru eskapistisku fantāziju, tās var būt tikpat efektīva vēstures stunda kā jebkura vecā mācību grāmata, kas šobrīd noteikti nevāc putekļus jūsu plauktā. Autentiski atjaunojot vēsturiskos iestatījumus un zemapziņā mācot spēlētājam par laika periodu, izmantojot visefektīvāko mācību ierīci – izklaidi, mēs bieži varam nolikt kontrolieri, uzzinot kaut ko jaunu par tiem, kas bija pirms mums.
Pat pašas izglītības iestādes sāk to uztvert, izmantojot spēles, lai iegremdētu savus audzēkņus vēstures annālēs, vienlaikus nedaudz izklaidējoties. Burtiski ir simtiem vēsturisku spēļu, kuras var izmēģināt, taču mēs esam izvēlējušies tās, kuras, mūsuprāt, piedāvā veselīgāko izglītojošas precizitātes un mirkļa izklaides sajaukumu. Apskatiet tos tālāk un atklājiet savu nākamo izvēlēto vēsturisko galamērķi, lai ceļotu laikā atpakaļ tieši tagad.
Assassin’s Creed: Origins

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Šis saraksts viegli varētu būt tikai visu līdz šim izmantoto Assassin’s Creed spēļu izlaidums, un Ubisoft vēsturiskā fantastikas sērija lepojas ar savu iestatījumu autentiskumu, jo līdz šim ir vienīgais nosaukums ar uz izglītību vērstu Discovery režīmu. Assassin’s Creed: Origins joprojām ir mūsu izvēlētais uzvarētājs. Origins elpu aizraujošais Senās Ēģiptes atveidojums Ptolemaja perioda beigās ir apskatāms, ko raksturo rūpīga uzmanība detaļām, pat vienlaikus izmantojot parastās Assassin's Creed radošās brīvības ar savu stāstu, pat tad pārņemot ēģiptiešu mitoloģiju, lai kontekstualizētu fantastiskāko. mirkļi.
Šis iepriekš minētais atklāšanas režīms burtiski ir arī pastaigu ekskursija pa Seno Ēģipti, ko dažas citas spēles vai mācību rīki var piedāvāt vēstures iegremdēšanas ziņā. Spēle bija tik autentiska savam laika periodam, ka tā precīzi paredzēja Gīzas piramīdā paslēpto slepeno kameru, kas tika atklāta vienu mēnesi pēc tās izlaišanas.
Roma: Total War

(Attēla kredīts: Creative Assembly)
Katra Total War sērijas spēle (izņemot Warhammer atdalītās spēles) diezgan labi spēj pielāgot savus vēsturiskos iestatījumus atbilstošām taktiskās spēles formām, taču daudziem sērijas faniem tā joprojām ir Rome: Total War, kas izceļas kā varenākais no bara.
Pētot īstu kaujas taktiku, ko izmantoja lielākā antīkās pasaules armija, izstrādātājam Creative Assembly izdevās izveidot pieredzi, kas neapzināti iemāca spēlētājiem visu, ko viņi varētu vēlēties uzzināt par romiešu karu, tostarp daudzu viņu slavenāko kauju vēsturisko kontekstu. spēles ekspansīvais stāsta režīms. Tika uzskatīts, ka Rome: Total War ir tik labi nodrošināts ar autentisku vēsturisku reanimāciju, ka tas ieguva savu TV šovu Time Commanders formā, kur spēle tika izmantota, lai atjaunotu un demonstrētu dažas no slavenākajām kaujām Romas vēsturē.
Oregonas taka

(Attēla kredīts: Minesotas izglītības skaitļošanas konsorcijs)
Ne tikai aizraujošs pētījums par ļoti specifisku parādību Amerikas agrīnajā vēsturē, bet arī viena no visu laiku ikoniskākajām un ietekmīgākajām spēlēm, The Oregon Trail var būt jau vairāk nekā 30 gadus veca, taču tās mantojums joprojām ir jūtams šodien. Sākotnēji Minesotas izglītības skaitļošanas konsorcijs bija paredzēts izmantošanai vēstures klasēs visā Amerikā, un The Oregon Trail spēlētāji piedalās slavenajā svētceļojumā no austrumiem uz rietumiem, ko daudzi emigranti veica 19. gadsimta laikā, novēršot tādus draudus kā bads, slimības vai sliktāk.
Spēle noteica un aizsāka jaunu ausi tā laika topošajam izglītības un izklaides žanram, un tā joprojām tiek cienīta kā kulta klasika, kas regulāri tiek rādīta labdarības tiešraides straumēs un kā Lieldienu ola citos, daudz lielākos nosaukumos. Ja vēlaties uzzināt par amerikāņu ceļotāja pieredzi 1800. gados, jums nav jāmeklē tālāk par Oregonas taku.
Karaliste nāk: atbrīvošana

(Attēla kredīts: Warhorse)
Kingdom Come: Deliverance lepojas ar to, ka tā ir vēsturiski precīzākā RPG spēle, kādu jūs, iespējams, jebkad spēlēsiet, kas norisinās mazāk zināmajā viduslaiku vidē 1403. gada Bohēmijā, Svētās Romas impērijas valdīšanas laikā. Filmā Kingdom Come viss, sākot ar rūpīgi izpētīto vidi un beidzot ar zobenu spēles precizitāti, ir veidots tā, lai precīzi atspoguļotu laiku un vietu, vienlaikus piedāvājot pārliecinošu pieredzi lomu spēles veterānam.
Ik pa laikam jūs gaidīsit, ka pagriezīsieties ap stūri un jūs sagaidīs bruņots skelets, burvis ar kapuci vai, nedod Dievs, pieaudzis pūķis, taču izstrādātāja Warhorse apņemšanās ievērot tās vidi tikai padara Kingdom Come vēl iespaidīgāku. informatīva izklaide, pūķi nolādēti.
Sida Meiera civilizācija VI

(Attēla kredīts: Firaxis spēles)
Nav noslēpums, ka civilizācijas sērija jau sen ir bijusi iecienīta akadēmisko aprindu vidū, un ne tikai tāpēc, ka spēle rada atkarību un ir daudz izklaidējošāks vakara pavadīšanas veids nekā jaunākais Noama Čomska manifests. Sida Meiera stratēģijas spēles ir pierādījušas spēju padarīt ģeopolitiku jautru, izspēlējot cēloņus un skaidrojumus dažiem no svarīgākajiem pasaules notikumiem vēsturē.
Civilization 6, jaunākā sērija, turpina šo celšanas tradīciju ar dažām līdz šim izsmalcinātākajām spēlēm, tostarp tās jaunāko Gathering Storm paplašinājumu, kas tik skaidri atklāj, kā karš, miers un diplomātija ir veicinājuši globālo sasilšanu. . Kopumā jums būtu grūti atrast spēli, kas radītu tik pārliecinošu izklaidi no dažām nopietni sarežģītām tēmām. Kamēr mēs visi esam vienā pusē par Gandiju, kurš nekad nav bijis apmierināts ar kodoliekārtu dzīvē.
Verduna

(Attēla kredīts: M2H)
Pirms sērija Battlefield vai Call of Duty atgriezās abu pasaules karu frontēs attiecīgi 2016. gadā un 2017. gadā, Verduns vadīja apsūdzību ar savu hiperreālistisko ierakumu kara simulāciju Pirmā pasaules kara laikā. Jūs nevarat vienkārši palaist un šaut to izstrādātāja M2H vairāku spēlētāju šaušanas spēlē, bet Verdun tā vietā veicina uz komandām balstītas stratēģijas, kas ir tieši paceltas no karadarbības ritma, kas notika Rietumu frontē, ar 15 vēsturiski iedvesmotām klasēm, kurām ir savi ieroči un aprīkojums. , un lomas kaujas laukā.
Arī Verdun ieroču vadāmība ir izstrādāta tā, lai tā būtu tikpat autentiska, un ar to mēs domājam daudz mazāk gludu un vienkāršotu, nekā jūs varētu būt pieraduši no pirmās personas šāvēja. Tas viss tiek apvienots, veidojot nekārtīgu, haotisku un pilnībā devalvētu vairāku spēlētāju pieredzi, kas ir daudz autentiskāka Lielā kara notikumiem nekā jebkura cita mums zināmā šāvēja.
Red Dead Redemption 2

(Attēla kredīts: Rockstar)
Red Dead Redemption 2 ASV štatu kolekcija, kas veido tās atvērto pasauli, var būt pilnībā izdomāta, taču tai visam ir stingrs pamats reālās pasaules iedvesmai. Ja zināt Rockstar uzmanību detaļām, tad zināt, ka tās jaunākais atvērtās pasaules vesterns ir galīgais komplekts, lai iegremdētos 19. gadsimta amerikāņu frontieru dzīvē.
Neuztraucieties; jūs nemācīsities pilsoņu kara vēsturi vai iegaumēsit ASV tiesību aktus, bet jūs uzzināsit par govju zagļu dzīvesveida sarežģītību, neatkarīgi no tā, vai tā asina lodes ar savu medību nazi vai kataloģizē visas 200 dzīvnieku sugas, putnus un zivis, kas reāli būtu apdzīvojušas rietumu līdzenumus, lielos ezerus un sniegotos kalnus. Pats šis uzstādījums, protams, ir gandrīz fotoreālistisks savā skaistumā un detaļās, tikai veicinot pieredzes autentiskumu kā nākamo labāko lietu reālai ceļošanai laikā.
Europa Universalis IV

(Attēla kredīts: paradokss)
Es būšu pirmais, kurš atzīs, ka Europa Universalis IV vairāk izklausās pēc Battlestar Galactica kosmosa kuģa nosaukuma, nevis interaktīvas izklaides, taču Paradox Interactive impērijas veidošanas stratēģijas spēle jau sen tiek slavēta kā viena no labākajām vēsturiska izklaide šajā Gladiatora pusē kopš izlaišanas 2013. gadā. Pateicoties tās rūpīgi izstrādātajai grandiozās stratēģijas lomu spēlei, Europa Universalis IV ir lielisks ievadkurss par to, kā dzima mūsu nacionālo valstu sistēma un kāpēc šī valsts amatniecības vēsture ir bijusi tik pilns ar kariem, iekarojumiem un politisko spriedzi.
Protams, patiesībā jūs to nedarīsiet zināt jums tas viss tiek mācīts, jo jums būs pārāk daudz jautrības ar spēles dopamīnu izraisošo komandu un iekarošanas cilpu, lai to pamanītu. Šī atkārtojuma vērtība galvenokārt ir saistīta ar brīvības un rīcības plašumu, ko Europa Universalis IV vienmēr kultivēja, kas arī ļauj spēlētājiem patiešām domāt par nulles summas lēmumiem, ar kuriem, iespējams, bija jācīnās arī dažiem vēstures lielākajiem līderiem. pagātnē. Labi, tāpēc Napoleonam, iespējams, nekad nebija jāuztraucas par spēles zaudēšanu pēc smagas datora avārijas, taču jūs zināt, ko es domāju.
Lai iegūtu vairāk izglītojošas izklaides, skatiet vietni labākās spēles skolās par virtuālo izglītību, kas nav līdzīga nevienai citai.