Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon DLC pārskats





Vienmēr pastāv kārdinājums aizdomām, ka spēles pirmais DLC gabals ir kaut kas tāds, kas kādā brīdī ir bijis pilnās pieredzes daļa. Bieži vien tas nāk pārāk ātri vai nedaudz pārāk pilnībā izveidots, lai izvairītos no aizdomām. Tomēr tas, ka Jaws of Hakkon, Dragon Age: Inquisition inaugurācijas stāsta paplašinājums, ir pārpilns ar košļājamu jaunu saturu, nav tas, kas liek mums meklēt pavedienus.

Jauns Thedas, Frostback baseins, jauns inkvizitoru spēks un jauni ļaundari dievu pametušo, sakšu izcelsmes durņu klanā, no kuriem iepakojums ieguvis savu nosaukumu, ir viss, ko mēs varētu sagaidīt. Drīzāk tas ir Bioware slepenais ierocis, kas ir izraisījis mūsu aizdomas — studijas šķietami neatgriezeniskā degšana, lai radītu jaunu zinātni.



Galvenā spēle diezgan ātri un acīmredzami pāriet inkvizīcijas vēsturē – pēkšņi jūs meklējat naidīgu zemi, lai atrastu mājienus par savu priekšgājēju. Tāpat mūsu iepriekšējā saskarsme ar kalnos mītošajiem avvariešiem tika novirzīta uz vienu uzdevumu vienā no Tedas neinteresantākajām vietām, Papuves purvā — tagad mēs ieejam Avvaras valstī ar solījumu izprast viņu kultūru un iedziļināties tajā. .

Divas galvenās tukša sižeta daļas ir aizpildītas, sasietas kopā un nodotas faniem tieši tad, kad ažiotāža norimst? Šeit kaut kas dīvaini smaržo, un tas nav tāpēc, ka mēs tikai tikko iznācām no savām guļamistabām pēc 300 stundu ilgas pirmās inkvizīcijas darbības.



Tas noteikti ir paredzēts tiem, kuri spēlei veltījuši pietiekami daudz laika. Jūsu ienaidnieki — no pašiem Hakonas žokļiem līdz dažādiem veciem un jaunajiem savvaļas dzīvniekiem (daudzi šķietami izstrādāti, lai piedāvātu amatniecības priekšmetus, kurus pārējā spēlē reti atrodat) — ir aptuveni tikpat labi noskaņoti kā jebkas, ar ko esat saskāries iepriekš. , kas nozīmē, ka jums būs jāpabeidz kampaņa vai jāpavada pārmērīgi daudz laika, veicot blakusuzdevumus, lai pat mēģinātu tos izpildīt.

Iegūtās laupīšanas un izstrādes shēmas padara šīs pūles vērtīgas — jebkurš ievērojams ienaidnieks pēc nāves izvilks unikālu priekšmetu, un daži aprīkojums, kas tiek apbalvots par DLC galveno sižeta līniju, ir labāks par gandrīz visu, ko atradām vai izveidojām pirmajā Izskriet cauri.



Frostback Basin pats par sevi ir dīvains apgabals, kas nepārtraukti svārstās no nejūtīgas pazīšanas (sākot ar priežu smaržu no drūmajām Hinterlandēm), līdz nemitīgi smaidošai savdabībai. Varbūt tas ir jautājums — varbūt jums ir nepieciešami daži hektāri zaļi brūna meža, lai atvilktu elpu, izveidojot nometni kokā un redzot, kā starp lapotnēm uznirst pilns ciemats. Tāpat vēl dažas stundas Dragon Age iecienītajā vēlās pēcpusdienas objektīva uzliesmošanas laika joslā padara to tik īpašu, kad Basins velk pār jums Crestwood un pilnībā mainās, tuvojoties jūsu laika beigām.

Ir vajadzīgās lauskas, kas jāsavāc, Fade Rifts, kas jāaizver, un uzdevumu kopums, kas ir saistīts ar iespaidu uz vietējo Avvar klanu — uzzināt par to, kurš ir DLC svarīgākais punkts. Diemžēl paplašināšanās pamatā ir pēdējā inkvizitora likteņa atklāšana. Hakons ir tālu no tā, lai gūtu svarīgu Thedas vēstures daļu, bet Hakons stāsta garu stāstu, ko mēs, iespējams, gaidījām, veicot blakus meklējumus, un kura mērķis ir gudri atspoguļot jūsu inkvizitoru un viņu partiju, bet kas nonāk tuvāk vienai no spēles viegli izlaižamajām vēstures grāmatām. . Tas ir saistīts ar avvaru, taču tādā veidā, lai to iekļaušana būtu blakus piezīme — tas ir pilnīgi nenozīmīgs.



Nav šaubu par Jaws of Hakkon dāsnumu, tā dažādajiem traucējošajiem faktoriem, kas pieredzējušiem spēlētājiem piedāvā vairākas stundas. Nav arī aizdomu, ka tas tika aizkavēts no galvenās spēles - stāsts ir pārāk sasteigts, pārāk neprasmīgs, lai to jebkad uzskatītu par patiesu neizšķirtu.

Spriedums: šeit ir diezgan daudz ko iedziļināties, jo vairāk par to pašu, bet zinātniskie draugi, kas ieradīsies meklēt jaunas atklāsmes, atklās, ka to pietrūks.