Dragon Ball Z: Battle of Z apskats

Pros

  • Liels izlases saraksts, no kuriem izvēlēties
  • Nostalģiski posmi un cīņas ar seriāla ļaundariem
  • Pilnībā izteiktas ainas un misijas

Mīnusi

  • Cīņas mehāniķiem trūkst dziļuma un kontroles
  • Misijas atkārtojas un ir garlaicīgas
  • Nelīdzsvaroti rakstzīmes

Pros

  • +

    Liels izlases saraksts, no kuriem izvēlēties





  • +

    Nostalģiski posmi un cīņas ar seriāla ļaundariem

  • +

    Pilnībā izteiktas ainas un misijas

Mīnusi

  • -

    Cīņas mehāniķiem trūkst dziļuma un kontroles



  • -

    Misijas atkārtojas un ir garlaicīgas

  • -

    Nelīdzsvaroti rakstzīmes

Kāda būtu sajūta būt Goku? Es varētu iedomāties, ka tas ir diezgan satriecoši, gribot negribot rāvējslēdzēju cauri debesīm ar savām zelta supersajaņu krēpēm, kā sviests griežot kalnus un uzkrājot tik daudz spēka, ka pat gudri formulēts mēms to nespētu noturēt. Bet, lai arī cik lieliski būtu viegli pavilkt Kamehamehasu, tas tā ir tik jautri spēlēt kā sajanu spēlē, kas atšķaida pieredzi ar neiedvesmojošu cīņas sistēmu un garlaicīgām misijām. Šī spēle ir Battle of Z.



Atšķirībā no iepriekšējām DBZ cīņas spēlēm, Battle of Z ir ķildnieks četri pret četriem. Jūs sadarbojaties ar līdz pat trim spēlētāju kontrolētiem sabiedrotajiem tiešsaistē (vai AI sabiedrotajiem, ja tie ir bezsaistē), lai izpildītu misijas stāstā, kas sākas no anime pirmajām lokiem līdz sērijas jaunākajai filmai. Lieta tāda, ka tā vienkārši nav tik liela pieredze. Jūs varat lidot pa 3D kaujas arēnu, lai atrastu savu mērķi, un pēc tam uzsākt uzbrukumu ar tuvcīņas uzbrukumiem tuvcīņā vai lielos attālumos, izmantojot Ki sprādzienus, taču cīņa ir pārāk vienkārša. Cīņas taktika ietver pogas nospiešanu, lai iesistu, vai ātrāku sajaukšanu, lai apvienotu uzbrukumus — un tas arī viss. Ja jūs sagaidāt greznas kombinācijas, enerģijas lādiņus un pat dažas no vecākajām Budokai Tenkaichi spēlēs izmantotajām metodēm, meklējiet citur. Z kauja drīzāk ir regresija, nevis uzlabojums.

Kaut arī kaujas iespaids var nebūt, plašais saraksts to darīs — vismaz sākotnēji. Var izvēlēties no vairāk nekā 70 rakstzīmēm, katrai no kurām ir divas vai trīs īpašās spējas. Tas izklausās lieliski uz papīra, līdz saprotat, ka sarakstā lielākoties ir viena un tā paša varoņa jaudīgas versijas. Ja varat izvēlēties no 10 dažādiem Gokus, varat aizmirst par pārveidošanu cīņas vidū, jo, ja vēlaties spēlēt viņa Super Saiyan 3 formu, jums tas būs jāizvēlas no sākuma.



Kas ir vēl ļaunāk, daži varoņi ir ievērojami spēcīgāki par citiem, kas ir īpaši redzams, spēlējot pret citiem tiešsaistē (jūs neizturēsit ļoti ilgi, ja esat tāds vājš kā Krilins, kurš mēģina cīnīties ar dievišķo Broliju). Vienīgais veids, kā dažiem vājākiem varoņiem izdosies tikt galā ar lielajiem sitieniem, ir aprīkot atbloķējamas atribūtu kartes. Tie dod jums iespēju uzlabot savu iecienītāko cīnītāju, taču daži varoņi vienkārši ir pārāk pārspīlēti, samazinot lielāko daļu 70+ dalībnieku saraksta līdz nedaudz vairāk.

Izvēlieties spēlēt bezsaistē, un jums ir jāpievienojas neuzticamiem AI komandas biedriem, kuri neprot cīnīties vai atdzīvinot jūs, kad esat nomākts. Tā vietā, lai skrietu, lai jūs glābtu, mākslīgais intelekts bieži ignorē jūsu nožēlojamo stāvokli, liekot jums zaudēt uzdevumu turpināt vai izgāzties. Dažreiz jūs varat notvert ienaidnieku ķēdes uzbrukumā, lai žonglēt ar viņu, lai gūtu lielākus bojājumus, taču ir grūti tos novērst, jo jums nav ne jausmas, kā AI uzbruks. Arī šiem paņēmieniem nav nekāda izskaidrojuma spēlē, tāpēc jums tie ir jāizdomā pašam.



Pat cīņas uzsākšana ir nevajadzīgi sarežģīta, pateicoties katra līmeņa milzīgajam izmēram. Tie ir tik lieli, ka ir pārāk grūti saskatīt, kur visi atrodas, un jums ir jāpaļaujas uz kļūdainu mērķauditorijas atlases sistēmu, kas bloķē jūsu ienaidniekus, bet aizsedz jūsu skatu punktu. Bija brīži, kad mans mērķis lidoja man garām, un, kad es gatavojos viņu sist, no nekurienes uznāca vēl viens, liekot man mainīt mērķus. Pēc neilga laika cīņas sāk šķist nežēlīga kaķa un peles spēle, kas sajaukta ar īsiem pogu saspiešanas kombinācijas sērijām, kas sola iespaidīgu, bet nespēj to sasniegt.

Tas ir arī kauns, ņemot vērā, ka anime galvenajām cīņām ir veltījusi veselus lokus, kas aptver vairākas epizodes. Tā vietā, lai atkārtotu šos kulminācijas mirkļus no izrādes, jūsu veiktās misijas jūtas atkārtotas un viss, kas nav jautras. Protams, viņi ir pārpildīti ar fanu servisu un pat ietver tos pašus dublējošos dalībniekus, taču tie izsūc dzīvību no tā, kas viņus padarīja tik lieliskus, kad pirmo reizi tos skatījāties. Fani nerūpēsies par niecīgiem nostalģijas kumosiem, un spēlētāji, kuriem nav ne jausmas, kas vai kas ir Kakarots, to nekad neuzzinās.

Battle of Z sagaida jūs ar lipīgu remiksu Dragon Ball Z pirmie sākuma titri, izveidojot spēli, kas noteikti būs nostalģijas piepildīta. Taču nepaiet ilgs laiks, kad neiedvesmas ķildnieks paceļ savu neglīto galvu. Tās cīņas spēles mehānikai trūkst dziļuma, lai to uzskatītu par kaut ko vairāk par negodīgu pogu spiedēju, un tās atkārtotās misijas ir tikpat garlaicīgas, kā arī nedzīvas. Šī ir Dragon Ball spēle, ko pat fani nevarētu mīlēt.

Atkārtotas misijas un nedzīvs cīņas dzinējs noteikti sagādās vilšanos gan jaunpienācējiem, gan faniem, kuri vēlas no jauna izdzīvot kādu no seriāla darbībām.

Vairāk informācijas

ŽanrsCīņa
AprakstsKomandu ķildnieks, kas notiek fantastiskajā Dragon Ball Z pasaulē.
Franšīzes nosaukumsPūķa lode
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsDragon Ball Z
Platforma“PS3”, “PS Vita”, “Xbox 360”
ASV cenzora reitings'Tīņi', 'Tīņi', 'Tīņi'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'','',''
Alternatīvi nosaukumi'Dragon Ball Z: Battle of Z'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk