Dragonball: Evolution apskats

Kāds ir evolūcijas antonīms?

Pros

  • Atbloķējamas skices/sižetu shēmas
  • Goku uzpampusi seja uz vāka
  • Tā vietā jebkurš cits nesenais DBZ cīnītājs

Mīnusi

  • Starp
  • pogu saspiešanas darbība
  • Šausmīgi uz tekstu balstītas izgrieztas ainas
  • Atlaidiet $40 par šo naudas iemaksu

Pros

  • + Atbloķējamas skices/sižetu shēmas
  • + Goku uzpampusi seja uz vāka
  • + Tā vietā jebkurš cits nesenais DBZ cīnītājs

Mīnusi

  • - Starp
  • - pogu saspiešanas darbība
  • - Šausmīgi uz tekstu balstītas izgrieztas ainas
  • - Atlaidiet $40 par šo naudas iemaksu

Katra jauna Dragon Ball Z spēle parasti tiek sagaidīta ar intensīvu fandomu – vienkāršiem vārdiem sakot, cilvēkiem ļoti patīk Dragon Ball. Taču mums ir jātic, ka pat visdedzīgākie un stingrākie fani pārdzīvos viltību, kas ir Dragonball: Evolution — vienmuļš cīnītājs, kuru vēl vairāk iznīcina atklāti apkaunojošās ražošanas vērtības.





Dragon Ball Z cīnītāji parasti gūst panākumus, izmantojot iedibinātu zibspuldzes un plaša satura sajaukumu, kas rada saprātīgu sajūtu par cīņu pret citām superbūtnēm. Evolution, kuras pamatā ir tāda paša nosaukuma amerikāņu tiešraides filma, tā vietā ievērojami samazina darbību un beidzas ar 2D cīnītāju, kas šķiet ļoti vienkāršota Tekken versija.

Pārvērtības ir MIA, īpašās kustības ir ierobežotas, un nav pasaules kartes, ar kuru varētu lidot — nē, Dragonball: Evolution ir tiešs pogu spiedējs. Izmisīgi pieskaroties kvadrātveida un trijstūra pogām visos līmeņos, izņemot augstāko grūtības pakāpi, tiksiet galā ar lielāko daļu kauju, un spēle nepieliek pūles, lai norādītu citādi. Un atšķirībā no desmitiem rakstzīmju, kas redzamas iepriekšējās DBZ spēlēs, Evolution ir tikai 11 rakstzīmes un vides, no kurām katra ir tikpat neaprakstāma kā pēdējā. Bez pārliecinošām rakstura darbībām un ienaidnieka saprāta ir grūti noticēt, ka šis mīlīgais, tiešais cīnītājs ikvienu ieinteresēs ilgu laiku.



Evolution būtu bijis tikai vēl viens viduvējs PSP cīnītājs, taču izdevīgā pagraba prezentācija spēj padarīt lietas ievērojami sliktākas. Stāsta režīms ir Evolution piedāvājuma centrālais elements, taču gandrīz divu bezjēdzīgu stundu laikā jūs varat pavadīt tikai 20 minūtes cīņai. Tā vietā, lai aizpildītu nepilnības ar UMD draudzīgiem filmu klipiem vai pilnībā izrunātiem spēļu kinoteātriem, jūs sagaidīs tikai teksta mijiedarbība starp statiskiem filmas aktieru attēliem.

Cīņas starp Son Goku un skolas iebiedētājiem netiek spēlētas vai faktiski parādītas; drīzāk Goku attēls ritinās pa ekrānu un pamudina otra varoņa krūzes šāvienu. Kad sievietes varone nosarkst, jūs to neredzat — jūs lasāt “*sarkst*”. It kā vidusskolas dramaturģijas iepludināšana franšīzē par nekaunīgiem cīņas māksliniekiem nebūtu pietiekami traka, ir gandrīz neiespējami izsekot stāstam, kad spēle, kas spēj parādīt izmisīgu darbību, izvēlas to pastāstīt ar īsu sarunu sēriju palīdzību.



Taču šī lētā, slinkā dizaina sajūta atbalsojas visā Dragonball: Evolution — spēlē, kas galu galā šķiet vairāk saistīta ar to, cik bieži tā parāda filmas dalībnieku sejas, nevis rada to likumīgu izmantošanu.

2009. gada 10. aprīlis

Vairāk informācijas

ŽanrsCīņa
AprakstsVai jums šķiet, ka Dragon Ball Z spēles būtu bijušas labākas ar vienkāršu 2D cīņu, vidusskolas drāmu un īstu aktieru muļķīgiem attēliem? Tev ir paveicies.
Franšīzes nosaukumsPūķa lode
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsDragon Ball Z
Platforma'PSP'
ASV cenzora reitings'pusaudzis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums''
Alternatīvi nosaukumi'Dragon Ball: Evolution'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk