211service.com
Drakengard 3 apskats
Pros
- Cīņa ir ātra
- sīva
- un jautri
- Savdabīgi tēli un smeldzīgs dialogs
- Spēcīga balss aktierspēle piešķir dalībniekiem daudz personības
Mīnusi
- Grafiskā kvalitāte un vides dizains ir nepārspējami
- Dažādas tehniskas problēmas dažkārt izraisa neapmierinātību
- Iekraušanas laiki ir bieži un ilgstoši
Pros
- +
Cīņa ir ātra
- +
sīva
- +
un jautri
- +
Savdabīgi tēli un smeldzīgs dialogs
- +
Spēcīga balss aktierspēle piešķir dalībniekiem daudz personības
Mīnusi
- -
Grafiskā kvalitāte un vides dizains ir nepārspējami
- -
Dažādas tehniskas problēmas dažkārt izraisa neapmierinātību
- -
Iekraušanas laiki ir bieži un ilgstoši
Drakengard 3 ir viena nopietni sajaukta spēle. Jūs spēlējat kā dieviete — kāda iemesla dēļ no viņas acs izaug zieds — kura ir elles prāta nogalināšanai savas dievišķās māsas. Asins meklējumos jūs saskarsities ar dīvainībām, piemēram, nesaturošu pūķi, sievieti, kas pārvērš savus pielūdzējus par rāpojošām lellēm, un mācekli, kuram patīk mērīt savas vīrieša daļas cīņas karstumā. Tātad, jā. Mazliet dīvaini. Drakengard 3 ir nosaukums, kas līksmi aizraujas ar asinīm, novirzēm un groteskēriju. Lai to izbaudītu, jums ir jābūt savdabīgai humora izjūtai, taču, ja jūs to darīsit, jūs atradīsit nepilnīgu, bet izklaidējošu asa sižeta RPG ar stāstu, kas atšķiras no iepriekš redzētā.
Dīvaini pārliecinošais stāsts ir galvenais iemesls, lai spēlētu Drakengard 3, jo īpaši tāpēc, ka tas tuvojas viduslaiku fantāzijai ar tumšu komēdiju, nevis taisnām mežģīnēm. Jūs spēlējat kā Zero, viena no sešām numurētām māsām-dievietēm, kuras sauc par Intonerēm, kuras visas nes dziesmas spēku. Viņi it kā izglāba pasauli no haotiskas karadarbības un aizsargā to līdz pat šai dienai, taču šī rožainā vēsture tiek sagrauta (burtiski — vēsturnieks izskrien cauri nullei) spēles pirmajās minūtēs. Tā vietā, lai aizsargātu pasauli, jūs sākat virkni misiju, kas aizved Zero asiņainā kampaņā, nogalinot ikvienu, kas viņai traucē, cenšoties izpildīt māsas no viena līdz piecām.

Nulle, viņas sagrozīto māsu sastāvs un viņas psihotisku un izvirtušu mācekļu partija nav pat ļoti simpātiski cilvēki. Viņi priecājas par savām slepkavnieciskajām darbībām un, šķiet, nedomā ne par vienu, izņemot sevi. Neskatoties uz to, viņu skarbais dialogs padara viņus par izklaidējošu skatīšanos, gluži kā hiperseksualizētu cilvēku Seinfeld cast. Viņi var pavadīt lielāko daļu sava laika, ņirgājoties par citiem un apspriežot savus seksuālos fetišus, taču viņi to dara ar tik jautru pamešanu un spēcīgu komisku laiku, ka ir grūti nesmieties. Kvalitatīvs balss darbs, īpaši strupajam Zero, sadistiskajam Dito un viltīgajam Sentam, arī palīdz padarīt aktieru sastāvu tumši uzjautrinošu, nevis vienkārši atbaidošu. Daudzu spēles notikumu milzīgais groteskais absurds papildina šo melno humoru, piesaistot jūs Drakengard 3 stāstījumam, neskatoties uz jūsu labākajiem impulsiem.

Vienas konkrētas attiecības stāstam piešķir smagumu. Nulles pūķa kompanjons Mihaels ir nevainīgs ar laipnu sirdi. Viņš humanizē Zero, kad viņas attieksme pret viņu no īgnuma kļūst par draudzību. Caur Nulles mijiedarbību ar Mihaelu jūs sākat domāt, vai viņas slepkavnieciskajā kampaņā ir kāds dziļāks iemesls nekā alkatība, kas liek jums saprast, kas pie velna notiek šajā trakajā viduslaiku pasaulē. Ja jūs kļūstat īpaši ieguldīts, alternatīvas beigas padara papildu spēles vērtīgas — vienkārši negaidiet, ka neviena no tām būs pilna ar sauli un kucēniem.
Diemžēl pasaule pati par sevi nav tik interesanta kā drāma, kas tajā risinās. Nulle ceļo cauri vairākām dažādām sfērām, kuras pārvalda viņas ekscentriskās māsas, taču visas cieš no neiedvesmota vizuālā dizaina. Sniegots kalns, kas piepildīts ar neinteresantiem akmeņiem, šķiet neapmierinoši līdzīgs izskalotam mežam, kurā ir daudz viena un tā paša koka kopiju. Es saprotu, ka vide lielākoties ir paredzēta darbībai, taču, tā kā spēles stāstā un varoņos ir tik daudz iztēles, ir ļoti slikti, ka pati pasaule ir tik ļoti mīlīga.

Lai gan Drakengard 3 ārprātīgais stāsts liks jums izklaidēties, tā ātrā cīņa neļaus jums palikt uz kājām. Divu pogu kombinācijas, lēkšana un izvairīšanās vadības shēma ir diezgan standarta, taču jums patiešām rodas sajūta, ka jūs kontrolējat spēcīgu dievieti. Nulle kustas daudz ātrāk nekā viņas pretinieces un viegli sadala normālus cilvēkus divās daļās. Viņas kontrole ir līdzīga nāvējoša baleta dejošanai ap vienkāršiem mirstīgajiem, no kuriem daudzi pat komentē viņas dēmonisko ātrumu un veiklību. Tiklīdz Zero nomazgājas nokautu ienaidnieku asinīs — par to liecina gan ar asinīm piepildīts mērītājs, gan uz viņas tēla modelim izšļakstītais asinis — jūs varat aktivizēt satriecošo Intonera režīmu — īsu neuzvaramības un slaktiņa stāvokli, kas atkal. rada sajūtu, ka jūs kontrolējat sertificētu dievišķu ļaundari.
Tomēr visas šīs spējas nepadara spēli pārāk vieglu, jo ienaidnieki, trāpot, paņem lielu daļu Zero veselības, un ārstniecisko priekšmetu trūkst. Līdztekus ātrumam Nullei būs nepieciešams zobenu, čakramu, šķēpu un spīļu arsenāls, lai iznīcinātu savus ienaidniekus. Tas viss atbalsta viņas akrobātisko stilu ar kombinētiem uzbrukumiem, tostarp niršanu, gaisa triecieniem un citiem ļoti mobiliem uzbrukumiem. Zobeni ir lieliski, ja tos ieskauj pretinieku grupas, nagi ir efektīvāki, lai pārrautu skarbos vientuļos ienaidniekus, čakrami var izcelt loka šāvējus no attāluma, un šķēpi var viegli izlauzties cauri aizsargātai falangai. Ieroču maiņa ir ātra un vienkārša, un stratēģiskā ieroča izvēle kaujas laikā padara to daudz vieglāku.

Protams, šī nebūtu Drakengard spēle bez montētā pūķa kaujas, taču segmenti, kuros Zero piloti Mihaels ir nevienmērīgāki nekā kaujas uz zemes. Vadības elementi nav saskaņoti starp dažādiem pūķu kaujas segmentiem, bloķēšana ir nedaudz sarežģīta, un dažās gaisa kaujās kadru nomaiņas ātrums samazinās, kad parādās pārāk daudz ienaidnieku. Ja tas darbojas labi, ienaidnieku spridzināšana ar pūķa uguns podagru ir uzmundrinoša. Ja tā nav, jūs vēlētos, lai jūs varētu vienkārši izkāpt no neveiklā zvēra un tā vietā izmantot parastās vadības ierīces.
Diemžēl vispārējo pieredzi ietekmē vairākas citas tehniskas problēmas. Lai gan Drakengard 3 sižeti ir fantastiski, spēles pikseļu attēli nav tik iespaidīgi. Kamera kļūst nepaklausīga, cīnoties šauros līkumos, un bieži tiek novērots ilgstošs ielādes laiks, kas ir īpaši nepatīkami, ja misija neizdodas un tā ir jāatkārto. Arī jūsu kompanjonu AI ir problemātiska; Nulles mācekļi ir praktiski bezjēdzīgi, un, izsaucot Mihaelu palīgā kaujā, pastāv liela iespēja, ka viņš nejauši atradīs veidu, kā padarīt sevi rīcībnespējīgu. Nav nekā antiklimatiskāka kā piezvanīt savam lielajam pūķa draugam no debesīm, lai noskatītos, kā viņš iestrēgst stūrī.

Drakengard 3 ir rāpojošs, traks un bieži vien drūms, taču to ir arī smieklīgi, aizraujoši un patīkami spēlēt. Ja neņem vērā tehniskas problēmas, tā ir unikāla pieredze, kas ir vērtīga tiem, kuri spēj uztvert tās īpaši sagrozīto skatījumu uz pasauli. Tiklīdz spēle iegūs jūsu āķus, jūs varēsiet ignorēt tās trūkumus, vienlaikus sūtot ienaidniekus un prātojot, kādas trakas lietas notiks tālāk. Galu galā, cik daudz spēļu ļauj spēlēt kā asinskārai dievietei ar ziedu, kas aug no vienas acs?

Drakengard 3 ir drūmi humoristiska asa sižeta RPG ar izklaidējoši strauju cīņu. Tā ir unikāla pieredze, ko sabojā ilgi ielādes laiki, nelielas tehniskas problēmas un vājš pasaules dizains.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Sākotnējā Drakengarda priekšvēsture |
| Platforma | 'PS3' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |