211service.com
Drīzumā varētu būt pieejams fanu radītais Legend of Zelda: Ocarina of Time datora ports
(Attēla kredīts: Nintendo)
A Legend of Zelda: Ocarina of Time datora ports drīzumā varētu būt ceļā, pateicoties ventilatora dekompilācijas projektam.
Zeldas kopiena pār plkst Zeldas reversās inženierijas komanda (saīsināti ZRET) ir smagi strādājuši pie šī uzdevuma apmēram gadu, un tie tikko ir sasnieguši 65% izpildi.
Projekta ideja ir pilnībā pārveidot N64 klasisko spēli C kodā, kas ir tas pats process, ar kuru Super Mario 64 faniem pagājušajā gadā izdevās pārnest šo spēli uz datoru.
Šo fanu veidoto Ocarina versiju kopiena ir pilnībā no jauna izveidojusi, izmantojot modernu kodējumu, kas nozīmē, ka tajā netiek izmantots neviens no Nintendo oriģinālajiem autortiesību materiāliem un audio — tieši tāpēc šāda veida projekts ir atļauts. Tas arī nozīmē, ka šis fanu projekts neizmanto oriģinālo spēles pirmkodu.
Jūs varat sekot līdzi projekta gaitai oficiālajā tīmekļa vietnē, kas šobrīd liecina, ka tie ir sasnieguši 65,452% pabeigšanas rakstīšanas laikā. Pie ierēdņa GitHub, mēs varam redzēt citus projektus, kas šķietami tiek izstrādāti, ar krātuves, kas izveidotas priekš Twilight Princess, The Minish Cap un Breath of the Wild.
Kad fani padarīja Mario 64 pieejamu personālajā datorā, viņi arī atļāva spēlē instalēt modifikācijas, lai uzlabotu mūsdienu aparatūras pieredzi. Pievienota viena šāda modifikācija staru izsekošana līdz spēlei N64 , un cits ļauj tai darboties ar ātrumu 60 kadri/s, tāpēc nav izslēgts, ka mēs redzēsim dažus līdzīgus Ocarina of Time modifikācijas ikreiz, kad tā būs pieejama.
Ir svarīgi atzīmēt, ka ZRET galvenā uzmanība nav vērsta uz spēles ieviešanu personālajā datorā, taču tas nenozīmē, ka tas galu galā nenotiks. Uz jautājumu par Ocarina of Time potenciālu kādā no personālajām iespējām, projekta dalībniece Rozlette pastāstīja Ars Technica ka tas nebija tik vienkārši, kā vienkārši kompilēt operētājsistēmai Windows.
Viņi turpināja teikt, ka ir daudz koda, kas attiecas uz sarunām ar N64 aparatūru. Piemēram, N64 renderēšanas konveijeris ļoti atšķiras no mūsdienu OpenGL. Cits dalībnieks piebilda, ka 'tas joprojām ir diezgan sarežģīti, it īpaši, ja apsveriet izmaiņas, kas tiek uzskatītas par netiešām saistībā ar datora mērķi, piemēram, iespēju mainīt izšķirtspēju vai kadru ātrumu.'
Ja neplānojat gaidīt datora portu, šeit ir daži no tiem labākās pārslēgšanas spēles jūs varat spēlēt tūlīt.