211service.com
Dzīve ir dīvaina apskats
Mūsu spriedums
Life is Strange neizdodas izpildīt kritiskās vietās, taču tās skaistā pasaule, jautrā laika maiņa un godīgais skatījums uz pusaudža vecumu padara to par spēli, kuru ir vērts atcerēties. Neapstrādāts dimants.
Pros
- Jautra un pārdomāta laika maiņas spēle
- Brīnišķīga pasaule, kas jūtas dzīva
- Sāpīgs un patiess skats uz pusaudžu cīņām
Mīnusi
- Stulbs beigu cēliens
- Svaigu ideju samazināšana ar klišejām
- Ļaujiet dažiem kritiskiem sižeta elementiem plosīties
GamesRadar+ spriedums
Life is Strange neizdodas izpildīt kritiskās vietās, taču tās skaistā pasaule, jautrā laika maiņa un godīgais skatījums uz pusaudža vecumu padara to par spēli, kuru ir vērts atcerēties. Neapstrādāts dimants.
Pros
- + Jautra un pārdomāta laika maiņas spēle
- + Brīnišķīga pasaule, kas jūtas dzīva
- + Sāpīgs un patiess skats uz pusaudžu cīņām
Mīnusi
- - Stulbs beigu cēliens
- - Svaigu ideju samazināšana ar klišejām
- - Ļaujiet dažiem kritiskiem sižeta elementiem plosīties
Būt pusaudzim var būt skarbi, un es nesaku, ka pieaugušie dažkārt to dara. Daudzas lietas jūs piedzīvojat pirmo reizi — dažas no tām ir pilnīgas muļķības — un var šķist, ka jūsu lielākais talants sagrauj lietas. Izstrādātājs Dontnod mēģina padarīt šo satricinājumu un sevis izzināšanu ar drāmu Life is Strange, skolas laika drāmu, kurā kautrīgai pusaugu meitenei pēkšņi rodas spējas mainīt laiku (ak, man, es būtu varējis izmantot dažas no tām), un viņa cīnās, lai tās izmantotu. atbildīgi. Pa ceļam Life is Strange cieš no saviem pusaudžu klupšanas gadījumiem – uzņemoties pārāk daudz un nezinot, kā ar to tikt galā, nonākot pie paredzama secinājuma, kas nolaiž visu atlikušo sezonu. Taču starp jauku centrālo draudzību, dinamisku pasauli, ar laiku manipulējošu spēli, kas labi darbojas visā pasaulē, un emocionāliem mirkļiem, kas aizķeras pie sirds un saspiež, ir skaidrs, ka šeit notiek kaut kas īpašs.

Dzīve ir dīvaina ir stāsts par Maksu Kolfīldu (fotografēšanas students, kurš apmeklē mākslas skolu savā vecajā dzimtajā pilsētā) un viņas bērnības draudzeni Hloju (grūti runājošu panku, kura spēles atklāšanas laikā tiek nošauta skolas vannas istabā). Satriekta un skumju pārņemta par draudzenes nāvi, Makss spontāni attīsta laika attīšanas spējas un palīdz Hlojai izbēgt neskartai. Šīs spējas ir Life is Strange spēles galvenā uzmanība, ļaujot jums mainīt laiku, lai pārbaudītu dažādas reakcijas uz smagiem lēmumiem, vai ielīst slēgtā telpā un pēc tam attīt atpakaļ, lai izdzēstu jebkādus pierādījumus par jūsu ielaušanos. Tā ir vienkārša ideja, ko ir viegli aptvert un ar ko ir jautri eksperimentēt, un rezultāti ir no jautriem (kad Makss veiksmīgi uzmin, cik daudz pārmaiņu ir Hlojas kabatās) līdz šausminošai (kad narkotiku tirgotājs kļūst dusmīgs un pazibina ar nazi Maksam sejā) . Runājot par to, cik daudz šie lēmumi galu galā nozīmē, Life is Strange ir kaut kur starp The Walking Dead un Dragon Age — jūsu izvēlei ir liela ietekme uz notikumiem, kas notiek spēles laikā un tiek minēti vēlāk, taču galīgais lēmums notiek kā tas notiek neatkarīgi no tā. Tas ir ietvars un sarunas ap to, kas mainās.
Kad jūs negriežat laiku, Life is Strange spēlē tāpat kā daudzas piedzīvojumu spēles, kas bija pirms tam: jūs mijiedarbojaties ar dažādiem objektiem vidē, sākot no sižetam kritiskiem līdz tikai dekoratīviem, un sarunājaties ar vienaudžiem un skolotājiem līdz. iegūstiet pilnu Arkādijas līča stāstu. Tās nav revolucionāras lietas, taču pietiekami izklaidējošas, un tās darbojas, lai konsekventi sniegtu pasaulei dziļumu un sajūtu, ka tas viss negriežas ap jums.

Lai gan teorētiski spēja attīt laiku var padarīt jūsu lēmumus mazāk ietekmīgus, tas faktiski pievieno jaunu pārdomātības līmeni citādi pazīstamajai, uz izvēli balstītai sistēmai. Jūsu pieņemtie lēmumi ir likumīgi smagi, un bieži vien ar ilgtermiņa sekām, kuras jūs nevarat redzēt, kamēr nav par vēlu, atstājot jūs nemierīgu un neskaidru neatkarīgi no Maksa spējām. Kad Hlojas patēvs sit viņai pa seju, jo atrada viņu rokās narkotikas, jūs varat atgriezties un apgalvot, ka tās ir jūsu, taču kādas problēmas tas radīs ceļā? Vai viņš atteiksies jums palīdzēt vēlāk, kad jums tas izmisīgi būs vajadzīgs? Savā ziņā tas palīdz jums identificēties ar Maksu vēl vairāk, nostādot jūs tādā pašā nenoteiktības stāvoklī, kādā viņa regulāri atrodas.
Visu šo varoņu veidošanu atbalsta krāšņa māksla un mūzika, kas spēles pasaulei piešķir dzīvību. Ņemot vērā to, cik maz jūs redzat īsto pilsētu (stāsts ir nobīdīts uz Blekvelas akadēmiju, Hlojas māju, ēdnīcu un dažām neapdzīvotām vietām tuksnesī), likt jums sajust patiesu saikni ar to nav mazs uzdevums, un dzīve ir Strange to graciozi norauj. Tā vietā, lai izmantotu reālu vidi ar vienīgo mērķi kontrastēt ar tās pārdabiskajiem elementiem, Life is Strange vēlas izcelt skaistumu parastajā. Katrā nodaļā ir vismaz viena vieta, kur Makss var atpūsties un vērot, kā pasaule iet garām, un spēle pievērš īpašu uzmanību tam, lai pat vismazākās vides daļiņas justos īstas, sākot no Two Whales Diner apkārtējās vides trokšņiem līdz lietām. Hloja ir rakstīta uz viņas guļamistabas plakātiem. Jums rodas sajūta, ka šī pasaule nav tikai fons kaut kam citam, bet gan pilnībā realizēts savs raksturs, un tas padara laiku, ko jūs tur pavadāt, daudz pilnvērtīgāku.

Protams, draudzība un vērošana, kā lapas griežas, nav viss, ko dzīvē dzīve ir dīvaina: ir arī detektīvstāsts, trillera sižets un meditācija par ceļojuma laikā radītajām sekām, ar kurām spēle mēģina tikt galā uzreiz. Tas ir daudz bumbiņu, kas jātur gaisā, un Life is Strange nav tik smalkas, lai to izvilktu. Lai gan tā dzīvesstāsts ir pietiekami viegls un tā noslēpumainība ir piesātināta ar spēcīgiem pavērsieniem, pārdabiskais sižets atgriežas pie zinātniskās fantastikas klišejām un visu stāstu pazemina. Tas ir īpaši acīmredzams spēles noslēgumā, kas cenšas izskaidrot Maksa spēku būtību un galu galā izvēlas vieglāko ceļu ar vienu no vecākajiem trikiem laika ceļojumu grāmatā. Tas ir pilnīgi paredzams un šķiet skumjš veids, kā pabeigt citādi lielisku seriālu, piemēram, beigt gardu mājās gatavotu trīs ēdienu maltīti ar brauniju no saldētām TV vakariņām.
Ir nepieciešams daudz, lai spēle justos vērtīga, ja tā neiztur piezemēšanos, taču Life is Strange ir glābjoša: godīgums, ar kādu tā attēlo pusaudža vecuma sāpīgās cīņas. Maksa saskaras ar visu, sākot no kiberhuligānisma un beidzot ar pašnāvību, no pārdozēšanas līdz vardarbībai ģimenē, un viņas acīm var būt grūti tikt galā ar cilvēku nodarītajiem zaudējumiem. Lai gan sižets laiku pa laikam iegrimst pēcskolas īpašā teritorijā, 99% gadījumu tā apstrāde ir precīza un dziļi ietekmējoša: pat tad, ja jūs nekad neesat redzējis drauga privātās fotogrāfijas nopludinām internetā vai runājis ar kādu tik nomāktu. depresijas dēļ, ka viņi tik tikko spēj runāt, Life is Strange neapstrādātā sirsnība joprojām skar jūs tur, kur sāp. Tāpēc Maksa un Hlojas attiecības jūtas tik spēcīgas un darbojas tik labi kā stāsta centrālais pīlārs: kad viņi izmanto Maksa spēkus, lai pēc stundām ielīstu skolas peldbaseinā, vai notiek cīņa, kas atstāj viņus abus. neaizsargāti, viņu mijiedarbība jūtas bez piepūles un patiesa, padarot viņus par spēcīgākiem un saistošākiem cilvēkiem.

Šīs sekvences ir subjektīvas pēc savas būtības — psiholoģiskā vardarbība, kas vienam cilvēkam šķiet sierīga, var būt postoša blakus sēdošajai personai, un spēle ne vienmēr izturas pret tām graciozi. Tomēr šie mirkļi ir mazāk par pusaudža realitāti ( dažas lietas ir ārpus jūsu kontroles ) un vairāk par to, kā tas notiek jūtas būt pusaudzim ( Man vajadzēja kaut ko darīt ). Šajā ziņā Life is Strange to izsit no parka: tā uzņemas risku, atklāti runājot par pāreju uz pieaugušo vecumu, ko spēlēm ir grūti sasniegt, ja tās vispār mēģina. Un, izvirzot savus varoņus visneaizsargātākajā vietā, tas skar nervus, kas joprojām sāpēs stundas, dienas, nedēļas pēc spēles izslēgšanas.
Daudz ko Life is Strange varēja izdarīt labāk. Tas nonāk pie neapmierinoša secinājuma, labi neapstrādā visu savu intensīvo tēmu un galu galā neatbilst tā potenciālam. Taču, skatoties uz to, ko tas paveic, paveras iespaidīga aina: patiess stāsts par jaunu mīlestību un draudzību, vizuālās mākslas darbs, kas ir tik godīgs par sāpīgajiem pārdzīvojumiem, ka ir grūti saglabāt mieru visā. Tā ir spēle, par kuru mēs runāsim ilgu laiku – gan par tās panākumiem, gan trūkumiem – un, iespējams, tālā nākotnē uz to atskatīsimies ar prieku, noskumis un mazliet apmulsis. Bet tikai mazliet.
Šī spēle tika pārskatīta PS4.
Life is Strange (PS4) (ievades versija) PS4 piedāvājumi 791 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 10 piedāvājumi
Amazon 33,94 ASV dolāri Skatīt Amazon 33,95 ASV dolāri Skatīt Walmart 33,95 ASV dolāri Skatīt Mazs krājums Amazon Prime 33,99 ASV dolāri Skatīt Rādīt vairāk piedāvājumu Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina
Spriedums 4 4 no 5
Dzīve ir savādaLife is Strange neizdodas izpildīt kritiskās vietās, taču tās skaistā pasaule, jautrā laika maiņa un godīgais skatījums uz pusaudža vecumu padara to par spēli, kuru ir vērts atcerēties. Neapstrādāts dimants.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Piedzīvojums |
| Apraksts | Atrisiniet noslēpumu aiz sava pazudušā vidusskolas klasesbiedra... ar ceļojumu laikā. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PC', 'PS4', 'Xbox One', 'PS3' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '','','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |