211service.com
Elden Ring: viss, ko mēs zinām par FromSoftware nākamo darbības RPG
(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Elden Ring tagad ir tikai daži mēneši, un FromSoftware jaunākā darbības RPG varētu būt tā labākā. Tas noteikti ir tā ambiciozākais starp plašo atvērto pasauli, paplašinātu raksturu veidojumu klāstu un dažām jaunām funkcijām, piemēram, dienas-nakts ciklu. Elden Ring vēlas paplašināt auditoriju un reputāciju, ko izveidojuši tādi kā Dark Souls, un viss, ko esam redzējuši līdz šim, liecina, ka tam ir pietiekami daudz pūļu, lai to panāktu. Šeit ir viss, ko mēs zinām par Elden Ring.
The Elden Ring izlaišanas datums ir noteikts 2022. gada 25. februārī

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Pēc nelielas kavēšanās Elden Ring izlaišanas datums tagad ir noteikts 2022. gada 25. februāris PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X un personālajā datorā (izmantojot Steam). FromSoftware saka: 'spēles dziļums un stratēģiskā brīvība pārsniedza sākotnējās cerības' un ka bija nepieciešams vairāk laika, lai lietas noslīpētu.
Elden Ring tīkla testi sākas 12. novembrī

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Lai gan Elden Ring ir atlikts par nedaudz vairāk nekā mēnesi, jums joprojām būs iespēja to spēlēt agri, izmantojot Elden Ring tīkla pārbaude . Pirmais tests sākas 12. novembrī, taču FromSoftware vēsturiski veic vairākas spēļu pārbaudes, tāpēc turpmākajos mēnešos mēs varam redzēt papildu Elden Ring tīkla testus.
Elden Ring atklāšanas treileris iepazīstina ar The Lands Between, FromSoftware līdz šim lielāko pasauli

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Paņēma savu saldo laiku, bet pirmo kārtīgo Elden Ring spēles treileris sniedza aizraujošu braucienu caur The Lands Between, spēles plašo atvērto pasauli. Sadalīts sešās galvenajās zonās, kas piepildītas ar pazemes cietumiem, daudziem priekšniekiem un neskaitāmiem noslēpumiem, The Lands Between ir ne tikai līdz šim lielākā FromSoftware spēļu pasaule, bet arī visdinamiskākā, pateicoties dienas un nakts ciklam un paplašinātajai vides daudzveidībai. Jūs varat arī izsaukt savu kalnu jebkurā vietā, lai ātri pārvietotos, uzbruktu zirga mugurā vai sasniegtu lielus augstumus vienā lēcienā, un lēciena pogas atgriešanai vajadzētu padarīt šķērsošanu vēl interesantāku. Būs daudz ko redzēt un atrast mūsu centienos kļūt par Elden Lord.
Eldena gredzena stāsts ir vairāk raksturu vadīts, un to līdzautors ir Džordžs R. R. Mārtins

(Attēla kredīts: FromSoftware)
Eldens Rings stāsta par aptraipītajiem, kuri tika izraidīti no The Lands Between. Tā kā titulētais Eldenas gredzens tagad ir sagrauts, jūs izveidojat savu Tarnished un dodieties slavas meklējumos pēc lielā kara, kad seno laiku dievi aktīvi panīk visapkārt.
FromSoftware ir vairākkārt uzsvēris, ka, salīdzinot ar parasto praktisko pieeju, kad stāsta detaļas tiek apraktas zinātnisko rakstu cilnēs un priekšmetu aprakstos, Elden Ring ir nedaudz tiešāks ar savu sižetu un vairāk balstās uz lielu varoņu loku. Tas ir daļēji pateicoties Džordža R. R. Mārtina ieguldījums , kurš palīdzēja veidot spēles lielos elementus, piemēram, tās izcelsmi, leģendas un varoņus. Pats Mijazaki vadīja lādiņu par spēles tekstu, bet Mārtina pieskāriens ir redzams spēles nemierīgajā, tumšajā visumā.
Cik garš ir Eldenas gredzens? Apmēram 30 stundas kritiskajam ceļam vien

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Cik garš ir Eldenas gredzens ? Uz šo jautājumu ir grūti atbildēt, jo nav noteikta ceļa cauri The Lands Between, taču, pēc Mijazaki aplēsēm, galvenais stāsts vien prasīs vismaz 30 stundas. Protams, tas ir aptuvens un ārkārtīgi konservatīvs minējums, kurā nav ņemts vērā neobligāts saturs, un Elden Ring slēpj daudz citu lietu. Vismaz 30 stundas nodrošina, ka Elden Ring aptuveni atbilst iepriekšējām FromSoftware spēlēm, taču mēs esam gatavi saderēt, ka vidējais skaidrības rādītājs prasīs divreiz vairāk.
Elden Ring ir tikpat grūts kā Dark Souls 3, taču ir pieejamāks 'visa veida spēlētājiem'

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Elden Ring kļūst par visu laiku visvairāk FromSoftware spēli, tāpēc labāk noticēt, ka tas būs grūti. vismaz tikpat grūti kā Dark Souls 3 , saskaņā ar Mijazaki. Tas nozīmē, ka tas arī sniedz spēlētājam vairāk veidu, kā risināt savus izaicinājumus, un studija uzskata, ka tas padarīs spēli kopumā pieejamāku.
Mārketinga un komunikāciju menedžeris Jasuhiro Kitao paskaidroja, ka Elden Ring ir paredzēts 'visa veida spēlētājiem', nevis tikai 'rūdītiem veterāniem', kuri ar prieku parakstīsies uz sodīšanas pieredzi. Neatkarīgi no tā, vai meklējat brīnišķīgu pasauli, ko izpētīt, vai brutālus priekšniekus, kurus uzveikt, izklausās, ka varēsit atrast uzbūves un spēles stilu, kas ļaus maksimāli izmantot šo pieredzi.
Elden Ring vairāk piespiež slepenības un RPG elementus

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Runājot par veidošanas iespējām, Elden Ring ievērojami paplašinās FromSoftware darbības kaujas sistēmu. Izmēģinātā, uz izturību balstītā tuvcīņa ir atgriezusies, taču to atbalsta arī daudzveidīgāka distance un maģiskā cīņa, vairāk nekā 100 prasmes, kas vairs nav saistītas ar konkrētiem ieročiem, un citas slepenas iespējas, piemēram, izsišana un nogalināšana. nenojauš ienaidnieki. Ar slepenām slepkavībām, aizsargu pārtraukumiem un pabeigšanas gājieniem tieši no Sekiro rokasgrāmatas, nemaz nerunājot par savvaļas maģiju, Elden Ring izskatās kā FromSoftware daudzo darbības RPG izcilākie hiti.
Elden Ring vairāku spēlētāju spēle atbalsta četrus spēlētājus un atvieglo spēlēšanu ar draugiem

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Souls franšīzes asinhronā vairāku spēlētāju spēle ir atgriezusies ar atbalstu līdz četriem spēlētājiem vienā sesijā. Papildus kolekcionējamai NPC pavēstei viens viesspēlētājs var izsaukt līdz pat diviem tiešsaistes draugiem uz jautru sadarbību, šķietami atstājot vietu agresīvam iebrucējam kā ceturtā vieta. Ne tikai tas, bet arī atjaunināts pseido ballīšu sistēma ļaus daudz vieglāk spēlēt ar draugiem . Acīmredzot vairāku spēlētāju izsaukumus varat pierakstīt gandrīz jebkur pasaulē, tāpēc, lai padarītu tos pamanāmākus un liktu savus draugus rindas priekšgalā, Elden Ring izmanto atslēgvārdu sistēmu, lai nodrošinātu, ka jūs un jūsu draugi vienmēr varētu viens otru atrast. Zemes starp. Šī sistēma darbojas arī attiecībā uz asins traipiem un jūsu draugu atstātajiem ziņojumiem, ļaujot jums spēles laikā dalīties ar padomiem un trikiem.
Elden Ring ļauj ātri ceļot no gandrīz jebkuras vietas

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
FromSoftware RPG vienmēr ļauj ātri ceļot, bet parasti tikai starp noteiktiem punktiem. Tomēr, ne tikai izsauc savu stiprinājumu, Elden Ring ļauj uzsākt ātru ceļošanu praktiski visur. Jūsu galamērķi joprojām aprobežojas ar atklātajiem ugunskura kontrolpunktiem, taču, kamēr neatrodaties cietumā, varat aktivizēt ātru ceļošanu būtībā no jebkuras vietas. Atpūta šajos kontrolpunktos uzpildīs jūsu ārstnieciskos priekšmetus un atdzīvinās visus uzvarētos ienaidniekus, tāpēc šai ātrās ceļošanas sistēmai, cita starpā, vajadzētu ievērojami atvieglot retu pilienu audzēšanu.