'Es dzīvoju pēc videospēļu lāsta' — The Rock runā par Doom un rūpējas, lai Rampage nenāktu par ļaunu





Kā izveidot liela budžeta videospēļu filmu, kas nav slikta? Šis jautājums ir mūsu prātā gan Rampage, gan Kapeņu laupītāja nākamā mēneša laikā nonāks kinoteātros, un Dveins Džonsons, kurš jau ir piedzīvojis lomu, spēlējot ne tik iemīļotajā filmas Doom adaptācijā, un ir pietiekami drosmīgs, lai mēģinātu vēlreiz, domā, ka ir atklājis atbildi.

Intervijā mūsu māsas izdevumam Total Film (pilnu numuru varat izlasīt, sākot no piektdienas, vai abonēt nākamajiem izdevumiem tagad), Džonsons patiesi izteicās par savu pieredzi — ievietojiet spoku stāsta čukstu šeit — videospēļu lāsts .

'Es dzīvoju pēc videospēļu lāsta, jo es izveidoju Doom,' smejoties sacīja Džonsons. Un Doom bija filma, kuras pamatā bija ļoti populāra videospēle, un tā bija neticami neveiksmīga. Tāpēc es dzīvoju lāstu un piedzīvoju to. Apbruņots ar šīm zināšanām (arī milzīgiem, muskuļotiem apakšdelmiem, bet tas ir blakus), Džonsona pirmais solis, lai atvairītu no lāsta, nebija pārsteidzošs: pārliecinieties, ka briesmoņu filmas pusē viss ir “piesprādzēts” ar labu scenāriju un zemi satricinošu milzi. Veta izstrādātās radības.



Nākamais solis videospēļu lāsta noliegšanas lokā? 'Tāpat pārliecinājos, ka Rampage ir pievilcīgs šarms un humors, kas man personīgi nebija Doom,' sacīja Džonsons. Tā nav nejaušība, ka 2005. gada Doom filmas labākā daļa bija tā, ka tā atsakās no jebkādas kinematogrāfiskas izlikšanās un aiziet bez atvainošanās, pirmās personas šaušanas (un ķēdes zāģēšanas) godināšana tās izejmateriālam.

Režisors Breds Peitons, domājot par fanu cerību attaisnošanu, ja citiem nav izdevies, uzskata, ka viņa filmai ir vēl viena lieta: Rampage nekad nav bijis daudz stāstu, izņemot to, ka 'šie cilvēki pārvērtās par milzīgiem dzīvniekiem un sāka izpostīt šo vietu'. Tas atstāj filmai mazāku iespēju atsvešināt fanus un daudz vairāk kustēties (atzīst, tā jau ir samazinājusi mutācijas cilvēku leņķi par labu milzīgiem dzīvnieku hibrīdiem).

'[Spēles fani] saņem visu, ko par to atceraties, un par to varat pasmaidīt,' skaidroja Peitons. Bet tad ir visa šī telpa, lai darītu lietas, veidotu stāstu un veidotu varoņus un darītu to, ko es gribēju. Tas ļauj mums pārsniegt cerības un izklaidēties un vienkārši nodrošināt tā, kā tas ir vajadzīgs labai filmai.



Šajos ekskluzīvajos jaunajos Rampage attēlos, kuros redzama klints un pārējie dalībnieki darbībā, redzat, kā plāns līdz šim ir izkustējies. Un, lai uzzinātu vairāk par Rampage grandiozo plānu par videospēļu filmu, kas nav briesmīga, jums vajadzētu paņemt jaunāko Total Film numuru, kad tas piektdien nonāks plauktos. Un noteikti abonējiet Total Film, lai vienuviet iegūtu visas labākās filmu ziņas, nemaz nerunājot par jaukiem, tikai abonentiem paredzētiem vākiem, piemēram, šīs lapas apakšā.