Es nekad neesmu spēlējis Fire Emblem. Kur ir vislabākā vieta, kur sākt?

Videospēlēm ir sava daļa garu un stāstu franšīzes. Taču ap septīto vai astoto turpinājumu jaunpienācējiem var būt grūti zināt, ar ko sākt. Šīs rokasgrāmatas par to, kur vislabāk sākt ar populārām spēļu sērijām norādīs jums pareizajā virzienā. Varbūt jūs atradīsiet jaunu iecienītāko.





Tu spēlē Uguns emblēmas varoņi šobrīd tālrunī, vai ne? Tas ir labs laika slepkava, es jums to apliecinu. Un pārstrādātā māksla ir lieliski skatāma. Bet, ja jūs nekad neesat spēlējis īstu Fire Emblem, varoņiem vajadzētu darboties kā vārtiem un pirmajam solim grandiozākā ceļojumā.

Ja vēlaties redzēt, kas vispirms padarīja seriālu tik īpašu, pagaidām atlieciet Heroes malā un izvēlieties 2003. gada Uguns ģerbonis par Game Boy Advance.

Spēle pieņem, ka jūs nekad neesat spēlējis Fire Emblem. Lai gan šī spēle patiesībā ir septītais sērijā Fire Emblem tā ir pirmā, kas nonākusi Rietumos. Attiecīgi spēle tiek atvērta ar izsmeļošu apmācību kampaņu, kas atvieglo šīs taktiskās, uz gājieniem balstītās RPG nianses. Šajā laikā visi kaujā krītošie partijas biedri tiek tikai uz laiku izņemti no jūsu spēles. Kad esat pabeidzis apmācību un pareizi sāksiet kampaņu, kritušās vienības atgriezīsies tā, it kā nekas nebūtu noticis.



Fire Emblem ir izaicinoša un aizraujoša spēle. Tas ir tas, kas patiešām atšķir šo spēli no ikdienišķās varoņu spēles. Fire Emblem ir grūts — sasodīti grūts, es jums saku —, taču šīs grūtības rodas tādā veidā, kas šķiet gan gluds, gan dabisks. Tas ir ierobežots tādā veidā, kas ļauj pielāgot grūtības, bet izmanto šos ierobežojumus, lai izveidotu precīzi izveidotu kampaņu trio, kas pārsniegs jūsu taktisko veiklību.

Raksts ir ass un kodolīgs. Spēcīgs raksturojums vienmēr ir bijis Fire Emblem centrā, un šim ir daži no labākajiem. Tā kā jūs nespēlējat OkCupid kaujas laukā, patiesībā ir mazāk pļāpāšanas nekā jaunākajās Fire Emblem spēlēs, taču sarunas, kas izvēršas, ir tik asas, ka tās runā tikai ar dažām rindiņām. Stāsts sākas ar Linu — jaunu karotāju, kuru iekaro bandīti — pirms pāriet uz Elivudu (Roja tēvu), gudro Hektoru un viņu dzenāšanos pēc Melnā Ilkņa. Tā ir jūsu tipiskā zobenu un burvju nojauta, un tas ir vairāk kā fons, lai izjustu jūsu ballītes motivāciju un personību.



Fire Emblem mūžīgais spraitais darbs piešķir personību. Labi, es mīlu rūpīgi detalizētu 2D pikseļu mākslu — un Fire Emblem ir daži no labākajiem. Spēles uzbrukuma animācijās, kuras jūs redzēsit daudz, ir lieliska svara un gaidīšanas sajūta. Pat visvienkāršākie sitieni jūtas tā, it kā tie trāpa upurim, tomēr tie ir pietiekami īsi, lai netraucētu cīņas gaitu. Miljons sīku detaļu, piemēram, auduma kustība vai veids, kā jātnieks glāst savu zirgu, patiešām izceļ šīs animācijas no saviem laikabiedriem un piešķir spēlei mūžīgu estētiku.

Pat visvienkāršākie sitieni jūtas tā, it kā tie trāpa upurim, tomēr tie ir pietiekami īsi, lai netraucētu cīņas gaitu.



Kad esat pabeidzis Fire Emblem, kur jums vajadzētu doties tālāk? Es varu jums droši apliecināt, ka, ja esat pabeidzis (vai gandrīz pabeidzis) spēli, jūs esat vairāk nekā sagatavots, lai uzņemtu kādu no jaunākajām Fire Emblem spēlēm. Bet, ja vēlaties palikt pie vecākiem, apsveriet:

Uguns ģerbonis: Svētie akmeņi (GameBoy Advance) Tas būtībā ir vairāk par to, ko jūs ieguvāt Fire Emblem, ar dažiem jauniem un tālejošiem pielāgojumiem. Galvenās no tām ir arēnas, kurās varat smelties pieredzi, kā arī jauns, zarots attīstības tress saviem varoņiem.

Uguns emblēma: starojuma ceļš (GameCube) Šī spēle un tās turpinājums Radiant Dawn tiek plaši uzskatītas par vienu no Fire Emblem labākajām (pat ja to 3D vizuālie attēli izskatās mazliet... datēti ar šodienu). Spēcīgi atbalstītāji un sarežģīti skatuves izkārtojumi nospiež šīs spēles daudzu Fire Emblem fanu saraksta augšgalā, kā arī sniedz Smash Bros. alum Ike izcelsmi.