211service.com
'Esmu pamanījis milzīgus uzlabojumus savos mērķos': kā neirozinātne var palīdzēt jums kļūt labākam Call of Duty
(Attēla kredīts: Activision)
Lasīt vairāk

(Attēla kredīts: Activision)
Reālajā dzīvē Nuketown: kur Call of Duty ieguva savu ikoniskāko vairāku spēlētāju karti
Aiz videospēļu šāvēju pompas un greznuma joprojām slēpjas nožēlojami izplatīts nepareizs priekšstats, un tas ir priekšstats, ka jūs vai nu no savas dabas pamājat, vai arī nē.
Līdzīgi vienlīdz nepatiesām teorijām, ka tādas prasmes kā dziedāšana un zīmēšana ir iedzimtas un līdz ar to neapmācāmas, tas ir arguments, kas nozīmē, ka nav jēgas mēģināt uzlabot savu formu ar digitālo šaujamieroci, jo jūs nekad nevarēsit līdzināties talantiem. dabiski apdāvināts. Tas ir viens no videospēļu žanriem, kur acīmredzot nevar, kā saka, “git gud”.
Tā ir arī ideja, kas, protams, ir absolūta muļķība, bet cerams, ka jūs to jau zinājāt. Tas, ko jūs, iespējams, nezināt, ir kā un kāpēc kas padara šo apgalvojumu tik nepatiesu, it īpaši, ja tas attiecas uz jūsu smadzeņu ķīmiju un veidu, kā starp jūsu galvaskausu esošais tauku un audu gabals laika gaitā mijiedarbojas ar videospēlēm.

(Attēla kredīts: Activision)
'Lielākā daļa videospēļu zināmā mērā stimulēs jūsu prātu,' skaidro Kolins Gārdners, Džordžijas Universitātes, ASV, PHD neiroloģijas students.
'Bet, runājot par šāvējiem, tie būs stimulējošie apgabali jūsu smadzenēs, piemēram, jūsu redzes centri, ceļi, pa kuriem vizuālā informācija pēc tam pārvietojas, lai apbrauktu jūsu smadzenes, un jūsu primārā motoriskā garoza, kurai ir liela nozīme. tavs ķermenis kustēties.
'Nepārtraukti spēlējot, tas stiprinās neironus — šūnas, kas veido jūsu nervu sistēmu, un pārraidīs informāciju. Tas uzlabos savienojumus jūsu primārajā motoriskajā garozā un ļaus ātrāk un labāk kustēties ar, šajā gadījumā, rokām un pirkstiem. Lai gan tas nav tādā pašā līmenī kā ģitāras spēle vai klavierspēle, cik es zinu, stimulācijas ziņā tas joprojām sniegs jūsu smadzenēm kaut ko darīt un attīstīties.
Smadzeņu treniņš

(Attēla kredīts: Activision)
Gārdnera intereses gan par videospēlēm, gan zinātni meklējamas bērnībā, taču tikai pēdējos gados viņš sāka pētīt abu saikni. Viņš man saka, ka viņam patīk dažādas spēles, taču, runājot par neirozinātnes tēmu, šāvēji ir visinteresantākais studiju žanrs, jo viņu pieprasījums pēc ātrdarbīgiem sviras pirkstiem un precīzas precizitātes padara tos par perfektu metriku. sekojiet līdzi smadzeņu reakcijas laika un muskuļu atmiņas uzlabošanai.
“Manuprāt, smieklīgais informācijas daudzums, kas no ekrāna ir jāpārtulko acīs caur tavām smadzenēm un līdz rokai, ir tik foršs process, manuprāt. Lai nekļūtu pārāk filozofisks, es arī domāju, ka ar šāvējiem tas ir labs veids, kā uzlabot savu domāšanu un to, kā jūs redzat lietas. Jūs vienmēr varat vienkārši dusmoties un teikt, ka 'slikta spēle ir slikta', taču ar šāvējiem vienmēr ir redzamas jomas, kurās jums ir jāuzlabo, un lietas, kuras varat darīt labāk. Es domāju, ka tas ir labs domāšanas veids dzīvē.
Pirms dažām nedēļām Gārdners uzpeldināja ideju oficiālajā subredditā vienam no viņa iecienītākajiem šāvējiem, Call of Duty: Modern Warfare . Vai COD kopienai būtu interese par video, kurā ir paskaidrots, “kas notiek jūsu smadzenēs, kad jūs iesaistāties un mēģināt mērķēt uz pretinieku”? Dažu dienu laikā ziņa saņēma simtiem pozitīvu balsu. Šķiet, ka daudzi Call of Duty spēlētāji vēlējās atraisīt neiroloģisko potenciālu, kas slēpjas aiz K:D attiecības.

(Attēla kredīts: Statespace)
'Ar šāvējiem vienmēr varat redzēt, kur jums ir jāuzlabo, un lietas, ko varat darīt labāk.'
'Tas ir smieklīgi, ideja par šo man radās pēc tam, kad biju spēlējis ģitāru un mācījos Ozija Osborna Mr. Crowley outro solo,' atzīst Gārdners. 'Man bija jātrenējas lēnām, līdz pirksti uzkrāja procesuālo muskuļu atmiņu, lai varētu to izdarīt. Es sapratu, ka tas ir gandrīz tas pats ar videospēlēm un peles vai kursorsviras pārvietošanu, lai mērķētu.
Labi, tātad kā kāds, kurš regulāri spēlē Call of Duty: Warzone es pats, kā darīt Vai es uzlaboju savas izredzes būt par pēdējo Verdaņskā? Sāksim ar pamatiem, kas – ja ticēt gadu desmitiem ilgajiem zinātniskajiem pētījumiem (un tam noteikti vajadzētu) – arī atgādina pamatu, lai uzlabotu gandrīz visu pārējo tavā dzīvē: fizisko veselību.
Gārdners precizē: 'Ar reakcijas ātrumu jūs faktiski varat redzēt uzlabojumus, mainot diētu un vingrinājumus. Piemēram, luteīns un zeaksantīns [barības vielas, kas daudzos augļos un dārzeņos ir atrodamas augstā koncentrācijā], pētījumos ir pierādījušas, ka smadzenes un redzes sistēma sāk darboties ātrāk un ātrāk reaģē uz lietām. Ir arī citi faktori, kas samazina jūsu reakcijas ātrumu, piemēram, miega trūkums, alkohols un tā tālāk.

(Attēla kredīts: Activision)
Papildus tam, ko mēs ievietojam savā ķermenī un cik daudz mēs to vingrojam, Gārdners norāda arī uz trenažieriem, programmām, kas izstrādātas, lai palīdzētu praktizēt un izsekot jūsu precizitātes prasmēm, kā uzticamu rīku FPS veiktspējas uzlabošanai.
'Mērķa trenažieri palīdz veidot tā saukto procesuālo atmiņu, mūsu spēju automātiski veikt motora uzdevumus, kas, savukārt, izraisīs ātrāku reakcijas laiku un precīzākas atbildes. Piemēram, es izmantoju Aim Lab savam mērķēšanas trenažierim, un esmu pamanījis milzīgus uzlabojumus savā tēmēšanā, jo īpaši konsekvencē.
Kā tas notiek, Aim Lab radītājs Valsts telpa dibināja Dr. Veins Makijs, Ņujorkas universitātes neirozinātņu profesors, jā, jūs uzminējāt. Tas ir tikai viens piemērs zinātnes jomas pieaugošajai interesei par videospēlēm kā jaunu robežu mūsu galvas noslēpumu atklāšanai.
Galvas telpa

(Attēla kredīts: Activision)
Vēsturiski sarunas par videospēļu un psiholoģijas attiecībām labākajā gadījumā bijušas nemierīgas, tabloīdu virsrakstos izskanot nepamatoti apgalvojumi par to kaitīgo ietekmi uz smadzenēm. Neskaitāmi pētījumi, protams, ir pierādījuši pretējo, vienlaikus uzsverot, ka mēs joprojām esam tikai saskrāpējuši virsmu, kad runa ir par mūsu izpratni par smadzeņu sfēru, nemaz nerunājot par to saistību ar ārējiem stimuliem kā iesaistošu un vienmēr. attīstās kā videospēles.
Tas nav liels pārsteigums. Ikreiz, kad kāds palaiž savu izvēlēto konsoli, viņš būtībā sāk mijiedarbību starp diviem superdatoriem, no kuriem viens ir organisks, otrs ir cilvēka radīts, jo abi runā viens ar otru polifoniskā audiovizuālo signālu, neiromotoru releju un zibens ātruma dejā. elektroķīmija.
'Detaļu daudzums, ko mūsu smadzenes strādā, lai savienotu mūsu redzes ceļus ar pārējām mūsu smadzenēm, ir vienkārši pārsteidzošs,' Gārdners man saka dienu pēc viņa video tiek publicēts pakalpojumā YouTube . 'Un tas viss, lai uzlabotu mūsu darviniskās izredzes izdzīvot.' Nav brīnums, ka viņam visa lieta šķiet tik interesanta.
Lai uzzinātu vairāk, skatiet labākās Call of Duty spēles lai spēlētu tieši tagad, vai skatieties mūsu pilno pārskatu par Skatieties Dogs Legion zemāk esošajā videoklipā.