Etrian Odyssey IV: Titāna leģendas apskats

Pros

  • Skaisti vizuālie materiāli un skaņu celiņš
  • Jauna dirižabļa izpēte
  • Ikdienas režīms padara spēli pieejamāku jaunpienācējiem

Mīnusi

  • Viegls sižets
  • Vispārēji varoņu iemiesojumi
  • Veltīgi mēģina bēgt no kaujas

Pros

  • + Skaisti vizuālie materiāli un skaņu celiņš
  • + Jauna dirižabļa izpēte
  • + Ikdienas režīms padara spēli pieejamāku jaunpienācējiem

Mīnusi

  • - Viegls sižets
  • - Vispārēji varoņu iemiesojumi
  • - Veltīgi mēģina bēgt no kaujas

Pēc savas būtības Etrijas Odiseja vienmēr ir bijusi kaut kas iegūta garša. Dungeon rāpuļprogrammas ir bēdīgi prasīgs RPG paveids, un Atlus sērija ir darījusi visu iespējamo, lai attaisnotu šo reputāciju ar savām graujošajām grūtībām. Tomēr ar Etrian Odyssey IV izstrādātājs ir nolēmis samazināt dažas sērijas sadistiskākās tendences, nesamazinot spēles gaitu, tādējādi radot līdz šim pieejamāko Etrian Odyssey spēli. Tā ir arī viena no labākajām lomu spēlēšanas pieredzēm 3DS.





Spēle sākas ar jūsu ierašanos Tharsis, rosīgā pilsētā, kas celta teiksmainā Yggdrasil ēnā. Tāpat kā citus iespējamos pētniekus, jūs uz apmetni ir piesaistījuši stāsti par neizsakāmiem brīnumiem, kas guļ mītiskajā kokā, un jūs esat apņēmies pieņemt grāfa Tharsis izaicinājumu izpētīt tās līkumotās iekšpuses un atklāt tās noslēpumus. Pēc īsas tērzēšanas ar pilsētniekiem jūs pulcējat piedzīvojumu meklētāju ballīti, uzkrājat krājumus un dodieties uz leģendārā koka meklējumiem.

Lomu spēlei Etrian Odyssey IV stāsts ir neapšaubāmi viegls, taču sērijas pievilcību vienmēr vairāk radījusi piedzīvojumu izjūta, ko tā ieaudzina spēles gaitā, nevis stāsts, ko tas auž. Etrian Odyssey IV noteikti neatšķiras. Lielāko spēles daļu pavadīsit, pētot tās daudzos labirintus kopā ar savu personalizēto piedzīvojumu meklētāju ģildi, cīnoties ar briesmoņiem (tostarp bēdīgi pārspīlētajiem FOE), kas slēpjas iekšā, un 3DS skārienekrānā iezīmējot to izkārtojumus. Tagad tas ir tikpat patīkami kā tad, kad sērija pirmo reizi debitēja, un jūs patiešām jūtaties kā piedzīvojumu meklētājs katru reizi, kad sasniedzat iepriekš neizpētītu apgabalu vai paklupat uz kādu retu priekšmetu.



'... izstrādātājs ir nolēmis samazināt dažas no sērijas vairāk sadistiskām tendencēm, nesamazinot spēles gaitu.'

Ir arī dažas izmaiņas, jo īpaši spēles prezentācijā, kas palīdz saglabāt pieredzi atgriešanās faniem. Šoreiz ienaidnieka varoņi ir pilnībā atveidoti, piešķirot kaujas sekvencēm tik ļoti nepieciešamo dzīvību, un jaunajā orķestrētajā skaņu celiņā ir dažas no labākajām kompozīcijām visā sērijā. Šie pielāgojumi attiecas ne tikai uz kosmētiku; spēle tagad ir sadalīta sešās dažādās zemēs, kuras ir savērtas kopā ar virspasauli, kurā jūs pārvietojaties, izmantojot savu dirižabli. Tādējādi spēlei tiek pievienots vēl viens izpētes līmenis, un tas sniedz spēlētājiem daudz ko redzēt un darīt starp niršanu cietumā un materiālu lauksaimniecību.

Patiesībā tas viss sākumā var šķist nedaudz satriecoši, it īpaši, ja jūs nekad iepriekš neesat spēlējis Etrian Odyssey spēli. Par laimi, Etrian Odyssey IV ievieš jaunu ikdienišķu iestatījumu, lai palīdzētu nedaudz mazināt šo spriedzi, padarot to par ideālu sākumpunktu tiem, kurus atbaida seriāla preču zīmes grūtības. Šajā režīmā Ariadne Threads — priekšmets, kas var nekavējoties novirzīt jūs atpakaļ uz pilsētas drošību, tagad ir vairākkārt lietojams, nevis tiek iztērēts lietošanas laikā, un jūsu puse saglabā visu pieredzi, ko tā ir ieguvusi, ja gadīsies krist kaujā, padarot izpēti par lielu. mazāk sodīt. Pats labākais, ka spēlētāji var pārslēgties starp diviem iestatījumiem jebkurā spēles brīdī, vienkārši piekļūstot izvēlnei, nodrošinot, ka tās izaicinājumi nekad nekļūs nepārvarami.



'Ienaidnieka tēli šoreiz ir pilnībā atveidoti, dodot kaujas sekvencēm tik ļoti nepieciešamo dzīvību.'

Tomēr tas nenozīmē, ka spēle ir viegla; pat gadījuma režīmā Etrian Odyssey IV joprojām pārbaudīs jūsu spēku tāpat kā daži citi 3DS nosaukumi. Progress ir tikai pakāpenisks; jūs izkļūsit cauri dažām istabām, pirms būsit spiests atkāpties uz pilsētu, lai aizlāpītu savas brūces un izpārdotu visus uzkrātos laupījumus, lai atkārtotu šo procesu, līdz būsiet nopludinājuši visdziļākās vietas. dabiskais labirints, kas stāv jūsu priekšā. Spēle prasa pacietību un rūpīgu plānošanu, taču gandarījuma sajūta, ko jūtat, pakāpeniski iedziļinoties labirinta sirdī, pārvarot ienaidniekus (un FOE), kas reiz iznīcināja jūsu ballīti, padara šo pieredzi ļoti patīkamu. Pateicoties kartogrāfijas sistēmai, ekrāna apakšējā ekrānā ir skaidrs progresa rādītājs. Dungeņu kartēšana to izpētes laikā joprojām ir viens no visizdevīgākajiem sērijas aspektiem, un jūs ar nepacietību gaidīsit katru ceļojumu, lai varētu aizpildīt vairāk savas kartes.



Tomēr, lai gan šie elementi palīdz padarīt Legends of the Titan par līdz šim labāko Etrian Odyssey spēli, ir daži gadījumi, kad nosaukums paklūp. Neskatoties uz visu uzsvaru uz pielāgošanu, ir nedaudz neapmierinoši redzēt, ka spēle saglabā vispārīgos tēlu portretus, kas tika izmantoti iepriekšējās daļās, jo īpaši tagad, kad ir uzlabotas citas prezentācijas jomas, piemēram, ienaidnieka varoņi. Šī ir drīzāk ķibele, nevis īsts trieciens virsrakstam, taču jūsu varoņi nekad īsti nejūtas kā jūsu pašu radījumi (kā viņi, piemēram, Dragon Quest IX), jo tie ir noteikti, kas nedaudz mazina visu jūsu brīvību. nosakot to konstrukcijas.

'...jaunais ikdienišķais iestatījums nodrošina, ka pat iesācēju piedzīvojumu meklētāji varēs iekarot tās plašos labirintus ar nelielu rupjību un apņēmību. '



Apgrūtinošāks ir lielais saskarsmes līmenis, kas garantē, ka izpētes laikā jūs ļoti bieži pārņems briesmoņi. Tā pati par sevi parasti nebūtu problēma, taču no tikšanās Etrijas odisejā ir bēdīgi grūti izvairīties, un tas faktiski liek jums redzēt katru no tiem. Pieredzējuši pētnieki, bez šaubām, to jau sagaidīs, kad viņi pirmo reizi spēs kāju spēles labirintos, taču tomēr ir apgrūtinoši redzēt, ka katram jūsu komandas dalībniekam neizdodas vairākas reizes aizbēgt no kaujas un beidzot aizbēgt, kas liek spert soļus cauri cietumam. vēl jo garlaicīgāk.

Tomēr šīs sūdzības ir diezgan triviālas, ņemot vērā spēles stiprās puses, un tām nevajadzētu atturēt nevienu, jo īpaši tos, kuriem ir nosliece uz RPG, no Etrian Odyssey IV kopijas. Spēle piedāvā pietiekami daudz Etrian Odyssey formulas uzlabojumu, lai seriāla veterāniem šī pieredze būtu svaiga, savukārt jaunais ikdienišķais iestatījums nodrošina, ka pat iesācēju piedzīvojumu meklētāji varēs iekarot tās plašos labirintus ar nelielu rupjību un apņēmību. Dungeon rāpuļprogrammas lielākajai daļai spēlētāju joprojām var būt zināmas, taču Atlus ir darījis visu iespējamo, lai padarītu Etrian Odyssey IV patīkamāku plašākai auditorijai.

Vairāk informācijas

ŽanrsLomu spēles
AprakstsFilmā Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan spēlētāji uzkāpj uz debess kuģa un dodas mākoņos meklēt dārgumus, slavu un atbildi uz Tarsis vecāko noslēpumu.
Platforma'3DS'
ASV cenzora reitings'pusaudzis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums''
Alternatīvi nosaukumi'Etrian Odyssey IV'
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk