211service.com
Evolve apskats
Mūsu spriedums
Jautri, kaut arī pārāk traki, Evolve ir patiesi unikāls tiešsaistes piedāvājums. Tās intriģējošās idejas ne vienmēr atmaksājas, un saturiski spēle ir nedaudz tukša, bet hei, monstri!
Pros
- Izturīga fotografēšana un patīkama 'platformēšana'
- Saskaņošana ar draugiem var būt traki
- Deizija, burvīgā dino suņa AI izsekotāja
Mīnusi
- Darbība var būt kaitinoši haotiska
- Visas 16 kartes ir mīkstas
- neizteiktas bļodas
- Tiešām
- tiešām jāspēlē ar mikrofonu
GamesRadar+ spriedums
Jautri, kaut arī pārāk traki, Evolve ir patiesi unikāls tiešsaistes piedāvājums. Tās intriģējošās idejas ne vienmēr atmaksājas, un saturiski spēle ir nedaudz tukša, bet hei, monstri!
Pros
- +
Izturīga fotografēšana un patīkama 'platformēšana'
- +
Saskaņošana ar draugiem var būt traki
- +
Deizija, burvīgā dino suņa AI izsekotāja
Mīnusi
- -
Darbība var būt kaitinoši haotiska
- -
Visas 16 kartes ir mīkstas
- -
neizteiktas bļodas
- -
Tiešām
- -
tiešām jāspēlē ar mikrofonu
Cik smieklīgu veco spēli Turtle Rock ir izveidojis. Joe Pesci nav smieklīgi 'Es tevi paēdīšu par šo linguini šķīvi'. Tas ir vairāk 'neprognozējams, tieši mulsinošs, bet pret visiem veciem cilvēkiem, dažreiz izcili' smieklīgi. Šeit ir galvenā priekšnoteikuma būtība: jūs nevarat kļūt viscerālāk principā par neandertāliešiem, kas brauc ar 70 pēdu garu kalmāru lietu. Tomēr liela daļa notikumu, ar ko jūs izturaties filmā Evolve, ne tik daudz attaisno darvinismu, bet gan dedzina grāmatas uz uguns, kas izgatavota no briesmoņu kauliem, kliedzot par Ādamu un Ievu.
Viszemākajā līmenī šis četri pret vienu kooperatīvais šāvējs darbojas kā medību sims. Vai nu jūs un trīs draugi/MI roboti izveidojat trāpījumu komandu, kas vēlas nogalināt otra spēlētāja briesmoni, vai arī jūs pārņemat vadību pār zvēru, kas Kloverfīldai liek izskatīties sapņaini. Tās galvenie mērķi? Izdzīvot un aizraut... ak, un būtībā padariet visas citas sugas uz planētas Shear izmiris. Resnākā izdzīvošana, mazulīt.
Kad jūs spēlējat kā mednieks, jūsu uzdevums ir izsekot, notvert un galu galā atrisināt domstarpības ar briesmoni, izmantojot argumentētu diskursu un cepumu kombināciju. Negaidiet... caur brutāliem elektrotraumu un gaisa triecieniem. Es vienmēr tos sajaucu. Jums kā briesmonim vispirms vienkārši jāapēd visi redzamie vietējie savvaļas dzīvnieki; galvenais mērķis ir kļūt par savu spēcīgāko, “trešā līmeņa” formu, tādējādi vai nu iznīcinot savus niecīgos cilvēku ienaidniekus, vai iznīcinot spēka stafeti. Tā ir jauka dinamika. Uz papīra.
Spēles virsrakstu medību režīmā, kas ironiskā kārtā ir Evolve vājākais, jūs pavadāt lielu daļu sava laika, tīrot vai vācot nepārprotami mitrus zinātniskās fantastikas mežus. Šī tveicīgā apkārtne darbojas kā viens milzīgs smorgasbords spēles sākuma trim briesmoņu klasēm — Goliāts, Krakens un Wraith. Monster one būtībā ir aizkustinošs skatījums uz The Thing. Otrais briesmonis ir liels sens taustekļu koloss, kuram patīk lidot un mest mīnas. Kaut arī negantība numur trīs ir čūskai līdzīga būtne, kas spēj teleportēties un būt neredzamam. Nav godīgi.


Vai jums ir nepieciešams kaut kāds neskaidrs stāstījums, lai attaisnotu jūsu virtuālo nokaušanu? Lai notiek tā. Cik es saprotu, spēle notiek uz planētas ar nosaukumu Shear. Un, protams, Šērā dzīvo cilvēki. Šķiet, ka šie kolonisti ir nedaudz apgrūtināti ar vietējo briesmoņu populāciju; tāpēc jūsu ārkārtējiem medniekiem ir jālec ar izpletni, lai glābtu situāciju. Padomājiet par Aliens-meets-Avatar, un jūs esat apmēram 63% no ceļa. Spēlējiet piecu apļu evakuācijas režīmu, un jums ir daudz iespēju glābt/apēst dienu.
Turies, Timijs/Tīna Teleporta. Gan Kraken, gan Wraith vispirms ir jāatbloķē, sasniedzot pirmo līmeni visos Goliāta prasmju kokos — teiksim, izmetot laukakmeņus 20 reizes vai izdarot 20 000 punktu bojājumus ar lēcienu. Tas ir nevēlams satricinājums citādi saprātīgā progresēšanas sistēmā, un tas arī jums būs jāpacieš, lai atbloķētu arī visus pieejamos 12 medniekus.
Tas, vai jutīsieties spiesti tos notvert, ir atkarīgs no tā, cik daudz jūs varat izmantot mākslīgo polsterējumu spēlē, kuras darbības joma ir diezgan ierobežota. Lai gan vēlākie varoņi parasti ir labāki — Grifins, otrā līmeņa slazds, var izšaut torpēdas tieši uz briesmoni, savukārt sākuma varonei Megijai tās ir jānostāda zemē — ir nepieciešams daudz laika, lai izķertos cauri atslēgām. Apvienojumā ar 2K pirmās dienas DLC papildu rakstzīmju komplektiem, un tas viss šķiet nekaunīgs.
Tomēr, ideja Būtībā spēlēt kā videospēļu priekšniekam ir izcili. Izpildes ziņā būt par Lielo ļaundari nav gluži apmierinošs, taču tas noteikti dod Evolve āķi. Mehāniski par briesmoni(-iem) ir daudz ko baudīt. Katru kārtu jūs sāciet ar īsu Hunters, kura laikā jums ir jāatrodas zināmā attālumā no potenciālajiem slepkavām un jāgrauj jebkas, kas atrodas naglu rādiusā, lai kļūtu lielāks. Būt vajāšanai būtībā sagādā lielāku gandarījumu nekā dzīšana. Un līdzās Mednieku spēku kopumam, kas bieži vien padara jūsu skatu aizņemtāku nekā Matrix koda ekrāns, kad viņi tiek atlaisti kopā, ir nepārblīvēta elegance vienkārši ložņāt, ēst un reizēm izķidāt iekšas.

Mana galvenā nepatika par to, ka esmu briesmīga, ir tas, ka vadības ierīcēm vienkārši trūkst vajadzīgās atgriezeniskās saites, lai sniegtu gaidīto spēka sajūtu. Diemžēl jūs bieži jūtaties grauzējs nekā Rodans, vaimanājot par mednieku grupu. Pārāk daudzas no jūsu spējām jūtas bezsvara stāvoklī, savukārt nerātnā kamera padara visu mazo neliešu novērošanu ap jūsu apakšstilbiem par nopietnu darbu.
Tas nenozīmē, ka ik pa laikam nezāļu uzbrukumi izjauc no sliedēm prieku, kas rodas, cenšoties darīt vislabāko Godzillas iespaidu. Pirmkārt, pat agrīnās evolūcijas stadijās monstri joprojām ir milzīgi. Tālāk jums ir jākāpj, jāslīd un teleportējas ar labi novērtētām, racionalizētām šķērsošanas spējām. Visbeidzot, jums ir atļauts mest laukakmeņus, uzburt elektrības vētras un radīt klonus pēc savas pretīgās sirds patikas. Tagad es saprotu, kāpēc Maiks un Sallija ir tik laimīgi.

Apgrūtinošajā cilvēku (un dažkārt arī robotu) pusē mednieki ir sadalīti četrās klasēs: Assault, Trapper, Medic un Support. Viņi visi saņem lidmašīnas pakotnes, lai mērogotu Šēra klinšainās topogrāfijas. Urrā! Spēles izteiksmē šīs klases aptuveni tulko... Big Shooty Man With Electric Rifle; Canny Tracker; Pagaidiet, es jūs izglābšu ar savu maģisko dziedināšanas ieroci, un kungs, man patīk mest uz cilvēkiem paklāju bumbas. Paredzams, ka galvenais ir komandas darbs.
Katram medniekam pašam ir maz izredžu pret pilnībā attīstītu zvēru. Tikai tad, kad jūs apvienojat viņu komplimentārās spējas, jūs patiešām sākat gatavot ar briesmoņu ceptu uguni. Labi orientēta komanda pastāvīgi aizsargā, dziedina un atdzīvina viens otru. Iestrēdzis vientuļnieku pilnā komandā/vai nav pilnībā mikrofons? Jūs gaida sāpināta pasaule. Nekļūdieties: Evolve nav spēle, kurā varat nejauši iegriezties un cerēt, ka varēsit gūt maksimālu labumu. Šo pieredzi vislabāk var spēlēt ar draugiem, kuri pastāvīgi runā viens ar otru. Ja jūs esat pārī ar nesadarbīgiem/vientuļiem vilkiem tiešsaistē, tas var būt nevēlams, bieži vien kaitinošs šāvējs.

Pašlaik arī balansēšana nešķiet pareiza. Lai gan es jau runāju par pārāk efektīvajiem mākslīgā intelekta robotiem mūsu sākotnējā pārskatā, kas tiek veikts, pat spēlēšanās ar draugiem bieži vien var novest pie tā, ka kāds saņem īso nūjas galu... vai, šajā gadījumā, staru vairogu. Lai gan katrai lomai ir savas stiprās un vājās puses, tieši Trapper šķiet ļoti svarīga. Šī ir klase, kas spēj īslaicīgi iesaistīt briesmoni nesalaužamā biokupolā (absolūts uzvarētājs, ja jūs aizķerat briesmoni tā pirmajā formā) vai palēnināt to ar harpūnām. Šī ir klase, kas patiešām nosaka spēles bēgumus un bēgumus. Rezultātā, ja jūs spēlējaties ar kādu, kurš ir gudrs, lai laikus noliktu kupolus, lai ieslodzītu briesmoni, jūs esat diezgan apbēdināts.
Pat tad, ja jūsu taktika ir harmoniski saistīta, cīņas bieži vien pārvēršas masīvās sadursmēs. Spēlē Left 4 Dead jūs nekad nebūsit tālu no aizelpas pēdējā grāvī vai aizraujošas vajāšanas. Šeit jūs bieži atrodaties ierobežotā vietā nelielā teritorijā; maniakāli sūtīt surogātpastu, cerot nodarīt kaitējumu. Pārāk bieži spēle nespēj novirzīt savu haosu uz patiesi apmierinošiem mačiem, pat ja gala rezultāts reti ir mazāk izklaidējošs. Arī to, kāpēc Turtle Rock ieslēdza draudzīgu uguni šim šausmīgajam gaisa triecienam, es nekad neuzzināšu. Esiet gatavi tam, ka tiks izpūstas pa visu veikalu. Stulbā atbalsta klase.

Par laimi, ārpus medību režīma procesi ir mazāk haotiski. Rescue, Defend un Nest darbojas labāk, jo jums ir vairāk mērķu, uz kuriem koncentrēties. Ja jāglābj/nogalināti kolonisti, jāaizsargā/jāsautē kuģa enerģijas avots vai jāuzliek savainots/izperētas briesmoņu olas, darbība tiek novērsta no pārlieku drudžainām cīņām vai vienmuļības, mēģinot Šerloku noskaidrot sava upura atrašanās vietu, meklējot ganāmo putnu vai pēdu nospiedumus. Mani labākie mači ir bijuši šajos režīmos — varbūt tas ir nedaudz sasodāms Hanta pamudinājums, taču niansētāka darbība patiešām ietaupa spēles zvērīgo bekonu.
Evolve šobrīd ir neliels šizofrēniķis. Dažreiz jūs spēlējat spēli, un visas spēles gudrās sistēmas lieliski saplūst; radot burvīgi drudžainu hibrīdu, kas ik pa laikam izmisīgi raida Left 4 Dead muļķības uz priekšu un atpakaļ, vienlaikus rīkojoties kā ar milzīgu Titanfall. Tomēr spēlējiet bez mikrofoniem, un haoss ir pārāk spēcīgs, un cīņām ir grūti noturēt uzmanību. Arī spēle šķiet nedaudz ierobežota — jums patiešām ir tikai četri spēļu veidi, kurus var atkārtoti izmantot, atstājot nevienmērīgu, izklaidējošu Džekilu un Haidu. Lai gan iepriekšējā reizē, kad pārbaudīju, Edvards nevarēja no augšas ar elektrisko vētru nospiest cilvēkus.

3,5 no 5
AttīstītiesJautri, kaut arī pārāk traki, Evolve ir patiesi unikāls tiešsaistes piedāvājums. Tās intriģējošās idejas ne vienmēr atmaksājas, un saturiski spēle ir nedaudz tukša, bet hei, monstri!
Vairāk informācijas
| Žanrs | Šāvējs |
| Apraksts | Jauna zinātniskās fantastikas vairāku spēlētāju šāvēja no Turtle Rock Studios. |
| Platforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums | '','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |