Fallout 76 kodolieroči paskaidroja: kāpēc tie, iespējams, nesabojās jūsu dienu, bet joprojām būs ļoti svarīgi

Ilustrācija ar Vault Boy sveicienu kodolsēņu mākoņa priekšā.





Fallout 76 būs pirmā spēle lomu spēļu sērijā pēc kodolenerģijas, kas ļaus spēlētājiem pēc vēlēšanās palaist savus pilna mēroga kodolieročus... bet ko tas nozīmē, kad jūs faktiski piedalāties spēlē? Vai augsta līmeņa spēlētāji monopolizēs raķešu tvertnes, lai nepārtraukti izpūstu viens otru serveru sagraušanas laikā, noteikti ne aukstajā karā? Vai Fallout 76 PvP ainā neviens spēlētāju izveidots norēķins nebūs pasargāts no atomāras elles uguns?

Viegli, viegli! Es zinu, ka mēs esam gatavi sākt krist panikā par kodolkara izredzēm, bet šī intervija ar Bethesda mārketinga vadītāju Pītu Hainsu vajadzētu palīdzēt remdēt dažas jūsu bažas. Es domāju par Fallout 76, nevis par kodolkara faktisko domu, kas paliek f#@$ ir riebīgs un biedējošs . Šeit ir sniegti īsi punkti par to, kā darbojas Fallout 76 kodolieroči, un sīkāka informācija no intervijas pēc tam.

  • Lai palaistu kodolieroču, vispirms pasaulē jāatrod palaišanas kodu gabali.
  • Kad esat ieguvis visus kodus, jums jāiekļaujas palaišanas objektā.
  • Jūs nevarat mērķēt uz citiem spēlētājiem ar kodolieročiem. Tā vietā jūs mērķējat uz “noteiktām pasaules daļām”.
  • Spēlētāji mērķa zonā saņems brīdinājumu, dodot viņiem iespēju izvairīties no sprādziena.
  • Kad kodols nolaidīsies, šī pasaules daļa uz laiku tiks pārveidota par augsta līmeņa zonu: monstri, laupījums, resursi un, ak, daudz starojuma.

'Jūs nevarat viens otru apbruņot,' paskaidroja Hainss. 'Jūs varat kodolieročot noteiktu pasaules daļu. Tas ir masīva karte , tā ir četras reizes lielāka par Fallout 4, tāpēc tā ir patiešām liela telpa. Bet pirmkārt, iegūt spēju palaist kodolieroču nav viegli. Pēc tam Hainss paskaidroja, kā darbojas kodolieroču iegūšanas process spēlē Fallout 76, kas ir gandrīz tāds pats, kā jūs redzējāt E3 spēlē: jūs meklējat atsevišķas palaišanas koda daļas, salieciet tās kopā, pēc tam cīnieties uz palaišanas iekārtu. .



'Un tad jūs atlasāt vietu kartē — jūs nevarat mērķēt uz kādu personu, es neredzu, ka jūs skrienat pa karti un sakāt: „Ak, es gribu to puisi nolikt ar kodolieročiem. Tāpēc tos nav viegli iegūt, viņi ne tikai izšaus ik pēc piecām minūtēm. Un, kad kādā kartes apgabalā nonāk kodols, cilvēki saņem paziņojumu. Tātad jūs zināt... Nu, jūs varētu vienkārši stāvēt un neko nedarīt, bet jūs varētu arī dabūt prom no ceļa, un tad jūs netiksiet kodolā.

Šķiet, ka spēlētāju veiktajiem norēķiniem ir arī zināma pārnesamības pakāpe. Iespējams, jūs varat arī pasargāt visu no savām lietām, lai tās netiktu sagrautas, ja atrodaties bumbu. Bet, ja citiem spēlētājiem ir tik viegli izvairīties no kodolieročiem, kāpēc gan pielikt pūles, lai to palaistu? Izrādās, ka tie galvenokārt ir noderīgi, lai izveidotu savas augsta riska un augstas atlīdzības zonas.



'Tie uz laiku izveido augsta līmeņa zonu,' sacīja Hainss. 'Tātad šajā apgabalā, kur nokrīt kodolieroči, būs daži patiešām reti resursi, daži labāki laupījumi, daži patiešām smagi radījumi, ar kuriem cīnīties. Un tas acīmredzot būs ļoti stipri apstarots, tāpēc jūs nevēlaties vienkārši staigāt tur bez aizsardzības. Taču tas ir jautrs veids, kā izveidot dažādus apgabalus un dažādas kartes daļas, kas kādu laiku būs šīs augsta līmeņa zonas.

Vai neesat pārliecināts, kā jūs jūtaties par šo jauno virzienu? Jā, Fallout 76 ir MMO, taču lūk, kāpēc tas varētu būt jums piemērots .