Fallout: New Vegas Dead Money DLC pārskats

DLC, kā mēs zinām, tas joprojām ir sākumstadijā, un Bethesda pēdējo piecu gadu laikā ir bijusi priekšgalā gan savā veiklības pieaugumā, gan ar savu niecīgo nicinājumu no starptīklu nozarēm. Par laimi, gan Bethesda, gan nozare kopumā ir gājušas tālu no zirgu bruņām, jo ​​Fallout 3 labi izveidoto un spēli mainošo DLC ir nostiprinājis Merilendas izstrādātāju kā līderi plaukstošajā digitālajā jomā. Tas ir ciltsraksts, ko Obsidianam tagad ir jāuztur pēc tam, kad viņu veiksmīgais (kaut arī nedaudz kļūdains) pirmais ieguva franšīzi Fallout: New Vegas formātā. Diemžēl, lai gan Dead Money ir pilns ar lielisku dialogu, tas ir tikpat jautri kā skriet pa lāču slazdu inficētu pilsētu, cīnoties ar spokiem ar zirņu šāvēju, un tieši to jūs galu galā darāt Obsidian pirmajā DLC plaisā.






Augšpusē: vai šīs ēkas jums šķiet foršas? Mēs tā ceram, jo ​​tas ir viss, ko jūs skatīsit apmēram trīs stundas

Palaižot New Vegas pēc 10 $ pakotnes lejupielādes, jūs gaidīs nomierinoša jauna radio pārraide, kas stāsta savam apokaliptiskajam ceļotājam par brīnišķīgo jauno Sierra Madre kazino, kas atrodas kanalizācijas caurulē nekurienes vidū. Iekļūstot iekšā, jūsu varonis nekavējoties tiek apgāzts, un jūs pamostaties pilsētas laukumā tieši pie kazino, kur viena tēva Elijas hologramma aicina jūs aplaupīt kazino, kas faktiski nekad netika atvērts.



Negribi? Žēl, jo uz jūsu kakla ir piestiprināta bumba kā Battle Royale, un jebkura nepaklausība liek jūsu galvai doties ātrā brīvdienā no pārējiem. Tomēr pilnīgi nevajadzīgā gājienā viņš atņem arī visus ieročus, stimpa, munīciju un bruņas, ko esat uzkrājis savos ceļojumos. Kāpēc tieši viņš to izdarīja? Viņš piesprādzēja spridzekli mums pie kakla, tāpēc mēs negrasāmies bēgt vai nemēģināt viņu nogalināt. Vai viņš nevēlas, lai mums izdodas? Vai plašais ieroču arsenāls nepalielinātu mūsu izredzes pabeigt viņa velnišķo shēmu? Acīmredzot nē, jo Elija tevi izsūta apakšbiksēs ar pseido trankvilizatora ieroci, cerot pārvarēt gadsimta laupīšanu.

Pirms ieiešanas kazino jums ir jāsavertē sava komanda, un tieši šeit spīd Dead Money, jo jūsu mijiedarbība un dialogs ar trim citiem nozieguma partneriem ir visas paketes galvenās iezīmes. Pārliecinot katru komandas locekli, neatkarīgi no tā, vai viņš ir mēmais vai leģendārs atpūtas dziedātājs, kas kļuvis par spoku, iesaistiet dažas no interesantākajām dialogu sadaļām jebkurā Ņūvegasas vietā. Tas palielina kopumā tumšāku toni salīdzinājumā ar pārējo spēli, kas palīdz Dead Money justies ļoti atšķirīgi. Žēl, ka pārējā Dead Money izceļas no Ņūvegasas ar to, ka nav jautra.




Augšā: vai tas puisis arī izskatās forši? Tāpat kā ar ēkām, par pirmajām trīs Dead Money stundām esiet gatavs cīnīties tikai ar šo puisi.

Tātad 75% no Dead Money ietver trīs apkalpes locekļu savākšanu, nogādāšanu pilsētas laukumā atsevišķi un pēc tam arī individuāli nogādāšanu citā pilsētas daļā, lai palīdzētu uzsākt ielaušanos, kas noved pie augsta līmeņa deja vu. Visa pilsēta izskatās tieši tāpat, kā jūs ejat cauri vienai spāņu iedvesmotai mājai uz otru, un tām ir vienādas sienas un flīzes, tādējādi liekot jums apmaldīties biežāk, nekā to vēlētos.

Skrienot cauri pilsētai, jūs bombardēs tā pati gāzmaska ​​ar ienaidnieku, kuru nevar nogalināt ar vienu ieroci, kas jums tiek dota, jo tas tikai izsitīs viņus bezsamaņā. Apkārt ir milzums tuvcīņas ieroču, kas palīdz pabeigt darbu, taču, ja jūs esat līdzīgs mums un, spēlējot oriģinālo spēli, nepalielinājāt savas tuvcīņas prasmes, lai tās būtu laizīšanas vērtas visu guļošo ieroču dēļ, šis piedāvājums kļūst mazāks. viltīgāks. Spēle iesaka nesākt Dead Money līdz 20. līmenim un ticiet mums, kad mēs jums pateiksim, lai ņemiet vērā šo brīdinājumu. Dead Money jau tagad ir ļoti nomākta, taču, ja jums nav prasmes bloķēšanas, zinātnes, datoru uzlaušanas, tuvcīņas un/vai izlūkošanas prasmēs, šī neapmierinātība var pielīdzināties salauztai tastatūrai vai kontrollerim.




AUGŠĀ: iepazīstieties ar izcilo noziedznieku gudrinieku, kurš bez domāšanas sūta savus palīgus pildīt savus pienākumus, lai ļautu viņiem atnest zāles vai neregulāru mini-kodolraķeti. Labs darbs, Capone kungs

Tomēr tas ir tikai sākums lietām, kas var jūs sadusmot, spēlējot ar Dead Money. Redzi, tā bumba uz tava kakla ir savienota visā pilsētā, un, ja tu stāvēsi pārāk tuvu raidītājam, tas sāks pīkstēt. Ļaujiet tai pīkstēt pārāk ilgi (kas nemaz nav ilgi), un tas ir ardievu galvu. Apkārt guļ arī absurds daudzums lāču slazdu, kājnieku mīnu un stieņu, kas liek jums staigāt pa katru stūri, lai nejauši nenokošļātu kāju. Visbeidzot, puse pilsētas ir arī piesārņota ar toksisku gāzi, tāpēc iedomājieties, ka skrienat cauri mājai, kas piepildīta ar gāzi, kamēr jūsu apkakle pīpina, lai tikai ietriektos lāča slazdā, kas liek jūsu varonim skriet lēnāk un tādējādi jūs uzplaukst. . Vēlreiz: nav jautri.



Dead Money ir bijis pieejams pāris mēnešus 360, pateicoties ekskluzivitātes līgumam, taču tagad tas ir pieejams personālajam datoram un PS3. Visas trīs versijas darbojas Ņūvegasā, kas nozīmē, ka tās visas ir buggy. Četru stundu laikā, kas bija nepieciešamas spēles pabeigšanai, spēle mums iekrita pāris reizes, un vienā brīdī mēs runājām ar NPC, kurš sarunas vidū nolēma noslēpumaini pazust, un tas saņēma augstprātīgu smieties. Nebija nekādu pamanāmu kļūdu, kas būtu raksturīgas tikai noteiktai platformai, taču datora versija ir tā, kas ir jāiegūst, ja jums ir iekārta, pateicoties krasi īsākam ielādes laikam, labākam kadru nomaiņas ātrumam, skaidrākām tekstūrām un izstrādātāju iespējām. lai nekavējoties atbrīvotu ielāpu, izmantojot Steam, nevis gaidītu konsoļu attiecīgos sertifikācijas procesus, kas viss attiecās arī uz sākotnējo New Vegas izlaišanu.


AUGŠĀ: Labi, mēs zinām, ka apšaubīt videospēļu loģiku ir slidens ceļš, bet kā hologramma izšauj no galvas izraujošus lāzera starus?

Ņemot vērā naidīgāko vidi un krājumu trūkumu, ir skaidrs, ka Obsidiāns ar Dead Money meklēja izdzīvošanas šausmu veida pieredzi. Lai gan tas ir apbrīnojami, pati spēle vienkārši nav jautra. Viņu mēģinājumi uzlauzt Ņūvegasas veidni izrādās kaitinoši, nevis novatoriski, un visi lētie nāves gadījumi un satraucošie mirkļi galu galā iznieko patiešām fantastisku stāstu un priekšnoteikumu. Ja jūs esat aizrāvies ar visu pieejamo Ņūvegasas izspēlēšanu un jūs interesē 5 līmeņu ierobežojuma palielināšana, tad, iespējams, varēsiet no tā izbaudīt kādu baudījumu, ja arī esat mazohists. Cerams, ka visiem pārējiem Obsidian turpmākie mēģinājumi izveidot DLC būs daudz veiksmīgāki.

2011. gada 11. marts