Famicom detektīvu kluba apskats: 'Ideāli piemērots tiem, kam ir daudz pacietības'

(Attēls: Nintendo)

Mūsu spriedums

Skaista izskata spēle, kas ir lieliski piemērota tiem, kam ir liela pacietība un dabiska vēlme atklāt patiesību. Es tikai vēlos, lai tas būtu interaktīvāks un ļautu darīt vairāk, nekā tikai uzdot jautājumus.





Pros

  • Skaists mākslas stils
  • Pagriezieni, kas liek jums domāt
  • Stāsti darbojas labi atsevišķi, bet sniedz papildu informāciju, kad abi ir pabeigti

Mīnusi

  • Nesniedz daudz padomu, kā rīkoties tālāk
  • Bieži liek jums darīt lietas, kas var atkārtoties

GamesRadar+ spriedums

Skaista izskata spēle, kas ir lieliski piemērota tiem, kam ir liela pacietība un dabiska vēlme atklāt patiesību. Es tikai vēlos, lai tas būtu interaktīvāks un ļautu darīt vairāk, nekā tikai uzdot jautājumus.

Pros

  • +

    Skaists mākslas stils

  • +

    Pagriezieni, kas liek jums domāt



  • +

    Stāsti darbojas labi atsevišķi, bet sniedz papildu informāciju, kad abi ir pabeigti

Mīnusi

  • -

    Nesniedz daudz padomu, kā rīkoties tālāk

  • -

    Bieži liek jums darīt lietas, kas var atkārtoties



  • -

Izmantojot tādu spēli kā Famicon Detective Club, jūs sagaidāt, ka jūtaties kā detektīvs. Padoms ir nosaukumā, vai ne? Šis pārtaisījums, kas tika veikts 30 gadus pēc sākotnējās 1980. gadu Japānas ekskluzīvās debijas, ir vairāk par to, lai atrastu pareizo atbildi, nevis liktu jums justies kā izmeklētājam.

Ātri fakti: Famicom detektīvu klubs

Famicom Detective Club ekrānuzņēmums

(Attēla kredīts: Nintendo)



Izdošanas datums: 2021. gada 14. maijs
Platforma(-as): Nintendo Switch
Izdevējs/izstrādātājs: Nintendo

Fakti ir jānoskaidro, ceļojot no dažādām vietām, iztaujājot aizdomās turamos, lieciniekus un tos, kas ir saistīti ar upuri, lai precīzi secinātu, kas noveda pie slepkavības. Tāpat kā Ace Attorney vai citiem interaktīviem noslēpumiem, spēlētājiem ir jānospiež subjektu pogas, lai izspiestu meklēto informāciju. Taču Famicom detektīvu klubā iespējas atklāt patiesus pavedienus ir tik slikti apzīmētas, ka jūs jūtaties vairāk neapmierināts nekā gudrs.

Es gaidīju, ka intervējamie dos nelielus mājienus savos alibis vai notikumu atstāstījumos, kas manī radītu vēlmi uzdot papildu jautājumus. Tomēr abās šajā komplektā iekļautajās spēlēs - The Missing Heir un The Girl Who Stands Behind - es jutos pastāvīgi zaudējis tieši to, kas man bija jāsaka, un galu galā es vienkārši pārmeklēju dažādas iespējas, līdz saņēmu atbildi, ko meklēju. priekš.



Famicom Detective Club ekrānuzņēmums

(Attēla kredīts: Nintendo)

Reizēm es biju prāta galā, mēģinot precīzi saprast, kuru dialoga opciju nospiest, lai turpinātu, pirms sapratu, ka man vēlreiz ir jāizvēlas tā pati opcija, lai viņi varētu sīkāk izskaidrot savu viedokli. Reizēm man pat nācās iedarbināt lietas, par kurām es nebūtu varējis zināt, ka tās ir pieejamas mijiedarbībai, un atklāju tikai tad, kad es neapmierināti noklikšķināju ap katru ekrāna daļu, mēģinot iegūt jebkāda veida reakciju.

Tas izraisīja bezgalīgus atkārtojumus, kuru dēļ es atkal un atkal ceļoju uz vietām, runāju ar vienīgo apkārtējo personu un prasīja visu, ko varat, lai nekas netiktu panākts. Tas ir vieglāk, ja esat izdomājis trikus un padomus, kā no šīm sarunām iegūt vēlamo, taču tas ir process, ko varēja labāk definēt jau no paša sākuma. Es jutos tā, it kā pēc pirmās spēles The Missing Heir nospēlēšanas es biju sapratis, kā spēle man gribēja, un man izdevās tikt cauri The Girl Who Stands Behind daudz ātrāk un raitāk.

Pieķeršanās katram vārdam

Famicom Detective Club ekrānuzņēmums

(Attēla kredīts: Nintendo)

Tomēr tas palīdz, ka stāsti ir pietiekami interesanti, lai jūs izvestu cauri neapmierinātībai. Pirmajā sērijas spēlē The Missing Heir spēlētāji uzņemas detektīva palīga lomu, kad viņš izmeklē skaļu slepkavības lietu. Attiecīgā nāve ir Kiku Ayashiro, Ayashiro korporācijas izpilddirektors, kurš atstāj Ayashiro īpašumu kopā ar pārējo savu bagātību un ģimeni. Mūsu jaunajam detektīvam ir ne tikai jāatrod veids, kā atrisināt Kiku nāves noslēpumu, bet arī jācenšas atgūt atmiņas, kuras viņš pazaudēja mistiska incidenta izmeklēšanas laikā.

Pazudušā mantinieka turpinājums, par kuru es vēlāk uzzināju, ka patiesībā notiek pirms pirmās spēles notikumiem, seko tam pašam detektīvam, kas sākas Utsugi detektīvu aģentūrā un uzņemas vienu no savām pirmajām lietām. Pēc tam, kad vidusskolnieka Joko Kodžimas ķermenis ir izskalots vietējā upē, detektīva Utsugi jaunākajam praktikantam ir jānoskaidro, kas noticis ar Joko un kāpēc izmeklēšanas laikā arvien parādās spoku stāsts par meiteni, kas stāv aiz muguras.

Šos stāstus tik saistošus padarīja tas, ka tie lika jums domāt no sākuma līdz beigām. Pat tad, kad man likās, ka esmu precīzi sapratis, kas ir slepkava, mani vienmēr pārsteidza pēkšņa stāsta atklāsme vai pavērsiens, kas lika man pārvērtēt savas sākotnējās aizdomas. Tāpat kā katrs labs noslēpums, es pastāvīgi mainīju savas domas par to, kas ir slepkava, kāds bija viņa motīvs un kā viņi pazina upuri, līdz tas beidzot tika atklāts, un es parasti joprojām kļūdījos.

Famicom Detective Club ekrānuzņēmums

(Attēla kredīts: Nintendo)

Spēles varoņi ir zināmā mērā neaizmirstami, jo pārpilnīgākās personības izceļas pāri pārējiem. Tomēr dažos gadījumos tas sāka kļūt mulsinoši – īpaši filmā “Pazudušais mantinieks”, kad pēkšņi tiekat iepazīstināts ar vairākiem aktieru dalībniekiem vienlaikus. Tomēr spēlē ir ērta piezīmju grāmatiņas sadaļa, kurā es varēju izlasīt visus atklājumus, ko esmu izdarījis par katru varoni, un pats izlemt, par kuru man vajadzētu būt aizdomīgam.

Man arī patika savienojamība starp abām spēlēm. Spēlējot tās tik tuvu kopā, es pamanīju mazas Lieldienu olas un atsauces starp tām, kas man palīdzēja apvienot abu spēļu laika grafikus un sākt izprast stāstu kopumā. Bija patīkami redzēt, kā varoņi ir auguši un attīstījušies, kad otrajā spēlē biju tehniski atgriezies laikā un pieredzējis, kur varoņi sāka savu darbību, kā viņi pazina viens otru un kā viņu ceļojums vienā spēlē noveda pie otrās spēles. .

Vizuālo elementu ievietošana vizuālajā romānā

Famicom Detective Club ekrānuzņēmums

(Attēla kredīts: Nintendo)

Tomēr stāstu stiprums lika man arī vēlēties nedaudz vairāk interaktivitātes. Lai gan šāda veida spēles galvenokārt ir balstītas uz atrasto pavedienu un varoņu sniegto padomu salikšanu, man patika, ja spēles laikā man būtu dots nedaudz vairāk darāmā.

Dažkārt spēlētājiem tiek lūgts tekstlodziņā ievadīt rakstzīmju/atrašanās vietu/priekšmeta nosaukumus, lai atrisinātu kādu mīklas daļu, kā arī pārbaudes elementus, kas prasa apskatīt priekšmetu vai novērtēt ķermeni, lai nonāktu pie secinājuma. par notikušo. Taču lielākā daļa spēles notiek tikai nospiežot A, lai virzītu tekstu uz priekšu, un ritinot dažādas atbildes izvēlnē. Kas atkal dažkārt var kļūt garlaicīgi, it īpaši, ja neesat pilnībā iesaistījies stāstā.

Tas nepalīdz arī tas, ka rakstzīmju pielāgošanas opcijas nav tik pielāgojamas, kā jūs varētu cerēt. Diezgan agri pirmajā spēlē spēlētājiem tiek lūgts dot jūsu vadītajam varonim pirmo un otro vārdu. Tomēr es nesapratu, ka jūs spēlējat kā japāņu puisis vēlīnā pusaudža vecumā, tāpēc visu spēli pavadīju, saukts par Houpu Belingemu, kas gan neko daudz neietekmēja, taču izņēma mani no spēles. stāsts nedaudz. Būtu bijis jauki, ja man būtu dots mana galvenā varoņa dzimuma izvēle vai saraksts ar vārdiem, no kuriem izvēlēties, kuri būtu labāk piemēroti varonim. Jo īpaši tāpēc, ka varat importēt sava varoņa informāciju otrajā spēlē.

Protams, ir grūti runāt par Famicom Detective Club, nerunājot par vizuālajiem elementiem. Šis vizuālais romāns lepojas ar žanru, jo īpaši ar spēju atdzīvināt sākotnēji uztvertos 2D varoņus. Esmu tik ļoti pieradis, ka vizuālie romāni galvenokārt ir 2D manga stila lieta, ka biju patīkami pārsteigts, redzot, ka varoņi spēj mainīties un manipulēt ar sevi 3D formātā, neizskatoties pēc 2000. gadu sākuma 2D animācijas filma, kurā ir iekļauti nejauši CGI elementi. .

Famicom Detective Club ekrānuzņēmums

(Attēla kredīts: Nintendo)

Kā jau varēja gaidīt, fona māksla un varoņu dizaini ir spēles svarīgākie punkti. Vizuālie materiāli man atgādina burvīgas anime filmas, piemēram, Tavs vārds, kur jūs apšaubāt, vai attēli, kurus skatāties uz ekrāna, ir ilustrācijas vai tiešām ņemti no Japānas kadriem. Atkārtotā varone abās spēlēs Ayumi Tachibana bija īpaši satriecoša kopš viņas pirmās uzstāšanās filmā The Missing Heir, kur viņas mati un svārki šūpojās vējā, kad viņa runāja, līdz viņas biežākajām uzstāšanās reizēm filmā The Girl Who Stands Behind.

Es vēlētos, lai tas būtu sākums tam, lai Nintendo radītu vairāk vizuālu romānu, it īpaši, ja viņi izmanto Famicom Detective klubu kā atspēriena punktu un pēta vairāk pārdabisku tēmu, kas līdzīgas filmai The Girl Who Stands Behind. Es domāju, ka ir vēl daudz ko redzēt no galvenā varoņa Ayumi un pārējās Utsugi detektīvu aģentūras, taču šķiet, ka spēle būtu jāpārstrādā, lai iekļautu vairāk interaktivitātes, lai tā labāk darbotos kā detektīvspēle un mazāk. kā Nintendo Switch anime.

Pārskatīts pakalpojumā Nintendo Switch, izmantojot izdevēja nodrošināto kodu.

Spriedums 3

3 no 5

Famicom detektīvu klubs

Skaista izskata spēle, kas ir lieliski piemērota tiem, kam ir liela pacietība un dabiska vēlme atklāt patiesību. Es tikai vēlos, lai tas būtu interaktīvāks un ļautu darīt vairāk, nekā tikai uzdot jautājumus.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasNintendo Switch
ŽanrsVizuāls romāns
Mazāk