211service.com
Far Cry 4 apskats
Pros
- Pasaule ir gigantiska
- grezni dekorēts un pilns ar traucēkļiem
- Ugunsgrēkos izcili muļķīgos veidos tiek apvienoti mākslīgā intelekta un reljefa elementi
- Neveiksmes izraisīšana kooperācijā ir paredzami jautra
Mīnusi
- Augstākās virsotnes malā
- tas nekādā neaizmirstamā veidā nebalstās uz Far Cry 3
- Satraucošais sižets un varoņi sākumā ir interesanti
- tad nogurdinoši
- Vidējā PvP daudzspēlētāju spēle, iespējams, tiks aizmirsta
Pros
- + Pasaule ir gigantiska
- + grezni dekorēts un pilns ar traucēkļiem
- + Ugunsgrēkos izcili muļķīgos veidos tiek apvienoti mākslīgā intelekta un reljefa elementi
- + Neveiksmes izraisīšana kooperācijā ir paredzami jautra
Mīnusi
- - Augstākās virsotnes malā
- - tas nekādā neaizmirstamā veidā nebalstās uz Far Cry 3
- - Satraucošais sižets un varoņi sākumā ir interesanti
- - tad nogurdinoši
- - Vidējā PvP daudzspēlētāju spēle, iespējams, tiks aizmirsta
Jūs domājat, ka nekad iepriekš neesat bijis Far Cry 4's Kyrat, bet esat to darījis. Daudzas reizes, patiesībā. Nolīdziniet Himalaju fonu, noņemiet reģionālās iezīmes — klejojošos šerpus, kas jums pārdos raķešu palaišanas iekārtas, nogāztas Budas statujas, tos dieva pamestos Medus āpšus — un būtībā atliek Far Cry 3 Rook Island. Kas, savukārt, bija Assassin’s Creed: Brotherhood torņu un cietokšņu plašuma tropu reinkarnācija. Septiņus gadus pēc sākotnējās Assassin’s Creed versijas, Ubisoft Montreal kaujās pārbaudītais atvērtās pasaules spēļu projekts sāk uzrādīt cīņas noguruma pazīmes. Lai gan Far Cry 4 ir izklaidējošs, drudžains šāvējs, tas šķiet pārāk daudz kā turpinājums.
Spēles lielākā stiprā puse atkal ir tās sprādzienbīstamā nepastāvība, ko papildina smagnēja, smagnēja ieroču vadīšana un kustība, kas mudina spēlētājus atvilkties un ar tālruņa kameru apzīmēt ienaidnieku grupas, pirms izlemt, kā no tiem atbrīvoties. Tomēr jums ne vienmēr būs greznība. Scenārija paraugs: šķērsojot tiltu savā džipā, es saskāros ar ienaidnieka kurjeru (jūs varat izcelt šos puišus par Karmu — jaunu XP garšu, kas sniedz īpašas priekšrocības, piemēram, izsaucamu pastiprinājumu un veikalu atlaides). Izmetu savu nozāģēto bisi ārā pa logu, es uzspridzinu puisi no sava kvadracikla, tad apstādinu mašīnu un izkāpju ārā, lai izlaupītu līķi, kurš sāk slīdēt upē.

Kamēr es steidzos to pārtvert, degunradzis manu automašīnu pārvērš metāllūžņos. Tāpēc es lecu upē. Dodoties augšup pretējā krastā, es atklāju, ka degunradzis ir iekļuvis apšaudē starp vietējiem nemierniekiem un Kirata karalisko gvardi. Par laimi, ar Molotova kokteiļiem varu komandēt tuvējo žirokopteru un paklājbumbu visu bēdīgo biznesu – kas neliedz slēptam strēlniekam izbāzt bultu man cauri ausij.
Far Cry 4 neregulārais spožums slēpjas tajā, kā tas saliek visus šos mainīgos lielumus, pilnībā nezaudējot saskaņotību — izpēti atkal ierobežo radio torņu un bāzu iegūšanas process, pakāpeniski mainot Kyrat spēku līdzsvaru jūsu virzienā. Tas kaut ko liecina par to, cik pārliecinoša var būt šī spēles puse, ka pat sporādiskas kļūmes, piemēram, AI ceļa atrašanas problēmas, šķiet vērtīgi haosa papildinājumi.


Far Cry 4 pieeja laupīšanā var būt mistiski šausmīga. Papildus skaidrai naudai, munīcijai un ieročiem jūs saskaraties ar dažādiem atkritumiem, piemēram, spārniem, slēdžiem un prezervatīviem. Tie vienkārši aizpilda inventāra vietu (lielākus laupījumu maisus var izgatavot no dzīvnieku ādām, piemēram, FC3), līdz tie tiek pērti tirgotājam. Iespējams, šī ir viltīga kritika par to, kā citās spēlēs “nabadzīgie” reģioni krāj dārgumus, guļot, gaidot, kad čakls varonis to ieliks kabatā. Iespējams, tas ir tikai veids, kā pēc izpētes perioda jūs atgriezt bāzē. Jebkurā gadījumā nepārtraukta preču izkraušana ir kaitinoša.
Pasaules jautrā nekārtība padara to arī lieliski piemērotu sadarbībai, kas kļūst pieejama pēc dažām nodaļām. Stāstu misijas (no kurām daudzas notiek apgabalos ārpus galvenās pasaules) nav pieejamas kooperācijā, taču jūs Joprojām varēs noslepkavot bāzes komandierus, vākt ārstniecības augus ārstnieciskajām šļircēm, medīt dzīvniekus to kažokādu dēļ, kodolieroču propagandas centrus un apgāzt sienu cietokšņus. Sadarbības partneri nedrīkst nomaldīties tālāk par 150 metriem viens no otra, taču neuztraucieties — 150 metru zonā var notikt daudzas lietas. Piemēram, javas triecieni.
Neraugoties uz šo neparedzamību, pārāk bieži rodas sajūta, ka esat šeit bijis un to visu izdarījis iepriekš. Spēles niecīgā perfunctorality atspoguļojas tās ļaundara izvēlē. Trojs Beikers nežēlīgi pārspēlēts, Kirata gudrais despots Pagans Mins ir veltījums Arkham Asylum Džokeram — tas ir, viņš ir dauzīgs, bezmērķīgs šifrs. Minam ir sava veida aizmugures stāsts, taču to ir viegli uzminēt un tas ātri aizmirstas popkultūras mājienu un smīkņājošo anekdošu vidū, kas papildina viņa dialogu (no kuriem liela daļa, piemēram, Džokera stāsts, tiek pārraidīta pa radio).
Pēc vārtiem avarējis jūsu ierašanās Kyrat, viņš tikai tupus savā cietoksnī pasaules kartes augšpusē, boulinga ķegļu gaidot, kad to apgāzīs. Tas pats attiecas uz viņa četriem leitnantiem, no kuriem katrs ir pikants, bet nenozīmīgs samaitātības pētījums, kas ir līdzvērtīgi starpbosiem — jūs saskarsities ar viņiem radoši tematiskās nodaļās, kas eksperimentē tikai nedaudz tālāk par spēles labi noslīpēto maskēšanās un šaušanas sajaukumu. .

Dariet... Apmeklējiet Yogi un Reggie, kas pasaules kartē atzīmēti ar Y

Neaizmirstiet uzlabot dažādas somas un makstis

Dariet… Jau agri iepazīstieties ar jauninājumu, kas jāšanas ar ziloņiem

Neuztrauciet medus āpšus, jo tie jūs nogalinās

Dariet… Izmantojiet spēju, kas jums piešķir divus garšaugus vienā ražā

Nelietojiet… Atstājiet savu loku mājās
Īpaši uzsauciet Jumu, bijušo triādes bosu un obligāto Scary Sexy Woman, kura vienā no spēles narkotikām rāpo pāri griestiem pret jums, diezgan bezjēdzīgi mājot Trainspotting. Tūlīt pēc tam jūs nonākat strādnieka izdzīvošanas šausmu līmenī, meklējot materiālus cīņas āķim, un pēc tam tiek lūgts izlīst cauri ieslodzīto nometnei, nesaņemot tikai sauju C4. Tā ir atsvaidzinoša pāreja, taču, tāpat kā citās bosu cīņās, tā drīzāk ir noskaņojuma maiņa, nevis patiesa atkāpšanās no viesabonēšanas, slepkavošanas un laupīšanas, kas notiek pašā pasaulē.
Iespējams, Mins būtu spēcīgāks raksturs, ja viņam būtu tik spēcīgs varonis kā Betmens, pret kuru sevi definētu. Diemžēl galvenais varonis Ajay Ghale ir panīkusi iepriekš iestatītas personas un tukšas planšetdatora hibrīds, kurš lielāko spēles daļu pavada, lasot lekcijas par savu likteni. Redziet, Ghale ir Kiratas pretošanās kustības 'Zelta ceļš' dibinātāju dēls, kuru tagad vada sarūgtināta progresīvā Amita un dievbijīgais šovinists Sabals (politiskā šķelšanās tur intriģē, bet nav īsti izpētīta). Kampaņā tiek lūgts punktos ievērot viena vai otra pavēles, taču šādi izveidotie stāstījuma atzari tikai aizved jūs uz tiem pašiem apgabaliem dažādās secībās ar nedaudz atšķirīgiem kaujas kritērijiem... un tie visi beidzas vienā un tajā pašā vietā, a nogurdinoša cīņa par Paganu pili.

Stāstam ir viena vērtīga īpašība — tas drīz tiek aizmirsts, jo jūs mērogojat un nolaupat radio mastus, lai atklātu atrašanās vietas un sānu misijas tieši ap tiem, un ripo pāri Pagan Minas bāzēm, lai atbloķētu ātrus ceļojumu punktus un tirdzniecības punktus. Bāzes uzbrukumi ir attaisnojums, lai saspiestu visus spēles taktiskos gambītus, AI dīvainības, būtnes un reljefa apsvērumus. Strukturēti, taču ļoti uzņēmīgi pret eksperimentiem, tie ir tik interesanti, cik vēlaties.
Kavalieris var izmest ziloni cauri priekšējiem vārtiem (kara krāsa nav obligāta, bet ieteicama), pēc tam ar vieglo ložmetēju nolikt aizsargus. Spēlētājam, kurš nepiedalās rokās, varētu labāk izmest cūkgaļas gabalu pāri sienai, pievilinot tuvumā esošos plēsējus. Vai arī jūs varētu paslīdēt garām apsargiem, atspējot signalizāciju un nomest C4 visur, piemēram, partizānu poltergeist.

Diemžēl PvP vairāku spēlētāju spēlei nav tāda paša organizēta haosa sajūta kā solo un kooperatīvajā spēlē, kas nozīmē, ka tas, visticamāk, nogrims bez pēdām. Tas ir par spīti virknei veiklu pieskārienu, piemēram, spārnu tērpi visiem dalībniekiem, radio masti, kurus var atspējot, lai iznīcinātu ienaidnieka radara pārklājumu, un jauna spēlējama grupa Rakshasa, kas smago ieroču vietā iegūst izsaucamus lāčus un ērgļus. Tātad ne gluži Call of Duty klasika, taču režīmi aprobežojas ar “tveriet šo, uzspridzināt to”, un pati skriešana un šaušana nepaliek atmiņā (šīs čīkstēšanas cienīgās, “DIY” dziedinošās animācijas, ja neskaita) . Tomēr, iespējams, fani to izlabos, tiklīdz tiks atjaunināts dāsni piedāvātais karšu redaktors, lai atbalstītu PvP — tajā ir ietverta lauvas tiesa no visiem kampaņas karavīriem, dzīvniekiem, ēkām un transportlīdzekļiem.
Lai arī sižets ir asprātīgs, Adžeja pūliņi izprast savu mantojumu ir piemēroti spēlei, kas cīnās par vietu pasaulē, ko tai piešķīrusi Far Cry 3 un citas atklātās pasaules asa sižeta franšīzes. Rezultātu ir grūti novērtēt, jo, neņemot vērā pārlieku pazīstamības dvesmu, neveiksmes ir pietiekami viegli novērst — viss, kas jums jādara, ir jānovirzās no Zelta ceļa. Bet labākās atvērtās pasaules ir tās, kas līdzsvaro savas iespējamās izredzes un galus pret spēcīgu stāstījuma virzienu. Bez tik elpu aizraujoša stāsta kā šīs meža ielejas un ledainās klintis, Far Cry 4 zvana nedaudz dobi un pilnībā nesasniedz garīgos augstumus, uz kuriem šī sērija ir spējīga.

Šī spēle tika pārskatīta PS4 pārskatīšanas pasākumā.
Far Cry 4 dators Datoru piedāvājumi 728 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 2 piedāvājumi
CDKeys Lejupielādēt 35,58 ASV dolāri 8,19 ASV dolāri Skatīt Amazon Prime 49,03 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai atrastu labākās cenas, ko nodrošinaVairāk informācijas
| Žanrs | Šāvējs |
| Apraksts | Veicot strauju pagriezienu no visaugstāk novērtētā Far Cry 3 leknajiem salu džungļiem, Far Cry 4 darbība norisinās Kiratā — nepieradinātā reģionā, kuru pašlaik pārvalda despotisks pašiecelts karalis. Bet neļaujiet sevi iemidzināt maldīgā drošības sajūtā ar smeldzīgi skaistajiem skatiem; Kyrat ir savvaļas zeme, kas pilna ar briesmām. |
| Franšīzes nosaukums | Far Cry |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | Far Cry |
| Platforma | “PS4”, “PS3”, “Xbox One”, “Xbox 360”, “PC” |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums | '','','','','' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |